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和松堂本舗新館



ウニクロの素敵プラグイン導入



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所謂メモ
思い出したように更新。
和松堂です。



セービングアタックひざ崩れからの天衝海礫刃がヒットするかどうかをチェック。
阿修羅を挟むとヒットしたり、距離によって?ヒットしたりややこしい…。

セビ2から直接ヒットするグループ

●セス
●アベル
●サガット
●ハカン
●ザンギエフ
●ルーファス
●バルログ

セビ2から阿修羅キャンセルをはさむとヒットするグループ
●本田
●元
●ベガ
●バイソン
●ホーク

セビ3から直接ヒットするグループ
●ジュリ
●アベル
●ベガ
●サガット
●ハカン
●ブランカ
●ザンギエフ
●ルーファス
●バイソン
●ホーク

セビ3から阿修羅キャンセルをはさむとヒットするグループ

●本田
●セス
●バルログ

ゴウキでセビ3当てるのは欲望すぎるので
上2つのグループに対して狙うのが実用ラインでしょうか。
とはいえ阿修羅キャンセルを挟むと360ダメしか出ないので
狙う機会は限られてくるかも。
結局のところ瞬獄殺安定('A`)デスヨネ




溜めは1秒で
某狩ゲームのせいでさっぱり更新忘れてました。
更新を忘れてただけであってスパ4をやってなかったわけではないです。
…本当です。和松堂です。






(image)
ちょっとランクC取ったのが前のことすぎてあんまり覚えてな(ry
モーションも移動も軽くて動きやすいことは動きやすいんですが
与ダメまで軽いのは頂けないですね。
割と押してる試合展開かと思いきや実は体力では負けていた。
なんてことが多かったように思います。
EXマシンガンアッパーからのウルコンは入力が難しすぎて
実戦では1度も出せませんでした。
あれを確実に決めるDJ使いは想像以上に凄いわ…。
結局私は削り目的のソバットフェスティバル使ってました。

気づいたこと(ディージェイ)
●スライディングが結構便利
●屈中Kも結構便利
●めくりジャンプがわかりにくくて便利
●特殊技ニーショットが思ったように出ない
●ダブルローリングソバットがジャックナイフマキシマムに化ける
●EXマシンガンアッパーからのウルコンは自分には無理がある
●全体的に火力不足を感じる
●オーゥケーィ!!

(image)
ディージェイやアドンらと共に、何故スパ4に出演できたのか不思議なキャラ。
…とか思ってたんですが
使ってみたら凄く楽しかったです。
サーセンっしたwwwwwwwww
同じ投げキャラであるザンギエフはひたすら辛かったので
この楽しさは意外でした。
ウルコンはレイジングタイフーン1択で。

気づいたこと(T.ホーク)
●通常技のリーチが見た目よりずっと長い
●ヘビーボディプレスが優秀
●すかしコンドルスパイアからのウルコンが決まると爽快
●コンドルダイブを出すか出さないかの2択が楽しい
●ホゥ!!

(image)
ロマン溢れる中国ジジイの元さん。
操作の難しさが勝率に顕れています。
コンボにスパコンが絡めばかなりの破壊力が出るんですが
スパコンゲージなんてそう溜まらない…。
結局差しあいでチクチクチマチマ勝ったのがほとんどでした。
ウルコンは絶影だけあれば事足りますね。

気づいたこと(元)
●屈中Pがどちらの流派でも強い
●忌流のセービングの強さは異常
●忌流屈弱Kからの大Kが安定しない
●めくりやすいからといって、めくりばっかだと当然見切られる
●めくり⇒中P⇒惨影⇒絶影コンボで脳汁がドバドバ出る
●スパコンのためにEX逆瀧を我慢する
●バクステが強いような気がするが咄嗟に出ない
●生きるも死ぬもロマン次第だよ

(image)
新キャラの中ではなかなか人気のあるコーディさん。
今まででも対戦することが多く、使いやすいキャラなんだろうなぁ~
とほのかに期待してたんですが…。
結果はこの有様。
思っていたよりずっと重たいキャラでした。
まさか攻められると厳しいだなんて思いもよらなかったです。
ウルコンはファイナルディストラクションで通しました。
セビキャンから狙うつもりだったんですが
9割がたセービングひざ崩れからでした。
結果オーライ。

気づいたこと(コーディ)
●意外な程動きが遅い
●ゾンクを使うタイミングがわからない
●爺程ではないにしろセービングが便利
●ラフィアンキック⇒セビキャン⇒ウルコンが忙しい
●屈中Kスライディングが便利
●コパンからクリミナルまで繋ぎたいのに繋がらない
●ハッハー!


(image)
神。すなわちゴッド(自称)
噛ませキャラとしては魅力的ですが…。
低空ジャガキを諦めてから勝率がグッとあがりました。
普通に大Kで強いや…。
ライジングジャガー⇒セビキャン⇒アバランチジャガーは
コーディよりは良く出せました。
画面端EXジャガトゥース⇒アバランチジャガーも良く出せました。
それでも、ジャガーリボルバーの方が勝ちやすかったです。

気づいたこと(アドン)
●低空ジャガキ連発はかなり難しい
●ジャガキで相手を飛び越えると酷いことになる
●連発しなければジャガトゥースはなかなか便利
●手前落ちジャガトゥースで対空を釣れるとおいしい
●対空ライジングジャガーが今ひとつヒットしにくい
●余りにもゴッド





当身UC
GT5のCMに実写を使うのはやめてほしいです。
ゲーム画面と思うじゃないか!
和松堂です。






(image)
ブルーs…えーフェイロンさんです。
当身ウルコンで中々勝てず、烈火真撃に変えたところ
劇的に勝率が改善されました。
まぁでも使いやすいですね。
飛び道具こそ持っていないものの
速い突進の烈火拳、無敵対空熾炎脚、なが~いセービング
なが~い空中強K、やたら強い屈強P、オマケにコマ投げ。
わかりやすくて使いやすいキャラでした。

気づいたこと(フェイロン)
●屈強Pを射程ギリギリで振ると強い
●何も考えずに烈火を出すだけで強い
●しゃがみガードからの熾炎コマンドが入力しやすい
●起き攻めにコマ投げがあると便利
●ウルコンがいちいちかっこいい


(image)
sakoさんとセットといっても過言ではないキャミィ。
低空ストライクができたら充分かと思いきや
中空とかめくりっぽいタイプとかいろいろあるのね…。
フェイロンは当身ウルコン挫折しましたが
キャミィは当身ウルコンで通しました。
あんま出番なかったけど。
低空ストライクを絡めたコンボも練習したんですが
結局EXストライクでごまかす結果に。

気づいたこと(キャミィ)
●低空ストライクはパッドでも結構出る
●アローとスパイクだけで闘える
●強P中K強アローでごっそり減る
●低空ストライクのせいか投げがよく通る
●キャミィクイックコンビネーションというネーミングは強引だと思う


(image)
リュウ、ケンと苦手だったので
胴着系は駄目だろうなぁ…と思ってたら予想通り駄目でした。
序盤8連敗とかして酷いもんでした。
ウルコンは強引に天衝(ry で通しました。
どうせ真極でも勝てないだろうしね!
足払いも弾も強いのになぜ勝てないのか…?
その答えは対空が出来ないから('A`)

気づいたこと(豪鬼)
●屈強Kの差し返しが強い
●豪波動は余裕をもって撃つべし
●空中竜巻めくりが難しい
●瞬極が焦るとさっぱり出ない
●起き上がり阿修羅⇒天衝がたまに当たる
●暗転返し天衝が決まると勝った気がする





たぶん世界一強いであろうダッドリー。




高速下段
Mod導入に2日もかかり、やっとはじめた本編は
シヴィロペディアによってあっさりリセットされました。
和松堂です。





(image)
OnGodsでもってうりょさんがすさまじい攻撃力を発揮してましたね。
C.ヴァイパーです。
全キャラでも屈指の上級者向けキャラということで
まるっきり勝てませんでした。
ひどいもんだ。うん。
慣性バーニングもセイスモHJCバーニングも安定しないんだから
そりゃあまともに戦えませんよね…。
唯一マシだった対空強サンダーからのウルコンだけが頼りという。
何故か対空強サンダーだけは良く出ました。
ジュリの風車は出ないのにいったいどうして…。
ウルコンはバーストタイム安定ですね。

気づいたこと(ヴァイパー)
●思った以上に難しい
●トレモでできても実戦ではでないコンボ
●強サンダー⇒バーストタイムの発動タイミングが毎回違って困る
●セービングは当てにできない
●バーニングめくりHITのタイミングがいまいち掴めない
●もっこり


(image)
止まると死ぬキャラ、エル・フォルテです。
コンボ等ほとんど無いこのキャラにも
ひとつだけ高難易度な攻撃手段があります。
その名も大Pループ。
大P⇒アバネロダッシュ⇒アバネロダッシュ急停止⇒大P⇒(ry
という一見シンプルなコンボなんですが
ものすごく難しかったです。
結局出来ずじまい。
ウルコンはどっちも高性能ですが
ウルトラスパークのほうが良く当たりましたかね。

気づいたこと(フォルテ)
●昇竜拳怖い
●スラでくぐれない飛び道具が結構多い
●ファヒータバスターが意外と掴めない
●ケサディーヤ⇒スパコンはHIT確認も簡単だがケサディーヤがまず当たらない
●スラ後やセビダッシュ後のウルコンぶっぱが良く当たった
●ジュリの風車後に何をしたらいいのかわからない




(object) (embed)

これがプロか…。




大量
ゴッズガーデンオンライン#2が終わっちゃって寂しいです。
和松堂です。
またあるらしいですけどね。





(image)
買って…何日目だったか…。
目出度く100時間突破しました。
リプレイを観てる時間や通信待機時間もかなりあるので
実際に100時間対戦したとはいえないですね。

(image)
ブランカ、本田に続いて勝ちやすいキャラでしたアベルさん。
PC版の頃少し使ってたせいもあってか
スムーズにBPを稼げました。
逆に言えばちょっと印象が薄いキャラでした。
ウルコンは一貫して無我を選択。
無空は強すぎると噂だったのでアマノジャクです。

気付いたこと(アベル)
●ホイールキックが凄く便利
●苦手な対空をパスできるマルセイユがやはり便利
●小パンからコマ投げしてるだけで強い
●ウルコンを当てるチャンスが多い
●割と鼻が上向き


(image)
ファルコーンキックが猛威を奮う高機動オデブのルーファスです。
低空ファルコンと投げと打撃で怒涛の攻めを展開する…
というキャラのはずなんですが
どうにもこうにも低空ファルコンが苦手…。
かすりもしない昇り中Kを何発出したことか…。
ウルコンはスペースオペラシンフォニーが使いやすかったです。
コンボに組み込めるウルコンって素敵やわぁ。

気付いたこと(ルーファス)
●ほとんどの攻撃でリーチが短い
●ファルコーンからコアコパが意外と繋がらない
●コアコパから銀河トルネードが意外と繋がらない
●昇りJ大Kが凄く使いやすい
●昇りJ大Kからのコンボでほとんどのダメージを稼いだ
●本気で挫折しかけた…


(image)
非常に辛かったルーファスよりも勝てなかったのがこのまこと。
BP1000超えてたのに気付かずに
2,3回余分な試合をしてしまいました。
ウルコンは素直に正中線五段突きを選択。
ロマンとかいってる場合じゃねえ!!

気付いたこと(まこと)
●間合い調整のし難さもあってめくりが使えない

●対空吹き上げなんて当たるはずもない
●歩きが異常に遅い
●弾の処理に困る
●前投げよりは後ろ投げを狙うべきか
●起き攻めは一級品
●勝てないけど楽しい




ただの女子高生
和風総本家の"まめすけ"がかわいすぐる。
和松堂です。





(image)
さて元祖投げキャラザンギエフ。
スパ4では圧倒的な吸い込みと長いリーチ、
強力なめくりが武器のキャラです。
2種類のウルコン両方を試してみましたが
空中投げのシベリアンブリザードが意外と使いやすかったです。
見え見えの飛び込みから昇竜を吸い込めると
まぁ~楽しいです。

気付いたこと(ザンギエフ)
●ノーマルバニシングは使いにくい
●EXバニシングは使いやすい
●投げはもろに警戒される
●投げの対の選択肢のラリアットがよく当たる
●マッスルイズパワー!!

(image)
さて伸びるインド人ダルシム。
動きが激しく遅いのですが
コマンドが簡単かといえばそうでもないという。
ウルコンはカタストロフィ安定ですね。
シャングリラも使えなくはないですが…。
餅さんのダルシムは異次元だということが
改めてよく理解できました。

気付いたこと(ダルシム)
●大Pは飛ばれると隙が多い
●大K対空は咄嗟に出すと遅れやすい
●中P対空は咄嗟に出せない
●カタスト重ねからの択は誰にでも有効
●中K→フレイムコンボが出来ると凄く楽
●ヨーガヨガヨガ

(image)
さていぶき見参!
上二人とは打って変わって非常に動きが速いです。
速いキャラは難しいの定説通り
いぶきも辛いものでした…。
あまりにも勝てないのでトレモに篭るという緊急対処。
中K→ハイジャンプ→ハイジャンプキャンセル→ウルコン
というコンボがまぁ~辛い。
結局実戦では一度も決まりませんでした。
他にもTC4から首折りの基本コンボすら難しい…。

気付いたこと(いぶき)
●今まで使ったキャラの中で最も難しい
●体力が低くてあっさりと死ぬ
●コマンド暴発が非常に多い
●起き攻めが強力
●くないごと昇竜されるとショック
●動けないいぶきはただの女子高生



ゴッズガーデンオンラインの録画まとめページがありました。
⇒コチラ
これがワールドクラスか…。




パワーイズ本田
GODSGARDEN onlineが最高に面白いです。
和松堂です。
是非観るべき。土日にUSTで配信されてます。
是非観るべき。




(image)
さて本田でもランクC獲得完了しました。
ブランカに迫る使い安さでした。
特にウルコンⅡの震・大蛇砕きの使いさすさが異常です。
勝率、試合回数共にブランカに一歩及びませんでしたが
途中でウルコンⅠを試したせいだと思われます。
ずっとウルコンⅡを使っていればブランカを超えたはず。
と、いうことは実質最も使いやすいキャラは本田です。
自分の中で。今のところ。
初心者にオススメ。

気付いたこと(E.本田)
●移動は遅いが攻撃は割と速い
●立大Kが特に使いやすい
●やはりパッドは連打に不向き
●めくりで跳ばれると対処に困る
●ウルコンⅡの使いやすさが異常

あぁ…次はダルシムだ…。
餅さんのダルシムを見てると使いやすいキャラだと思ってしまうから困る…。