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가깝지만 다른 디지털을 말한다



Published: Mon, 19 Feb 2018 17:38:52 +0900

 



평창 2018의 공간으로 순간 이동 시킨 마법, 인텔 트루 VR 기술

Sat, 10 Feb 2018 14:15:02 +0900

인텔 CEO 브라이언 크르자니크는 컴퓨팅 업계를 뒤흔든 CPU 취약성 문제에 대한 사과로 CES 2018 기조 연설의 시작을 무거운 분위기에서 열어야 했지만, 사실 그 지점만 지나면 우리에게 낯설지 않은 단어가 등장한다. 다름 아닌 평창이다. 사실 인텔의 의도라 보기는 어려워도 어쨌든 CES 2018 기조 연설에서 평창을 소개한 것은 인텔의 기술을 선보일 수 있는 스포츠 이벤트라서다. 그런데 컴퓨팅 기업인 인텔이 어째서 평창을 주목하는지 의문을 ... src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?locale=ko_KR&href=http%3A%2F%2Fchitsol.com%2Fentry%2F&layout=standard&show_faces=false&width=520&action=like&colorscheme=light&" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow=hidden; width:520px; height:20px; margin-top:15px;">

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해 볼 만한 모험, 서피스북 2

Tue, 06 Feb 2018 12:16:46 +0900

한마디로 모험이었다. 만든 마이크로소프트나 쓰는 이용자 양쪽에 서피스북은 고르기 쉬운 제품은 아니기에 그랬다. 서피스 프로 시리즈로 투인원 시장의 기준을 마련한 공은 인정한다 쳐도 프로 선수들의 놀이터나 다름 없는 고가의 고성능 노트북 시장에서 여전히 '초짜'에 불과한 마이크로소프트에게 믿을 거라곤 '마이크로소프트'라는 이름 밖에 없는 상황이었기에 더더욱 그랬을 것이다. 마이크로소프트의 첫 노트북에 대한 믿음을 주는 이야기 하나 없던 그 때 어쨌... src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?locale=ko_KR&href=http%3A%2F%2Fchitsol.com%2Fentry%2F&layout=standard&show_faces=false&width=520&action=like&colorscheme=light&" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow=hidden; width:520px; height:20px; margin-top:15px;">

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CES 2018로 보는 올해의 VR 헤드셋 트렌드

Fri, 02 Feb 2018 12:25:23 +0900

대중화는 어려울 것이라거나 3D TV처럼 사라지게 될 것이라는 비판적 지적들이 지난 몇 년 동안 가상 현실(VR)을 괴롭혀 왔지만, 흥미롭게도 가상 현실은 그 모든 예상을 깨고 버젓이 대중화의 길로 접어들고 있다. 기술적 문제보다 값비싼 VR 하드웨어와 부족한 콘텐츠로 인해 대중화는 꿈꾸기 어려울 것이라는 전망이 무색하게도 얼리 어답터를 중심으로 구성된 초기 시장에 안착하고 조금씩 대중화를 향한 가속 페달을 밟기 시작한 것이다. 이처럼 VR 산업에... src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?locale=ko_KR&href=http%3A%2F%2Fchitsol.com%2Fentry%2F&layout=standard&show_faces=false&width=520&action=like&colorscheme=light&" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow=hidden; width:520px; height:20px; margin-top:15px;">

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'취향 저격'이라는 넷플릭스, 당신의 취향과 다른 이유

Fri, 26 Jan 2018 14:53:40 +0900

표면적으로 넷플릭스는 콘텐츠를 서비스한다. 넷플릭스에 가입한 이용자라면 인터넷이 연결된 어디에서나 세계의 영화와 드라마, 애니메이션, 다큐멘터리 등 다양한 콘텐츠를 골라 볼 수 있다. 물론 세상의 모든 콘텐츠를 볼 수 있는 것은 아니더라도 즐겁게 시간을 보낼 수 있는 콘텐츠가 가득하다. 이처럼 다채로운 콘텐츠를 시도때도 없이 볼 수 있는 넷플릭스는 콘텐츠 서비스 사업자임에도 되도록 그런 성격으로 서비스를 재단하는 것을 경계한다. 단순히 콘텐츠를 ... src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?locale=ko_KR&href=http%3A%2F%2Fchitsol.com%2Fentry%2F&layout=standard&show_faces=false&width=520&action=like&colorscheme=light&" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow=hidden; width:520px; height:20px; margin-top:15px;">

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안드로이드 씽스의 새로운 가지, 구글 스마트 디스플레이

Tue, 23 Jan 2018 09:33:53 +0900

매일 IT 뉴스의 중심에 서 있는 구글은 수많은 IT 기업들의 소리 없는 전쟁판에 가까운 CES에 거의 발을 들이지 않았던 기업이다. 지금까지 구글이 직접 부스를 운영하지 않아도 가전 및 모바일 장치와 기술 업체들이 구글의 기술을 쓰는 제품들을 전시한 점도 영향을 미쳤다. 그랬던 구글이 CES 2018에 등장했다. 라스베가스 호텔과 전시장들을 오가는 모노레일에 광고를 붙이고, CES 전시장 중 하나인 라스베가스 컨벤션센터(LVCC) 앞에 대규모 ... src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?locale=ko_KR&href=http%3A%2F%2Fchitsol.com%2Fentry%2F&layout=standard&show_faces=false&width=520&action=like&colorscheme=light&" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow=hidden; width:520px; height:20px; margin-top:15px;">

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어떻게 CPU는 데이터를 흘리게 됐을까?

Fri, 12 Jan 2018 12:25:14 +0900

'훔쳐볼 수 있다' 보라고 열어 놓은 것도 아니고, 결코 봐서는 안되는 데이터를 들여다 볼 수 있음을 알게 된 사건. 세상을 떠들썩하게 만든 CPU 취약성은 이 한 문장으로 요약할 수 있을 것이다. '설마 누가 보겠어?'라는 지난 수십 년의 방심을 '그래도 누군가 볼 수 있지 않을까?'라는 합리적 의심으로 찾아낸 놀라운 발견이었으나, 동시에 지금 컴퓨터로 작동되는 세상을 혼란에 빠뜨린 전대미문의 사건이 되고 말았다. CPU의 작동 방식으로 인해 메... src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?locale=ko_KR&href=http%3A%2F%2Fchitsol.com%2Fentry%2F&layout=standard&show_faces=false&width=520&action=like&colorscheme=light&" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow=hidden; width:520px; height:20px; margin-top:15px;">

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그램만 보이는 LG PC 전략

Thu, 04 Jan 2018 16:16:44 +0900

이 글은 2017년의 발행일자를 남겼어야 할 몇 개의 글 재료 중 하나다. 그럼에도 해를 넘겨서 쓰게 된 것은 몇 가지 고민이 되는 부분이 있어서다. 2018년형 LG 그램에 대한 이야기라면 무척 쉬운 글이 됐을 테지만, LG가 내놓는 PC 제품들이 지금 PC 시장의 변화를 얼마나 담고 있는가를 말하기엔 부족한 부분이 많아서다. 물론 구매자들이 그 변화에 맞춰 PC를 사는 게 아니긴 해도 흐름을 이끌거나 적합한 제품과 브랜드를 만들 수 있는 능력... src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?locale=ko_KR&href=http%3A%2F%2Fchitsol.com%2Fentry%2F&layout=standard&show_faces=false&width=520&action=like&colorscheme=light&" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow=hidden; width:520px; height:20px; margin-top:15px;">

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모바일과 VR 워크스테이션의 새 터널 뚫는 HP

Thu, 28 Dec 2017 10:35:29 +0900

분기마다 시장조사기관들이 내놓는 PC 시장의 성적표는 날이 갈수록 나아질 기미가 없지만, 그 상황에도 성적을 올리는 PC 제조사가 있기 마련이다. 특히 현미경으로 들여다 보듯 PC 사업 성적을 구성하는 과목들을 살피고 분석한 뒤 하락과 성장 곡선이 달라지는 과목을 구분한 다음, 앞으로 열심히 해도 성적이 오르지 않는 시장 대신 비용과 시간을 투자하면 성적이 더 오르는 과목에 집중하는 전략은 최근 PC 시장의 순위를 바꾸는 비결이었다. 그 비결의 ... src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?locale=ko_KR&href=http%3A%2F%2Fchitsol.com%2Fentry%2F&layout=standard&show_faces=false&width=520&action=like&colorscheme=light&" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow=hidden; width:520px; height:20px; margin-top:15px;">

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블랙 아웃 막은 아이폰, 스위치 내린 '애플 쉴드'

Mon, 25 Dec 2017 10:13:48 +0900

"우리의 목표는 고객에게 최상의 성능을 제공하는 것입니다. 여기에는 전반적인 성능과 장치의 수명 연장이 포함됩니다. 리튬 이온 배터리는 추운 곳이나 배터리 충전량이 적거나 노후화 되면 최대 전력을 공급할 수 없으므로 내부 부품을 보호하기 위해 예기치 않게 장치가 꺼질 수 있습니다. 지난 해 우리는 아이폰 6, 아이폰 6s 및 아이폰 SE가 예기치 않게 장치가 종료되는 것을 막을 필요가 있을 때 일시적 최대 전력을 매끄럽게 해주는 기능을 내놓았습니... src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?locale=ko_KR&href=http%3A%2F%2Fchitsol.com%2Fentry%2F&layout=standard&show_faces=false&width=520&action=like&colorscheme=light&" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow=hidden; width:520px; height:20px; margin-top:15px;">

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안드로이드 이용자에게 아이폰 X는 쉬웠다

Tue, 19 Dec 2017 18:45:55 +0900

매우 오랫동안 안드로이드 이용자로 지냈던 나 조차 아이폰 X에 의외로 쉽게 적응하고 있다는 사실이 조금 의외인 듯 싶다. 물론 미립자 팁까지 모두 알고 있는 아이폰의 열렬한 이용자에 비하면 그냥 눈에 보이는 재주나 앱을 써보는 수준에 불과할 뿐이지만, 이처럼 다른 환경의 스마트폰을 쓰면서 혼란을 겪지 않는 것은 너무 희한하다. 하지만 아이폰 X에 앞서 한달 남짓 썼던 아이폰 8 플러스는 달랐다. 이상한 이야기로 들릴지 모르는데, 아이폰 8 플러스... src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?locale=ko_KR&href=http%3A%2F%2Fchitsol.com%2Fentry%2F&layout=standard&show_faces=false&width=520&action=like&colorscheme=light&" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow=hidden; width:520px; height:20px; margin-top:15px;">

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용량보다 속도에 욕심 낸 샌디스크 낸드 플래시

Fri, 15 Dec 2017 19:00:00 +0900

하나의 벽을 넘으면 그 다음 더 높은 벽이 기다리고 있는 것이 기술 기업들이 받아들여야 할 숙명이지만, 어쩌면 낸드 플래시 기업들에게 그 벽들은 더 가혹한 것일 지도 모른다. 장치의 특성에 따라 저장 매체가 달라진다 해도 여전히 한정된 공간 안에 더 많은 비트를 우겨 넣어야만 하는 스스로의 압박에 시달리고 있어서다. 종종 그러한 압박을 이겨내고 기술적 장벽을 겨우 하나 넘더라도 그것이 업계의 트렌드라는 측면에서 보면 사실 남은 건 기술보다 다른 ... src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?locale=ko_KR&href=http%3A%2F%2Fchitsol.com%2Fentry%2F&layout=standard&show_faces=false&width=520&action=like&colorscheme=light&" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow=hidden; width:520px; height:20px; margin-top:15px;">

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퀄컴 스냅드래곤 845의 인공 지능과 가상 현실(2)

Fri, 08 Dec 2017 21:11:00 +0900

(이전 글에 이어서...) 시각 현실에 더 강해지다 스냅드래곤 845의 인공 지능 성능이 더 강해졌을 지는 모르나 아직 성능에 대한 의문 부호를 떼지 못한 것과 달리 스냅드래곤 845에 있어서 눈여겨볼 대목은 따로 있다. 가상 현실, 증강 현실, 혼합 현실 같은 시각 현실의 진화를 위한 GPU 기술을 보완한 부분이다. 스냅드래곤 845의 GPU인 아드레노 630은 퀄컴에서 XR(eXtended Reality)이라 부르고 주도하려는 시각 현실 부문을... src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?locale=ko_KR&href=http%3A%2F%2Fchitsol.com%2Fentry%2F&layout=standard&show_faces=false&width=520&action=like&colorscheme=light&" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow=hidden; width:520px; height:20px; margin-top:15px;">

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퀄컴 스냅드래곤 845의 인공 지능과 가상 현실(1)

Fri, 08 Dec 2017 21:10:00 +0900

문득 퀄컴이 급했을 지도 모른다는 생각이 든다. 지난 1월 발표한 고성능 모바일 프로세서인 퀄컴 스냅드래곤 835의 후속 제품을 새 달력을 걸기도 전에 또 공개했기 때문이다. 12월 6일 퀄컴 테크놀로지 서밋 행사에서 스냅드래곤 845의 발표라는 보기 드문 광경을 연출한 배경이 무엇이던 간에 조기 등판한 차기 고성능 모바일 프로세서는 돌아볼 구석이 많아 보인다. 차기 모바일 프로세서로서 스냅드래곤 845는 스냅드래곤 835 대비 나아진 정도만 찾... src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?locale=ko_KR&href=http%3A%2F%2Fchitsol.com%2Fentry%2F&layout=standard&show_faces=false&width=520&action=like&colorscheme=light&" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow=hidden; width:520px; height:20px; margin-top:15px;">

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선 자르고 자유로워질 독립형 가상 현실의 내일

Mon, 04 Dec 2017 11:00:38 +0900

진화의 속도가 빠르다고는 하나 가상 현실은 여전히 해결해야 문제들을 수두룩하게 쌓아 놓고 있다. 그 중에서도 가상 현실 헤드셋은 콘텐츠 개발이나 응용 프로그램 환경 개선에 못지 않게 절대적인 영향을 미치는 한편으로는 찾아야 할 답이 많은 부분이기도 하다. 그런데 가장 흥미로운 현상도 가상 현실 헤드셋에서 시작된다. 컴퓨팅 부품과 센서, 디스플레이 같은 핵심 기술을 조합한 가상 현실 헤드셋에 변화가 커질 수록 가상 현실 환경 자체도 크게 달라지는 점... src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?locale=ko_KR&href=http%3A%2F%2Fchitsol.com%2Fentry%2F&layout=standard&show_faces=false&width=520&action=like&colorscheme=light&" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow=hidden; width:520px; height:20px; margin-top:15px;">

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업그레이드 느린 안드로이드의 변신, '프로젝트 트레블'

Tue, 28 Nov 2017 23:06:25 +0900

"이미 출시한 안드로이드 스마트폰에 올릴 최신 운영체제를 올리는 일은 사실 새 제품을 개발하는 거나 마찬가지라니까요." 1년 마다 새로운 안드로이드 운영체제를 발표될 때마다 업그레이드를 준비해야만 하는 제조사들은 이 같은 하소연을 반복한다. 이런 하소연은 보는 입장에 따라 마치 제조사들이 업그레이드에 부정적인 뉘앙스로 읽힐 때도 있지만, 실제로 안드로이드 업그레이드의 근본적인 문제점을 압축한 말이기도 하다. 어차피 새로운 안드로이드 소스 코드가 ... src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?locale=ko_KR&href=http%3A%2F%2Fchitsol.com%2Fentry%2F&layout=standard&show_faces=false&width=520&action=like&colorscheme=light&" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow=hidden; width:520px; height:20px; margin-top:15px;">

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