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Magazine - accesorios



Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc



Published: 2017-11-19 04:28:25

 



Bose dice haber creado unos auriculares para dormir y bloquear ronquidos donde no podremos escuchar música

Wed, 15 Nov 2017 02:01:12 +0100

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Bose asegura que con su más reciente invento podrá salvar relaciones y ayudar a que adultos en todo el mundo puedan descansar mejor, esto gracias a un sueño placentero sin ruidos e interrupciones.

Parece broma ¿verdad? Pues el famoso fabricante de dispositivos de audio está presentando al mundo una idea que está llamando la atención en todo el mundo, ya que se trata de unos auriculares donde no escucharíamos música, sino que nos ayudarían a dormir. Conozcamos los Bose Sleepbuds.

Bose Sleepbuds

Su aspecto no tiene sorpresas, se trata de un par de auriculares inalámbricos que nos recuerdan a todas esas opciones Bluetooth que hay actualmente en el mercado. La diferencia es que, como comentaba, no están hechos para escuchar música, ni para hacer ejercicio, vamos, ni siquiera para cuantificar la calidad de nuestro sueño. No, la idea principal es dejarnos dormir.

Los Sleepbuds nacen de un proyecto conocido como Hush, el cual fue presentado en CES 2016 y consistía precisamente en unos auriculares para dormir. Pues Bose se interesó tanto por el proyecto que terminó adquiriendo a la compañía, y ahora están lanzando su versión con mejor diseño y con la incorporación de su famosa tecnología de cancelación de ruido.

width="1000" height="563" src="//www.youtube.com/embed/bATsDqPXtgg" frameborder="0" allowfullscreen>

Bose asegura que estos auriculares son capaces de bloquear el ruido de los ronquidos de nuestro compañero o compañera de cama, así como ladridos, vecinos ruidosos y hasta el tráfico de la calle. Los Sleepbuds serían capaces de transmitir melodías relajantes para ayudar a conciliar el sueño y además, se podría programar alarmas para despertar sin problemas al día siguiente.

La compañía asegura que una carga completa nos daría autonomía para dos noches, mientras que su estuche incluido nos podría dar un poco de carga adicional para unas horas de sueño en caso de emergencia. Por supuesto cuenta con su propia aplicación para móviles donde se gestionaría desde las alarmas hasta algunos ajustes adicionales, así como los niveles de carga tanto de los auriculares como del estuche.

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Lo curioso de este proyecto, por si no fuera lo suficientemente curioso, es que Bose está recurriendo a una campaña de crowdfunding en Indiegogo para financiarlo, y es que se trata de un dispositivo poco común donde la compañía busca medir, en primer lugar, la acogida de los consumidores antes de lanzarse por una producción global.

Y por increíble que parezca ha sido todo un éxito, a un nivel que se ha agotado el stock previsto para la campaña recaudando más de 440.000 dólares, cuando la meta era sólo de 50.000 dólares. Bose también aclara que se trata de un prototipo donde buscan conocer la opinión de aquellos que hicieron la compra, por lo que hasta el momento no se sabe si habrá más Sleepbuds disponibles, ya que quieren tener controlado todo antes de una posible comercialización masiva.

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LINE presenta sus propios auriculares inteligentes con traducción simultanea para competir con Google

Fri, 10 Nov 2017 10:00:56 +0100

LINE Corporation, la empresa responsable de la popular aplicación de mensajería, acaba de presentar sus nuevos auriculares inteligentes. Se llaman 'Mars', y son inalámbricos, contienen un sistema de inteligencia artificial, y permiten la traducción simultánea y automática de lo que te estén diciendo en otro idioma. El pasado octubre Google presentó sus auriculares con Google Assistan y traducción simultánea, y básicamente la idea de LINE es la de ofrecer una alternativa con un diseño bastante más cuidado. Las traducciones las delegan al traductor Papago de la empresa Naver, de la cual Line es una de sus filiales, y que ofrece una de las mayores alternativas asiáticas a Google Translator. Traducción simultánea a diez idiomas width="1000" height="563" src="//www.youtube.com/embed/r_tSQ9eH-ks" frameborder="0" allowfullscreen> Tal y como vemos en el vídeo, la principal diferencia entre los auriculares de LINE y los de Google está en el diseño. La empresa del buscador apostó por unos auriculares unidos por un cable, mientras que los de la empresa de mensajería son independientes el uno del otro, y se conectan de forma inalámbrica entre ellos y al dispositivo. Vamos, algo muy parecido a los EarPods de Apple. Mars han sido desarrollados de forma conjunta por NAVER Corporation y su filial LINE Corporation. Su función principal es, como vemos en el vídeo, la traducción en tiempo real. Con ella prometen que podrás mantener conversaciones con otra persona, cada uno en su idioma, mientras los auriculares se encargan del resto. En cuanto a los idiomas en los que podrá traducir, el sistema de Naver ofrecerá la posibilidad de traducir de forma simultánea a 10 idiomas, incluyendo coreano, inglés, japonés, chino, español, francés, vietnamita, tailandés e indonesio. Pero a diferencia de Google, LINE se ha limitado a ofrecer todas estas promesas en un vídeo publicitario. Por lo tanto, a falta de una prueba real que demuestre sus capacidades en directo queda por ver hasta qué punto igualan a los de Google. En cualquier caso, es la confirmación de que el camino emprendido por la empresa del buscador es lo suficientemente interesante como para que otros sigan sus pasos. We are proud to announce MARS, a Clova AI-supported earbuds, won the CES 2018 Best of Innovations award. MARS is scheduled to be released in early 2018. Watch the video to learn more about its useful innovative features: https://t.co/YYxcc94H9K . #MARS #CES2018 pic.twitter.com/34DGiYOTU0— LINE Global (@line_global) 10 de noviembre de 2017 Además de esta función, los auriculares Mars también integra tecnología de cancelación de ruidos y el sistema de inteligencia artificial Clova, que ha sido desarrollado de forma conjunta por Naver y Qualcomm. Por lo tanto, tenemos la colaboración entre un gigante de la fabricación de chips y una de las principales empresas de servicios online más importantes de Corea del Sur. Sobre el precio todavía no tenemos ninguna pista, aunque lo que sí sabemos es que estos auriculares serán uno de los protagonistas del próximo CES 2018 de Las Vegas el próximo enero. Es de suponer que sea por lo tanto en esa feria donde muestren mejor su funcionamiento y empiecen a dar detalles sobre su lanzamiento oficial. Vía | Line En Xataka | Google Pixel Buds, la clave de estos auriculares inalámbricos es Google Assistant, no el diseño [...]



Mejor periférico/accesorio: vota en los Premios Xataka 2017

Fri, 03 Nov 2017 17:00:56 +0100

Seguimos desgranando los candidatos a ser los mejores en cada categoría de los Premios Xataka 2017, que os recordamos que se celebrarán dentro del evento Live Citizen los próximos días 23 y 24 de noviembre. Ya queda menos. Hoy le toca el turno a los candidatos a mejor periférico/accesorios de 2017. Es el turno de que emitáis vuestros votos por el que consideráis el mejor. Los candidatos tienen que cumplir una serie de requisitos, entre ellos que hayan salido a la venta en España durante 2017 (o saldrán con fecha confirmada). También incluimos aquellos que salieron en lo poco de 2016 que queda tras los Premios y que no pudieron competir en la edición anterior. El resto de la mecánica de los premios y votaciones la tienes explicada aquí. Ahora, a votar. Estos son los candidatos: Logitech Craft (Ratón/teclado) Samsung QLED Curvo de 59 pulgadas (Monitor) FRITZ!Box 7560 (Redes) Amazon Kindle Oasis (eBook reader) BQ Cervantes 4 (eBook Reader) Synology DS418 (Redes) Razer Basilisk (Ratón/Teclado) BQ WitBox Go! (Impresora 3D) HP Sprocket (Impresora) HP Omen Accelerator (Componentes PC) Intel Optane (Componente PC) ASUS ROG Strix XG27VQ (Monitor) Dell UltraSharp 27 HDR 4K (Monitor) TP-Link Deco M5 (Redes) WD MyBook Duo (Almacenamiento) Sandisk Connect (Almacenamiento) Devolo GigaGate (Redes) Kobo Aura H20 2 (eBook Reader) Philips OneBlade (Salud/Deporte) LG Ultrawide 34 (Monitor) Samsung DeX (Accesorio smartphone) Motorola Moto Gamepad (Accesorio smartphone) GoPro Hero 6 Black (video/foto) Nest IQ Cam (domótica) Roomba 896 (domótica) Acer Predator XB271HU (Monitor) TomTom Via 53 (navegador/coche) Wacom Bamboo Sketch (accesorio smartphone) Epson EcoTank ET-2750 (impresora) Pawbo+ (IoT) Microsoft Hololens (Gafas VR/RA) Netatmo By Starck (IoT) Lenovo Explorer (Gafas VR/AR) Vota por el mejor periférico/accesorio Nota: Si estás navegando desde móvil y no se ve bien el formulario, puedes votar desde aquí. src="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeZzUGrdv1udAbaNpNN322jAJdPR8ZB9DfiR5NPi49GMjaaIw/viewform?embedded=true" width="650" height="400" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0">Cargando... [...]



Google Home Mini no podría empezar peor: graba y publica las conversaciones de dueños sin permiso

Fri, 13 Oct 2017 13:00:58 +0200

Al nuevo Google Home Mini le han cazado escuchando todas las conversaciones a su alrededor, y a Google no le ha quedado otra que actualizar su firmware para deshacerse de una función concreta que estaba provocando las escuchas. Así tal cual lo leemos parece un escándalo que puede comprometer el más barato de los altavoces inteligentes de la empresa del buscador, pero en este caso hay mucho que matizar. ¿Pero qué ha pasado realmente y cuán grave ha sido el problema? El editor de Android Police que reportó el problema por primera vez, Artem Russakovskii, ha contado la historia de lo sucedido, y cómo un problema que inicialmente sólo parece haber afectado a las primeras unidades que Google repartió entre la prensa durante el evento de presentación ha acabado con la función táctil del dispositivo a nivel global. ¿Qué ha pasado exactamente? Los Google Home Mini tienen un panel táctil en la parte superior que permite activar el dispositivo y que se ponga a escuchar sin tener que decir la palabra clave "Ok, Google". El problema ha sido que los primeros Google Home Mini que Google repartió entre la prensa el día que presentó el dispositivo tenían un error en este sistema táctil, el cual hacía que el dispositivo estuviera activándose todo el rato sin que el usuario hiciera se diese cuenta. Cuando Russakovskii empezó a probar el dispositivo el pasado día 6 empezó a darse cuenta de que algo raro pasaba. "El Mini se encendió varias veces cada minuto, escuchaba todo lo que estaba en la televisión, y trataba de responder, por lo general diciendo que no lo entendía. En algún momento, incluso de alguna manera se las arregló para hacerse cargo de mi stream de Spotify que estaba sonando en la oficina y lo cambió al baño". Entró en los controles de actividad de su cuenta de Google, ya que hacía poco había descubierto que se había añadido una sección de Google Assistant con el historial de todo lo que se le había preguntado, y descubrió que el Home Mini había estado escuchando todo lo que se decía a su alrededor durante prácticamente todo el día. width="1000" height="563" src="//www.youtube.com/embed/0hQPv6lyFtM" frameborder="0" allowfullscreen> Tras hacer más pruebas y grabar un vídeo mostrando el problema se puso en contacto con Google, que ese mismo viernes por la noche envió a alguien a su casa para cambiarle el dispositivo y llevarse el que había estado fallando para identificar el error. Al día siguiente, el sábado 7, le contestaron que el error se había debido a un malfuncionamiento del panel táctil, que habían detectado más dispositivos afectados, y que lo solucionarían con una actualización de firmware. El domingo 8 Google amplió la información explicando que ese error en el panel táctil provocaba "toques fantasma". Esto quiere decir que, aunque nadie tocase el panel, el dispositivo detectaba como si se hubiera hecho, y empezase a escuchar sin necesidad de utilizar el comando "Ok, Google". Google acabó tomando una decisión drástica Desde el principio, Google informó de que el problema había afectado únicamente a los dispositivos repartidos entre la prensa en el evento 'Made by Google' en el que se presentó, y el día 10 deshabilitó en ellos el panel táctil mediante una actualización de firmware. En la página de soporte reportaron la incidencia asegurando que los dispositivos reservados no se verían afectados. Pero ya era muy tarde, en Internet había corrido como la pólvora que Google Home Mini había sido cazado espiando a los usuarios, por lo que a la empresa del buscador no le quedó otra que anunciar al día siguiente la desactivación permanente de las funciones táctiles en todos los dispositivos para que los usuarios estuvieran tranquilos. La nota de prensa decía lo siguiente: Hemos decidido eliminar permanentemente todas las funciones de toque superior de Google Home Mini. Hemos tomado esta decisión para evitar cualquier confusión [...]



Oculus Go, por fin unas gafas de realidad virtual que no requieren de un teléfono o cables

Wed, 11 Oct 2017 18:03:00 +0200

Durante el evento de Oculus para desarrolladores #OC4, Mark Zuckerberg en compañía de Hugo Barra ha anunciado el nuevo dispositivo de realidad virtual de la compañía: Oculus Go. El año pasado Oculus nos tanteó con la idea de lanzar unas gafas de realidad virtual que no dependiesen de un teléfono. A principios de año salieron varios rumores de que estaban trabajando en ello, y ahora, por fin han salido a la luz. Estas nuevas gafas de realidad virtual se sitúan en la gama media, con las Gear VR en colaboración con Samsung por debajo y con las Oculus Rift en la gama alta. El precio y el no depender de un teléfono, es lo que hace a estas gafas las más tentadoras del momento. width="1000" height="563" src="//www.youtube.com/embed/-bQUBzPZHHQ" frameborder="0" allowfullscreen> Las nuevas Oculus Go vienen con un nuevo diseño. Se mejoran los materiales para que no sea molesto llevar las gafas durante mucho tiempo puestas. En el interior, las lentes son de nueva generación y prometen un campo de visión mejor incluso que en las Rift. En cuanto a la pantalla, utilizan una pantalla LCD WQHD de 2.560X1.440 pixeles. Según Hugo Barra, tiene un factor de relleno de píxeles mayor que OLED, mejora la claridad visual y reduce el efecto screendoor. Cuentan con un sistema de audio integrado. Esto significa que los controles de audio están incorporados en el auricular, y no necesita de auriculares externos ser utilizadas. Tal y como se ha indicado en el evento, las Oculus Go son compatibles con los binarios de apps de las Samsung Gear VR. Por lo tanto, la plataforma ya de por si cuenta con un amplio catálogo de apps. Proyecto Santa Cruz: sin cables, sin un teléfono dentro El "Proyecto Santa Cruz" es el responsable de estas nuevas gafas, el objetivo principal ha sido conseguir que sea un dispositivo totalmente autónomo. A pesar de que por ahora tan sólo las gafas Oculus Go son independientes, el proyecto promete llevar esta independencia al resto de las gafas también. Un prototipo de Santa Cruz llegará a los desarrolladores en los próximos meses, y promete un verdadero control de movimiento de seis grados de libertad. De momento, tan sólo tenemos un nuevo vídeo mostrándonos cómo es la experiencia: width="1000" height="563" src="//www.youtube.com/embed/7RlPZ_EGIv4" frameborder="0" allowfullscreen> Precio y fecha de salida de las Oculus Go Las nuevas Oculus Go llegarán al mercado el año que viene, con un precio de salida de 199 dólares. Los desarrolladores sin embargo recibirán el kit de desarrollo en noviembre de este mismo año. Según Mark Zuckerberg, son las gafas de realidad virtual más accesibles del momento. Por precio y características, desde luego. Falta ver cómo reaccionan otros fabricantes a esto: Microsoft con la realidad mixta y HTC con Vive. Más información | Oculus [...]



Nexus Q, la historia del fracaso hardware más estrepitoso de Google

Sat, 07 Oct 2017 15:01:41 +0200

En la conferencia Google I/O de 2012 el gigante de las búsquedas nos sorprendió a todos con un producto hardware que tenía un diseño inquietante pero unas prestaciones llamativas. El Nexus Q, anunciaban sus creadores, era el "primer reproductor de streaming multimedia y social" Aquella singular bola cuyos cables acaban dándole un aspecto que recordaba mucho a los centinelas de Matrix, pero el que se acabó teniendo el honor de ser el primer producto hardware totalmente diseñado por Google fue también un sonoro fracaso. A las pocas semanas de lanzarlo cancelaron su puesta a la venta. ¿Qué fue lo que pasó? Una bola oscura como centro de la experiencia multimedia El característico diseño del Nexus Q llamó la atención desde el primer momento. Esa bola de color negro (con la parte baja recortada para ofrecer un apoyo plano sobre cualquier superficie) no presentaba apenas controles físicos, pero sí una fina banda de LEDs multicolor que variaba según la reproducción musical. De hecho solo existían dos: un control de volumen camuflado en la parte superior de la bola, y una función para silenciar el sonido que se activaba mediante un sensor táctil capacitivo. Dentro contaban con un amplificador de 25 W que aseguraban que tendría una calidad notable al conectarlo a unos altavoces externos. Detrás se encontraban las conexiones: un puerto TOSLINK para los cabres de fibra óptica que transmitían el sonido, un puerto HDMI y un puerto Micro USB que estaba orientado a ofrecer conexión a futuros accesorios. Música más social Uno de los puntos clave de la propuesta de los Nexus Q era la gestión de las listas de reproducción, que se volvían "sociales". Uno podía compartirlas, a partir de lo cual los que se suscribían a esas listas podían personalizarlas a su gusto, añadiendo y eliminando canciones o cambiando el orden de reproducción. La idea, claro, era la de potenciar el uso de Google Music, el servicio a través del cual se emitiría esa música en streaming. El Nexus Q no se quedaba ahí, porque la idea era la de poder conectarlo tanto a unos altavoces para disfrutar de la música como a la televisión para poder transmitir vídeos de YouTube o de Google Movies. La idea, de hecho, había aparecido perfilado el año anterior bajo el llamado Project Tungsten, y en Google decidieron centrar todo el ciclo de diseño y fabricación en Estados Unidos, algo que ni era ni es lo normal entre los fabricantes de dispositivos electrónicos. Todo era caro en el Nexus Q: incluso los cables Las virtudes de los Nexus Q no eran no obstante tan importantes como sus limitaciones: el Nexus Q solo estaba preparado para dar soporte a esos tres servicios mencionados en el lanzamiento, y descartaba otros en auge como Spotify o Rdio en el segmento del audio, o a Netflix y Hulu en el del streaming de vídeo. Tampoco daba soporte a iOS o a Windows Phone —que en aquel momento tenía una cuota de mercado modesta pero decente—, y curiosamente tampoco era compatible con PCs y portátiles en las distintas plataformas. No solo eso: a pesar de tener conectividad WiFi 802.11n y NFC, un procesador ARM OMAP 4460, 1 GB de RAM o 16 GB de capacidad, no tenía algo tan tradicional en estas soluciones como un mando a distancia: lógicamente no lo necesitaba, porque lo controlábamos todo con el móvil. Curiosamente aquel desarrollo incluso contaba con una GPU PowerVR SGX540, algo que algunos desarrolladores con una unidad de prueba lograron aprovechar para jugar a juegos de Android desde el Nexus Q. Google, eso sí, nunca pareció pretender usarlo de ese modo. Eso limitaba el potencial interés por un producto con otro gran problema: su precio. Google anunció que el Nexus Q se pondría a la venta a un precio de 299 dólares, a los que se podían sumar otros 399 dólares de unos altavoces especialmente diseñados para acompañar al dispositivo, y de un par de cables tam[...]



Los auriculares de Google traducen 40 idiomas instantáneamente, y eso podría cambiarlo todo

Thu, 05 Oct 2017 07:35:25 +0200

Ayer Google lanzó una buena remesa de nuevos dispositivos, entre los que destacaron sobre todo los nuevos smartphones Pixel 2 y Pixel 2 XL. Pero una de las mayores revoluciones vistas anoche no fue tanto la que ofrecían sus smartphones como la de los pequeños auriculares que presentaron tras ellos, los Google Pixel Buds. Estos nuevos auriculares no sólo son una buena respuesta a los Airpods de Apple, sino que ofrecen una característica que los hace destacar por encima de cualquiera de los muchos auriculares inalámbricos que han estado presentando las grandes marcas en los últimos meses. Se trata de su capacidad para traducir en tiempo real en 40 idiomas. La traducción corre a cargo de una nueva aplicación de Google Translator, y potenciado con el aprendizaje automático de la inteligencia artificial de Google Assistant. En resumen podríamos decir que con esta experiencia es como tener tu propio dispositivo de traducción, sólo que está todo en el interior de los propios auriculares. Cómo funciona la traducción de los Pixel Buds width="1000" height="563" src="//www.youtube.com/embed/Q5bA12koB-g" frameborder="0" allowfullscreen> Los Pixel Buds no tienen Google Assistant integrado, por lo que el primer requisito para hacer uso de la función de traducción es el de conectarlos a un dispositivo que sí lo tenga, como los teléfonos Pixel 2 presentados ayer. Una vez conectados, tendrás que ejecutar en el móvil la aplicación y configurarla con los idiomas que vas a utilizar. En cuanto a cómo trabajan, cuando llevas los auriculares puestos y los tienes configurados para utilizar esta función, todo lo que te diga alguien será traducido al idioma que hayas elegido. Por ejemplo, si tienes un amigo que habla en inglés, inmediatamente después de que te diga algo escucharás la traducción en tu idioma en los auriculares. A la hora de responder sólo vas a tener que pulsar un botón táctil en el exterior del auricular derecho. Así activarás el micrófono, y los auriculares se quedarán escuchándote. La aplicación entenderá tu respuesta y realizará la traducción en el idioma que estaba utilizando tu interlocutor. No lo hará mediante texto, sino utilizando el altavoz del móvil. De esta manera, tu interlocutor ni siquiera necesitará tener otros Pixel Buds para poder interactuar con alguien que sí los tiene. Esta aplicación traduce un total de 40 idiomas, entre los que tenemos desde el español, inglés, catalán, chino, japonés y los principales idiomas europeos hasta otros menos comunes como el noruego, camboyano o nepalí. Google también ha asegurado que con una carga completa de los auriculares tendremos hasta cinco horas de escucha, y que con la carcasa los podrás cargar las suficientes veces como para poder tener un total de 20 horas de escucha. Evidentemente en la demo que realizaron en el escenario durante la presentación todo salió bien, pero nos queda poder probarlos a fondo para comprobar factores como la calidad de las traducciones o la efectividad del reconocimiento de voz en todos los idiomas. También falta comprobar cómo se comportan cuando no hay conexión a la red. Por qué los Pixel Buds pueden cambiarlo todo El crear unos traductores instantáneos universales lleva tiempo siendo un sueño que muchos han intentado conseguir. Empresas como Waverly Labs ya lanzaron proyectos como Pilot, unos auriculares conectados al móvil como los de Google, y también hemos visto iniciativas de mano como Travis o el wearable que Fujitsu anunció estar desarrollando. Muchas de estas iniciativas no han conseguido hacer el suficiente ruido por falta de músculo, o simplemente por no ser más que proyectos de cara al futuro. Lo que ha hecho Google es lanzar un dispositivo que sirva para todos, y que sea lo suficientemente fácil de utilizar como para que cualquiera pueda usarlo. Un dispositivo que coge[...]



Google Pixel Buds, la clave de estos auriculares inalámbricos es Google Assistant, no el diseño

Wed, 04 Oct 2017 18:13:15 +0200

El evento de Google de hoy no en vano se llama Made by Google, hemos visto diferentes productos presentados por la marca, desde los nuevos Pixel 2 y Pixel 2 XL o los nuevos Google Home hasta la curiosa cámara Google Clips, sin olvidarnos del nuevo Google Pixelbook por ejemplo. Sin embargo, algo que nadie se esperaba era unos auriculares inalámbricos por parte de Google. ¿Una respuesta a Apple y sus AirPods? ¿Un gadget más del que sacar beneficio? No, más bien una necesidad, para cubrir la ausencia del conector de auriculares jack de los nuevos Pixel 2 y Pixel 2 XL. Google ha diseñado sus propios auriculares inalámbricos (que no son del todo inalámbricos por el cable que los une), donde la compatibilidad con los teléfonos Pixel y Google Assistant son los protagonistas. Inteligentes, cómodos y con una autonomía que no sorprende La idea de Google con estos Pixel Buds es facilitarnos el día a día de una forma mucho mayor a la que lo haría unos auriculares normales. Esto lo consigue con la conectividad inalámbrica, pero también con la inteligencia de Google Assistant. Basta con que toquemos el auricular derecho para invocar a Google Assistant, desde donde podremos reproducir música, hacer llamadas, indicaciones en mapas, notificaciones... Pero quizás lo má sorprendente sea la traducción instantánea. Podemos estar hablando con otra persona en idiomas distintos y los auriculares escucharán lo que dice el otro usuario para traducirnos al momento cada frase. Si los dos usuarios cuentan con unos Pixel Buds, los dos podrán hablar en su idioma. Veremos en el uso real cómo traducen de bien, pues hacen uso de Google Translator y la inteligencia artificial. Conectar los auriculares inalámbricos por Bluetooth siempre ha sido un engorro, ya que debemos emparejarlos una y otra vez cuando cambiamos de dispositivo. En este sentido los Pixel Buds ofrecen una solución similar a la de Apple con el chip W1 de los AirPods, cuando los abrimos nos aparece una notificación en el teléfono (con Android Nougat o superior) para emparejarlos. El diseño en sí no es tan bueno como el resto de las características de los Pixel Buds. El primer punto negativo lo encontramos en el hecho de que tengan un cable que une los dos auriculares. Pero lo que sí que no convence es la parte exterior de cada auriculares, una especie de almohadilla mucho más grande que el interior. Quizás la justificación sea que esta almohadilla también nos sirve para controlar los auriculares, pues es táctil y tiene controles de volumen, reproducción o acceso a Google Assistant. La autonomía de los Pixel Buds no llega a sorprender, pero esto no significa que no sea la adecuada. Al igual que otras alternativas, ofrece un total de aproximadamente 5 horas de reproducción. Vienen con un estuche para guardarlos, y este estuche nos ofrece hasta 24 horas más de autonomía. Es decir, no vas a quedarte sin batería durante el día, pero tampoco supone una ventaja respecto a otras marcas. Falta por ver si tiene alguna especie de carga rápida. Versiones y precio de los Pixel Buds Los Pixel Buds vienen en tres colores, los mismos colores que los teléfonos Pixel 2: negro, blanco y azul claro. ¿Su precio? 159 dólares y de momento se distribuirán en los mismos países que los nuevos teléfonos. Por lo tanto, seguramente lleguen a España junto a los Pixel 2 y Pixel 2 XL a finales de este año, con su correspondiente precio en euros, ¿179 euros al cambio? En Xataka | Made by Google [...]



Google Home Mini: más pequeño, pero con las mismas prestaciones que su hermano mayor

Wed, 04 Oct 2017 16:34:35 +0200

Era uno de los esperados, y Google no ha defraudado: Google Home Mini es la versión reducida de Google Home en tamaño, pero no tanto en prestaciones: el nuevo altavoz conectado de este fabricante aporta gran parte de las virtudes del modelo original. Lo hace además a un precio muy interesante: 49 dólares en los países en los que se pondrá a la venta, los mismos en los que está disponible su hermano mayor. El producto llega potenciado por Google Assistant e incluye la nueva función de reconocimiento de voz, Voice Match, que permite diferenciar a cada usuario del dispositivo. Diseño: un pequeño ovni en tu hogar El diseño de los nuevos Google Home Mini es llamativo por su reducido tamaño, desde luego, pero también por un formato más convencional y menos arriesgado que el de Google Home. Las formas de ese altavoz se pierden y ahora contamos con un diseño en forma de pequeño "ovni". En ese diseño destaca el nuevo tejido que Google ha creado para recubrir el altavoz y para hacer no solo que el sonido pueda ser reproducido con calidad y sin problemas, sino que para el micrófono funcione a la perfección y también para que podamos controlar el Google Home Mini con el tacto. width="650" height="366" src="//www.youtube.com/embed/jT13rEAq9d8" frameborder="0" allowfullscreen> En la parte superior del dispositivo encontramos un sistema de 4 LEDs con el que el Google Home Mini nos informa por ejemplo de si está escuchando o "pensando" en la respuesta que debe darnos, y la interacción, además de ser por voz, es también táctil: diversos tipos de toque definirán ciertas acciones en escenarios como por ejemplo el control de la reproducción musical. Voice Match como opción diferencial Los responsables de Google hablaban del éxito de Google Assistant, el asistente de voz de la empresa, a la hora de potenciar la interacción por voz en millones de dispositivos. Los avances en reconocimiento de voz, no obstante, han permitido integrar una nueva capacidad a los altavoces conectados de Google. El nombre de esa capacidad es Voice Match, y gracias a esta tecnología es posible reconocer las voces de los usuarios de cada dispositivo de la familia Google Home para que la interacción sea mucho más directa y las respuestas mucho más afines a la persona: al decirle a Google Home Mini que llame a una persona, se usará la agenda de contactos de quien ha dado la orden, y lo mismo con otros datos personales gestionados en los servicios de Google y a los que damos acceso a estos altavoces conectados, por supuesto. Esa potencia se une a las citadas prestaciones de Google Assistant que permitirán convertir a este producto en un control remoto para nuestra música, nuestros contenidos de vídeo al conectarse al Chromecast, o funcionar como un avanzado reloj despertador, entre otras cosas. Precio y disponibilidad del Google Home Mini El nuevo Google Home Mini está disponible ya para reserva y se comenzará a comercializar el próximo 19 de octubre en los mismos países en los que Google Home ya está a la venta: Australia, Canadá, Francia, Alemania, Japón, Reino Unido y Estados Unidos. El precio de este dispositivo será de 49 dólares en Estados Unidos, y estará disponible en tres colores. De momento no parece que vaya a estar disponible en otros países, pero dado que por ejemplo Google Assistant ya funciona en español, esperamos que pronto podamos usarlo también en los países de habla hispana. [...]



En Japón las vending machines están por todas partes (literalmente)

Wed, 04 Oct 2017 11:31:33 +0200

"Jidouhanbaiki" (自動販売機) o "jihanki" (自販機). Así es como llaman los japoneses a las máquinas expendedoras o vending machines, ese fabuloso invento que en el país nipón alcanza su máxima expresión: lo dicen las más de 5 millones de unidades que se extienden por todo el país. Es, con mucho, donde más de estas máquinas existen, y lo hacen por varias razones. Los impecables modales y la baja criminalidad y vandalismo hacen que estén (razonablemente) a salvo, pero es que las vending machines japonesas son ya un símbolo de un país cuyos ciudadanos no se extrañan de la cantidad de ellas que hay allí: lo que no entienden es que el resto del mundo no haya adoptado este invento, y quizás tengan razón. Las fotos de Eiji Ohashi son un rendido homenaje a la que es ya toda una señora tradición en Japón. Máquinas que ya son parte del paisaje en Japón Este fotógrafo ha recorrido Japón y ha demostrado que la presencia de esas máquinas expendedoras es espectacular en Japón. El país asistió a un crecimiento inusitado de este tipo de soluciones en la década de los 1960, ya que ofrecían una forma sencilla de vender productos que han permitido a los fabricantes de esos productos tener una plataforma de distribución asombrosamente eficiente que además tiene otro beneficio: refuerza la marca, que se ve por todas partes. Esas máquinas expendedoras van mucho más allá de lo que vemos en otros países, y aunque la mayoría venden bebidas y comida, hay máquinas de todos los colores, olores (como esta de bragas usadas o esta de cacas) y sabores. De hecho también se han desarrollado máquinas que venden productos algo más discutibles (como alucinógenos o cartuchos de juegos pirata para las Nintendo DS), pero lo cierto es que lo realmente curioso de estas máquinas es que uno puede encontrarlas literalmente en cualquier parte de Japón. Y si no, atentos a este álbum de fotos de Google+ recopilado por Kote Puerto en el que estas máquinas son protagonistas absolutas. Vía | @kotecinho Más información | Eiji Ohashi En Xataka | 17 razones por las que las máquinas expendedoras merecen tu respeto tecnológico [...]