Subscribe: Xataka
http://xataka.com/index.xml
Added By: Feedage Forager Feedage Grade B rated
Language: Spanish
Tags:
años  enana marrón  este tipo  este  está  firefox  frameborder allowfullscreen>  más  puede  sin  son  tipo  youtube embed 
Rate this Feed
Rate this feedRate this feedRate this feedRate this feedRate this feed
Rate this feed 1 starRate this feed 2 starRate this feed 3 starRate this feed 4 starRate this feed 5 star

Comments (0)

Feed Details and Statistics Feed Statistics
Preview: Xataka

Xataka



Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc



Published: Tue, 25 Jul 2017 07:02:17 +0200

 



Noruega ya está fabricando el "Tesla de los mares": su primer barco autónomo impulsado por energías renovables

Mon, 24 Jul 2017 21:01:10 +0200

Estamos en pleno boom de los coches eléctricos y sistemas de conducción autónoma, donde algunos pronostican que esto avanzará a otro tipo de vehículos y sistemas hasta que sea algo normal en nuestras vidas. Mientras esto sucede ya hemos visto una gran cantidad de proyectos, sobre todo en coches y sistemas de transporte en tierra, pero parece que es momento de dar el salto al agua. Las compañías noruegas Yara International ASA y Kongsberg Gruppen AS A están confirmando que ya están en la fase final de fabricación de su próximo buque, el bautizado como 'Yara Birkeland'. Lo relevante de esta nueva embarcación es que no contaminará y no necesitará tripulación para su operación. 'Yara Birkeland' Los ejecutivos de ambas compañías ya lo han apodado el "Tesla of the Seas" debido a que mucha de la tecnología que emplea es muy similar a la de un coche Tesla. Asimismo, mencionan que se trata de un barco "cero emisiones" que abandona por completo los combustibles fósiles, sin embargo, no han dado detalles de sus sistemas o especificaciones, sólo sabemos que será eléctrico. Todo se ha centrado en las capacidades autónomas con las que el buque será capaz de entregar en un inicio contenedores con fertilizantes. La compañía tiene planeado ponerlo en operación hacia finales de 2018 con una tripulación de 3 personas, quienes ayudarán a probar los sistemas de cara a su operación autónoma en 2020, que será cuando no necesite ni un solo humano a bordo. Los primeros viajes que realizará serán de corta distancia, aproximadamente 60 kilómetros, dentro de un fiordo donde se encuentra la plata de producción hacia el puerto de Larvik. width="1000" height="563" src="//www.youtube.com/embed/5VBD7hVRhx0" frameborder="0" allowfullscreen> Este buque costará 25 millones de dólares, es decir, hasta tres veces más el precio de un buque para contenedores convencional, pero sus responsables mencionan que todo se compensará con la reducción de costes operativos, salario de los tripulantes (regularmente necesitan 25 personas para operar) y combustible. Un ahorro que, según estimaciones de la misma compañía, sería en torno al 90%. El 'Yara Birkeland' se apoyará en sistemas de GPS, radares, cámaras, sensores, estará conectado en todo momento a los cuarteles de la compañía y ya tiene programados viajes para transportar 100 contenedores en 2018. Ahora el tema será impulsar la regulación con la que los barcos autónomos podrán navegar libremente por aguas regionales e internacionales, algo que la Organización Marítima Internacional espera tener listo para poco después de 2020, y quienes adelantan que ven complicado una autorización para operaciones internacionales, aunque los creadores del Yara aseguren que su buque podrá hacer viajes de Holanda a Brasil. En Xataka | Noruega quiere perforar una montaña para crear el primer túnel del mundo para barcos También te recomendamos La cocina por inducción da un paso más: conoce la tecnología FlexiBridge Los peatones con la mirada en el móvil son un problema, y este scooter autónomo quiere ser la solución Esta furgoneta de reparto es autónoma, eléctrica y se arma en sólo cuatro horas - La noticia Noruega ya está fabricando el "Tesla de los mares": su primer barco autónomo impulsado por energías renovables fue publicada originalmente en Xataka por Raúl Álvarez . [...]



Ocho años sin medicación: una niña sudafricana con VIH en remisión dibuja el futuro del SIDA y sus tratamientos

Mon, 24 Jul 2017 16:31:10 +0200

Recuerdo perfectamente que, cuando era niño, la idea de "curar el SIDA" era lo más de lo más. Junto con "curar el cáncer" o "acabar con el hambre en el mundo", se trataba de un objetivo social sin equivalentes. La forma contemporánea de alcanzar la Gloria eterna. Hoy por hoy, y no tengo muy claro por qué, eso ha cambiado. Es más, estoy bastante seguro de que el SIDA se curará en silencio; de que nos enteraremos de pasada; sin confeti y sin fanfarria. Y estoy convencido por cosas como las de ayer, cuando en París, se anunció que la investigación más prometedora va viento en popa. El hombre que se curó de SIDA Era 2007 y Timothy Brown, enfermo de SIDA, desarrolló una leucemia. Tenía 42 años y el tratamiento contra el cáncer exigía un trasplante de médula si querían que sobreviviera. Fue en ese momento cuando Gero Hütter, hematólogo del Hospital Universitario de Charité en Berlín, tuvo una idea. De los 80 donantes disponibles, escogió la muestra 61. Un individuo que era genéticamente inmune a casi todas las cepas de VIH. Así fue como Brown se convirtió en la primera persona que se curó de la infección del VIH. Un éxito brutal para una enfermedad que diez años antes aún estaba machacando a miles de personas en las calles de todo el mundo. Pero el entusiasmo duró poco. La forma en que tratamos a Brown no sirve. Fundamentalmente, porque el trasplante de médula es un tratamiento peligroso y, sobre todo, porque es inviable. En caso de ponernos a ello no habría médula para los millones de personas que hoy tienen la enfermedad. No podíamos curar así, pero podíamos aprender Y el resultado es que ayer, en la Conferencia sobre Ciencias del SIDA de París, se presentó el caso de una chica sudafricana con VIH desde su nacimiento que ha mantenido la infección en remisión más de ocho años después de dejar de tomar la medicación. Ocho años, casi nueve. Según explicaron los investigadores, se le empezó a tratar con dos meses de edad y se le retiró 40 semanas después. La chica no tenía la mutación genética que inmuniza contra el virus de forma natural, pero insistentemente los tests han demostrado que los niveles del VIH son bajísimos y que no tienen capacidad para replicarse. Todo señala a que el enfoque funciona. Es el tercer caso de éxito en el que un tratamiento agresivo temprano puede causar una larga remisión de la enfermedad y unos bajos niveles del virus. Los investigadores lo tienen claro: si esta remisión dura lo suficiente, a nivel práctico es una cura. "Es muy prometedor" Eso explicaba el inmunólogo Anthony Fauci, director del Instituto Nacional de Alergias y Enfermedades Infecciosas de EEUU y uno de los líderes del proyecto. No le falta razón, junto con la prometida vacuna contra el VIH, este tipo de tratamientos son la mejor opción que tenemos para controlar la enfermedad sin tomar antirretrovirales de forma permanente. Por ello, hay varios estudios en marcha sobre un tema que parece cada vez más cerca. Dos de ellos tratan de confirmar los resultados que se presentaron en París y otro, que arrancó en 2014, deberían empezar a dar frutos a partir de este año. Imágenes | jonrawlinson También te recomendamos Los virus modificados: un nuevo camino en la batalla contra el cáncer La cocina por inducción da un paso más: conoce la tecnología FlexiBridge Un bazo artificial podría ser la solución a numerosas infecciones - La noticia Ocho años sin medicación: una niña sudafricana con VIH en remisión dibuja el futuro del SIDA y sus tratamientos fue publicada originalmente en Xataka [...]



Samsung Gear 360 (2017), análisis: sigue siendo pronto para el vídeo 360 doméstico

Mon, 24 Jul 2017 15:33:11 +0200

Presentada junto a los Galaxy S8 y S8+ al fin hemos podido probar la nueva cámara de vídeo 360 de Samsung. Una renovación del modelo lanzado el año pasado que mejora ligeramente la calidad de vídeo. Sin embargo, lo más destacado son sus cambios en temas de diseño. Si os interesa el tema de grabar vídeo en 360 grados y buscáis cámara que os permita hacerlo sin tener que desembolsar una cantidad importante de dinero, aquí comienza nuestra review de la Samsung Gear 360 (2017). width="1000" height="563" src="//www.youtube.com/embed/-H2KsAETcWg" frameborder="0" allowfullscreen> Samsung Gear 360 (2017), características técnicas Características Gear 360 (2017) Gear 360 (2016) Dimesiones y peso 100.6 x 46.3 x 45.1 mm 130gr 66.7 x 56.3 x 60.1 mm 152gr Sensores 2 sensores opuestos, 1/2,3“ CMOS 8,4 Mpx, Lentes 180º apertura f/2.2, ISO máx 1.600 2 sensores opuestos, 1/2,3” CMOS 15 Mpx, Lentes 180º apertura f/2.0, ISO máx 1.600 Resolución Vídeo máx 4K (4096 x 2048) a 24fps, Foto a 15MP Vídeo procesado: máx 4K (3840x2160) a 24fps, Foto procesada: 360º 25,9 Mpx Autonomía Batería no extraible 1160 mAh Batería extraíble 1.350 mAh Almacenamiento MicroSD MicroSD Conectividad Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac (2.4/5GHz), Wi-Fi Direct, Bluetooth® v4.1 Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac (2.4/5GHz), Wi-Fi Direct, Bluetooth® v4.1, NFC, microHDMI Conexión USB C 2.0 MicroUSB 2.0 Apps Galaxy S8, S8+, S7, S7 edge, Note5, S6 edge+, S6, S6 edge, A5 (2017), A7 (2017) Android 5.0 o superior / iPhone 7, 7 Plus, 6s, 6s Plus, SE iOS o cualquier dispositivo con 10.0 o superior y PC Android (sólo disponible para Samsung) y PC Precio 249 euros en Amazon 199€ en Amazon Un diseño más cómodo El diseño de la anterior Gear 360 era curioso y, en cierta medida, acertado aunque también había detalles que hacían que no resultase tan cómoda de manejar con una sola mano. Si queríamos sujetarla y, por ejemplo, interactuar con el botón de grabación, costaba ya que estaba en la parte superior. La nueva Gear 360 mejora la usabilidad a cambio de perder la opción de contar con una batería extraible Ahora, en la versión 2017, la nueva Gear 360 soluciona ciertos problemas de usabilidad y mejora el agarre gracias a ese cuerpo añadido, la reubicación de botones y algún que otro cambio que hacen que la experiencia sea mejor. Es cierto que perdemos algo interesante como la batería extraíble pero entendemos que compensa, aunque habrá quien opine lo contrario. Respecto a los materiales de construcción la calidad es idéntica a la del año pasado. Tal vez ahora transmita algo más de robustez pero en general sigue haciendo uso de plástico para la construcción del cuerpo que parece aguantará bien el paso del tiempo. Por lo demás, la nueva Gear 360 (2017) es todo lo que veis. Una cámara de vídeo en 360º que sigue manteniendo rosca para trípode, pesa poco (130gr) y cuya única protección es IP53 (polvo y salpicaduras de líquidos). Mejorando (levemente) la calidad de vídeos y fotos en 360 grados La nueva Gear 360 (2017) ofrece una mejora leve en la calidad vídeos y fotos en 360 grados. No os puedo mostrar una comparativa directa, con fotos y vídeos tomadas en el mismo lugar, pero hay un mejor rendimiento en el procesado y los propios sensores. No obstante, no esperéis un salto abismal de calidad porque no lo encontraréis. width="1000" height="563" src="//www.youtube.com/embed/ZIphR1iU3MM" frameborder="0" allowfullscreen> Separando ambas capacidades, la de grabar vídeo y hacer fotos, en la grabación de vídeo 360 el mayor inconveniente es la falta de luz. Sabemos que a pesar de grabar vídeo a resolución 4K -exactamente a 4096x2048 (el modelo de 2016 graba a 3840x2160)- a la hora de convertir ese clip plano en esférico perdemos detalle y la resolución efectiva[...]



Nos esperan grandes meses: los 25 mejores tráilers que nos deja la Comic-Con 2017

Mon, 24 Jul 2017 14:31:10 +0200

La Comic-Con de este 2017 nos ha dejado un buen sabor de boca. En ella hemos visto algunos tráilers muy esperados como los de 'Ready Player One`, 'Justice League', 'Thor: Ragnarok' o la segunda temporada de 'Stranger Things' de las que ya hemos hablado, pero estos días han dado para muchísimo más en cuanto a avances de estrenos. Por eso, hoy vamos a hacer un repaso a todos los teasers y tráilers que se han estrenado estos días en la popular feria, tanto los que corresponden a películas como a los de series. Tenemos más de una veintena, o sea que poneos cómodos. Trailers de películas de la Comic-Con 2017 Vamos a empezar con los tráilers y teasers de largometrajes que han sido presentados en la Comic-Con. El género dominante ha sido el de la adaptación del cómic, pero también tenemos algunas novedades de actores como Steven Spielberg o Guillermo del Toro. Tráiler de 'Liga de la Justicia' width="1000" height="563" src="//www.youtube.com/embed/g_6yBZKj-eo" frameborder="0" allowfullscreen> Uno de los platos fuertes de la Comic-Con ha sido el espectacular tráiler de más de cuatro minutos de 'Liga de la Justicia', que se estrenará el próximo 17 de noviembre. En esta película, Batman y Wonder Woman se tratan de encontrar y reclutar un equipo de metahumanos para combatir esta nueva amenaza, una liga de héroes formada por Batman, Wonder Woman, Aquaman, Cyborg y Flash. Aun así, puede que ni siquiera la unión de estos pueda salvar al planeta de una amenaza de proporciones catastróficas. Teaser de 'Ready Player One' width="1000" height="563" src="//www.youtube.com/embed/dtwpjnuaVTE" frameborder="0" allowfullscreen> Steven Spielberg vuelve a la ciencia ficción. ¿Necesitas más para querer verla? La historia está ambientada en el año 2045, cuando el mundo está al borde del colapso. La gente cree haber encontrado una salida en OASIS, un universo de realidad virtual. Cuando su creador muere deja como legado un juego, un huevo de pascua dentro del juego. Su inmensa fortuna irá a la primera persona que lo encuentre. Se estrenará el 30 de marzo de 2018. Tráiler de 'Thor: Ragnarok' width="1000" height="563" src="//www.youtube.com/embed/dk-iuMwVnas" frameborder="0" allowfullscreen> El Dios del trueno es retenido contra su voluntad en el planeta Sakaar sin su poderoso martillo, donde se tendrá que enfrentar a un Hulk que lleva dos años sin adoptar su forma humana. Tendrá que superar esta prueba para poder volver a Asgard y acabar con la Diosa de la Muerte. Llegará a los cines españoles el próximo 28 de octubre. Teaser de 'Pacific Rim: Uprising' width="1000" height="563" src="//www.youtube.com/embed/Am-gG-VyXPg" frameborder="0" allowfullscreen> Los robots gigantes ya están listos para volverse a dar mamporros, 'Pacific Rim' ha vuelto. Desafortunadamente de momento sólo tenemos un teaser que hace poco más que confirmar la nueva película, pero se estrena el 23 de febrero, por lo que aún tenemos por delante varios meses en los que seguro que vamos viendo nuevo material. Tráiler de 'Bright' width="1000" height="563" src="//www.youtube.com/embed/6vegxDNeLG4" frameborder="0" allowfullscreen> Will Smith es un policía racista que no soporta a su compañero de patrulla, un orco. Esta es la premisa con la que la nueva película de Netflix parece querer mezclar 'Training Day' con 'El señor de los anillos'. La película se estrena el próximo 22 de diciembre, y se sitúa en una versión alternativa de la actualidad en la que humanos, orcos, elfos y hadas co-existen desde hace tiempo. Tráiler de 'Jigsaw' width="1000" height="563" src="//www.youtube.com/embed/OXxTqPWG0b8" frameborder="0" allowfullscreen> **El próximo 27 de octubre se estrena 'Jigsaw', la nueva entrega de la saga 'Saw'. La historia principal ya finalizó con la anterior película, pero sólo siete años después llega la octava con lo que parece[...]



El nuevo Firefox es capaz de abrir 1.691 pestañas en 15 segundos sin inmutarse

Mon, 24 Jul 2017 14:01:10 +0200

Los responsables de Mozilla llevan años trabajando duro en las sucesivas versiones del navegador Firefox, un proyecto que sigue demostrando su capacidad aun cuando Chrome, el desarrollo de Google, mantiene una posición cada vez más relevante en este segmento. En las versiones en desarrollo de Firefox 55 y Firefox 56 esa evolución se ha notado en un área en especial: Firefox es capaz de manejar más de 1.600 pestañas sin despeinarse, cuando en anteriores ediciones el rendimiento sufría de forma drástica. Más eficiente que nunca De hecho Chrome es célebre por su gestión de recursos, con un consumo de memoria que puede poner en peligro a cualquier equipo. Cuantas más extensiones corriendo y pestañas abiertas más se convierte el navegador de Google en un cuello de botella para otras tareas que tratan de demandar recursos a nuestra máquina. Con estas nuevas versiones de Firefox las cosas cambian. Uno de los desarrolladores de Mozilla, Dietrich Ayala, probó con 1.691 pestañas de Firefox abiertas y mientras que en la versión actual (Firefox 54) tardaba algo más de 4 minutos en cargar todas esas pantallas (en Firefox 51 el tiempo rozaba los 8 minutos), en las nuevas ediciones, Firefox 55 tardaba tan solo 15 segundos. Las mejoras también se notaban en la gestión de memoria. En ese mismo esecnario el consumo llegaba a ser de algo más de 2 GB de RAM en Firefox 54, mientras que en Firefox 55 ese consumo era menor que medio GB de memoria RAM. El secreto, explicaba Ayala, está en el proyecto Quantum Flow, que se centra en mejorar los tiempos de respuesta del navegador. Entre los "trucos" que usan los desarrolladores de Mozilla está el coste de tener pestañas aún sin abrir, de modo que el consumo en ellas sea prácticamente cero. Es probable que no vayáis a abrir 1.691 pestañas en vuestro navegador, pero estos esfuerzos de Mozilla demuestran que si trabajáis con muchísimas pestañas en vuestro navegador, quizás deberíais trabajar con Firefox para beneficiaros de estas ventajas... si es que no lo estáis haciendo ya. Vía | TechRadar En Xataka | He abandonado Chrome durante una semana para utilizar Opera como mi navegador principal También te recomendamos Mozilla renueva su apuesta por Firefox OS con nuevos proyectos, según Hipertextual Firefox empezará a bloquear contenido Flash el mes que viene, y en 2017 Flash será opcional La cocina por inducción da un paso más: conoce la tecnología FlexiBridge - La noticia El nuevo Firefox es capaz de abrir 1.691 pestañas en 15 segundos sin inmutarse fue publicada originalmente en Xataka por Javier Pastor . [...]



Unos aficionados descubren una enana marrón que se le escapó a la NASA y creen que aún hay muchas por descubrir

Mon, 24 Jul 2017 13:01:10 +0200

En la actualidad tenemos un mapa del universo que nos rodea bastante preciso, de hecho cualquier usuario de smartphone puede recurrir a una sencilla app para recorrer el cielo como quien usa Google Maps para ubicar sitios en tierra firme. Pero aún así a veces hay sorpresas y un equipo de observadores amateurs ha descubierto una enana marrón que a la NASA le había pasado desapercibida. Este tipo de estrellas no son fáciles de identificar debido a su naturaleza y al tipo de radiación que emiten, de hecho se les suele llamar "estrellas fallidas". Y en este caso la que estos ciudadanos científicos han descubierto se le había pasado a los astrónomos profesionales de la agencia estadounidense, y está relativamente cerca de nuestro Sol (hablando en términos espaciales). Sólo le falta un nombre algo menos técnico En realidad cualquiera de nosotros, con paciencia, ganas y algunos conocimientos específicos, podría y puede descubrir tanto este tipo de estrellas como otro tipo de cuerpos celestes, dado que se trata de un hallazgo que ha sido posible por la iniciativa "Backyard Worlds: Planet 9", en la que la organización pide ayuda a los "científicos de a pie" para escanear los confines del universo. Algo para lo que facilitan las imágenes obtenidas del Wide-field Infrared Survey Explorer, conocido como WISE. Según cuentan en Syfy, las observaciones de esta enana marrón empezaron en febrero de este año, cuando un usuario vio lo que parecía ser un cuerpo en movimiento. Al reportarlo más usuarios los astrónomos profesionales recurrieron al telescopio de infrarrojos que la NASA tiene en Hawaii y determinaron que efectivamente se trataba de este tipo de cuerpo celeste. De momento no tiene un nombre común y se ha quedado con las coordinadas de su ubicación (WISEA J110125.95+540052.8). Lo poco que han podido saber de ella es que es de clase espectral T5.5 (es decir, que tiene una temperatura entre 650 y 1250 grados centígrados) y que se halla a 110 años luz del Sol. Pero... ¿Qué es una enana marrón? Las enanas marrones son, por así decirlo, "casi-estrellas". Hay algunos aspectos que aún se han de determinar, como qué las diferencia de un planeta gaseoso, pero la diferencia con una estrella estándar es que las enanas no son suficientemente masivas y no tienen reacciones nucleares continuas de fusión de hidrógeno como sí tienen las otras, fusionando litio, deuterio. Traducción: son "casi-estrellas" porque algunas incluso tienen planetas orbitando, pero tienen muy poca masa para brillar. De hecho, parte de la dificultad en encontrarlas está en que la luz que emiten se encuentra en el rango de infrarrojos del espectro de luz (es decir, no visible por el ojo humano), aunque la solución para esto es relativamente sencilla: instalar un detector sensible a este tipo de luz (como el WISE). Y en este caso el ser humano puede vencer a la máquina dado que en esas imágenes las enanas marrones aparecen de manera muy sutil y pueden pasar desapercibidas en los escaneos de ordenadores. src="https://giphy.com/embed/3oeHLfVXLII6QBQhBm" width="480" height="476" frameBorder="0" class="giphy-embed" allowFullScreen>via GIPHY Así es como se ve la "nueva" enana marrón WISEA J110125.95+540052.8. (NASA) El descubrimiento de ésta hace pensar que habrá muchas otras por descubrir a partir de los datos de WISE, a la iniciativa "Backyard Worlds" aún le quedan años de funcionamiento además, dando más oportunidades a aficionados a la astronomía. De hecho, la NASA considera que hay más enanas marrones y que podrían estar cercanas al Sol y Proxima Centauri. Imagen | NASA Vía | Engadget En Xataka | Ésta es la mejor fotografía que se ha logrado de la estrella Betelgeuse y puede ayudar en el estudio del universo También te recomendamos Ésta es la mejor fotografía que se ha logrado de la estrella Betelgeuse y puede ayudar en el estudio[...]



¿Por qué los circuitos impresos son normalmente de color verde?

Mon, 24 Jul 2017 11:31:10 +0200

La inmensa mayoría de placas con circuitos impresos que vemos en el mercado suelen tener ese característico color verde de todos conocido: lo hemos visto en las Raspberry Pi por ejemplo, pero también en muchas otras soluciones. ¿Por qué ese color verde y no otro? En realidad es posible encontrar placas con circuitos impresos en otros muchos colores, pero ese verde se ha convertido en un estándar de facto sin que nadie parezca tener clara la razón. Hay algunas teorías al respecto, no obstante. Verde que te quiero verde Ese color es el de la capa de soldadura que se sitúa en la parte más superior del ensamblaje de esas placas con circuitos integrados, y la idea es la de prevenir cortocircuitos y errores de soldadura. Esa capa está compuesta de resinas y pigmentos que permiten proteger al circuito impreso del polvo, la humedad o la oxidación, pero lo que sigue sin estar claro es por qué el color más frecuente entre los fabricantes es el verde y no otro. Entre las posibles explicaciones están las siguientes: Aplicaciones militares: los primeros circuitos en Estados Unidos probablemente estuvieron destinados a aplicaciones militares, y puede que uno de los requisitos del ejército de los EE.UU. fuera que ese color externo fuera verde. Bajo coste, fácil acceso: puede que la razón fuera tan simple como que este tipo de material en color verde acabó siendo el que tuvo mayor disponibilidad y menor coste, lo que ayudó a su proliferación y a que se convirtiese en el estándar sin que nadie lo eligiese como tal. El color verde reduce la fatiga visual: algunos creen que la inspección manual de los circuitos imponía a los trabajadores una labor difícil y que acababa cansando mucho los ojos, algo que podría haber motivado esa decisión de usar el verde para aliviar esa fatiga. En una de las primeras patentes en las que se habla de circuitos impresos en 1980 se menciona el uso de fotopolímeros sensibles a la luz UV para las capas de soldadura, y aunque en ella se indica que se utilizaban 3 g de tinte o colorante, no se revela el color del mismo. Otras teorías explican cómo las máscaras de soldadura originales hacían uso de una resina base con un color amarillo-marrón que al mezclarse con el material que la endurecía adquiría un color marrón miel que no era demasiado atractivo. Eso acabó haciendo que se tratasen de aplicar distintos pigmentos de colorante hasta que dieron con ese color verde que era mucho más aceptable visualmente. Vía | Seed Studio En Xataka | Esta tecnología busca que los gadgets rotos sean capaces de repararse a sí mismos También te recomendamos La cocina por inducción da un paso más: conoce la tecnología FlexiBridge Un singular avance en electrónica molecular nos acerca al futuro de la computación La historia de Claude Shannon: el hombre que creó la información - La noticia ¿Por qué los circuitos impresos son normalmente de color verde? fue publicada originalmente en Xataka por Javier Pastor . [...]



Unos aficionados descubren una enana marrón que se le escapó a la NASA y creen que aún hay muchas por descubrir

Mon, 24 Jul 2017 10:51:10 +0200

En la actualidad tenemos un mapa del universo que nos rodea bastante preciso, de hecho cualquier usuario de smartphone puede recurrir a una sencilla app para recorrer el cielo como quien usa Google Maps para ubicar sitios en tierra firme. Pero aún así a veces hay sorpresas y un equipo de observadores amateurs ha descubierto una enana marrón que a la NASA le había pasado desapercibida. Este tipo de estrellas no son fáciles de identificar debido a su naturaleza y al tipo de radiación que emiten, de hecho se les suele llamar "estrellas fallidas". Y en este caso la que estos ciudadanos científicos han descubierto se le había pasado a los astrónomos profesionales de la agencia estadounidense, y está relativamente cerca de nuestro Sol (hablando en términos espaciales). Sólo le falta un nombre algo menos técnico En realidad cualquiera de nosotros, con paciencia, ganas y algunos conocimientos específicos, podría y puede descubrir tanto este tipo de estrellas como otro tipo de cuerpos celestes, dado que se trata de un hallazgo que ha sido posible por la iniciativa "Backyard Worlds: Planet 9", en la que la organización pide ayuda a los "científicos de a pie" para escanear los confines del universo. Algo para lo que facilitan las imágenes obtenidas del Wide-field Infrared Survey Explorer, conocido como WISE. Según cuentan en Syfy, las observaciones de esta enana marrón empezaron en febrero de este año, cuando un usuario vio lo que parecía ser un cuerpo en movimiento. Al reportarlo más usuarios los astrónomos profesionales recurrieron al telescopio de infrarrojos que la NASA tiene en Hawaii y determinaron que efectivamente se trataba de este tipo de cuerpo celeste. De momento no tiene un nombre común y se ha quedado con las coordinadas de su ubicación (WISEA J110125.95+540052.8). Lo poco que han podido saber de ella es que es de clase espectral T5.5 (es decir, que tiene una temperatura entre 650 y 1250 grados centígrados) y que se halla a 110 años luz del Sol. Pero... ¿Qué es una enana marrón? Las enanas marrones son, por así decirlo, "casi-estrellas". Hay algunos aspectos que aún se han de determinar, como qué las diferencia de un planeta gaseoso, pero la diferencia con una estrella estándar es que las enanas no son suficientemente masivas y no tienen reacciones nucleares continuas de fusión de hidrógeno como sí tienen las otras, fusionando litio, deuterio. Traducción: son "casi-estrellas" porque algunas incluso tienen planetas orbitando, pero tienen muy poca masa para brillar. De hecho, parte de la dificultad en encontrarlas está en que la luz que emiten se encuentra en el rango de infrarrojos del espectro de luz (es decir, no visible por el ojo humano), aunque la solución para esto es relativamente sencilla: instalar un detector sensible a este tipo de luz (como el WISE). Y en este caso el ser humano puede vencer a la máquina dado que en esas imágenes las enanas marrones aparecen de manera muy sutil y pueden pasar desapercibidas en los escaneos de ordenadores. src="https://giphy.com/embed/3oeHLfVXLII6QBQhBm" width="480" height="476" frameBorder="0" class="giphy-embed" allowFullScreen>via GIPHY Así es como se ve la "nueva" enana marrón WISEA J110125.95+540052.8. (NASA) El descubrimiento de ésta hace pensar que habrá muchas otras por descubrir a partir de los datos de WISE, a la iniciativa "Backyard Worlds" aún le quedan años de funcionamiento además, dando más oportunidades a aficionados a la astronomía. De hecho, la NASA considera que hay más enanas marrones y que podrían estar cercanas al Sol y Proxima Centauri. Imagen | NASA Vía | Engadget En Xataka | Ésta es la mejor fotografía que se ha logrado de la estrella Betelgeuse y puede ayudar en el estudio del universo También te recomendamos La cocina por inducción da un paso más: conoc[...]



Hasta siempre, Paint: Microsoft anuncia su desaparición tras 32 años en Windows

Mon, 24 Jul 2017 10:31:10 +0200

Microsoft está a punto de decirle adiós al mítico Paint después de 32 años de historia. Los de Redmond han hecho públicas las características que desaparecerán en la próxima gran actualización de del sistema operativo, la 'Fall Creators Update', y entre las está la mítica 'Microsoft Paint'. La razón, por lo que podemos ver en la lista, parece ser que Microsoft considera que la aplicación está obsoleta, y no parece estar dispuesto a invertir esfuerzos en renovarla. Su lugar la ocupará el nuevo Paint 3D que llegó en la última gran actualización, y que además de presentar una interfaz totalmente renovada nos permite dibujar objetos tridimensionales. Paint fue una de las aplicaciones que vinieron por defecto en el lanzamiento de Windows 1.0 en 1985, convirtiéndose en una de las primeras aplicaciones de edición gráfica. Desde entonces, ha permanecido en todas las versiones de Windows hasta el día de hoy. Una de sus últimas renovaciones más significativas tuvo lugar en Windows 7, pero desde entonces prácticamente no ha evolucionado más. Además de Paint, Microsoft también se deshará de Outlook Express, otra aplicación mítica que dejó de tener sentido tras la inclusión de otro lector de correos en Windows 10, así como unas aplicaciones de lectura y lista de lecturas que se integrarán directamente en Edge. Un adiós que se veía venir width="1000" height="563" src="//www.youtube.com/embed/NgmpPd3XLoU" frameborder="0" allowfullscreen> Esta decisión puede ser un poco triste para los más nostálgicos, pero en honor a la verdad era algo que ya se podía intuir después de la llegada el año pasado del nuevo Paint 3D. Esta aplicación, como ya os contamos, renovaba todas las opciones clásicas de Paint con una interfaz moderna y adaptada a Windows 10. Por lo tanto, no tenía demasiado sentido mantener dos Paint, el viejo y el moderno, por lo que es lógico que Microsoft haya decidido acabar con una de ellas. Y es que al final Paint hacía mucho que se había quedado obsoleta con muy pocos formatos y recursos, aunque seguía siendo muy recurrente a la hora de pegar pantallazos y hacer apaños rápidos. El cuándo eliminará Microsoft oficialmente el mítico Paint de Windows 10 todavía esta por confirmar. Lo lógico sería que esperasen a la llegada de la próxima gran actualización de otoño, cuya fecha de lanzamiento tampoco ha sido confirmada todavía. En Genbeta | Así ha evolucionado Paint a lo largo de la historia de Windows También te recomendamos El código de Windows es propietario, pero su desarrollo actual se lo debe todo al Open Source La cocina por inducción da un paso más: conoce la tecnología FlexiBridge Siete alternativas gratis a Microsoft Paint - La noticia Hasta siempre, Paint: Microsoft anuncia su desaparición tras 32 años en Windows fue publicada originalmente en Xataka por Yúbal FM . [...]



Los cursos online clave de este verano que te preparan para las profesiones del futuro

Mon, 24 Jul 2017 10:01:09 +0200

El verano ya ha llegado a este hemisferio y puede que sólo estés pensando en descansar. O, independientemente de la época, puede que quieras aprovechar para aprender algo nuevo, ya sea para reciclarte y buscar nuevos horizontes o por simple curiosidad. Lo cierto es que ahora es un buen momento para invertir el tiempo ampliando conocimientos y prepararte para aquellos empleos que pueden tener una alta demanda en el futuro. Pero, ¿por dónde empezar? Hemos seleccionado una buena lista de cursos gratuitos para que las profesiones del futuro no te pillen desprevenido. La gran mayoría de ellos son gratuitos y empiezan este verano o durante el próximo curso escolar. Date prisa si te decides porque el periodo lectivo de algunos de estos cursos ya ha empezado. Realidad Virtual y aumentada Muchos consideran la realidad aumentada o la virtual la próxima gran revolución que llegará de la mano de los dispositivos móviles, siendo Pokemon Go un primer paso. Compañías como Facebook invierten muchos recursos para trabajar con ella, y cada vez es más fácil ponerse a desarrollar en las plataformas capaces de crear mundos que caben en unas gafas o visores. Introducción al desarrollo de videojuegos con Unity (español, 6 semanas, gratuito): la Universitat Politècnica de València te enseña este curso en español para adentrarte en Unity. Esta plataforma se utiliza para crear videojuegos, y es frecuentemente la base de muchos juegos para sistemas de realidad virtual. Máster en Creación y Desarrollo de Videojuegos (español, 300 horas lectivas, gratuito): este curso de la escuela CICE es para quien quiera tomarse en serio el futuro profesional de desarrollo de videojuegos usando Unity. Parte de su temario incluye la realidad virtual. How Virtual Reality Works (inglés, 6 semanas, gratuito): Con este curso de la Universidad de California en San Diego aprenderás a escribir tu primer entorno de realidad virtual mediante la plataforma WebVR. Introduction to Virtual Reality (inglés, 2 semanas, gratuito): La misma Google es la que impulsa este curso desde Udacity, completamente gratuito y de dos semanas de duración. Además puedes complementarlo con un módulo extra que te enseña a desarrollar usando las principales plataformas. Learn to Build Mobile Games using Unity3D (Eduonix, 10 horas, gratuito): ¿te llama el desarrollo de entornos tridimensionales para videojuegos en realidad virtual? Si te animas con Unity3D, este es tu curso. Robótica El debate ya dura desde hace años: el futuro cada vez estará más automatizado a medida que los robots ocupen los puestos de trabajo que normalmente teníamos los humanos. Pocas profesiones se salvan, incluso ya hay máquinas que están aprendiendo a planchar. Pero claro, para poder programar y mantener esos robots hacen falta personas con los conocimientos necesarios que lo hagan. Y ya hay cursos para que todos los que estéis interesados os metáis de lleno en la temática. Diseña, fabrica y programa tu propio robot (español, 6 semanas, gratuito): la misma Universitat Politècnica de València nos ofrece este curso para construir de cero un robot. Se utiliza la plataforma Arduino para conseguirlo. Robótica (español, 5 semanas, gratuito): una alternativa al curso anterior es estede la Universidad Nacional Autónoma de México, que nos enseña a construir nuestro propio robot y controlarlo desde el teléfono móvil. Arduino y algunas aplicaciones (español, 3 semanas, gratuito): un curso más de la Universidad Nacional Autónoma de México para que veamos todas las posibilidades que ofrece la creación de circuitos y robots con Arduino. Electrónica y Arduinos para tus propios Inventos (español, 4 semanas, gratuito): otro curso para aprender a trabajar con la plataforma Arduino, con el objetivo de crear nuestro propio c[...]