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Updated: 2017-11-17T14:20:41.271+09:00

 



구글플레이가 ‘스포츠 베스트셀러 프로모션’을 진행합니다!

2017-11-17T14:20:41.311+09:00

추워지는 날씨만큼 겨울 실내 스포츠의 꽃! 프로농구의 시즌이 성큼 다가왔습니다.
 
구글플레이는 프로농구 개막을 맞아 스포츠를 사랑하는 유저들을 위해 10/20(금)부터 12/1(금)까지 6주간 ‘스포츠 베스트셀러 프로모션’ 캠페인을 진행합니다. 이번에 선정된 프로모션 게임은  ‘프리스타일2:플라잉덩크’입니다! 프리스타일2:플라잉덩크는 대규모 게임 업데이트를 앞두고 각 게임 유저들에게 아이템 할인과 같은 다양한 혜택을 제공합니다.
 
        ■ ‘프리스타일2: 플라잉덩크’
프리스타일2:플라잉덩크’는 11월 15일(수)부터 12월 1일(금)까지 룰렛 아이템, 패션 아이템 등을 추가하는 업데이트를 3주간 진행합니다. 구글플레이 베스트셀러 프로모션 기간 동안 보너스 캐쉬(다이아)를 최대 30%(기존 보너스 캐쉬의 최대 3배) 추가 지급합니다. 
        allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/C-rSmFedhUU" width="560"> 
 ‘스포츠 베스트셀러 프로모션’에 대한 자세한 내용은 구글플레이 홈페이지유튜브에서 확인하실 수 있습니다. 스포츠가 선사하는 짜릿한 역전의 묘미를 모바일에서도 느껴보세요!
 
작성자: 구글코리아 블로그 운영팀
(image)



[헬로! 캠퍼스 서울] ‘캠퍼스 입주 프로그램’ 입주사 어메이저와 래블업이 들려주는 ‘캠퍼스 서울 카페에서 창업을 시작해 입주사가 되기까지’

2017-11-08T11:27:57.274+09:00

글로벌 시장을 지향하는 스타트업을 체계적으로 지원하는 ‘캠퍼스 입주 프로그램’에 선정된 6곳의 스타트업이 캠퍼스 서울에 둥지를 튼지도 어느덧 6개월이 다 되어 갑니다. 반려동물 케어 플랫폼인 고미랩스 와, 머신러닝 플랫폼 및 솔루션 서비스 회사 래블업, IT 솔루션 기반 3PL 서비스 로지스팟, 글로벌 동영상 콘테스트 플랫폼 어메이저, 핀테크 자산관리 서비스 에임(AIM), AR 디스플레이 디바이스를 제조하는 프라젠이 지난 6개월간 함께 캠퍼스 서울을 지켜왔는데요.오늘은 사무실이 아닌 캠퍼스 서울 카페에서부터 글로벌 시장을 향해 꿈을 키워 나간 2곳의 스타트업을 소개하려고 합니다. 카페에서 창업을 시작하여 캠퍼스 서울에 입성하기까지의 이야기를 직접 들어보았습니다!이번 인터뷰는 글로벌 영상배틀 서비스를 제공하는 어메이저와 머신러닝을 기반으로 한 솔루션 개발 회사 래블업이 함께했습니다.       Q. 팀 소개 먼저 부탁드립니다.어메이저: 어메이저는 영상 서비스를 다른 곳과 차별화 하여 재미있게 볼 수 있도록 하는 영상 배틀형태의 유일한 서비스입니다. 고객의 90% 이상은 글로벌 유저들로 구성되어 있습니다. 영상을 보는 형태에서 영상에 참여하는 형태로 변화하는 글로벌  트렌드에 따라 스낵 콘텐츠로 10대 유튜브 크리에이터와 소셜 인플루언서들이 쉽게 참여할 수 있는 플랫폼입니다.래블업: 래블업은 머신러닝 플랫폼을 개발하고 솔루션을 제공하는 회사입니다. 과학/공학 연구 프로그램의 코드를 공유할 때 생기는 문제를 표준화된 플랫폼을 통해 해결하고, 연구 준비부터 결과 코드를 서비스할 때까지의 모든 과정을 자동화하기 위해 노력하고 있습니다. 더불어 backend.AI를 기반으로 온라인 코딩 교육 플랫폼인 코드온웹(CodeOnWeb)을 개발, 운영하며 과학, 기술, 공학, 수학 분야의 전문화된 프로그래밍 교육을 제공하고 있습니다.Q. 구글 캠퍼스 서울을 어떻게 처음 알게 되었고, 왜 캠퍼스 카페에서 사업을 시작하게 되었나요?어메이저: 눈물나는 이야기인데요. 처음에 공간이 필요하였고, 무료여서 사용하게 되었습니다. 입주 프로그램에 대해 알게 되었고, 입주하고 싶다는 생각을 갖고 목표를 정한 후 지원하게 되었습니다.래블업: 서울의 다양한 카페들을 유람하며 프로덕트 프로토타이핑을 하던 시기에 캠퍼스 서울이 오픈할 예정이라는 소식을 주위 분들에게 전해 듣고 방문하게 되었습니다. 정식 오픈 행사 이전에 개방되어 있던 캠퍼스 서울 한 구석에서 개발 및 창업을 하게 되었습니다. 캠퍼스 서울의 위치가 법원, 세무서, 집과 가깝고 식사도 한 건물에서 해결할 수 있어(맛집이 바로 한 층 위에 모여있습니다) 접근성이 뛰어나다고 생각했기 때문에 자연스레 첫 기지로 선택했습니다.              Q. 사무실이 아닌 카페에서 일을 하면 어떤 장단점이 있나요?어메이저: 분위기가 개방적이고 네트워크 형성이 잘 되어 있는 곳을 찾다보니까 캠퍼스에 글로벌 친구들이 많이 찾게 된 점이 장점인 것 같습니다. 카페에서는 3명 정도의 적은 인원이 프로토타입을 논의하기에 좋습니다. 저희는 개발 인력이 오고나서부터 인원이 너무 많아진 탓에 카페에서 회의까지 하기에는 어려워서 그 이후에는 사무실을 찾게 되었습니다. 아무래도 팀 단위가 되면 어려움이 있고 3명 정도가 알맞은 인원인 것 같습니다.래블업: 힘들고 어려운 업무도 ‘카페’라[...]



구글플레이 개발자와의 대화 #3 - ‘국내 시장을 넘어서 해외 시장에서의 성공을 넘보는 개발사’

2017-11-07T17:34:33.489+09:00

구글플레이는 다양한 분야에서 활약하고 있는 국내 개발사들을 모시고 직접 이야기를 나눠보는 ‘구글플레이 개발자와의 대화’ 행사를 정기적으로 진행하고 있습니다.       ▲왼쪽부터 말랑스튜디오 김영호 대표, 팀 불로소득 김준영, 이유진, 프로그램스 박태훈 대표, 하이디어 김동규 대표오늘 11월 7일(화) 구글 캠퍼스 서울에서 열린 세 번째 ‘구글플레이 개발자와의 대화’는 행사는 ‘국내 시장을 넘어서 해외 시장에서의 성공을 넘보는 개발사’를 주제로 진행됐는데요, ‘구글플레이 개발자 이야기' 광고 주인공인 알람몬 개발사 ‘말랑스튜디오’, 레든 개발사 ‘팀 불로소득’, 왓챠플레이 개발사 ‘프로그램스’, 로그라이프 개발사 ‘하이디어’가 참여해 흥미로운 개발 및 해외 진출 스토리를 공유해주셨습니다.           allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/dNnqaSUrFV0" width="560">                                     구글플레이 개발자 이야기 ‘게임남녀'편 Q. 우선 각 개발사마다 어떻게 앱과 게임을 만들게 되셨는지 소개해주세요. 말랑스튜디오: 저희는 알람몬이 나오기 전에 여러가지 앱을 만들었습니다. 열심히 만들면 잘될 줄 알았는데 여러번의 실패를 거치게 되면서 당시 만든 앱들을 분석하게 되었습니다. 분석을 해보니 열심히 만드는 것이 중요한 것이 아니고 실제로 사용자에게 잘 쓰이는가가 중요한 것임을 깨달았습니다. ‘사용자들은 어떤 앱을 많이 쓰지?’, ‘앱을 쓰면서도 해결되지 않는 문제는 무엇이지?’를 고민하다가 달력, 스케줄링, 메모, 아침에 일어나기 등 여러가지 키워드가 나왔습니다. 그 중 가장 잘 할 수 있는 것이 알람 앱일 것 같아서 알람몬 개발을 시작하게 되었습니다. 프로그램스: 저희는 왓챠플레이를 출시하기 전 영화 추천 서비스인 왓챠를 먼저 개발했었습니다. 2003년 제가 학교에 다닐 당시만 해도 네이버, 다음, 엠파스 등 여러 포털이 굉장히 활발히 경쟁하고 있을 때였는데 모든 사이트가 모두에게 똑같은 페이지를 제공하는 것에 문제가 있다고 생각하고 여러 서비스 아이디어를 모으다 보니 공통점이 '추천', '개인화', '자동화' 였습니다. 이후 군대를 제대하고 나서 가장 대중적인 콘텐츠인 영화 분야에 맞춰 구체적으로 앱을 개발하게 됐고 왓챠에 이어서 왓챠플레이도 출시하게 됐습니다. 하이디어: 저 같은 경우에는 처음에 1인 개발사로 시작해서 ‘언데드슬레이어’를 개발했었습니다. 두 번째 게임 ‘로그라이프’가 회사를 설립하고 동료들과 머리를 맞대서 손발을 맞춘 첫 합작품이라고 할 수 있습니다. ‘언데드슬레이어’ 가장 좋아하고 잘 할 수 있는 하드코어 액션이었다면, ‘로그라이프’는 캐주얼 게임으로 새롭게 도전해본 것이라는 점에서 의미가 남다른 것 같습니다. 팀 불로소득: 레든은 단편소설에서 출발한 게임입니다. 현재 레든의 스토리는 제가 썼던 단편소설에서 일부를 가져온 것입니다. 별로 많은 사람들이 읽지는 않아서 그대로 갖고 있다가 학교 프로젝트 수업에서 게임으로 만들어보자는 아이디어를 내게 되었습니다. 2012년에 만든 프로토타입 퀄리티가 좋지 않아서 또 묻어뒀다가 2013년에 학교를 그만두고 다시 살려봐야겠다[...]



구글 뉴스랩 혁신 포럼과 데이터저널리즘코리아 컨퍼런스에 초대합니다!

2017-10-30T14:39:02.576+09:00

한국 언론 혁신과 성장을 함께 고민하는 장이 될 구글 뉴스랩 혁신 포럼과 데이터저널리즘코리아 컨퍼런스가 오는 11월 15일(수)과 16일(목)에 대치동 구글 캠퍼스 서울에서 각각 개최됩니다!국내에서 처음 개최되는 이번 두 행사는 미디어오늘과 데이터저널리즘코리아가 함께하고 로이터 저널리즘 연구소, 블룸버그 그래픽팀, 구글 뉴스랩 등 다양한 분야의 국내외 연사들이 참석해 디지털 시대의 저널리즘에 대해 다양한 이야기를 나눌 예정입니다.11월 15일(수)에 진행되는 구글 뉴스랩 혁신 포럼은 ‘기술 혁신과 저널리즘’을 주제로 다양한 발표 및 패널토의가 진행 되며, 이어서 16일(목)에는 데이터저널리즘을 집중적으로 조망하는 ‘데이터저널리즘코리아 컨퍼런스’가 열립니다.이번 행사는 취재 기자 및 디자이너, 전략담당 등 언론계 종사자를 비롯해 미디어 스타트업 창업가, 학생을 포함한 예비 언론인, 미디어 및 저널리즘 학계 관련자 등 한국 뉴스랩 혁신과 성장에 관심 있는 사람이라면 누구나 등록할 수 있습니다. 구글 뉴스랩 혁신 포럼 및 데이터저널리즘코리아 컨퍼런스의 개요와 프로그램에 대한 자세한 내용은 아래에서 확인하실 수 있으며, 참가 등록은 11월 6일(월)까지 행사 홈페이지를 통해 가능합니다. 한정된 좌석으로 인해 조기마감될 수 있으니 서둘러 신청해주시길 바랍니다.이번 포럼과 컨퍼런스를 통해 한국 언론의 미래에 대해 함께 고민하고 미디어 산업의 혁신에 한 발짝 다가가는 계기가 되길 바랍니다![구글 뉴스랩 혁신 포럼 및 데이터저널리즘코리아 컨퍼런스 개요]모집 기간: ~11월 6일 월요일 (150명 선착순으로 조기마감될 수 있습니다.)모집 신청: 홈페이지에서 신청서 제출대상: 언론계 종사자 및 학생을 포함한 예비 언론인, 미디어 및 저널리즘 학계 관련자 등 한국 뉴스랩 혁신과 성장에 관심 있는 모든 사람일정11월 15일(수): 구글 뉴스랩 혁신 포럼11월 16일(목): 데이터저널리즘코리아 컨퍼런스장소: 구글 캠퍼스 서울 (강남구 대치동 948 영동대로 417 현대오토웨이타워 지하 2층)참가비: 1일 참가 시 2만원, 양일 모두 참가 시 3만원 (식사비, 기념품비 포함)[구글 뉴스랩 혁신 포럼]‘기술 혁신과 저널리즘’을 주제로 열리는 구글 뉴스랩 혁신 포럼은 로이터 저널리즘 인스티튜트의 닉 뉴먼(Nic Newman) 박사와 JTBC의 이규연 탐사보도국장의 ‘2018 저널리즘과 기술 트렌드’와 ‘탐사 저널리즘’을 주제로 한 기조연설을 시작으로 ‘플랫폼의 진화와 저널리즘 브랜드 전략’과 관련해 tbs 정찬형 대표와의 특별 대담 등도 마련되어 있습니다. 또한, 국내 언론사와 신생 미디어들의 다양한 뉴스랩 실험, 저널리즘에 적용되고 있는 기술 트렌드와 다양한 혁신 사례에 대해 살펴볼 예정입니다.뿐만 아니라 국내 미디어 스타트업과 함께 밀레니얼 세대의 뉴스 소비 트렌드와 이에 맞는 뉴스 콘텐츠 제작 및 유통에 대해 알아보는 시간을 비롯해 뉴스룸과 저널리즘에서 다양성과 포용성을 증진시킬 수 있는 방법들을 함께 모색하는 자리도 마련해 다양한 방면에서 저널리즘의 미래에 대해 토론해볼 수 있는 기회가 될 것으로 기대합니다.본 포럼에 앞서 아침에는 프리세션으로 ‘미디어가 알면 좋을 구글 서비스 활용법' 강의가 진행되고 포럼이 끝난 후 저녁에는 다큐멘터리 ‘공범자들’의 무료 상영 및 최승호 감독과의 대화가 이어질 예정이니 많은 관심 부탁드립니다.[데이터저널리즘코[...]



구글플레이가 ‘스포츠 베스트셀러 프로모션’을 진행합니다!

2017-10-27T10:59:25.847+09:00

스포츠팬들에게는 정말 반가우면서 설레는 계절, 가을이 다가왔습니다!

‘가을야구’라고 불리는 프로야구 포스트 시즌이 이미 한창인 가운데 각자의 팀을 응원하는 스포츠팬의 열기는 더욱 더 뜨거워지고 있는데요.

구글플레이는 포스트 시즌과 프로농구 개막을 맞아 스포츠를 사랑하는 유저들을 위해 10/20(금)부터 12/1(금)까지 6주간 ‘스포츠 베스트셀러 프로모션’ 캠페인을 진행합니다. 첫 번째 프로모션 게임으로는 ‘프로야구 H2’가 선정됐습니다. 프로야구 H2는 대규모 게임 업데이트를 앞두고 각 게임 유저들에게 아이템 할인과 같은 다양한 혜택을 제공합니다.

          ■ 프로야구 H2

프로야구 H2’는 10월 26일(목) 선호구단 변경, 신규 서버 오픈 등 대규모 업데이트를 앞두고 위닝볼 구매 시 10%를 추가로 지급하는 프로모션을 진행합니다. 유저는 오는 11월 10일(금)까지 ▲120개 ▲400개 ▲1,200개 ▲2,000개 ▲4,000개까지 총 5가지로 구성된 위닝볼 상품에 대해서 각 5회씩의 10% 보너스를 받을 수 있습니다.


      allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/R62x7-qYdus" width="560">

‘스포츠 베스트셀러 프로모션’에 대한 자세한 내용은 구글플레이 홈페이지와 유튜브에서 확인하실 수 있습니다. 스포츠가 선사하는 짜릿한 역전의 묘미를 모바일에서도 느껴보세요!

작성자: 구글코리아 블로그 운영팀(image)



AMP: 사용자 중심의 웹페이지에 집중한 지난 2년

2017-10-20T17:26:57.940+09:00

놀랍게도 여러 언론사와 플랫폼이 한데 모여 AMP(Accelerated Mobile Pages) 프로젝트를 출범한 지 벌써 두 해가 지났습니다. 모바일 사이트 방문 중 53%가 페이지 로딩이 3초 이상 지속될 시 사이트 접속을 포기할 정도로 속도와 사용자 경험은 여전히 웹 전반에서 그 어느 때보다도 중요하게 여겨집니다. 출범 당시 몇 안 되는 파트너사와 함께했던 AMP 프로젝트는 이후 2년간 많은 성장을 거듭하여 전세계 2500만 개 이상의 웹사이트 도메인에서 40억 개가 넘는 AMP 페이지를 게시하였습니다. 또한 AMP 문서는 그 수만 증가한 것이 아니라 속도도 향상되었습니다. 구글 검색에서 하나의 AMP 페이지가 로딩되는 평균 시간은 0.5초도 채 되지 않습니다. 지금까지 가져온 여러 긍정적인 영향이 있지만 여전히 함께 해결해야 할 일이 많습니다.  더 많은 사용자, 더 많은 참여, 더 많은 수익 40억 개 이상의 페이지를 생성한 AMP 프로젝트의 출범 두 돌이 지난 지금, 우리는 AMP가 속도, 사용자 참여 및 수익에 미치는 영향을 구체적으로 파악하고 있습니다. 포레스터가 실시한 총 경제 효과 연구(구글이 의뢰한 연구로 곧 공개 예정)에서는 AMP를 사용하면 웹사이트 트래픽이 10% 증가하고, 페이지에 머무는 시간은 두 배 증가된다는 점이 확인되었습니다. 또한 AMP를 사용하는 전자 상거래 웹사이트의 구매 전환율은 AMP를 사용하지 않는 페이지에 비해 20% 향상되었습니다.전체 연구 결과는 몇 주 후에 발표되겠지만, 해당 연구는 AMP가 언론사 및 전자상거래 웹사이트 사용자의 참여와 수익을 높이고 있다는 점을 발견한 세 번째 연구 입니다. 지난 주, 마케팅 컨설팅 기업 스톤 템플(Stone Temple)은 언론사 및 전자 상거래 사이트 대부분이 AMP를 통해 트래픽 및 광고 효율 증가, 그리고/혹은 모바일 수익의 증대를 경험했다고 발표한 바 있습니다. 또한, 지난 6월 차트비트(Chartbeat)는 독자들이 표준 모바일 웹 콘텐츠보다 AMP 콘텐츠에 35% 더 오랜 시간 동안 머무른다고 발표했습니다.                                                     더블클릭 애드 익스체인지(DoubleClick Ad Exchange)의 최근 데이터에서도  광고주들은 AMP 페이지에서 더 좋은 성과를 내고 있는 것으로 나타났습니다. 85%의 게시자가 AMP 페이지에서 AMP를 사용하지 않는  페이지에 비해 더 높은 조회 가능성과 클릭 연결율을 기록하고 있습니다. 그 결과 광고주들은 이러한 광고 구좌에 더 많은 광고비를 지출할 의사를 보이고 있으며, 62%의 게시자가 AMP 페이지에서 더 높은 온라인 광고 효율을 올리고 있습니다. (효율 증가는 광고 집행에 따라 달라질 수 있습니다.) AMP의 빠른 속도를 웹 광고 구축 및 게재에 이용하기 위해 추가적인 투자를 진행하고 있으므로, 이러한 추세는 앞으로 더 뚜렷해질 것으로 기대됩니다. 또한 게시자의 기존 비즈니스 모델에 대한 지원 역시 AMP 프로젝트의 핵심 요소이며, 2016년 초반부터 AMP는 구독자 기반 확대를 위해 게시자 사이트의 유료화를 지원했습니다. 커뮤니티의 강력한 지원기쁘게도 올해 뉴욕에서 열린 AMP 컨퍼런스에 많은 분들이 참석해주셨습니다. 이번에 거둔 성공을 바탕으로 2018년 초, 암스테르담에서 AMP 컨퍼런[...]



구글 멘토단의 춘천 이야기

2017-09-29T14:44:10.259+09:00

9월 1일, 아직 가을이라기엔 더위가 빼꼼 가시지 않은 어느 날, 구글 멘토단이 이번에 방문한 지역은 바로 춘천! 춘천은 지명에서, 그리고 춘천을 노래하는 다양한 노래들에서 풍기는 특유의 정취가 있는지라, 구글 멘토단의 다음 어택 지역이 춘천으로 정해졌을 때 어택 예정인 구글러들(정김경숙, 최보임, 김민현, 김용록, 강철)은 한껏 기대된 표정으로 이 날을 손꼽아 기다렸답니다. 오전 10시 30분 강원 성수고등학교와 3시 30분 강원대학교 사대 부속고등학교 사이 춘천의 명소(?)라는 에티오피아 커피숍 일정을 끼워 넣고 한껏 춘천의 정취에 빠져들 준비를 한 채 춘천으로 출바알!        너무도 아름다운 춘천의 전경과 멘토단들의 뒷통수(!)첫 번째 학교인 성수고등학교에 들어섰을 때 모두 탄성을 금치 못했습니다. 중앙이 뚫려 있고 그 주위를 에워싼 타워 형의 건물이었는데, 설립연도가 그리 최근이 아닌 전통이 있는 고등학교임에도 불구하고 현대식 구조로 설계됨에 모두 감탄했더랬지요. 열린 공간에서 열린 배움의 기회를 갖고 학문에 정진하는 학생들이 새삼 대단해 보였습니다. 강원 사범대학교 부설 고등학교 역시, 캠퍼스를 방불케 하는 넓은 운동장과 건물들은 멘토단의 눈을 휘둥그레하게 하였습니다. 다시 고등학생 시절로 돌아가고 싶은 마음을 선덕선덕 품은 채 학생들과 즐거운 대화의 시간을 보냈습니다.          강원 성수고등학교 학생들의 꿈을 담은 작은 책들 마지막 일정으로는 강원대학교 내에 있는 강원창조경제혁신센터에서 구글에 관심이 있거나 창업, 그리고 빅데이터에 관심 있는 청년들과 함께 캐주얼하게 이야기 나누는 자리를 가졌습니다. 항상 청년들과 대화를 나누는 시간은 멘토단에게도 상당한 인사이트와 자극을 주는 소중한 자리라는 것을 다시 한 번 상기하게 되는 시간이었습니다.                 강원창조경제혁신센터에서 열띤 대화 중이번에 멘토단에 참가하셨던 분들의 소감을 공유 드립니다."낭만도시" 춘천에서 만난 학생들의 반짝이는 꿈들을 만나서 좋았습니다. 저도 서울 주변지 도시에서 중고등학교를 다녀서 춘천에서 만난 학생들이 갖는 생각과 고민에 공감을 더욱 많이 가졌습니다. 제가 개인적으로 항상 강조하는 것은 열정을 느끼는 것(취미 혹은 관심사)이 있다면 그 끈을 절대 놓지 말라는 것, 그리고 영어(혹은 다른 나라 언어)를 알면 기회가 정말 넓어진다는 것입니다. 저도 학생 때 많이 들었던 말이지만 성인이 되어 더욱 절실한 것이라 자꾸 강조하는데, 잘 전달이 되었는지 모르겠네요 ^&*" - 정김경숙"학생들과의 만남은 저를 되돌아보게 만들고 학생들의 열정 속에서 더 나은 세상에 대한 희망을 봅니다. 일정을 모두 마치고 먹은 닭갈비는 최고였습니다. 게스트하우스에서 우연히 만난 청년과의 대화도 즐거웠습니다." - 김민현"첫 멘토링이어서 긴장을 많이 했는데, 학생들이 너무 밝고 착했고 다른 멘토 분들이 도와주셔서 잘 할 수 있었습니다. 멘토링을 했다기보다는 아름다운 도시에서 학생들과 청년들의 기운을 받고 온 느낌이네요." - 김용록"춘천은 MT조로 친구들과 우르르 놀러가서 닭갈비를 먹고 오거나, 드라이브 코스로 춘천댐 근처 한 바퀴를 돌다 온 [...]



국내 소프트웨어 분야 여성 인재 양성 프로그램 ‘구글 여성 소프트웨어 캠프’ 2기를 모집합니다.

2017-09-28T18:50:01.743+09:00

구글코리아에서 오는 2018년 1월 4일(목)부터 2월 22일(목)까지 8주간 열리는 ‘구글 여성 소프트웨어 캠프(Develop with Google)’ 2기 참가자를 모집합니다! 구글 여성 소프트웨어 캠프는 국내 소프트웨어 분야 여성 인재를 양성하고, 그들의 중장기적인 커리어 개발을 도와 국내 소프트웨어 분야의 다양성을 증진하고자 하는 프로그램으로, 8주간 여성 소프트웨어 분야의 리더를 꿈꾸는 여성 엔지니어들을 대상으로 ▲구글 엔지니어 멘토와 함께 하는 프로젝트 ▲커리어 개발 및 리더십 프로그램 ▲업계 전문가와 함께 하는 테크 토크 등을 제공합니다. 이와 함께 프로그램의 다른 참가자들은 물론, 구글 사내 엔지니어 및 업계 여성 전문가들과 교류할 기회를 제공해 국내 여성 엔지니어 커뮤니티의 저변을 확대하는 것 또한 목표로 하고 있습니다.구글 여성 소프트웨어 캠프는 국내·외 컴퓨터 및 전기전자공학 관련 학과에 재학 중인 학·석·박사 여학생이라면 누구나 지원할 수 있으며, 2018년 2월 졸업 예정자 및 복수·이중·부전공 학생도 지원 가능합니다. 프로그램 참가를 희망하는 분께서는 10월 20일(금)까지 온라인 양식 작성을 통해 지원하시면 됩니다. 지원 자격을 충족하시는 분에 한해 10월 22일(일) 온라인 프로그래밍 능력 평가가 진행 될 예정이며 능력 평가 합격자를 대상으로 구글코리아 사무실 방문 면접을 진행해 최종 합격자 15명을 선발합니다.[프로그램 개요 및 지원 안내]프로그램 일시: 2018년 1월 4일(목) ~ 2월 22일(목)프로그램 진행 장소: 구글코리아선발 인원: 총 15명지원 자격:국내·외 컴퓨터 및 전기전자공학 관련 학과에 재학 중인 학·석·박사 여학생 2018년 2월 졸업 예정자 및 복수·이중·부전공 학생도 지원 가능2018년 1월부터 2월까지 매주 지정 요일에 진행되는 프로그램에 전일 참석 필요지원 절차:1차: 온라인 지원, 2017년 10월 20일(금) 마감 (온라인 지원 양식)2차: 온라인 프로그래밍 능력 평가, 2017년 10월 22일(일)면접: 합격자에게 개별 연락, 구글코리아에서 면접 예정소프트웨어 업계의 차세대 여성 리더를 꿈꾸는 분들의 많은 지원 기다리겠습니다. [...]



구글 임팩트 챌린지, 1년 동안 무슨 일이 있었을까요?

2017-09-28T09:23:22.930+09:00

안녕하세요, 구글 임팩트 챌린지 코리아 프로그램을 맡고 있는 조윤민입니다. 저는 구글 캠퍼스 서울에서 스타트업 프로그램 매니저로 일하고 있고, 구글의 ‘20% 프로젝트(구글 직원들의 경우, 업무 시간의 20%를 고정 업무 외 자신이 원하는 창의적인 프로젝트를 할 수 있는 제도)’의 일환으로 ‘구글 임팩트 챌린지 코리아’ 프로그램을 진행하고 있습니다.‘구글 임팩트 챌린지(Google Impact Challenge)’는 구글에서 자선활동과 사회혁신을 담당하고 있는 구글닷오알지(Google.org)가 주관하는 사회 혁신 프로젝트 공모전으로, 비영리 단체를 대상으로 공모받은 ‘더 나은 세상을 더 빠르게' 바꿀 혁신적인 아이디어들 대상으로 구글이 재정적 지원을 펼치고 있습니다. 구글 임팩트 챌린지의 목표는 기술을 활용하는 등 새롭고 창의적인 방식으로 사회 문제를 해결하고자 하는 비영리 단체를 지원함으로써, 재원 부족으로 쉽게 시도하지 못했던 과감한 아이디어를 실현시켜 폭넓은 사회 혁신과 변화를 더 빠르게 이끌어내는 것입니다.구글은 매년 3~5개 국가를 선정해 개별적으로 구글 임팩트 챌린지를 진행하고 있으며, 국내에서는 지난해 처음으로 실시되었습니다. 처음 진행된 ‘구글 임팩트 챌린지 코리아’에서는 장애복지, 교육, 환경, 기부 플랫폼 등 다양한 분야에서 370개가 넘는 프로젝트가 접수되었으며, 이 중 10개 프로젝트가 최종 결승에 진출했습니다. 최종 우승팀은 시민들의 온오프라인 투표를 통해 ▲미래교실네트워크▲커뮤니티 매핑센터▲생태지평 연구소▲멋쟁이 사자처럼까지 총 4팀이 선정되었습니다. 구글은 최종 우승팀 4팀을 포함해 결승에 진출한 총 10개의 비영리 단체에 총 35억 원 상당의 지원금과 함께 구글 및 파트너사의 기술과 멘토링을 1년간 지원했으며, 해당 비영리 단체들은 1년동안 창의적인 아이디어를 실현하기 위해 다양한 활동들을 펼쳐왔습니다. 지난 27일 수요일에는 구글 임팩트 챌린지의 1주년을 기념해, 그 동안의 성과를 나누고 함께 격려하는 행사를 진행했습니다. 결승에 진출한 비영리단체의 프로젝트 발표 및 패널 토의를 비롯해 이에 앞서 이번 프로젝트에 선정된 10개 단체 중 5곳과 라운드테이블을 통해 구글 임팩트 챌린지와 함께 한 1년을 되돌아 보고 어떤 변화가 있었는지 이야기를 나누는 시간을 가졌습니다.                                                                                       구글 임팩트 챌린지 1주년 기념 행사 패널 토크                                                                          구글 임팩트 챌린지 1주년 기념 행사 단체사진구글 임팩트 챌린지 코리아를 통해 선정된 비영리 단체들이 지난 1년간 이루어낸 다양한 프로젝트 활동과 성과 중 일부를 소개해 드리겠습니다.  [루트임팩트]루트임팩트는 청년들에게 18주의 인턴십 및 교육 프로그램을 제공하며, 실무적인 기술을 가르치고 사회적 변화를 이끌어낼 수 있는 커리어 기회와 연결해주[...]



‘구글 뉴스랩 펠로우십 2017/18’과 함께할 장학생 및 언론사, 비영리단체를 공개 모집합니다.

2017-09-21T12:05:36.199+09:00

안녕하세요, 구글 뉴스랩 펠로우십 운영팀입니다. 뉴스 혁신 실험의 장, ‘구글 뉴스랩 펠로우십 2017/18’에 함께 하실 장학생 및 언론사, 비영리 기관을 찾습니다!한국에서 올 해로 3회를 맞은 ‘구글 뉴스랩 펠로우십 2017/18’은 학습과 현장을 연계한 9주간의 뉴스 제작 심화 교육 프로그램으로, 산업계(구글), 액셀러레이터(메디아티), 언론사, 비영리 단체 그리고 뉴스랩 장학생이 함께 만들어가는 다각적인 ‘실험’ 프로그램입니다. 뉴스랩 장학생은 언론사와 함께 뉴스 콘텐츠를 직접 실험, 제작하면서 한층 성숙한 경험을 얻게 되고, 참여 언론사와 비영리 단체는 모바일 시대에 적합한 새로운 뉴스/콘텐츠를 다각적으로 실험해보며 미디어 및 캠페인 혁신을 꾀할 수 있습니다.  특히 올해에는 실험적으로 비영리 단체 1곳을 콘텐츠 참여 파트너 대상으로 선정하여, 비영리 단체가 갖고 있는 우수한 콘텐츠를 어떻게 효율적으로 전달할지를 디지털 저널리즘 관점에서 실험할 예정입니다.                         2016/17 구글 뉴스랩 펠로우(장학생)‘구글 뉴스랩 펠로우십’ 프로그램은 만 28세 이하로 미디어 및 저널리즘 분야에 관심 있는 사람은 학력과 전공에 무관하게 누구나 지원할 수 있으며, 장학생에게는 총 4백만 원의 장학금과 전문 강사진과 멘토로부터 최신 모바일 뉴스 트렌드 및 제작 도구를 심층적으로 배울 수 있는 9주간의 교육 및 실습 프로그램을 제공합니다. 또한 장학생들은 프로그램 기간 동안 참여 언론사, 비영리 단체와 함께 다양한 뉴스 제작 실험을 하고, 콘텐츠, 디지털 도구 등을 퍼블리싱 할 수 있는 기회도 갖게 됩니다.선발된 구글 뉴스랩 장학생들은 펠로우십 프로그램에 참여하는 최대 4개 언론사 및 1개 비영리단체(공개 모집 후 선정)와 각각 짝을 이뤄 함께 뉴스를 제작하게 됩니다. 참여 언론사들은 개발, 디자인, 영상, 기획 등 다양한 재능을 지닌 장학생들과 협력해 새로운 콘텐츠와 혁신적인 디지털 스토리를 생산할 수 있는 기회를 갖게 되며, 가운데 한 팀은 저널리즘을 지원하는 유용한 디지털 툴을 개발하는데 주력할 계획입니다. 특히 올해 처음으로 비영리 단체 모집 부문을 신설하여, 장학생들은 비영리 단체와 함께 소셜미디어와 테크놀로지를 결합한 혁신적인 캠페인 방식을 실험하고, 디지털 기술을 이용한 효율 높은 모금 방식을 개발하는 등 장학생들과 다양한 아이디어를 공동으로 구현해볼 수 있게 됩니다.이를 통해 언론사와 비영리단체는 밀레니얼 세대를 타깃으로 한 뉴스/콘텐츠 아젠더를 이해하고 경험할 수도 있으며, 전통 매스미디어 및 브로드캐스팅 접근 방식을 뛰어넘어 독자 및 시청자 타깃팅과 이를 위한 내러티브 및 스토리텔링 개발도 직접 진행해볼 수 있습니다.특히 프로그램 초기 실시되는 1주일 간 심화교육은 저널리즘 분야 경험이 없는 학생들이 저널리즘 정신이나 소양, 그리고 다양한 저널리즘 포맷, 기술 흐름 등을 짧은 기간 동안에 배울 수 있도록 기획되었습니다. 또한 뉴스랩 기간 중에는 머신러닝 활용 데이터 저널리즘, 인터렉티브(오디오) 뉴스, 버티컬 영상 콘텐츠 등 트렌디한 콘텐츠 포맷을 실험할 수 있도록 제반 장비도 지원할[...]



‘디지털 뉴스룸 시대의 홍보인을 위한 구글 서비스 100% 활용법' 행사에 초대합니다!

2017-09-13T17:12:57.507+09:00

구글코리아 정김경숙 홍보 총괄이 올해 입사 10주년을 맞아 구글코리아 홍보팀에서 배우고 느꼈던 것들을 ‘디지털 뉴스룸 시대의 홍보인을 위한 구글 서비스 100% 활용법'이라는 시간을 통해 함께 나누는 자리를 마련했습니다. 기획 아이디어를 얻는 것부터 시작해 팀간의 업무효율을 높일 수 있는 툴 등 다양한 구글 서비스를 활용하면서 알게 된 업무 방식과 활용법 등을 소개하고자 합니다. 특히 효율적인 협업 툴을 활용해 팀원간 뿐 아니라 기업 홍보팀-대행사 간의 수평적이고 원활한 업무 프랙티스, 그리고 무엇보다 같은 일을 하더라도 사람이나 프로세스상에서 스트레스 받지 않고 일하는 법 등에 대해 서로 고민했던 부분을 나누면 좋을 것 같아 초대를 드립니다. 강연 전후에는 네트워킹을 할 수 있는 스낵/티타임도 있습니다. 이번 행사에는 기업 홍보실(팀)에 근무하시는 분, 스타트업에서 홍보/마케팅관련 업무 하시는 분, 홍보 대행사에서 근무하시는 분, 홍보 분야 취업을 준비하는 예비 홍보인, 그리고 홍보팀과 효율적인 커뮤니케이션을 하고자 하는 언론인분 모두모두 환영합니다!! 참가신청은 9월 22일(금)까지 신청 링크에서 해주시면 감사하겠습니다. 장소가 협소하여 인원이 제한되어 있는점 양해 부탁 드리며, 조기 마감 될 수 도 있는 점 참고 부탁드립니다.[행사 안내]일시: 9월 28일(목) 오후 6:30 – 9:00 (오후 6시 30분 부터 간단한 스낵이 제공되며 강의는 7시에 시작합니다)장소: 구글코리아 21층 마당 회의실 (역삼역 2번 출구 강남파이낸스센터 21층, 약도)(*주차 지원이 불가하니 가급적 대중교통을 이용해주시면 감사하겠습니다) 프로그램자료 검색 : 구글 고급 검색효율적인 자료관리 및 협업: 구글 드라이브, 구글 캘린더  등 기획기사 아이디어 얻는 법 : 구글 트렌드 등기사 모니터링 방법: 구글 고급검색, 알리미 등효율적인 자료 공유(사진/동영상): 유튜브, 구글 포토 등시각화 툴: 구글 퍼블릭 데이터, 구글 지도, 아트 프로젝트 등신청 링크: https://goo.gl/forms/SbJbsXfSEWx8gkWl2행사 관련 기타 안내 및 문의사항은 hsagong@google.com으로 문의 부탁드립니다. 디지털 뉴스룸 시대의 홍보에 대한 다양한 이야기를 나눌 수 있는 자리가 되기를 기대합니다! 많은 분들의 관심과 참여 부탁드립니다. [...]



피드를 통해 호기심을 충족하세요

2017-09-08T12:12:40.711+09:00

훌륭한 작가였던 고(故) 닥터 수스(Dr Seuss)는  “자신보다 더 자신다운 사람은 이 세상에 아무도 없다.”라고 말했습니다. 구글은 이 말이 더할 나위 없이 정확하다는 것을 알고 있습니다. 물론 우리 모두 많은 공통점을 가지고 있지, 그 누구도 주위 사람과 완전히 똑같은 열정, 관심사와  목표를 가지고 있지는 않습니다. 그리고 각자 SNS, 뉴스 앱, 친구와의 대화 등 다양한 방법으로 자신에게 중요한 사안에 대한 최신 소식을 얻고 있기는 하지만, 자신에게 딱 맞는 사안에 대한 정보를 파악할 수 있는 한 곳을 찾기란 쉬운 일이 아닙니다. 하지만 이제부터는 다를 것입니다.사람들은 해결책을 찾고, 세상에 대해 배우고, 자신이 열정을 가지고 있는 주제에 더 깊이 파고들기 위해 오랫동안 구글에 의지해 왔습니다. 오늘 구글은 구글 앱에서의 새로운 피드 경험을 소개합니다. 이를 통해 검색어를 생각하고고 있지 않을 때조차 자신에게 중요한 사안을 발견하고 탐색하며 그에 대한 최신 소식을 파악하기가 전보다 훨씬 더 수월해졌습니다.사용자와 함께 변화하는 스마트 피드작년 12월에 피드를 도입한 이후로 구글은 사용자에게 흥미롭고 중요한 것이 무엇인지를 더 정확하게 예측하기 위해 머신러닝 알고리즘을 개선해 왔습니다. 이제 피드에서 스포츠 하이라이트, 주요 뉴스, 시선을 끄는 동영상, 새로운 음악, 읽을 거리 등이 담겨 있는 카드를 볼 수 있습니다. 새로운 피드는 구글과 사용자의 상호작용에 바탕을 두고 있으며, 그 내용에는 사용자가 위치한 지역 및 전 세계의 트렌드도 반영됩니다. 사용자가 구글을 더 많이 사용하면 할수록 피드는 더욱 개선됩니다.세상과 여러분의 관심사가 변화함에 따라  여러분의 피드 또한 같이 변화하고 진화할 것입니다. 피드를 보면 다양한 주제에 대한 각기 다른 관심의 정도도 알 수 있게 됩니다. 예를 들어, 사진은 굉장히 좋아하는 반면 피트니스에는 조금 흥미가 있는 정도라면 여러분의 피드는 이를 여실히 반영할 것입니다. 한편, 피드에 표시되는 것이 내 관심사와 맞지 않는다면 피드에 나타나는 카드를 탭하거나 구글 앱 설정에서 해당 주제를 쉽게 언팔로우할 수 있습니다. 좋아하는 주제 팔로우구글은 여러분이 흥미를 갖는 주제가 무엇인지 더 잘 이해하게 되었지만, 피드에 표시할 새로운 주제를 선택하는 일이 늘 쉽지는 않습니다. 이제 검색 결과에서 바로 주제를 팔로우해 실제 여러분이 관심을 가지고 있는 주제에 대한 소식을 계속 들을 수 있습니다. 영화, 스포츠팀, 좋아하는 밴드나 음악가, 유명 인사 등 특정 검색 결과 옆에 새롭게 표시되는 ‘팔로우’ 버튼을 찾아보세요. 이 버튼을 누르면  해당 주제에 대한 업데이트와 소식을 피드에서 받아보실 수 있습니다. 더욱 폭넓고 심도 있는 탐색 독자에게 다양한 관점에서 정보를 제공하기 위해 뉴스 스토리는 관련 정보와 기사뿐 아니라 다양한  출처의 각기 다른 관점을 담고 있을 수 있습니다. 그리고 가능한 경우, 피드에 표시되는 주제를 더 종합적으로 이해하기 위해 팩트 체크를 하거나 관련된 다른 정보를 찾아볼 수 있습니다. 또한, 피드에 표시되는 주제를 보다 자세히 탐색하는 일이 더욱 간편해졌습니다. 모든 카드[...]



무료 코딩공부 캠페인 코딩야학 2기를 마치며

2017-09-01T17:06:09.535+09:00

6월부터 시작된 코딩야학이 어느덧 2기를 마치게 되었습니다. 코딩야학을 이끌어 오신 생활코딩 및 코딩야학 운영자 이고잉님의 후기를 전해드립니다. 코딩야학은 구글과 생활코딩이 힘을 합쳐서 만든 코딩공부 캠페인입니다. 이 캠페인에서는 생활코딩의 온라인 강의 수업인 웹 애플리케이션 만들기를 30일간 공부합니다. 6월 1일부터 8월 15일까지 2회를 진행했고, 4만명이 학우가 참여했습니다.코딩야학팀이 가진 문제 의식은 이것이었습니다. ‘정보 기술이 고도로 발전한 시대에 교육은 어때야 할까?’이에 대한 해답을 찾은 것은 아니지만, 그 답을 찾아가는 과정에서 코딩야학에서 했던 일들을 기록으로 남겨봅니다. 1. 진도표온라인은 누구나 어디서든 참여할 수 있다는 장점이 있습니다. 하지만 혼자서 공부하다보면 지치기가 쉽습니다. 그래서 온라인의 장점에 함께 공부하는 것의 장점을 더하기 위해서 서비스를 구축했습니다. 30일 분량으로 쪼개진 진도를 참고하면서 각자의 속도대로 공부할 수 있도록 했습니다.2. 라이브 방송누구나 기초가 중요하다는 이야기를 합니다. 그런데 그 말을 잘 들어보면 더 어려운 것을 하기 위한 과정으로서 기초가 중요하다는 의미일 때가 많습니다. 코딩야학에서는 기초는 기초 자체로도 할 수 있는 것이 무궁무진하게 많다는 것을 보여주고 싶었습니다. 그래서 YouTube 라이브 방송을 통해서 배운 것들만 가지고도 할 수 있는 일을 보여주기 위해서 노력했습니다. 3. 질문 & 답변실습을 하다보면 막히는 부분이 생기기 마련입니다. 막히는 부분을 넘을 수 있도록 돕기 위해서 6명으로 이루어진 조력자들이 댓글 등을 통해서 도움을 드렸습니다. 댓글을 통한 지원은 라이브 방송에서 집중적으로 이루어졌는데요. 이를 원활히 하기 위해서 code-live라는 서비스를 구축했습니다. 아래 주소는 6월 8일자 라이브 방송인데요. code-live를 통해서 YouTube 라이브 방송과 실시간 채팅, 그리고 댓글을 하나의 화면에 결합해서 보여줄 수 있었습니다. https://code-live.ga/live/-yj3Yphrr3g4. 편지또 야학이 진행되는 기간동안 참가자들에게 편지를 계속 보내드렸습니다. 편지의 내용은 대체로 진도의 부작용을 완화시키기 위한 방향으로 진행되었습니다. 진도표를 통해서 학습의 기준을 제공하다보니 진도를 따라가지 못하는 분들은 의기소침해지기 마련입니다. 이런 부작용을 줄이기 위해서 편지를 통해서 진도는 중요한 것이 아니고 자신의 속도에 맞게 공부하는 것이 중요하다는 것을 계속 상기시켜 드렸습니다. 특히나 공부를 많이 할수록 머리속이 너무 복잡해져서 코딩을 할 수 없을 수 있기 때문에, 진도를 나가는 것 보다는 배운 것을 사용해서 현실의 문제를 해결해볼 것을 설득하는 작업을 계속했습니다. 편지의 내용은 아래의 주소에 정리해 두었습니다. https://opentutorials.org/module/2949/169315. 수료증완주의 동기를 드리기 위해서 수료증을 제공했습니다. 한편으로, 완주하신 분들에게만 수료증을 드리는 것이 아쉬웠습니다. 그래서 공부를 하고 있지만 아직은 완주하지 못한 분들에게는 진행증, 야학에 등록을 했지만 아직 시작하지 못한 분들에게는 시작증을 드렸습니다.         &nbs[...]



머신러닝 챌린지 2017 에필로그

2017-09-01T12:16:29.326+09:00

지난 8월 26일, 구글 캠퍼스 서울에서 머신러닝 해커톤 행사인 머신러닝 챌린지 2017의 최종 라운드가 진행되었습니다. 총 500여명의 참가자 중 온라인 라운드에서 선발된 17팀, 50명의 개발자가 아침부터 늦은 저녁까지 모여서 같은 주제를 가지고 다양한 방법으로 태스크에 전념했는데요.머신러닝의 중요성이 강조되는 가운데 실질적으로 머신러닝 모델을 작성해보는 경험은 많은 템플릿과 라이브러리가 공개되어 있음에도 불구하고 여전히 가져보기 쉽지 않은 편입니다. 머신러닝 챌린지는 개발자들로 하여금 이러한 지식과 경험 사이의 벽을 허무는 것을 목표로 지난 2017년 1월에 구글 내부에서 킥오프하였습니다.이번 머신러닝 챌린지는 두 라운드로 나누어 진행되었습니다.먼저 진행한 온라인 라운드는 머신러닝을 처음으로 접하는 이들부터 숙련된 개발자까지 모두 참여할 수 있도록 분야 및 난이도를 고려한 3 문제(Cats vs Dogs, Cartpole, QuickDraw)를 5일에 걸쳐 경쟁하는 세션이었습니다. 현재 행사는 종료되었기에 더 이상 제출은 해볼 수 없으나, 문제 플랫폼 및 뼈대 코드 자체는 현재도 행사 당시와 똑같이 경험해보실 수 있습니다. 머신러닝에 대한 경험이 전혀 없으신 분들도 가이드를 따라 하는 것 만으로도 바로 학습이 가능한 수준의 코드이기 때문에 손쉽게 학습 및 자신만의 모델을 만들어보실 수 있습니다. Kaggle 플랫폼을 사용해서 평가가 진행된 본 행사는 Cats vs Dogs, Cartpole, QuickDraw에서 당시 순위 등을 확인해보실 수 있습니다.Leaderboard from Online round task: QuickDraw 온라인 라운드를 마치고, 지난 8월 26일 온사이트 라운드를 진행하였습니다. 본 행사는 온라인 라운드에서 우수한 성적을 보여주신 상위 팀들을 초대하여 짧은 시간동안 밀도있는 머신러닝 개발 경험을 가지는 것을 목표로 기획하였습니다. 온사이트 문제 역시 온라인과 같이 행사 이후에도 제출을 제외한 모든 부분이 경험 가능하도록 열려 있습니다.아침 10시에 온사이트에서 최초로 미션을 공개하고 저녁 9시까지 문제 해결을 위한 모델을 개발, 이후 사전에 정의된 규칙에 따른 토너먼트 및 각 팀별 접근법에 대해 공유하는 시간을 가졌습니다. 태스크는 주어진 주제는 GAN으로, 이 네트워크의 구성 요소인 generator와 discriminator에 사람 얼굴 이미지를 학습시킨 뒤, 다른 팀의 generator 및 discriminator와 각각 대결하는 토너먼트 형태의 대회였습니다. 중간중간 이슈도 많고, 다소 불편한 점들이 있었음에도 불구하고 적극적으로 참여해주신 참가자 분들에게 다시 한 번 깊은 감사를 표합니다.개발 종료 후 태스크에 대한 접근법 및 결과를 공유중인 팀 Hyperconnect8월 26일 밤 9시경 온사이트 행사장 이모저모<좌 상단부터 시계방향으로, 챌린지 참석자팀들의 발표, 챌린지 참석자팀의 열띤 작업, 마지막 결선 토너먼트가 차질없이 진행되도록 준비하고 있는 구글 머신러닝 챌린지팀분들> 불과 12시간 정도의 짧은 시간동안 한 주제에 대하여 연구하고 머신러닝 모델을 개발하는 일은 분명 선호되는 형식의 머신러닝 연구법은 아닐지 모릅니다. 어쩌면 그 결과는 가장 연구된 방법에는 미처 닿지 못할지도 모릅니다. 하지만 동시에 참[...]



'넥스트 저널리즘 스쿨 2017’ 2주간의 이야기를 들려드립니다.

2017-08-29T15:36:07.441+09:00

구글코리아와 블로터, 한겨레21이 함께한 ‘넥스트 저널리즘 스쿨 2017'이 지난 8월 15일부터 26일까지 2주간의 짧지만 긴 여정을 끝마쳤습니다! 2014년부터 시작한 ‘넥스트 저널리즘 스쿨’은 급변하는 미디어 환경에서 예비 청년 저널리스트들을 대상으로 진행하는 국내 유일의 디지털 특화 저널리즘 스쿨로, 올해 4기에서는 전통적 저널리즘 윤리와 혁신적 저널리즘 기법을 균형있게 다루어 디지털 저널리즘과 미디어 스타트업에 대해 함께 고민하는 장을 만들었습니다. 올해 참석한 40여명의 학생들은 전통 언론의 고민부터 뉴스 콘텐츠 플랫폼 활용, 기자에게 필요한 코딩 기초와 실습, 데이터 스토리텔링까지 다양한 섹션의 강좌를 통해 디지털 저널리즘의 새로운 기법과 트렌드를 익혔습니다. 현장에서 혁신을 주도하고 있는 저널리스트들의 강연뿐만 아니라, 미디어 스타트업 창업자들의 대담과 먼저 현장에 뛰어들어 다양한 분야에서 활약 중인 선배들과의 토론 시간도 마련했습니다. 이와 더불어 학생들은 팀을 이루어 강의와 함께 과제를 수행하며 디지털 저널리즘의 기초와 실전 경험을 쌓았습니다. 단순히 강연을 듣는 데에서 그치지 않고 직접 토론에 참여하면서 저널리즘에 대해 직접 고민하고, 마지막 개인 발표에서는 본인만의 고민과 저널리즘 철학을 그려낸 미디어 스타트업에 대한 이야기들을 들을 수 있었습니다. 결과물 하나하나가 모두 빛나는 아이디어와 국내 디지털 미디어가 주목할만한 제안들로 가득했습니다.                                                                               2주간의 교육 및 평가를 거쳐 최종 선발된 최우수 수강생 2명에게는 <블로터>와 <한겨레21>에서 인턴으로 근무할 수 있는 기회와 더불어 미국 마운틴뷰 구글 본사 탐방 및 실리콘밸리 지역 취재 기회가 부여됩니다. 넥스트 저널리즘 스쿨은 저널리즘의 현실과 미래를 고민하고 디지털 뉴스미디어 창업을 고민하고 있는 예비 저널리스트들에게 더 없이 좋은 기회가 될 것입니다. 내년 여름에 진행될 넥스트 저널리즘 스쿨 5기에도 많은 관심 부탁드리며 청년 저널리스트들의 적극적인 도전을 기대하겠습니다!                                        끝으로, 넥스트 저널리즘 스쿨 2017에 참여했던 예비 청년 저널리스트들의 소감을 공유드립니다.  (*학생들은 넥스트 저널리즘 스쿨을 애칭(“넥저")으로 부른답니다^,^)곽효원“넥스트저널리즘스쿨 일정이 끝이 나고, 처음 넥저*를 지원하며 썼던 자기소개서를 다시금 읽어보았어요. 적나라하게 노출시키지 않으면서도 좋은 기사를 쓸 수 있는 방법을, ‘넥스트 저널리즘'에 대해 고민하는 당시의 저를 만났습니다. 지금도 여전히 고민은 많아요. 다만 건강한 언론 생태계와 좋은 콘텐츠를 위해 고민하는 현장의 언론인을 만나며 그 고민을 함께하고 새로운 질문을 가질 수 있었습니다. 앞으로 제 발은 넥저에서 구한 질문의 답[...]



[헬로! 캠퍼스 서울] ‘캠퍼스 입주 프로그램’ 입주사 에임과 로지스팟이 들려주는 ‘캠퍼스 서울 성장기’

2017-08-28T12:04:46.707+09:00

지난 5월, 글로벌 시장을 지향하는 스타트업을 체계적으로 지원하는 캠퍼스 서울의 ‘캠퍼스 입주 프로그램’에 총 6곳의 스타트업이 새롭게 입주했습니다. 반려동물 케어 플랫폼인 고미랩스와, 머신러닝 플랫폼 및 솔루션 서비스 회사 래블업 주식회사, IT 솔루션 기반 3PL 서비스 로지스팟, 글로벌 동영상 콘테스트 플랫폼 어메이저, 핀테크 자산관리 서비스 에임(AIM), AR 디스플레이 디바이스를 제조하는 프라젠이 그 주인공입니다. 더웠던 여름도 서서히 지나가고 어느덧 8월이 되어 총 6개월의 입주 프로그램도 중반을 넘어가고 있습니다. 그동안 캠퍼스 서울에 입주한 스타트업들은 어떻게 지냈는지, 그들의 이야기를 직접 들으면서 ‘캠퍼스 입주 프로그램’을 낱낱히 파헤쳐보겠습니다! 인터뷰에 참여한 첫번째 주인공은 국내 최초 로보어드바이저 자산관리 서비스 에임과 IT 솔루션 기반 화물 운송 플랫폼 로지스팟입니다.Q. 먼저 간략하게 팀 소개 부탁드립니다. 에임: 에임(AIM)은 국내 최초이자 유일의 B2C 로보어드바이저로, 편리하고 부담 없는 비용으로 자산 관리 서비스를 제공하고 있습니다. 기술과 모바일의 발전으로 에임을 통해 스스로 직접 투자하는 것보다 전문적으로, 그렇지만 중개인이 없기 때문에 각종 수수료는 최소화해 75% 낮은 비용으로 직구하듯이 글로벌 투자를 할 수 있습니다.로지스팟:  로지스팟은 기업들이 화물운송을 더욱 효율적으로 관리할 수 있도록 화물 운송 플랫폼을 제공하고 있습니다. 규모가 있는 기업들뿐만 아니라 시스템이 갖추어지지 않은 중소기업들도  로지스팟을 이용하면 운송에 행정적, 가격적인 메리트가 생깁니다. Q. 구글 캠퍼스 서울을 어떻게 알게 되었고, 왜 입주 프로그램에 지원하게 되었나요? 에임: 처음 언론에서 캠퍼스 서울과 임정민 총괄님이 합류하신다는 것을 보고 ‘스타트업을 알고 이해하는 사람들이 꾸리겠구나’라는 기대감을 갖게 되었습니다. 캠퍼스 서울을 방문하였을 때 우연찮은 기회로 스타트업 멘토단을 운영하는 것을 알게 되었고, 발탁되어 각종 캠퍼스 프로그램에 참여하게 되었습니다. 이후 스타트업을 시작하고 올해 초 캠퍼스 서울에서 입주 프로그램을 직접 운영한다는 것을 알게 되어 지원하게 되었습니다.로지스팟: 사실 서울 중심지로 오고 싶었던 마음이 큽니다. 규모가 크지 않을때 다른 스타트업들과 사무실을 공유하며 배울수 있는 부분은 빠르게 습득하고, 새로운 것을 만드는데 관심있는 여러 인재들 곁에서 함께 성장하고 싶었습니다. 서울에 있는 여러 입주 프로그램 중 무엇보다 구글이니까 좋았고, 임정민 총괄님과 친해져 멘토로 많이 여쭤보고 싶었습니다. 지금은 기회가 있을 때마다 많은 도움을 받고 있습니다.Q. 입주사로 선정되고 입주하게 되었을 때 첫 각오는 어땠나요? 그리고 어느 정도 이루었나요? 에임: ‘좋은 기회를 얻었으니 열심히 기회에 보답해야겠다’는 생각이 제일 강했습니다. 상용화 서비스 런칭을 위한 초석을 다지는 계기가 되었습니다. 쾌적한 업무환경 덕에 개발팀 채용에 도움이 많이 되었고, 드디어 개발팀이 완성되었습니다. 스타트업의 성[...]



샌드박스와 함께하는 구글플레이 에디터 추천 특집 시리즈 제3편을 만나보세요!

2017-08-25T14:05:02.832+09:00

지난주 모바일 속 짜릿한 공룡게임으로 많은 사랑을 받은 인기 유튜버 ‘겜브링 특집'에 이어 오늘은 세번째이자 샌드박스와 함께하는 이번 시리즈의 마지막 편인 풍월량 특집, 힐링을 위한 특색있는 키우기 게임을 소개합니다.제3편 [풍월량 특집] 힐링엔 최고, 특색있는 키우기 게임 폐인이 되거나 개가 되어보는 엉뚱한 상상력과 다소 코믹한 설정에서 엄청난 공감을 이끌어내는 롤플레잉 게임부터 일상의 탈출구 같은 아름다운 나만의 오아시스를 만들어가는 게임까지. 지친 일상에 쉼표와 활력을 불어넣어줄 특색있는 힐링 게임을 엄선해서 추천합니다. 풍월량이 우리에게 추천하는 그 이유가 궁금하다면 지금 바로 확인해 보세요.   작성자: 구글플레이 머천다이징팀 김혜인  [...]



안드로이드 오레오의 슈퍼파워가 여러분의 기기로 찾아옵니다.

2017-08-22T16:34:23.709+09:00

오늘 구글은 더욱 똑똑하고, 빠르고, 어느 때보다 강력한 최신 버전 안드로이드 8.0 오레오(Oreo)를 공개했습니다. 안드로이드 오레오는 ‘PIP(Picture-in-picture)', ‘오토필(Autofill)'과 같은 새로운 기능으로 작업을 원활하게 탐색할 수 있도록 도와줍니다. 또한 보안 강화와 속도 향상으로 안전하고 번개처럼 신속한 작업이 가능합니다. 여러분의 곁에서 다음 모험에 함께할 슈퍼 히어로, 바로 안드로이드 오레오입니다!   allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/twZggnNbFqo" width="560"> https://s29.postimg.org/dnnc3e75z/image.pnghttps://s29.postimg.org/kfdr68w5j/image.pnghttps://s29.postimg.org/ddftk1sjr/image.png 사미르 사마트 안드로이드 및 구글플레이 제품 관리 부문 부사장 구글 안드로이드 오레오, 출동!화상통화 도중에 일정을 확인하는 어려움을 겪어 보셨나요? 안드로이드 오레오는 PIP 모드를 이용해 두 가지 앱을 동시에 볼 수 있습니다. 이는 마치 두 개의 공간에 동시에 있는 초능력을 갖는 것과 같습니다! 수많은 알림에 둘러싸여 가장 중요한 알림을 놓치고 계신가요? 안드로이드 오레오의 알림 배지 기능으로 여러분이 홈 화면에 두는 중요한 앱 내의 새로운 소식을 바로 탭하여 확인하고 해당 알림을 신속하게 처리할 수 있습니다.    <안드로이드 8.0 오레오: PIP 모드, 알림 배지>악의적인 소프트웨어가 기기에 침투할까봐 걱정하고 계신가요? 안드로이드 오레오는 내장된 구글플레이 프로텍트(Google Play Protect), 설정 내 전면 및 중앙에 표시되는 보안 상태 및 엄격한 앱 설치 관리로 더욱 안전합니다. 배터리가 방전되고 여러분의 스마트폰이 충전기와 멀리 떨어져 있는 경우에도 안드로이드 오레오는 앱의 의도하지 않은 배터리 과용을 최소화 하여 배터리의 수명을 더 길게 유지할 수 있습니다. 안드로이드 오레오의  빠른 스피드정신 없이 바쁠 때  가장 중요한 초능력은 속도입니다. 안드로이드 오레오에서 사용자는 더욱 빠른 부팅 속도(사실 픽셀에서는 두 배나 빠릅니다)로 원하는 작업을 그 어느 때보다 더 빠르게 시작할 수 있습니다. 안드로이드 오레오의 오토필 기능은 (사용자의 허용에 따라) 가장 좋아하는 앱에 빠르게 접근할 수 있도록 로그인 정보 등을 기억하며, 안드로이드 인스턴트 앱(Android Instant Apps) 지원을 통해 설치 없이도 새 앱으로 즉시 “순간이동”을 할 수 있습니다.  이모티콘 어벤저스슈퍼 히어로도 혼자 모든 것을 해낼 수는 없습니다. 안드로이드 오레오에는 완전히 새롭게 디자인 된 이모티콘 세트가 추가되어, 이렇게 새로운 이모티콘으로 지구를 구할 수 있습니다: 여러분의 기기로 찾아갑니다구글은 오늘 안드로이드 오픈 소스 프로젝트(AOSP)를 통해 안드로이드 오레오를 모든 사용자에게 공개했습니다. 픽셀과 Nexus 5X/6P 등이 통신사 테스트를 시작했고, 곧 순차적으로 출시가 될 것으로 기대하고 있습니다. 또한 구글의 파트너와 긴밀한 협업을 통해 올해 말까지 에센셜(Essential), 제너럴 모바일(General Mobile), HMD Global Home of Nokia Phones, 화웨이(Huawei), H[...]



'안드로이드 생태계가 한국에 미치는 경제효과’ 보고서 결과입니다.

2017-08-22T11:41:40.004+09:00

2008년 세계 최초의 안드로이드폰인 “HTC Dream” 출시 이후 현재까지 24,000개 종류의 단말기가 1,300여개의 브랜드 이름으로 생산되었습니다. 이렇듯 안드로이드 생태계는 빠르게 성장해왔으며, 지난해 기준 전 세계적으로 20억 대 이상의 안드로이드 단말기가 사용되고 있습니다. 한국에서도 2010년도에 첫 안드로이드 기기가 나온 이후 스마트폰은 정말 빠르게 우리 생활의 필수품이 되었습니다. 구글은 이러한 안드로이드 생태계가 한국 경제에 미친 경제적 효과를 포괄적으로 분석하고 오픈 소스 소프트웨어의 기여도를 측정하는 방법을 논의하기 위해, 컨설팅 회사인 알파베타에게 의뢰하여 ‘안드로이드 개방형 생태계가 한국에 미치는 경제효과’ 보고서를 발표했습니다. 이번 보고서는 GDP와 같은 전통적 경제 지표에 드러나지 않는 안드로이드 개방형 생태계의 경제적 혜택을 분석하기 위해 소비자 설문조사 및 공공 데이터, 제조사 및 앱 개발자 대상 인터뷰를 포함해 다양한 외부출처 및 컨설팅 회사 자체조사 데이터를 사용했으며, 안드로이드 생태계가 한국에 미치는 경제적 효과를 ▲기업 혜택 ▲소비자 혜택 ▲사회적 혜택이라는 세가지 측면으로 분석했습니다.1. 기업 혜택먼저 기업 혜택 측면에서 안드로이드는 크게 모바일 기기 제조사, 앱 개발자, 통신 사업자에게 주로 경제적 혜택을 제공하고 있다고 분석했습니다. 한국의 제조사들은 안드로이드 소스 코드를 직접 사용할 수 있어 때문에 독자적인 운영체제를 개발하는데 필요한 100만 근무 일수를 아낄 수 있었고, 운영체제 유지보수나 업데이트에 필요한 7만 4000시간도 단축할 수 있었습니다. 이렇게 절감한 비용은 또 다른 혁신을 위해 투자할 수 있어 경쟁력 제고에도 긍정적인 역할을 한 것으로 추정했습니다. 보고서는 안드로이드 기기에 기본적으로 보장되는 호환성 덕분에 앱 당 개발 시간의 30%를 절감할 수 있었다고도 밝혔습니다. 이를 통해 한국에서 개발된 6,000개 이상의 앱에 대해서 최대 850억원(7천5백만 달러)까지 비용이 절감되었다고 분석했습니다. 통신 사업자 역시 2010년 국내 첫 안드로이드 폰 출시 이후 5년 만에 3천만 명이 스마트폰을 사용하는 등 안드로이드 기기 수요가 늘어나며 국내 데이터 트래픽 수요도 2011년 이후 매년 60% 성장하는 등 급격히 늘어나면서 수익이 증가했다고 분석했습니다. 2. 소비자 혜택소비자 혜택 측면을 살펴보기 위해서는 한국 소비자들이 자신이 사용하는 안드로이드 운영체제의 가치를 어떻게 평가하고 있는지 살펴보았습니다. 소비자 설문조사를 통한 ‘지불의사(WTP: willingness to pay)’ 방식의 접근법을 사용한 결과, 한국 소비자들은 자신이 사용하는 안드로이드 운영체제의 연간 가치를 약 15만 2000원(135 달러)으로 평가했으며, 이에 따라 3000만 명 이상의 한국 안드로이드 사용자들이 누리는 안드로이드 가치는 총 4.5조원(40억 달러)으로 추산되었습니다. 실제로, 한국 안드로이드 사용자 4명 중 1명 이상인 27%는 스마트폰 구입을 결정하는 주요 동기 중 하나로 운영체제를 꼽을만큼 운영체제를 중요[...]



팀 협업 기능이 강화된 구글 문서가 더욱 원활한 공동 작업을 가능하게 합니다.

2017-08-18T17:29:18.570+09:00

여러 사람이 공동으로 작업하는 프로젝트에는 많은 어려움이 따릅니다. 수많은 의견과 제안사항을 조율해야 하기 때문입니다. 공동 작업의 필수 사항은 팀 전체가 말 그대로 동일한 문서에서 작업하는 것입니다.. 그래서 구글은 팀원 모두 최신 버전 문서로 공동 작업에 참여할 수 있도록 구글 문서, 스프레드시트, 슬라이드에 강력한 실시간 수정 도구를 추가했습니다.오늘 소개하는 기능을 활용하면 “버전 관리”가 수월하여 도구를 작업 흐름에 맞춰 설정하고 필요한 정보를 쉽게 찾을 수 있습니다.변경 사항 추적 및 진행 상황 기록법률 계약서, 프로젝트 제안서, 연구 논문  등의 문서를 완성하려면 몇십 번의 수정을 거쳐야 합니다. 구글 문서의 새로운 기능을 사용하면 팀원들이 변경한 사항을 보다 손쉽게 추적할 수 있습니다. 1. 웹에서 문서, 스프레드시트, 슬라이드 각 버전의 이름 지정.문서 버전에 사용자 지정 이름을 할당하면 팀의 업무 진행 상황을 기록하는 데 매우 유용합니다. 또한 문서 작성이 실제로 완료되었을 때 팀원들이 알기 쉽습니다. 웹상의 '버전 기록'(이전의 '변경 사항 기록')에서 팀 전체의 변경 사항을 추적할 수 있습니다. '파일' > '버전 기록' > '현재 버전 이름 지정'을 선택하여 기능을 사용해 보세요. 문서, 스프레드시트, 슬라이드에서 '이름이 지정된 버전만 표시' 옵션을 선택하면 보다 빠르게 사용할 수 있습니다.  2. 문서의 “클린 버전(clean version)”을 통해 의견이나 수정 제안 없는 문서 미리보기.댓글이나 수정 제안사항 없이 문서를 확인하려면 도구 > 제안된 수정사항 검토 > ‘모두 수락’ 적용 결과 미리보기 또는 ‘모두 거부’ 적용 결과 미리보기를 선택하세요. 3. 문서 내에서 제안된 수정 사항 모두를 한 번에 승인하거나 거절해 구두점이나 서식의 업데이트를 일일이 검토할 필요가 없도록 해보세요. ‘도구’ > ‘제안된 수정 사항 검토’ > ‘모두 승인’ 혹은 ‘모두 거절’을 선택하세요. 4. 안드로이드, iPhone 및 iPad 기기에서 수정 사항을 제안하세요. 문서 화면 오른쪽 아래에 위치한 세 개 부호점 메뉴를 클릭해 수정 사항을 제안할 수 있습니다. ‘수정 사항 제안’ 토글을 사용 설정하고 ‘수정 모드’에서 타이핑을 시작하세요.   5. 리테라 체인지 프로(Litera Change-Pro) 또는 워크쉐어(Workshare) 애드온을 사용해 즉시 문서를 비교하고 표시 부분을 검토하세요. 모든 수정 사항의 미리보기 및 승인(또는 거절)과 문서 버전의 이름 지정을 신속히 할 수 있습니다. 빠른 작업을 돕는 애드온 기능을 갖춘 새 템플릿 사용구글 문서 및 스프레드시트의 템플릿은 서식 설정에 걸리는 시간을 절약하기 위해 사용되고 있습니다. 이와 동시에 개발자들은 기능의 맞춤설정을 위한 애드온도 개발 중입니다. 이 둘을 합치면 어떨까요?  새롭게 탄생한 템플릿은 내장 애드온과 자체 문서 생성 기능을 제공해, 보기에 좋을 뿐만 아니라 업무 수행의 효율성을 보장합니다. 이 템플릿들[...]



샌드박스와 함께하는 구글플레이 에디터 추천 특집 시리즈 제2편을 만나보세요!

2017-08-18T12:14:37.666+09:00

지난주 ‘풍월량 특집'에서 소개된 게임을 많은 분들이 직접 설치하고 플레이 해주셨는데요, 이어서 오늘은 샌드박스와 함께하는 구글플레이 에디터 추천 특집 시리즈 제 2편을 공개합니다! 오늘의 게스트 에디터는 현재 20만 명이 넘는 구독자를 보유한 인기 유튜버 ‘겜브링'입니다.제2편 [겜브링 특집] 모바일 속 짜릿한 공룡너무나 친숙하지만 실제로 본 적은 없는 공룡을 보다 가까이 느껴보고 싶다면, 겜브링이 추천하는 짜릿한 공룡 게임 5개를 살펴보고 나에게 맞는 게임을 플레이 해 보세요. 영화로 친숙한 쥬라기 공원을 직접 관리해 보는 경험부터 직접 공룡이 되어 야생에서의 치열한 먹이사슬을 체험해 보는 게임까지. 현실과 동떨어진 상상 속 세계인 만큼 현실에서의 스트레스를 날려버리기엔 그만입니다. 겜브링이 특별히 우리에게 추천하는 그 이유가 궁금하다면 지금 바로 확인해 보세요. 제1편 [풍월량 특집] 재미있는 인디 게임의 세계2017 구글플레이 인디게임 페스티벌에 심사위원으로 참가해주신 풍월량은 평소에도 인디게임에 대한 관심이 대단한데요, 풍월량이 심사했던 우수한 올해의 인디 게임뿐만 아니라, 평소에 즐겨 플레이했던 인디 게임 총 5개를 소개해 주셨습니다. 게임을 꺼도 그 음악이 계속 맴돈다는 레이싱 게임 ‘비트레이서’부터 인생에서 느끼는 선택의 어려움과 그 영향을 게임을 통해 또다시 확인하게 된다는 직접 왕이 되어보는 ‘Reigns’ 게임까지, 풍월량이 특별히 우리에게 추천하는 그 이유가 궁금하다면 지금 바로 확인해 보세요. 구글플레이는 올해 6월부터 매주 발행하는 에디터 추천글을 통해 ‘누구나 쉽게 즐기는 퍼즐 게임', ‘요리 고민을 단번에 해결해주는 앱' 등 한국 사용자들이 수시로 검색하며 찾는 앱들 중 사용자들이 좋아할만한 앱과 게임을 5개씩 엄선하여, 에디터가 직접 체험하고 느낀 ‘우리가 추천하는 이유'를 정리해서 소개하고 있습니다.이번 8월에는 에디터 추천 코너의 첫 특집 시리즈로 풍월량과 겜브링을 ‘게스트 에디터’로 초대하여 총 3편의 추천글을 발행합니다. 첫 게스트 에디터인 풍월량은 매일밤 만 명 이상이 동접하는 인기 종합게임 스트리머이자 유튜브 채널 구독자수 20만명을 훌쩍 뛰어넘은 샌드박스의 대표 게임 크리에이터입니다. 풍월량과 겜브링의 특집 시리즈 8월 11일부터 3주 동안 매주 금요일에 하나씩 공개됩니다. 다음주 금요일에 소개될 마지막 편 풍월량이 추천하는 ‘키우기 게임'도 기대해 주세요~!작성자: 구글플레이 머천다이징팀 김혜인 [...]



샌드박스와 함께하는 구글플레이 에디터 추천 특집 시리즈 제1편을 만나보세요!

2017-08-11T13:58:07.979+09:00

구글플레이는 올해 6월부터 매주 발행하는 에디터 추천글을 통해 ‘누구나 쉽게 즐기는 퍼즐 게임', ‘요리 고민을 단번에 해결해주는 앱' 등 한국 사용자들이 수시로 검색하며 찾는 앱들 중 사용자들이 좋아할만한 앱과 게임을 5개씩 엄선하여, 에디터가 직접 체험하고 느낀 ‘우리가 추천하는 이유'를 정리해서 소개하고 있습니다.이번 8월에는 에디터 추천 코너의 첫 특집 시리즈로 풍월량과 겜브링을 ‘게스트 에디터’로 초대하여 바로 오늘 8월 11일(금)부터 3주 동안 총 3편의 추천글을 발행할 예정입니다. 첫 게스트 에디터인 풍월량은 매일밤 만 명 이상이 동접하는 인기 종합게임 스트리머이자 유튜브 채널 구독자수 20만명을 훌쩍 뛰어넘은 샌드박스의 대표 게임 크리에이터입니다. 풍월량과 겜브링의 특집 시리즈 3편은 오늘부터 3주 동안 매주 금요일에 하나씩 공개됩니다.                                           [풍월량 특집] 재미있는 인디 게임의 세계2017 구글플레이 인디게임 페스티벌에 심사위원으로 참가해주신 풍월량은 평소에도 인디게임에 대한 관심이 대단한데요, 그래서인지 오늘 공개된 첫 번째 에디터 추천글을 통해 풍월량이 심사했던 우수한 올해의 인디 게임뿐만 아니라, 평소에 즐겨 플레이했던 인디 게임 총 5개를 소개해 주셨습니다. 게임을 꺼도 그 음악이 계속 맴돈다는 레이싱 게임 ‘비트레이서’부터 인생에서 느끼는 선택의 어려움과 그 영향을 게임을 통해 또다시 확인하게 된다는 직접 왕이 되어보는 ‘Reigns’ 게임까지, 풍월량이 특별히 우리에게 추천하는 그 이유가 궁금하다면 지금 바로 확인해 보세요.                                                                     다음주 금요일에 소개될 겜브링이 추천하는 ‘모바일 속 짜릿한 공룡게임'도 기대해 주세요.작성자: 구글플레이 머천다이징팀 김혜인 https://s28.postimg.org/tfvpzc78d/image.png https://s28.postimg.org/4ic4vsui5/image.png 김혜인 머천다이징팀 구글플레이 [...]



구글 길나장이단의 제주 어택! - “손심엉 ㄱ·치 가게!”

2017-08-10T11:02:40.841+09:00

지난 6월, 무더위가 시작하기 전, 드디어 구글 ‘길나장이단’이 올해 두 번째 지방 원정을 가졌습니다! 강릉, 제주도, 울산, 대전, 광주에 이어서 이번 어택은 모두 너무나 기다렸던 제주도! 살짝 흐린 날씨였지만 누구보다 반갑게 제주 어택을 시작하였습니다. 이번 제주 어택에는 구글러 7명(강철, 김민현, 김윤이, 이해민, 임헤일리, 장정식, 최보임)과 저희의 멘토 브로커(?)이신 김영광 선생님과 함께 했습니다. 제주도 첫 일정이 오전 10시 30분인지라 모두 7시 남짓 비행기를 타고 두근두근한 마음으로 제주도에 도착했습니다. 이 블로그를 보셨던 분들은 아시겠지만, 구글 멘토단의 지방 원정은 보통 금요일은 4-5군데 학교와 청년모임을 방문하면서 프로그램을 진행하고, 시간이 되는 사람들은 게스트하우스에서 1박을 하면서 토요일엔 지방 나들이와 먹방을 즐기는데요, 특히 제주 어택 후 해민님을 제외한 다른 분들은 모두 제주도에서 1박 혹은 2박을 하시며 제주도를 물씬 즐기셨답니다.이번 어택은 대정여자고등학교를 시작으로 대정고등학교, 남주고등학교에서 이루어졌고 청년들과의 모임은 제주창조경제혁신센터에서 진행이 되었습니다. 대정여고에 도착하자마자 저희 모두 ‘와! 너무 이쁘다!’라는 탄성을 금치 못했답니다. 대정남자고등학교의 위엄, 그리고 남주고등학교의 평화로움을 모두 느낄 수 있었던  길나장이단은 마지막 제주창조경제혁신센터에서의 ‘찾아가는 사람책 도서관'이란 주제의 청년모임을 마치고 여유로운 저녁 시간을 가질 수 있었습니다. <대정여자고등학교><대정고등학교>    <남주고등학교에서 멋지게 야외에서 그림을 그리고 있는 학생들>    <제주창제혁신센터에서 마지막까지 남아계신 분들과 함께 인증샷>‘멘토 브로커'라는 새로운 별명을 얻으신 (악덕 매니저에서 승급되신) 김영광 선생님의 소감을 공유드립니다.“작년 제주시 어택에 이어 올해는 서귀포시 학생들을 만났는데요, 같은 제주였지만 학교마다 느낌이 달라 참 인상적이었습니다. 그래서인지 앞으로 또 어떤 학교와 학생들을 만나게 될지 벌써부터 두근두근 기대가 됩니다. 매번 빡빡한 스케줄을 준비한 덕분에 악덕 매니저와 멘토 브로커라는 명예(?)로운 별명도 얻게 되었는데, 아이들에게 조금이라도 더 많은 기회를 줄 수 있다면 악덕 매니저도 나름 즐거운 역할이 아닐까 싶습니다.‘손심엉 ㄱ·치 가게.’ 대정여자고등학교에 걸려있던 글귀가 기억에 남는데 ‘손잡고 함께 가자’라는 뜻의 제주어라고 합니다. 앞으로도 아이들 만나러 손잡고 함께 가면 좋겠습니다.^^.” 이번에 멘토링에 참가하셨던 길나장이단의 소감을 공유드립니다.강철님이번 서귀포에서의 만남은 제주창조경제혁신센터의 ‘사람책 도서관'이라는 프로젝트의 후원으로 진행되었습니다.저라는 한 사람의 이야기가, 그때 만났던 어느 한 분에게라도 의미 있는 수필 혹은 소설처럼 읽혔다면 좋겠습니[...]



Google HackFair 2017에 참가할 팀을 모집합니다!

2017-08-09T09:22:47.460+09:00

Google Developers 팀에서는 구글 기술을 사용한 다양한 프로젝트를 전시하고, 많은 분들이 체험해볼 수 있도록 Google HackFair 를 매년 개최해오고 있습니다. 2012년을 시작으로 올해로 5회째를 맞이하는 Google HackFair 2017에서 여러분의 기발한 아이디어를 구글 기술로 현실화시킨 독창적인 프로젝트를 기다리고 있습니다!     이번 Google HackFair 2017은 작년에 이어 국내 최대의 메이커 축제인 메이커 페어 서울 2017과 함께 합니다! 만드는 즐거움을 공유하는 행사인 메이커 페어 서울과 함께 여러분들의 프로젝트를 더 많은 분들에게 선보이는 기회가 되길 바랍니다.             그동안 상상만 했던 아이디어가 있으신가요? 그렇다면 이번 Google HackFair 2017에 참여해 여러분의 아이디어를 현실로 만들어 보세요. 저희 Google Developers 팀에서 여러분의 아이디어를 열렬히 응원하고 지원합니다!페이스북 게시글 공유 이벤트!GDG Korea 페이스북의 Google HackFair 2017 게시글을 여러분의 타임라인에 공유해 주세요. 총 20분을 선정해 Google HackFair 2017 초대권을 선물로 보내 드립니다.- 이벤트 기간: 2017년 8월 9일(수) 08:30 - 8월 18일(금) 18:00- 당첨자 안내: 2017년 8월 21일(월) 당첨자 개별 안내Google HackFair 참가 신청- 참가를 희망하는 분이나 팀은 8월 18일(금) 18시까지 참가 신청을 완료해주시기 바랍니다.- 프로젝트 데모 영상을 9월 8일(금) 18시까지 제출하신 팀들 중 최종 참가 팀을 선정합니다. (데모 영상은 프로젝트 확인용이므로 별도의 편집은 필요없으며, 접수 방법은 참가 신청을 해주신 팀에게 별도로 안내해 드릴 예정입니다.)- 최종 참가팀 발표는 9월 11일(월)에 개별로 진행될 예정입니다. (일정은 변경될 수 있습니다.)Google HackFair 참가자 특전- 최종 선정된 프로젝트팀 모두에게 AIY 프로젝트 Voice Kit (아래 이미지) 및 Google Developers 티셔츠, 그리고 구글에서 제작한 기념품을 선물로 드립니다.     - 행사 기간 동안의 식사 일체 및 간식을 제공하며, 1일차 저녁에 진행되는 메이커 네트워킹 이벤트에도 참석하실 수 있습니다.- 메이커 페어 서울 2017 참가자에게 제공되는 모든 혜택도 동일하게 제공합니다.- 서울/경기도 이외의 지역에 계시는 분들께는 행사 기간 동안의 교통/숙박을 모두 지원해 드립니다.- 최종 참가팀에 선정되지 않더라도 프로젝트 데모 영상을 제출해 주신 모든 분들께 행사 초대권을 보내 드립니다.프로젝트 대상(아래의 기술 중 반드시 한가지 이상이 사용된 프로젝트만 참가 접수가 가능합니다.)- Android Things- TensorFlow/ Cloud Machine Learning- Tango/ Daydream우대 사항- 생활에 실용적으로 사용할 수 있거나 재미있는 프로젝트인 경우- 프로젝트 홈페이지나 소셜 채널을 만들고 지속적으로 운영하는 경우(공식 해쉬태그: #ghackfair)- 소스코드를 오픈소스로 공개한 경우Google HackFair 유의 사항- 10월 21일(토)과 22일(일) 행사 당일 최소 1명 이상의 팀원이 행사장에 상주[...]



구글플레이가 고객지원 카페를 오픈합니다!

2017-08-01T09:59:41.393+09:00

여러분 안녕하세요!구글플레이가 사용자 여러분이 제품을 더 효율적이고 즐겁게 사용하실 수 있도록 정보 교류의 장을 오픈했습니다.하나, 구글플레이 고객지원 공식카페 (http://cafe.naver.com/googlesupport)구글플레이와 관련하여 궁금하신 점이 있으면 방문하셔서 질문에 대한 답도 얻고 관련 정보를 확인하실 수 있습니다.'자주 묻는 질문(FAQ)' 게시판에서는 구글플레이, 구글 계정 및 구글의 다른 제품/서비스와 관련하여 자주 묻는 질문을 모아 해결방법을 찾아보실 수 있도록 하였으며, '질문게시판'에서는 자주 묻는 질문 게시판에서 찾지 못한 정보에 대한 내용을 관련 유형 별로 질문하실 수 있도록 마련하였습니다. 질문에 대한 답은 카페의 매니저가 드릴 수도 있으며 카페 회원 분이라면 누구나 함께 고민해주시거나 답을 해주셔도 좋습니다.8월 1일부터는 카페 오픈을 여러분과 함께 축하하고자 아래와 같이 카페 가입 이벤트도 진행합니다. 추첨을 통해 총 170분께 구글플레이 기프트 카드를 선물로 드립니다.구글플레이 기프트카드 당첨 기회를 놓치지 마세요!          ▶ 이벤트기간               2017.08.01 ~ 2017.08.20               *7월에서 8월로 넘어가는 자정~ 8월 20일 밤 12시까지          ▶ 단계별 상품 및 당첨 인원               1단계: 구글플레이 기프트카드 5천원권 105명               2단계: 구글플레이 기프트카드 1만5천원권 55명               3단계: 구글플레이 기프트카드 3만원권 10명이벤트 참여 방법 등과 관련하여 자세한 사항은 카페 게시물 (http://cafe.naver.com/googlesupport/12)을 확인해주세요.둘, 구글 제품 고객지원 블로그 (http://blog.naver.com/googlesupport)구글플레이 고객지원 카페 외에도, 구글 제품 및 서비스 사용자 분들이 더 정확하고 빠르게 정보를 확인하실 수 있도록 구글 제품 고객지원 블로그도 함께 시작합니다.구글 제품 및 서비스 관련 팁, 정보 등 구글 제품을 이용하시는 데 있어 유용하게 활용하실 수 있는 다양한 소식을 전달 드리려 합니다.블로그에서는 카페와 달리 질문을 받는 것은 어렵지만 더 다양한 구글 제품 및 서비스와 관련한 정보를 제공 드릴 수 있도록 노력하겠습니다.앞으로 구글 고객지원 블로그와 구글플레이 고객지원 카페에 많은 관심 부탁 드려요!!작성: 구글코리아 블로그 운영팀[...]