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The Official Google Blog for Korea.



Updated: 2017-12-15T20:53:17.246+09:00

 



구글 인기 검색어로 2017년을 되돌아 보세요!

2017-12-14T14:04:33.180+09:00

2017년은 매우 다사다난한 한 해였습니다. 구글은 오늘 올 한 해를 돌아볼 수 있는 2017년 국내 인기 검색어 순위와 글로벌 지역의 2017년 구글 인기 검색어도 함께 공개했습니다. 종합 카테고리를 비롯하여 국내뉴스/사회, 게임, TV, 영화 등 지난 1년동안 구글 검색창을 뜨겁게 달군 올해의 검색어들을 소개합니다!이번 인기 검색어는 올해 1월 1일부터 12월 10일까지 한국 및 전 세계 구글 사이트에서 전년에 비해 검색량이 급증한 검색어를 집계한 순위로, 단순한 웹사이트명(navigational query)과 일부 성인 관련 검색어 등은 제외되었으며 국가별 IP 기준, 모바일과 PC 검색량 데이터를 합산하여 집계되었습니다. 먼저 아래 영상을 통해서 2017년 전세계에서 있었던 중요한 순간들을 짚어 보시기 바랍니다.                            allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/vI4LHl4yFuo/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/vI4LHl4yFuo?feature=player_embedded" width="320"> 2017년 국내 인기 검색어 종합 순위는 1) 너의 이름은 2) 도깨비 3) 설리 4) 어금니 아빠 5) 리니지M 6) 문재인 7) 범죄도시 8) 포켓몬 고 9) 김주혁 10) 리얼 순으로 나타났습니다.(글로벌 검색어의 경우 괄호안은 편집자주)올 한해 국내 구글 사용자들에게 가장 인기있었던 검색어는 ‘너의 이름은’이었습니다. ‘너의 이름은'은 일본 신카이 마코토 감독의 애니메이션으로, 누적 관객수 367만 명을 기록하며 국내 개봉 일본 영화 중 최고 흥행 실적을 거두는 등 이례적인 관심을 받으며 개봉 시점인 1월에 높은 검색량을 기록했습니다. 2017년도 어김없이 국내 콘텐츠에 대한 검색이 활발해 국내 드라마 및 영화도 다수 순위권에 올랐습니다. 종합 2위에는 케이블 채널 역대 최고 평균 시청률을 기록하며 지난 1월 인기리에 종영한 tvN 드라마 ‘도깨비’가 이름을 올렸으며, 누적관객수 600만을 돌파하며 인기를 이어간 마동석, 윤계상 주연의 영화 ‘범죄도시’가 종합 순위 7위를 기록했습니다. 김수현 주연의 국내영화 ‘리얼’도 종합 10위에 올랐으며, ‘리얼’에 출연하여 화제가 되었던 배우 ‘설리’도 검색량이 급증하여 종합 순위 3위를 기록했습니다. 올해는 유명 IP(지식재산권)를 활용한 모바일 게임이 큰 인기를 끌면서 관련 검색량이 급증하기도 했습니다. 출시 첫날 107억원의 매출을 기록하며 현재 구글플레이 매출순위 1위를 기록하고 있는 엔씨소프트의 모바일 게임 ‘리니지M’이 종합 순위 5위를 차지했고, 전 세계적인 인기를 얻었던 나이언틱의 ‘포켓몬 고’도 8위에 올랐습니다.종합 순위 6위에는 올 한해 가장 큰 이슈 중 하나였던 대선의 영향으로 ‘문재인’ 대통령이 이름을 올렸으며, 지난 10월 불의의 사고로 안타깝게 세상을 떠난 배우 고(故) ‘김주혁’이 애도의 분위기 속에 9위를 기록했습니다. 여중생 살해 및 유기 혐의로 전국민적인 공분을 샀던 ‘어금니 아빠’ 사건은 4위에 올랐습니다. 한편 2017년 글로벌 종합 인기 검색어 순위는 1) 허리케인 어마 2) 아이폰 8 3) 아이폰 X 4) 매트 라우어 5) 메건 마크리 6) 루머의 루머의 루머 7) 톰 페티 8) 피젯 스피너 9) 체스터 베닝턴 10) 인도 크리켓 국가대표팀으로 나타났습니다. 글로벌 인기 검색어 순위에 대한 자세한 내용은 구글 영문 블로그를 통해 확인하실 수 있습니다. 올해 각 월별로는 어떤 검색어가 가장 인기있었을까요? 2017년 월별로 [...]



구글의 혁신 기술 개발에 함께 할 소프트웨어 엔지니어를 찾습니다

2017-12-14T16:02:19.135+09:00

구글코리아가 글로벌 혁신 제품 개발에 참여할 소프트웨어 엔지니어를 채용합니다. 이번 채용 모집분야는 검색, 안드로이드, 사물인터넷(IoT), 구글 어시스턴트 등 현재 개발 중인 구글 서비스 전 분야에 걸쳐 신입 및 경력, 인턴 등 다양한 개발자를 모집합니다. 구글코리아 엔지니어링팀은 그동안 글로벌 혁신 제품 개발에 참여해 왔으며, 특히 검색 서비스 중 금융 및 엔터테인먼트 분야, 안드로이드 부문 멀티미디어 및 시스템 분야, 사물인터넷(IoT) 플랫폼 및 구글 어시스턴트의 검색 연동 기능 개발 등에 집중해왔습니다. 특히 구글의 소프트웨어 엔지니어는 한국 뿐 아니라 전세계 수십억 명의 사용자가 정보를 연결하고, 탐색하며, 상호작용하는 방식을 바꿀 수 있는 차세대 테크놀로지를 개발하게 됩니다. 따라서 이번 채용에서는 해결해야 하는 문제를 탐색하여 잘 정의하고 이를 주도적으로 풀어나가는 적극적 자세와 새로운 기술에 대한 지속적인 관심과 더불어 빠른 학습 능력을 가진 역량있는 지원자를 눈여겨 볼 계획입니다. 구글은 포춘(Fortune)에서 6년 연속 ‘일하기 좋은 100대 기업’ 1위를 기록하고 있습니다. 특히 한국에서는 ‘2017 대한민국 일하기 좋은 100대 기업’에서 국가 간 우호 교류 및 신뢰 경영 문화 조성에서 괄목할 성과를 낸 기업 및 기관, 개인에 시상하는 특별상을 수상하는 등 기업 문화 발전에 노력하고 있습니다. 또한, 엔지니어링 업계 다양성 활성화를 위해 여성 소프트웨어 캠프 및 장학금 제도를 비롯하여 컴퓨터 전공 여학생을 대상으로 다양한 프로그램을 진행하는 등 국내 여성 개발자 육성에도 힘쓰고 있습니다. 각 분야별 구체적인 모집 분야와 자격 요건 등에 대한 상세한 내용은 아래 표와 구글 채용 페이지를 통해 확인하실 수 있습니다. 구글의 차세대 기술을 이끌 국내 엔지니어들의 많은 관심과 지원을 기대하겠습니다!모집 직군모집 분야인원소프트웨어 엔지니어 경력(00명)Engineering Manager, Android Media (안드로이드 미디어, 엔지니어링 매니저)0명Software Engineer, Pixel Camera (카메라 분야 소프트웨어 엔지니어)00명Software Engineer, Android OS (안드로이드 OS, 소프트웨어 엔지니어) 0명Software Engineer, Tools and Infrastructure (툴과 인프라스트럭처, 소프트웨어 엔지니어) 0명Software Engineer - Seoul (소프트웨어 엔지니어)00명소프트웨어 엔지니어 신입(00명)Software Engineer, University Graduate (소프트웨어 엔지니어)00명소프트웨어 엔지니어 인턴 (00명)2018 소프트웨어 엔지니어 인턴(공지 예정)00명 작성자: 구글코리아 블로그 운영팀[...]



구글이 한국바둑고등학교의 바둑 인재 양성을 후원합니다

2017-12-12T17:30:29.996+09:00

지난해, 전세계 수억 명이 지켜보는 가운데 알파고와 이세돌9단의 역사적인 대국이 있었습니다. 그리고 오늘 오랜 연구 끝에 점점 늘어나고 있는 전 세계 바둑 애호가들에게 쉽고 재밌게 바둑에 대한 이해를 돕기 위해 알파고 티칭 툴이 발표되었습니다. 알파고 티칭 툴은 사람의 대국 231,000판과 알파고와 프로기사 간의 대국 75판을 분석해 수를 예측하고 알파고가 이길 확률을 퍼센티지로 나타냅니다. 알파고 티칭 툴을 활용해 더 새롭고 창의적인 수를 두며 바둑을 즐길 수 있습니다. 알파고를 통해 바둑계와 인연을 맺은 구글코리아는 이번 알파고 티칭 툴 출시를 기념하여 차세대 바둑 인재 양성을 위해 한국기원과 함께 국내 유일한 바둑 특성화 고등학교인 한국바둑고등학교에 후원금을 전달했습니다. 이날 전달식에는 한국바둑고등학교 학생들과 선생님들을 비롯해 한국기원 및 양건 프로기사회장, 구글코리아 바둑동호회를 이끌고 있는 유원석님도 함께 참석했습니다. 한국바둑고등학교 박경희 교장선생님은 "2013년에 바둑고등학교 설립 후 이번이 1호 기부라 더욱 더 영광이고, 앞으로도 많은 기업들이 바둑 인재 양성에 적극 도움을 주기를 바라며, 이번 후원금을 알파고 티칭 툴을 활용한 바둑 교육 인프라 구축과 향후 전국 초ㆍ중ㆍ고등학교 바둑대회 개최에 사용하여 바둑 저변 확대에도 힘쓰겠다."라는 소감을 전했습니다.   한국바둑고등학교 후원금 전달식 기념사진(2017.12.12)2013년 개교한 한국바둑고등학교는 현재 105명의 학생들의 글로벌 인재 양성을 위해 학습에 매진하고 있습니다. 최근 제18회 지역연구생 입단대회에서 한국바둑고등학교 출신 최초로 2학년에 재학중인 전남지역 연구생 김지우가 프로기사가 되는 등 국내 유일한 바둑고등학교로서의 결실을 맺고 있습니다. 한국바둑고등학교는 새 학기가 시작되기 전 방학캠프를 통해 새롭게 론칭한 알파고 티칭 툴을 활용한 바둑 교육 첫 선을 보일 예정입니다.  한국바둑고등학교에서 차세대 바둑계를 이끌어갈 훌륭한 인재들이 많이 탄생하기를 기대합니다! 화이팅!작성자: 구글코리아 블로그 운영팀 https://s8.postimg.org/b7e0sllcl/2017-12-12_5.17.45.png 구글코리아 블로그 운영팀 구글코리아 블로그 운영팀 구글코리아 [...]



모바일 포토의 무한 실험, “앱스페리먼트"를 소개합니다

2017-12-12T16:17:50.059+09:00

오늘날, 전 세계 20억 명의 모든 스마트폰 사용자들은 카메라를 항상 휴대하고 다니는 셈입니다. 이 카메라의 성능은 아주 뛰어나서 불과 5년 전에는 상상할 수 없었던 뛰어난 사진과 동영상을 다양한 톤으로 찍을 수 있게 되었습니다. 최근까지만 하더라도 스마트폰에 내장된 카메라는 빛을 포착하고 촬영한 이미지의 픽셀에 작업을 수행하는 광센서의 역할을 주로 수행했습니다. 그러나 차세대 카메라는 이미지 내용을 파악하는 컴퓨터 비전 알고리듬을 하드웨어에 접목시켜 완전히 새롭고 창의적인 모바일 사진 및 동영상 애플리케이션을 만들어낼 수 있게 되었습니다.구글은 오늘 사진 앱스페리먼트(appsperiment) 시리즈의 첫 번째 편을 공개합니다. “앱스페리먼트”란 앱과 실험의 합성어로, 실험적인 기술을 기반으로 사용하기 쉽고 유용한 모바일 사진 경험을 제공합니다. 이 앱스페리먼트의 접근은 구글의 연구자들이 개발한 앱인 모션 스틸에서 부분적으로 영감을 받았습니다. 모션 스틸은 흔들림 보정 및 렌더링 기술을 활용해 짧은 동영상을 시네마 그래픽이나 타임 랩스로 바꿔주는 앱입니다. 앱스페리먼트는 구글에서 개발 중인 다른 기술들을 활용하면서 이러한 접근을 반복합니다. 활용되는 기술로는 물체 인식 및 개인 분할, 스타일화 알고리즘, 효율적인 이미지 인코딩 및 디코딩 기술 등이 있으며, 무엇보다 가장 중점을 두고 있는 것은 앱 사용이 ‘재미있어야’ 한다는 것입니다.스토리보드 스토리보드(안드로이드)는 여러분의 동영상을 오로지 기기에서 한 페이지의 만화 형식의 레이아웃으로 변환해줍니다. 간단히 동영상을 촬영하고 스토리보드에 올려 보세요. 스토리보드가 흥미로운 동영상 프레임을 자동으로 선택해 레이아웃을 설정하고, 비주얼 스타일 6개 중 하나를 적용합니다. 만들어진 만화를 저장하거나 밑으로 내려 새로고침한 뒤 새로운 만화를 다시 만들어 보세요. 여러분은 1조 6천억 가지나 되는 다양한 만화의 주인공이 될 수 있답니다!셀피시모!셀피시모!(iOS, 안드로이드)는 포즈를 취할 때마다 스타일리쉬한 흑백 스냅 사진을 찍어주는 자동 셀카 앱입니다. 화면을 탭하여 사진 촬영을 시작해 보세요. 포즈를 취하고 멈출 때마다 사진이 찍힙니다. 다시 화면을 탭해서 촬영을 끝낸 다음, 만들어진 밀착 인화지를 확인하고 개별 이미지 또는 전체를 저장할 수 있습니다.스크러비스 스크러비스(iOS)를 이용하면 동영상 재생 속도와 방향을 쉽게 조작해, 동작을 강조하거나 웃긴 표정을 포착하고 특정 부분을 반복 재생하는 재미있는 동영상 루프를 만들 수 있습니다. 앱을 열어 동영상을 촬영한 다음, DJ처럼 화면을 긁어 리믹스해 보세요. 한 손가락으로 문지르면 동영상이 재생되고, 두 손가락으로 문지르면 동영상 루프가 생성되어 저장하거나 공유할 수 있습니다. 이와 같은 앱을 한 번 사용해 본 다음 앱 속의 피드백 링크를 통해 의견을 보내주세요. 사용자가 이용한 구글 앱스페리먼트의 새롭고 창의적인 방법들을 통해  얻는 피드백과 아이디어는 향후 구글이 개발할 기술이 가야 할 길을 보여줄 것입니다. 감사의 말구글의 앱스페리먼트는 여러 팀의 협업으로 이루어졌습니다. 앱스페리먼트 출시에 크게 기여해 주신 앤디 달리, 애슐리 마, 덱스터 엘렌, 이그나시오 가르시아 도라도, 매디슨 레, 마크 보워스, 파스칼 게트루어, 로빈 데브륄, 진수홍, 윌리엄 라인드[...]



구글 X 생활코딩과 함께하는 온라인 무료 코딩수업 ‘코딩 야학’ 3기가 시작됩니다

2017-12-11T13:46:32.226+09:00

구글코리아가 새해를 맞아 새롭게 코딩 공부를 결심한 이들을 위해 초보자도 쉽게 도전할 수 있는 온라인 무료 코딩 수업인 ‘코딩 야학’ 프로젝트 3기를 오는 1월 3일(수)부터 시작합니다.                        ‘코딩 야학’은 구글코리아와 ‘생활코딩’이 함께 진행하는 무료 코딩 교육 프로젝트로, 지난 6월 1기를 시작으로 총 3개월 동안 약 4만 2천여명이 코딩 공부를 함께 했습니다. 2기 프로젝트 이후에는 국내 10개 도시에서 오프라인 강의를 진행했으며 졸업생들을 위한 해커톤이 진행되는 등 큰 호응을 얻었습니다.‘코딩 야학’ 3기 프로젝트는 오는 1월 3일부터 1월 16일까지 10일 코스로 이번 3기는 지난 1기 및 2기와 비교했을 때 학습량을 1/5로 줄여서 어렵지 않게 완주할 수 있도록 구성되었으며, 기본 코스를 마친 뒤에는 생활코딩 웹사이트에서 자신의 레벨에 따라 진도를 맞춰 계속 공부할 수 있는 동영상 강의가 제공됩니다. 3기의 수업은 <웹 사이트 만들기>라는 주제 하에 ‘HTML’과 ‘인터넷’ 관련 콘텐츠로 구성될 예정입니다. 컴퓨터와 인터넷, 웹 그리고 코딩이 무엇인지에 대한 교양을 넓히고 배운 것을 활용하여 완벽하게 동작하는 웹사이트를 만들어볼 것입니다. 초등학생의 경우 선생님이나 부모님 등의 가이드가 필요할 수 있습니다. 이번 3기 역시 지난 1기 및 2기와 동일하게 수강생들이 프로젝트에 각자 등록하고 정해진 진도표에 따라 등록된 동영상으로 각자 공부하는 방식으로, 소프트웨어 엔지니어로 구성된 조력자들이 유튜브 실시간 동영상 및 채팅, 댓글 등을 통해 도움을 줄 예정입니다.  ‘코딩 야학’ 3기 신청은 초등학교 고학년 이상 코딩에 관심이 있는 사람이면 누구나 무료로 온라인 신청양식을 통해 신청할 수 있습니다. 코스가 끝난 후 오는 1월 22일에 진행되는 온라인 수료식을 통해 모든 강의를 듣고 학습을 완료한 학생들에게 수료증을 증정할 예정입니다.새해를 맞아 진행되는 ‘코딩 야학’ 3기 프로젝트는 완주를 채근하지 않고 스스로 공부할 수 있도록 유도하며, 코딩 공부에 대한 재미를 느껴볼 수 있게 하기 위해 만들어진 프로젝트입니다. 코딩에 관심 있는 학생들이 많이 참여하여 프로그래밍의 즐거움을 느껴볼 수 있는 기회가 되길 바랍니다.마지막으로 ‘코딩 야학’ 1기 프로젝트에 참여한 졸업생의 후기를 들려드립니다. ‘코딩 야학'의 더 많은 후기는 ‘우리들의 이야기'를 통해서 확인할 수 있습니다.                        “안녕하세요? 운중중학교 1학년에 재학중인 박지효입니다. 저는 지난 6월 1기 코딩 야학에 참여했습니다. 제가 코딩 야학에 참여하게된 계기는 한국정보올림피아드 공모전을 준비하면서입니다. 저는 다른 종류의 프로그래밍 언어를 이용하여 코딩해 본 적은 있었지만, 올림피아드 공모전에 제출하였던 작품계획서는 한 번도 해본 적이 없는 웹어플리케이션이었습니다. 원래 알던 언어에 얽매이지말고 재미난것을 해보자했었는데 막상 웹어플리케이션을 단기간에 작성하려니 매우 막막하였습니다. 그런데 마침 코딩 야학 1기가 해당 분야로 열려 재미있고 어렵지 않게 수업을 들을 수 있었습니다. 저는 코딩을 처음해보는게 아니었어서 얼마나 이 수업이 쉽게, 중학생인 저도 이해할 수 있도록 진행되는지를 알 수 있었는데, 특[...]



구글플레이 ‘2017 올해를 빛낸 앱·게임’ 시상식이 열렸습니다!

2017-12-11T11:49:40.375+09:00

구글플레이에서 올 한해 가장 많은 사랑을 받은 앱과 게임은 무엇일까요?구글플레이가 지난 7일 서울 송파구 롯데월드타워에서 ‘2017 올해를 빛낸 앱·게임’ 시상식을 개최하고 앱과 게임 각 부문별 최우수상과 대상인 ‘2017 올해의 베스트 앱’, ‘2017 올해의 베스트 게임’을 발표했습니다!구글플레이는 매해 연말 혁신성, 대중성, 인디 등 다양한 카테고리에서 많은 사랑을 받은 앱과 게임을 ‘올해를 빛낸 앱·게임’으로 선정해 발표해왔는데요. 작년부터는 오프라인 시상식을 통해 부문별 최우수상과 대상을 공개하고 있습니다. 올해도 훌륭한 앱과 게임으로 구글플레이를 빛내 주신 많은 개발자분들이 참여해 시상식을 더욱 빛내주셨습니다. 이번 시상식에서는 신설된 ‘올해를 빛낸 인기 앱·게임'을 포함해 앱·게임 별로 각 7개 부문의 최우수상과 전체 대상인 '2017 올해의 베스트 앱·게임'이 발표됐습니다.                                ▲‘2017 올해를 빛낸 앱·게임’ 수상팀 기념 사진 먼저 ‘2017 올해를 빛낸 앱’ 부문별 최우수상의 기쁨을 얻은 앱을 살펴볼까요?  구글플레이를 빛낸 여러 앱들 중에서 ▲ColorFil(올해를 빛낸 엔터테인먼트 앱) ▲브런치(올해를 빛낸 소셜 앱) ▲30일 안에 체중 감량(올해를 빛낸 일상생활 앱) ▲카카오뱅크(올해를 빛낸 혁신적인 앱) ▲호갱노노(올해를 빛낸 인디 앱) ▲핑크퐁! 모양∙색깔(올해를 빛낸 패밀리 앱) ▲샌드박스컬러(올해를 빛낸 인기 앱)가 수상의 영광을 안았습니다.▲구글플레이 ‘2017 올해를 빛낸 앱’  올해는 큰 인기를 얻었던 게임들이 특히나 많았던 한 해 였는데요. ‘2017 올해를 빛낸 게임’ 부문에서는 ▲펜타스톰 for kakao(올해를 빛낸 경쟁 게임) ▲액스- AxE(올해를 빛낸 대중적인 게임) ▲마이 오아시스(올해를 빛낸 인디 게임) ▲안녕 유산균(올해를 빛낸 혁신적인 게임) ▲클럽 오디션(올해를 빛낸 캐쥬얼 게임) ▲Toca Life: Hospital(올해를 빛낸 패밀리 게임) ▲Pokémon GO(올해를 빛낸 인기 게임)가 많은 사랑을 받으며 각 부문의 최우수상을 수상했습니다. ▲구글플레이 ‘2017 올해를 빛낸 게임’ 이번 시상식에는 한 해 동안 많은 사랑을 받은 게임과 앱을 유저들이 직접 선택할 수 있는 기회를 마련하고자 올해 처음으로 ‘올해를 빛낸 인기 앱·게임’ 부문이 추가되었는데요. 구글플레이 홈페이지에서 2주간 진행된 유저 투표를 통해 앱과 게임이 선정됐습니다! 유저가 직접 투표한 결과라 시상식에 모인 개발사들이 더욱 긴장할 수밖에 없었던 발표 순간이었습니다.            ▲(좌) ‘2017 올해를 빛낸 인기 앱’으로 선정된 예스튜디오의 샌드박스컬러 / (우) ‘2017 올해를 빛낸 인기 게임’으로 선정된 나이언틱의 Pokémon GO올해를 빛낸 인기 앱은 예스튜디오의 샌드박스컬러, 올해를 빛낸 인기 게임은 나이언틱의 포켓몬 고(Pokémon GO)가 수상의 영예를 안았습니다. 샌드박스컬러는 샌드박스네트워크 소속 크리에이터 캐릭터를 직접 색칠할 수 있는 컬러링 앱으로, 10대 유저에게 인기를 끌며 정식 출시 3일 만에 구글플레이 엔터테인먼트 분야 1위를 기록하기도 했습니다. 포켓몬 고 역시 포켓몬스터에 증강현실(AR) 기술을 접목해 올해 1월 국내에 출시된 후 ‘포세[...]



구글 트렌드에서 더 다양한 데이터를 경험해 보세요.

2017-11-28T15:17:03.358+09:00

구글 트렌드는 여러분이 세상을 바라보는 창이 되어줍니다. 선거, 음악, 스포츠, 게임 등 사람들이 검색하는 것이 무엇인지 엿볼 수 있습니다. 또한 이제는 뉴스, 쇼핑, 이미지, 유튜브 등 다양한 플랫폼을 통해서도 실시간으로 다채롭게 세상을 탐구할 수 있게 되었습니다. 구글 트렌드는 더 많은 데이터를 실시간으로 공개해 전세계의 사람들이 호기심 충족을 위해서, 또는 스토리 작성을 위해서 등등 자신만의 이유로 검색하고 있는 모든 것을 보여드립니다. 게다가 이용 방법도 매우 간편합니다. 최근 새 앨범을 발매한 테일러 스위프트(Taylor Swift)에 대한 검색 관심도를 알고 싶다고 해봅시다. 이제는 이 데이터를 여러 방법으로 탐색할 수 있습니다. 유튜브에서 검색량이 높은 동영상을 찾거나 구글 쇼핑에서 사람들이 검색하는 앨범 트랙을 알아낼 수 있습니다.이용 방법먼저, 구글 트렌드 화면 상단의 검색창에 검색어를 입력하세요.아래에 보시다시피 ‘미국의 싱어송라이터’라는 주제가 표시됩니다. 이 주제를 클릭해야 관련된 검색 결과를 볼 수 있습니다. 그렇지 않으면 ‘테일러’와 ‘스위프트’라는 단어에 대한 검색 결과만 표시됩니다. 주제를 클릭하면 테일러 스위프트에 대한 전세계의 검색 활동을 보여주는 다음 페이지로 이동하게 됩니다. 여기서 검색 결과의 기간 범위를 지난 일주일로 좁히거나 지역을 미국 등으로 제한해 볼 수 있습니다. 그럼 아래와 같이, 지난 일주일 간 미국에서의 검색 활동이 표시됩니다. 여기까지는 늘상 하는 웹 검색에 불과합니다. 하지만 구글 트렌드에서는 오른쪽에 있는 버튼을 클릭해 더 많은 옵션을 살펴볼 수 있습니다.구글 트렌드는 여러 플랫폼에서 각기 다른 방식으로 검색을 진행합니다. 예를 들어 유튜브에서 검색 활동을 살펴보면, 테일러 스위프트의 지미 팰런(Jimmy Fallon) 쇼 공연 동영상의 검색량이 급증한 것을 알 수 있습니다.반면 구글 이미지로 검색 해보면 ‘Saturday Night Live’(SNL) 검색량이 해당 쇼 출연 이후 무려 700% 늘어난 것을 확인할 수 있습니다.뿐만 아니라 이러한 관심이 어느 지역에서 가장 높은지도 파악할 수 있습니다. (이 경우, 다음과 같이 유타와 네브래스카 주에서 유튜브 검색 활동이 가장 활발했습니다)구글 트렌드 사이트를 방문해 전세계 사람들이 테일러 스위프트와 그녀의 음악, 또는 여러분의 관심을 사로잡는 모든 것에 대해 어떻게 검색하고 있는지 살펴보세요. 또한 여기에서 구글 트렌드가 어떻게 데이터를 운영하는지 더욱 자세히 알 수 있습니다.시몬 로저스(Simon Rogers), 데이터 에디터, 구글 뉴스 랩 https://s17.postimg.org/gl87sqnn3/image.jpghttps://s17.postimg.org/ww8bp32pr/image.jpghttps://s17.postimg.org/lwn4dhk0f/image.jpghttps://s17.postimg.org/couvwuxjj/image.jpghttps://s17.postimg.org/u3f44kpdb/image.jpghttps://s17.postimg.org/ncymv5hn3/image.jpghttps://s17.postimg.org/sodjfvbfj/image.jpg 시몬 로저스(Simon Rogers) 데이터 에디터 구글 뉴스 랩 [...]



구글플레이에서 페이코 포인트로 더욱 편리하게 결제해보세요!

2017-11-21T13:35:28.730+09:00

여러분들은 구글플레이에서 게임을 플레이 할 때 어떤 방법으로 결제를 하고 계신가요?

구글은 유저분들이 더 쉽게 구글플레이 내 콘텐츠를 접하고 구매할 수 있도록 기존 결제수단 외에도 구글플레이 온라인 기프트 코드 등을 출시하며 다양한 결제수단을 통해 결제 편의성을 높이기 위해 지속적으로 힘쓰고 있습니다.
 
지난 10월에는 NHN페이코와 신규 결제수단을 도입하는 파트너십을 체결했는데요,
일부 유저분들에게 시범적으로 적용됐던 페이코의 선불결제수단 ‘페이코 포인트’가 전체 구글플레이 이용자로 대상이 확대되어 이제 모든 유저분들께서 ‘페이코 포인트’를 통해 앱과 게임을 구매하여 사용하실 수 있게 됐습니다.
구글플레이 계정 연동은 구글플레이 웹사이트 및 앱 내 ‘설정’을 통해 ‘계정’, ‘결제수단추가’에서 페이코 포인트를 추가하는 방식으로 가능합니다.

구글플레이의 다양한 유료 앱과 게임, 그리고 영화 및 도서 콘텐츠를 페이코 포인트로 즐겨보세요! https://s17.postimg.org/y85praoen/image.jpg (image)



"서울시향과 구글이 함께하는 클래식 스페이스 - 함께!"

2017-11-21T11:38:22.479+09:00

지난 11월 10일, 서울 운현궁 근처의 한 강당에서 아주 특별한 음악회가 열렸습니다. 한국을 대표하는 오케스트라 ‘서울시향'이 마련한 연주회인데요, 발달장애 아동과 가족 200여명이 자유롭게 떠들고 움직이면서 음악을 있는 그대로 느낄 수 있도록 하였습니다. 이 콘서트의 정식 명칭은 “서울시향과 구글이 함께하는 클래식 스페이스 - 함께!” 입니다. 모두가 함께 어우러지는 세상을 꿈꾸는 구글이 이 멋진 연주회와 함께했습니다.연주자들이 혼신의 힘을 다해 만들어낸 아름다운 음악을 들을 때, 그 찰나의 감동을 표현하는 방식은 저마다 다릅니다. 눈물을 흘리거나, 조용히 미소짓거나, 때로는 힘껏 박수를 치겠지요. 하지만 모든 객석이 무대를 향해 고정되어 있는 3천석의 큰 콘서트홀에서, 2백여명으로 구성된 오케스트라를 눈앞에 둔다면 꼭 한 가지 따르게 되는 암묵적인 ‘매너'가 있습니다. 바로 ‘과도하게 움직이거나 큰 소리를 내지 않는다' 입니다. 그런데 이런 ‘매너'를 지킬 수 없는 상황을 생각해 보신 적이 있나요?  지난 7월, 예술의전당 콘서트홀에서 열린 서울시향의 정기공연 도중, 객석에 있는 한 아이가 비명을 질렀고, 부모는 즉시 아이의 입을 막은 채 황급히 연주회장을 떠나야 했던 사건이 있었습니다. 그 아이는 발달장애, 그중에서도 자폐증을 겪고 있었다고 합니다. 많은 발달장애 아동은 감정을 몸짓이나 소리로 표현하기에, 그 비명은 아이가 음악을 들으며 느꼈던 어떤 감정을 자신만의 방식으로 표현한 것이겠지요. 그렇지만 안타깝게도, 그것은 클래식 음악 연주회에서 쉽사리 용인되지 않는 표현방식이었고, 온라인에서 아이와 부모, 그리고 서울시향의 잘잘못을 따지는 논쟁이 한참 벌어졌습니다. 이에 서울시향은 발달장애를 가진 사람들, 특히 아이들이 자유롭고 편안한 환경에서 음악을 즐길 수 있는 자리를 마련하고자 하였고, 이 취지에 깊이 공감한 구글이 해당 콘서트를 후원하게 되었습니다.                       연주회의 곳곳에서 발달장애 아동을 위한 따뜻한 마음이 느껴졌습니다. 우선, 일렬로 무대를 향해 정렬되어 있는 객석이 아니라, 원형 테이블에 푹신한 의자를 마련하여 아이들이 가족과 함께 편한 마음으로 음악을 들을 수 있도록 하였습니다. 또, 서울시향의 단원들은 평소처럼 연미복을 갖춰 입지 않고, 후디와 운동화 등 아이들의 옷과 비슷하게 차려입어, 아이들이 연주자들을 친구처럼 느낄 수 있도록 하였습니다. 연주 곡목 역시 음악치료 전문가의 조언을 바탕으로 구성되었습니다. 마지막으로, 단원들이 쉽고 재미있게 각 악기를 소개하는 영상을 제작하고, 이것을 QR코드로 연결해 프로그램북에 인쇄하였습니다. 연주 전 부모님과 아이들이 함께 대화할 수 있도록 한 배려였습니다.아이들은 저마다의 몸짓으로 기대감을 표현하였습니다. 사회를 맡으신 노승림 님이 연주 전 부모님들을 향해 ‘아이들이 마음껏 감정을 표현할 수 있도록 독려해 주세요' 라고 안내하습니다만, 첫 곡인 모차르트의 ‘밤의 세레나데'가 연주되는 동안에는 어딘지 모를 긴장감과 경직된 분위기가 느껴졌습니다. 그동안 아이들을 항상 저지해야만 하였던 부모님의 염려가 느껴져 마음이 아팠[...]



구글플레이가 ‘스포츠 베스트셀러 프로모션’을 진행합니다!

2017-11-17T14:20:41.311+09:00

추워지는 날씨만큼 겨울 실내 스포츠의 꽃! 프로농구의 시즌이 성큼 다가왔습니다.
 
구글플레이는 프로농구 개막을 맞아 스포츠를 사랑하는 유저들을 위해 10/20(금)부터 12/1(금)까지 6주간 ‘스포츠 베스트셀러 프로모션’ 캠페인을 진행합니다. 이번에 선정된 프로모션 게임은  ‘프리스타일2:플라잉덩크’입니다! 프리스타일2:플라잉덩크는 대규모 게임 업데이트를 앞두고 각 게임 유저들에게 아이템 할인과 같은 다양한 혜택을 제공합니다.
 
        ■ ‘프리스타일2: 플라잉덩크’
프리스타일2:플라잉덩크’는 11월 15일(수)부터 12월 1일(금)까지 룰렛 아이템, 패션 아이템 등을 추가하는 업데이트를 3주간 진행합니다. 구글플레이 베스트셀러 프로모션 기간 동안 보너스 캐쉬(다이아)를 최대 30%(기존 보너스 캐쉬의 최대 3배) 추가 지급합니다. 
        allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/C-rSmFedhUU" width="560"> 
 ‘스포츠 베스트셀러 프로모션’에 대한 자세한 내용은 구글플레이 홈페이지유튜브에서 확인하실 수 있습니다. 스포츠가 선사하는 짜릿한 역전의 묘미를 모바일에서도 느껴보세요!
 
작성자: 구글코리아 블로그 운영팀
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[헬로! 캠퍼스 서울] ‘캠퍼스 입주 프로그램’ 입주사 어메이저와 래블업이 들려주는 ‘캠퍼스 서울 카페에서 창업을 시작해 입주사가 되기까지’

2017-11-08T11:27:57.274+09:00

글로벌 시장을 지향하는 스타트업을 체계적으로 지원하는 ‘캠퍼스 입주 프로그램’에 선정된 6곳의 스타트업이 캠퍼스 서울에 둥지를 튼지도 어느덧 6개월이 다 되어 갑니다. 반려동물 케어 플랫폼인 고미랩스 와, 머신러닝 플랫폼 및 솔루션 서비스 회사 래블업, IT 솔루션 기반 3PL 서비스 로지스팟, 글로벌 동영상 콘테스트 플랫폼 어메이저, 핀테크 자산관리 서비스 에임(AIM), AR 디스플레이 디바이스를 제조하는 프라젠이 지난 6개월간 함께 캠퍼스 서울을 지켜왔는데요.오늘은 사무실이 아닌 캠퍼스 서울 카페에서부터 글로벌 시장을 향해 꿈을 키워 나간 2곳의 스타트업을 소개하려고 합니다. 카페에서 창업을 시작하여 캠퍼스 서울에 입성하기까지의 이야기를 직접 들어보았습니다!이번 인터뷰는 글로벌 영상배틀 서비스를 제공하는 어메이저와 머신러닝을 기반으로 한 솔루션 개발 회사 래블업이 함께했습니다.       Q. 팀 소개 먼저 부탁드립니다.어메이저: 어메이저는 영상 서비스를 다른 곳과 차별화 하여 재미있게 볼 수 있도록 하는 영상 배틀형태의 유일한 서비스입니다. 고객의 90% 이상은 글로벌 유저들로 구성되어 있습니다. 영상을 보는 형태에서 영상에 참여하는 형태로 변화하는 글로벌  트렌드에 따라 스낵 콘텐츠로 10대 유튜브 크리에이터와 소셜 인플루언서들이 쉽게 참여할 수 있는 플랫폼입니다.래블업: 래블업은 머신러닝 플랫폼을 개발하고 솔루션을 제공하는 회사입니다. 과학/공학 연구 프로그램의 코드를 공유할 때 생기는 문제를 표준화된 플랫폼을 통해 해결하고, 연구 준비부터 결과 코드를 서비스할 때까지의 모든 과정을 자동화하기 위해 노력하고 있습니다. 더불어 backend.AI를 기반으로 온라인 코딩 교육 플랫폼인 코드온웹(CodeOnWeb)을 개발, 운영하며 과학, 기술, 공학, 수학 분야의 전문화된 프로그래밍 교육을 제공하고 있습니다.Q. 구글 캠퍼스 서울을 어떻게 처음 알게 되었고, 왜 캠퍼스 카페에서 사업을 시작하게 되었나요?어메이저: 눈물나는 이야기인데요. 처음에 공간이 필요하였고, 무료여서 사용하게 되었습니다. 입주 프로그램에 대해 알게 되었고, 입주하고 싶다는 생각을 갖고 목표를 정한 후 지원하게 되었습니다.래블업: 서울의 다양한 카페들을 유람하며 프로덕트 프로토타이핑을 하던 시기에 캠퍼스 서울이 오픈할 예정이라는 소식을 주위 분들에게 전해 듣고 방문하게 되었습니다. 정식 오픈 행사 이전에 개방되어 있던 캠퍼스 서울 한 구석에서 개발 및 창업을 하게 되었습니다. 캠퍼스 서울의 위치가 법원, 세무서, 집과 가깝고 식사도 한 건물에서 해결할 수 있어(맛집이 바로 한 층 위에 모여있습니다) 접근성이 뛰어나다고 생각했기 때문에 자연스레 첫 기지로 선택했습니다.              Q. 사무실이 아닌 카페에서 일을 하면 어떤 장단점이 있나요?어메이저: 분위기가 개방적이고 네트워크 형성이 잘 되어 있는 곳을 찾다보니까 캠퍼스에 글로벌 친구들이 많이 찾게 된 점이 장점인 것 같습니다. 카페에서는 3명 정도의 적은 인원이 프로토타입을 논의하기에 좋습니다. 저희는 개발 인력이 오고나서부터 인원이 너무 많아진 탓에 카페에서 회의까[...]



구글플레이 개발자와의 대화 #3 - ‘국내 시장을 넘어서 해외 시장에서의 성공을 넘보는 개발사’

2017-11-07T17:34:33.489+09:00

구글플레이는 다양한 분야에서 활약하고 있는 국내 개발사들을 모시고 직접 이야기를 나눠보는 ‘구글플레이 개발자와의 대화’ 행사를 정기적으로 진행하고 있습니다.       ▲왼쪽부터 말랑스튜디오 김영호 대표, 팀 불로소득 김준영, 이유진, 프로그램스 박태훈 대표, 하이디어 김동규 대표오늘 11월 7일(화) 구글 캠퍼스 서울에서 열린 세 번째 ‘구글플레이 개발자와의 대화’는 행사는 ‘국내 시장을 넘어서 해외 시장에서의 성공을 넘보는 개발사’를 주제로 진행됐는데요, ‘구글플레이 개발자 이야기' 광고 주인공인 알람몬 개발사 ‘말랑스튜디오’, 레든 개발사 ‘팀 불로소득’, 왓챠플레이 개발사 ‘프로그램스’, 로그라이프 개발사 ‘하이디어’가 참여해 흥미로운 개발 및 해외 진출 스토리를 공유해주셨습니다.           allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/dNnqaSUrFV0" width="560">                                     구글플레이 개발자 이야기 ‘게임남녀'편 Q. 우선 각 개발사마다 어떻게 앱과 게임을 만들게 되셨는지 소개해주세요. 말랑스튜디오: 저희는 알람몬이 나오기 전에 여러가지 앱을 만들었습니다. 열심히 만들면 잘될 줄 알았는데 여러번의 실패를 거치게 되면서 당시 만든 앱들을 분석하게 되었습니다. 분석을 해보니 열심히 만드는 것이 중요한 것이 아니고 실제로 사용자에게 잘 쓰이는가가 중요한 것임을 깨달았습니다. ‘사용자들은 어떤 앱을 많이 쓰지?’, ‘앱을 쓰면서도 해결되지 않는 문제는 무엇이지?’를 고민하다가 달력, 스케줄링, 메모, 아침에 일어나기 등 여러가지 키워드가 나왔습니다. 그 중 가장 잘 할 수 있는 것이 알람 앱일 것 같아서 알람몬 개발을 시작하게 되었습니다. 프로그램스: 저희는 왓챠플레이를 출시하기 전 영화 추천 서비스인 왓챠를 먼저 개발했었습니다. 2003년 제가 학교에 다닐 당시만 해도 네이버, 다음, 엠파스 등 여러 포털이 굉장히 활발히 경쟁하고 있을 때였는데 모든 사이트가 모두에게 똑같은 페이지를 제공하는 것에 문제가 있다고 생각하고 여러 서비스 아이디어를 모으다 보니 공통점이 '추천', '개인화', '자동화' 였습니다. 이후 군대를 제대하고 나서 가장 대중적인 콘텐츠인 영화 분야에 맞춰 구체적으로 앱을 개발하게 됐고 왓챠에 이어서 왓챠플레이도 출시하게 됐습니다. 하이디어: 저 같은 경우에는 처음에 1인 개발사로 시작해서 ‘언데드슬레이어’를 개발했었습니다. 두 번째 게임 ‘로그라이프’가 회사를 설립하고 동료들과 머리를 맞대서 손발을 맞춘 첫 합작품이라고 할 수 있습니다. ‘언데드슬레이어’ 가장 좋아하고 잘 할 수 있는 하드코어 액션이었다면, ‘로그라이프’는 캐주얼 게임으로 새롭게 도전해본 것이라는 점에서 의미가 남다른 것 같습니다. 팀 불로소득: 레든은 단편소설에서 출발한 게임입니다. 현재 레든의 스토리는 제가 썼던 단편소설에서 일부를 가져온 것입니다. 별로 많은 사람들이 읽지는 않아서 그대로 갖고 있다가 학[...]



구글 뉴스랩 혁신 포럼과 데이터저널리즘코리아 컨퍼런스에 초대합니다!

2017-10-30T14:39:02.576+09:00

한국 언론 혁신과 성장을 함께 고민하는 장이 될 구글 뉴스랩 혁신 포럼과 데이터저널리즘코리아 컨퍼런스가 오는 11월 15일(수)과 16일(목)에 대치동 구글 캠퍼스 서울에서 각각 개최됩니다!국내에서 처음 개최되는 이번 두 행사는 미디어오늘과 데이터저널리즘코리아가 함께하고 로이터 저널리즘 연구소, 블룸버그 그래픽팀, 구글 뉴스랩 등 다양한 분야의 국내외 연사들이 참석해 디지털 시대의 저널리즘에 대해 다양한 이야기를 나눌 예정입니다.11월 15일(수)에 진행되는 구글 뉴스랩 혁신 포럼은 ‘기술 혁신과 저널리즘’을 주제로 다양한 발표 및 패널토의가 진행 되며, 이어서 16일(목)에는 데이터저널리즘을 집중적으로 조망하는 ‘데이터저널리즘코리아 컨퍼런스’가 열립니다.이번 행사는 취재 기자 및 디자이너, 전략담당 등 언론계 종사자를 비롯해 미디어 스타트업 창업가, 학생을 포함한 예비 언론인, 미디어 및 저널리즘 학계 관련자 등 한국 뉴스랩 혁신과 성장에 관심 있는 사람이라면 누구나 등록할 수 있습니다. 구글 뉴스랩 혁신 포럼 및 데이터저널리즘코리아 컨퍼런스의 개요와 프로그램에 대한 자세한 내용은 아래에서 확인하실 수 있으며, 참가 등록은 11월 6일(월)까지 행사 홈페이지를 통해 가능합니다. 한정된 좌석으로 인해 조기마감될 수 있으니 서둘러 신청해주시길 바랍니다.이번 포럼과 컨퍼런스를 통해 한국 언론의 미래에 대해 함께 고민하고 미디어 산업의 혁신에 한 발짝 다가가는 계기가 되길 바랍니다![구글 뉴스랩 혁신 포럼 및 데이터저널리즘코리아 컨퍼런스 개요]모집 기간: ~11월 6일 월요일 (150명 선착순으로 조기마감될 수 있습니다.)모집 신청: 홈페이지에서 신청서 제출대상: 언론계 종사자 및 학생을 포함한 예비 언론인, 미디어 및 저널리즘 학계 관련자 등 한국 뉴스랩 혁신과 성장에 관심 있는 모든 사람일정11월 15일(수): 구글 뉴스랩 혁신 포럼11월 16일(목): 데이터저널리즘코리아 컨퍼런스장소: 구글 캠퍼스 서울 (강남구 대치동 948 영동대로 417 현대오토웨이타워 지하 2층)참가비: 1일 참가 시 2만원, 양일 모두 참가 시 3만원 (식사비, 기념품비 포함)[구글 뉴스랩 혁신 포럼]‘기술 혁신과 저널리즘’을 주제로 열리는 구글 뉴스랩 혁신 포럼은 로이터 저널리즘 인스티튜트의 닉 뉴먼(Nic Newman) 박사와 JTBC의 이규연 탐사보도국장의 ‘2018 저널리즘과 기술 트렌드’와 ‘탐사 저널리즘’을 주제로 한 기조연설을 시작으로 ‘플랫폼의 진화와 저널리즘 브랜드 전략’과 관련해 tbs 정찬형 대표와의 특별 대담 등도 마련되어 있습니다. 또한, 국내 언론사와 신생 미디어들의 다양한 뉴스랩 실험, 저널리즘에 적용되고 있는 기술 트렌드와 다양한 혁신 사례에 대해 살펴볼 예정입니다.뿐만 아니라 국내 미디어 스타트업과 함께 밀레니얼 세대의 뉴스 소비 트렌드와 이에 맞는 뉴스 콘텐츠 제작 및 유통에 대해 알아보는 시간을 비롯해 뉴스룸과 저널리즘에서 다양성과 포용성을 증진시킬 수 있는 방법들을 함께 모색하는 자리도 마련해 다양한 방면에서 저널리즘의 미래에 대해 토론해볼 수 있는 기회가 될 것으로 기대합니다.본 포럼에 앞서 아침에는 프리세션으로 ‘미디어가 알면 좋을 구글 [...]



구글플레이가 ‘스포츠 베스트셀러 프로모션’을 진행합니다!

2017-10-27T10:59:25.847+09:00

스포츠팬들에게는 정말 반가우면서 설레는 계절, 가을이 다가왔습니다!

‘가을야구’라고 불리는 프로야구 포스트 시즌이 이미 한창인 가운데 각자의 팀을 응원하는 스포츠팬의 열기는 더욱 더 뜨거워지고 있는데요.

구글플레이는 포스트 시즌과 프로농구 개막을 맞아 스포츠를 사랑하는 유저들을 위해 10/20(금)부터 12/1(금)까지 6주간 ‘스포츠 베스트셀러 프로모션’ 캠페인을 진행합니다. 첫 번째 프로모션 게임으로는 ‘프로야구 H2’가 선정됐습니다. 프로야구 H2는 대규모 게임 업데이트를 앞두고 각 게임 유저들에게 아이템 할인과 같은 다양한 혜택을 제공합니다.

          ■ 프로야구 H2

프로야구 H2’는 10월 26일(목) 선호구단 변경, 신규 서버 오픈 등 대규모 업데이트를 앞두고 위닝볼 구매 시 10%를 추가로 지급하는 프로모션을 진행합니다. 유저는 오는 11월 10일(금)까지 ▲120개 ▲400개 ▲1,200개 ▲2,000개 ▲4,000개까지 총 5가지로 구성된 위닝볼 상품에 대해서 각 5회씩의 10% 보너스를 받을 수 있습니다.


      allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/R62x7-qYdus" width="560">

‘스포츠 베스트셀러 프로모션’에 대한 자세한 내용은 구글플레이 홈페이지와 유튜브에서 확인하실 수 있습니다. 스포츠가 선사하는 짜릿한 역전의 묘미를 모바일에서도 느껴보세요!

작성자: 구글코리아 블로그 운영팀(image)



AMP: 사용자 중심의 웹페이지에 집중한 지난 2년

2017-10-20T17:26:57.940+09:00

놀랍게도 여러 언론사와 플랫폼이 한데 모여 AMP(Accelerated Mobile Pages) 프로젝트를 출범한 지 벌써 두 해가 지났습니다. 모바일 사이트 방문 중 53%가 페이지 로딩이 3초 이상 지속될 시 사이트 접속을 포기할 정도로 속도와 사용자 경험은 여전히 웹 전반에서 그 어느 때보다도 중요하게 여겨집니다. 출범 당시 몇 안 되는 파트너사와 함께했던 AMP 프로젝트는 이후 2년간 많은 성장을 거듭하여 전세계 2500만 개 이상의 웹사이트 도메인에서 40억 개가 넘는 AMP 페이지를 게시하였습니다. 또한 AMP 문서는 그 수만 증가한 것이 아니라 속도도 향상되었습니다. 구글 검색에서 하나의 AMP 페이지가 로딩되는 평균 시간은 0.5초도 채 되지 않습니다. 지금까지 가져온 여러 긍정적인 영향이 있지만 여전히 함께 해결해야 할 일이 많습니다.  더 많은 사용자, 더 많은 참여, 더 많은 수익 40억 개 이상의 페이지를 생성한 AMP 프로젝트의 출범 두 돌이 지난 지금, 우리는 AMP가 속도, 사용자 참여 및 수익에 미치는 영향을 구체적으로 파악하고 있습니다. 포레스터가 실시한 총 경제 효과 연구(구글이 의뢰한 연구로 곧 공개 예정)에서는 AMP를 사용하면 웹사이트 트래픽이 10% 증가하고, 페이지에 머무는 시간은 두 배 증가된다는 점이 확인되었습니다. 또한 AMP를 사용하는 전자 상거래 웹사이트의 구매 전환율은 AMP를 사용하지 않는 페이지에 비해 20% 향상되었습니다.전체 연구 결과는 몇 주 후에 발표되겠지만, 해당 연구는 AMP가 언론사 및 전자상거래 웹사이트 사용자의 참여와 수익을 높이고 있다는 점을 발견한 세 번째 연구 입니다. 지난 주, 마케팅 컨설팅 기업 스톤 템플(Stone Temple)은 언론사 및 전자 상거래 사이트 대부분이 AMP를 통해 트래픽 및 광고 효율 증가, 그리고/혹은 모바일 수익의 증대를 경험했다고 발표한 바 있습니다. 또한, 지난 6월 차트비트(Chartbeat)는 독자들이 표준 모바일 웹 콘텐츠보다 AMP 콘텐츠에 35% 더 오랜 시간 동안 머무른다고 발표했습니다.                                                     더블클릭 애드 익스체인지(DoubleClick Ad Exchange)의 최근 데이터에서도  광고주들은 AMP 페이지에서 더 좋은 성과를 내고 있는 것으로 나타났습니다. 85%의 게시자가 AMP 페이지에서 AMP를 사용하지 않는  페이지에 비해 더 높은 조회 가능성과 클릭 연결율을 기록하고 있습니다. 그 결과 광고주들은 이러한 광고 구좌에 더 많은 광고비를 지출할 의사를 보이고 있으며, 62%의 게시자가 AMP 페이지에서 더 높은 온라인 광고 효율을 올리고 있습니다. (효율 증가는 광고 집행에 따라 달라질 수 있습니다.) AMP의 빠른 속도를 웹 광고 구축 및 게재에 이용하기 위해 추가적인 투자를 진행하고 있으므로, 이러한 추세는 앞으로 더 뚜렷해질 것으로 기대됩니다. 또한 게시자의 기존 비즈니스 모델에 대한 지원 역시 AMP 프로젝트의 핵심 요소이며, 2016년 초반부터 AMP는 구독자 기반 확대를 위해 게시자 사이트의 유료화를 [...]



구글 멘토단의 춘천 이야기

2017-09-29T14:44:10.259+09:00

9월 1일, 아직 가을이라기엔 더위가 빼꼼 가시지 않은 어느 날, 구글 멘토단이 이번에 방문한 지역은 바로 춘천! 춘천은 지명에서, 그리고 춘천을 노래하는 다양한 노래들에서 풍기는 특유의 정취가 있는지라, 구글 멘토단의 다음 어택 지역이 춘천으로 정해졌을 때 어택 예정인 구글러들(정김경숙, 최보임, 김민현, 김용록, 강철)은 한껏 기대된 표정으로 이 날을 손꼽아 기다렸답니다. 오전 10시 30분 강원 성수고등학교와 3시 30분 강원대학교 사대 부속고등학교 사이 춘천의 명소(?)라는 에티오피아 커피숍 일정을 끼워 넣고 한껏 춘천의 정취에 빠져들 준비를 한 채 춘천으로 출바알!        너무도 아름다운 춘천의 전경과 멘토단들의 뒷통수(!)첫 번째 학교인 성수고등학교에 들어섰을 때 모두 탄성을 금치 못했습니다. 중앙이 뚫려 있고 그 주위를 에워싼 타워 형의 건물이었는데, 설립연도가 그리 최근이 아닌 전통이 있는 고등학교임에도 불구하고 현대식 구조로 설계됨에 모두 감탄했더랬지요. 열린 공간에서 열린 배움의 기회를 갖고 학문에 정진하는 학생들이 새삼 대단해 보였습니다. 강원 사범대학교 부설 고등학교 역시, 캠퍼스를 방불케 하는 넓은 운동장과 건물들은 멘토단의 눈을 휘둥그레하게 하였습니다. 다시 고등학생 시절로 돌아가고 싶은 마음을 선덕선덕 품은 채 학생들과 즐거운 대화의 시간을 보냈습니다.          강원 성수고등학교 학생들의 꿈을 담은 작은 책들 마지막 일정으로는 강원대학교 내에 있는 강원창조경제혁신센터에서 구글에 관심이 있거나 창업, 그리고 빅데이터에 관심 있는 청년들과 함께 캐주얼하게 이야기 나누는 자리를 가졌습니다. 항상 청년들과 대화를 나누는 시간은 멘토단에게도 상당한 인사이트와 자극을 주는 소중한 자리라는 것을 다시 한 번 상기하게 되는 시간이었습니다.                 강원창조경제혁신센터에서 열띤 대화 중이번에 멘토단에 참가하셨던 분들의 소감을 공유 드립니다."낭만도시" 춘천에서 만난 학생들의 반짝이는 꿈들을 만나서 좋았습니다. 저도 서울 주변지 도시에서 중고등학교를 다녀서 춘천에서 만난 학생들이 갖는 생각과 고민에 공감을 더욱 많이 가졌습니다. 제가 개인적으로 항상 강조하는 것은 열정을 느끼는 것(취미 혹은 관심사)이 있다면 그 끈을 절대 놓지 말라는 것, 그리고 영어(혹은 다른 나라 언어)를 알면 기회가 정말 넓어진다는 것입니다. 저도 학생 때 많이 들었던 말이지만 성인이 되어 더욱 절실한 것이라 자꾸 강조하는데, 잘 전달이 되었는지 모르겠네요 ^&*" - 정김경숙"학생들과의 만남은 저를 되돌아보게 만들고 학생들의 열정 속에서 더 나은 세상에 대한 희망을 봅니다. 일정을 모두 마치고 먹은 닭갈비는 최고였습니다. 게스트하우스에서 우연히 만난 청년과의 대화도 즐거웠습니다." - 김민현"첫 멘토링이어서 긴장을 많이 했는데, 학생들이 너무 밝고 착했고 다른 멘토 분들이 도와주셔서 잘 할 수 있었습니다. 멘토링을 했다기보다는 아름다[...]



국내 소프트웨어 분야 여성 인재 양성 프로그램 ‘구글 여성 소프트웨어 캠프’ 2기를 모집합니다.

2017-09-28T18:50:01.743+09:00

구글코리아에서 오는 2018년 1월 4일(목)부터 2월 22일(목)까지 8주간 열리는 ‘구글 여성 소프트웨어 캠프(Develop with Google)’ 2기 참가자를 모집합니다! 구글 여성 소프트웨어 캠프는 국내 소프트웨어 분야 여성 인재를 양성하고, 그들의 중장기적인 커리어 개발을 도와 국내 소프트웨어 분야의 다양성을 증진하고자 하는 프로그램으로, 8주간 여성 소프트웨어 분야의 리더를 꿈꾸는 여성 엔지니어들을 대상으로 ▲구글 엔지니어 멘토와 함께 하는 프로젝트 ▲커리어 개발 및 리더십 프로그램 ▲업계 전문가와 함께 하는 테크 토크 등을 제공합니다. 이와 함께 프로그램의 다른 참가자들은 물론, 구글 사내 엔지니어 및 업계 여성 전문가들과 교류할 기회를 제공해 국내 여성 엔지니어 커뮤니티의 저변을 확대하는 것 또한 목표로 하고 있습니다.구글 여성 소프트웨어 캠프는 국내·외 컴퓨터 및 전기전자공학 관련 학과에 재학 중인 학·석·박사 여학생이라면 누구나 지원할 수 있으며, 2018년 2월 졸업 예정자 및 복수·이중·부전공 학생도 지원 가능합니다. 프로그램 참가를 희망하는 분께서는 10월 20일(금)까지 온라인 양식 작성을 통해 지원하시면 됩니다. 지원 자격을 충족하시는 분에 한해 10월 22일(일) 온라인 프로그래밍 능력 평가가 진행 될 예정이며 능력 평가 합격자를 대상으로 구글코리아 사무실 방문 면접을 진행해 최종 합격자 15명을 선발합니다.[프로그램 개요 및 지원 안내]프로그램 일시: 2018년 1월 4일(목) ~ 2월 22일(목)프로그램 진행 장소: 구글코리아선발 인원: 총 15명지원 자격:국내·외 컴퓨터 및 전기전자공학 관련 학과에 재학 중인 학·석·박사 여학생 2018년 2월 졸업 예정자 및 복수·이중·부전공 학생도 지원 가능2018년 1월부터 2월까지 매주 지정 요일에 진행되는 프로그램에 전일 참석 필요지원 절차:1차: 온라인 지원, 2017년 10월 20일(금) 마감 (온라인 지원 양식)2차: 온라인 프로그래밍 능력 평가, 2017년 10월 22일(일)면접: 합격자에게 개별 연락, 구글코리아에서 면접 예정소프트웨어 업계의 차세대 여성 리더를 꿈꾸는 분들의 많은 지원 기다리겠습니다. [...]



구글 임팩트 챌린지, 1년 동안 무슨 일이 있었을까요?

2017-09-28T09:23:22.930+09:00

안녕하세요, 구글 임팩트 챌린지 코리아 프로그램을 맡고 있는 조윤민입니다. 저는 구글 캠퍼스 서울에서 스타트업 프로그램 매니저로 일하고 있고, 구글의 ‘20% 프로젝트(구글 직원들의 경우, 업무 시간의 20%를 고정 업무 외 자신이 원하는 창의적인 프로젝트를 할 수 있는 제도)’의 일환으로 ‘구글 임팩트 챌린지 코리아’ 프로그램을 진행하고 있습니다.‘구글 임팩트 챌린지(Google Impact Challenge)’는 구글에서 자선활동과 사회혁신을 담당하고 있는 구글닷오알지(Google.org)가 주관하는 사회 혁신 프로젝트 공모전으로, 비영리 단체를 대상으로 공모받은 ‘더 나은 세상을 더 빠르게' 바꿀 혁신적인 아이디어들 대상으로 구글이 재정적 지원을 펼치고 있습니다. 구글 임팩트 챌린지의 목표는 기술을 활용하는 등 새롭고 창의적인 방식으로 사회 문제를 해결하고자 하는 비영리 단체를 지원함으로써, 재원 부족으로 쉽게 시도하지 못했던 과감한 아이디어를 실현시켜 폭넓은 사회 혁신과 변화를 더 빠르게 이끌어내는 것입니다.구글은 매년 3~5개 국가를 선정해 개별적으로 구글 임팩트 챌린지를 진행하고 있으며, 국내에서는 지난해 처음으로 실시되었습니다. 처음 진행된 ‘구글 임팩트 챌린지 코리아’에서는 장애복지, 교육, 환경, 기부 플랫폼 등 다양한 분야에서 370개가 넘는 프로젝트가 접수되었으며, 이 중 10개 프로젝트가 최종 결승에 진출했습니다. 최종 우승팀은 시민들의 온오프라인 투표를 통해 ▲미래교실네트워크▲커뮤니티 매핑센터▲생태지평 연구소▲멋쟁이 사자처럼까지 총 4팀이 선정되었습니다. 구글은 최종 우승팀 4팀을 포함해 결승에 진출한 총 10개의 비영리 단체에 총 35억 원 상당의 지원금과 함께 구글 및 파트너사의 기술과 멘토링을 1년간 지원했으며, 해당 비영리 단체들은 1년동안 창의적인 아이디어를 실현하기 위해 다양한 활동들을 펼쳐왔습니다. 지난 27일 수요일에는 구글 임팩트 챌린지의 1주년을 기념해, 그 동안의 성과를 나누고 함께 격려하는 행사를 진행했습니다. 결승에 진출한 비영리단체의 프로젝트 발표 및 패널 토의를 비롯해 이에 앞서 이번 프로젝트에 선정된 10개 단체 중 5곳과 라운드테이블을 통해 구글 임팩트 챌린지와 함께 한 1년을 되돌아 보고 어떤 변화가 있었는지 이야기를 나누는 시간을 가졌습니다.                                                                                       구글 임팩트 챌린지 1주년 기념 행사 패널 토크                                                                          구글 임팩트 챌린지 1주년 기념 행사 단체사진구글 임팩트 챌린지 코리아를 통해 선정된 비영리 단체들이 지난 1년간 이루어낸 다양한 프로젝트 활동과 성과 중 일부를 소개해 드리[...]



‘구글 뉴스랩 펠로우십 2017/18’과 함께할 장학생 및 언론사, 비영리단체를 공개 모집합니다.

2017-09-21T12:05:36.199+09:00

안녕하세요, 구글 뉴스랩 펠로우십 운영팀입니다. 뉴스 혁신 실험의 장, ‘구글 뉴스랩 펠로우십 2017/18’에 함께 하실 장학생 및 언론사, 비영리 기관을 찾습니다!한국에서 올 해로 3회를 맞은 ‘구글 뉴스랩 펠로우십 2017/18’은 학습과 현장을 연계한 9주간의 뉴스 제작 심화 교육 프로그램으로, 산업계(구글), 액셀러레이터(메디아티), 언론사, 비영리 단체 그리고 뉴스랩 장학생이 함께 만들어가는 다각적인 ‘실험’ 프로그램입니다. 뉴스랩 장학생은 언론사와 함께 뉴스 콘텐츠를 직접 실험, 제작하면서 한층 성숙한 경험을 얻게 되고, 참여 언론사와 비영리 단체는 모바일 시대에 적합한 새로운 뉴스/콘텐츠를 다각적으로 실험해보며 미디어 및 캠페인 혁신을 꾀할 수 있습니다.  특히 올해에는 실험적으로 비영리 단체 1곳을 콘텐츠 참여 파트너 대상으로 선정하여, 비영리 단체가 갖고 있는 우수한 콘텐츠를 어떻게 효율적으로 전달할지를 디지털 저널리즘 관점에서 실험할 예정입니다.                         2016/17 구글 뉴스랩 펠로우(장학생)‘구글 뉴스랩 펠로우십’ 프로그램은 만 28세 이하로 미디어 및 저널리즘 분야에 관심 있는 사람은 학력과 전공에 무관하게 누구나 지원할 수 있으며, 장학생에게는 총 4백만 원의 장학금과 전문 강사진과 멘토로부터 최신 모바일 뉴스 트렌드 및 제작 도구를 심층적으로 배울 수 있는 9주간의 교육 및 실습 프로그램을 제공합니다. 또한 장학생들은 프로그램 기간 동안 참여 언론사, 비영리 단체와 함께 다양한 뉴스 제작 실험을 하고, 콘텐츠, 디지털 도구 등을 퍼블리싱 할 수 있는 기회도 갖게 됩니다.선발된 구글 뉴스랩 장학생들은 펠로우십 프로그램에 참여하는 최대 4개 언론사 및 1개 비영리단체(공개 모집 후 선정)와 각각 짝을 이뤄 함께 뉴스를 제작하게 됩니다. 참여 언론사들은 개발, 디자인, 영상, 기획 등 다양한 재능을 지닌 장학생들과 협력해 새로운 콘텐츠와 혁신적인 디지털 스토리를 생산할 수 있는 기회를 갖게 되며, 가운데 한 팀은 저널리즘을 지원하는 유용한 디지털 툴을 개발하는데 주력할 계획입니다. 특히 올해 처음으로 비영리 단체 모집 부문을 신설하여, 장학생들은 비영리 단체와 함께 소셜미디어와 테크놀로지를 결합한 혁신적인 캠페인 방식을 실험하고, 디지털 기술을 이용한 효율 높은 모금 방식을 개발하는 등 장학생들과 다양한 아이디어를 공동으로 구현해볼 수 있게 됩니다.이를 통해 언론사와 비영리단체는 밀레니얼 세대를 타깃으로 한 뉴스/콘텐츠 아젠더를 이해하고 경험할 수도 있으며, 전통 매스미디어 및 브로드캐스팅 접근 방식을 뛰어넘어 독자 및 시청자 타깃팅과 이를 위한 내러티브 및 스토리텔링 개발도 직접 진행해볼 수 있습니다.특히 프로그램 초기 실시되는 1주일 간 심화교육은 저널리즘 분야 경험이 없는 학생들이 저널리즘 정신이나 소양, 그리고 다양한 저널리즘 포맷, 기술 흐름 등을 짧은 기간 동안에 배울 수 있도록 기[...]



‘디지털 뉴스룸 시대의 홍보인을 위한 구글 서비스 100% 활용법' 행사에 초대합니다!

2017-09-13T17:12:57.507+09:00

구글코리아 정김경숙 홍보 총괄이 올해 입사 10주년을 맞아 구글코리아 홍보팀에서 배우고 느꼈던 것들을 ‘디지털 뉴스룸 시대의 홍보인을 위한 구글 서비스 100% 활용법'이라는 시간을 통해 함께 나누는 자리를 마련했습니다. 기획 아이디어를 얻는 것부터 시작해 팀간의 업무효율을 높일 수 있는 툴 등 다양한 구글 서비스를 활용하면서 알게 된 업무 방식과 활용법 등을 소개하고자 합니다. 특히 효율적인 협업 툴을 활용해 팀원간 뿐 아니라 기업 홍보팀-대행사 간의 수평적이고 원활한 업무 프랙티스, 그리고 무엇보다 같은 일을 하더라도 사람이나 프로세스상에서 스트레스 받지 않고 일하는 법 등에 대해 서로 고민했던 부분을 나누면 좋을 것 같아 초대를 드립니다. 강연 전후에는 네트워킹을 할 수 있는 스낵/티타임도 있습니다. 이번 행사에는 기업 홍보실(팀)에 근무하시는 분, 스타트업에서 홍보/마케팅관련 업무 하시는 분, 홍보 대행사에서 근무하시는 분, 홍보 분야 취업을 준비하는 예비 홍보인, 그리고 홍보팀과 효율적인 커뮤니케이션을 하고자 하는 언론인분 모두모두 환영합니다!! 참가신청은 9월 22일(금)까지 신청 링크에서 해주시면 감사하겠습니다. 장소가 협소하여 인원이 제한되어 있는점 양해 부탁 드리며, 조기 마감 될 수 도 있는 점 참고 부탁드립니다.[행사 안내]일시: 9월 28일(목) 오후 6:30 – 9:00 (오후 6시 30분 부터 간단한 스낵이 제공되며 강의는 7시에 시작합니다)장소: 구글코리아 21층 마당 회의실 (역삼역 2번 출구 강남파이낸스센터 21층, 약도)(*주차 지원이 불가하니 가급적 대중교통을 이용해주시면 감사하겠습니다) 프로그램자료 검색 : 구글 고급 검색효율적인 자료관리 및 협업: 구글 드라이브, 구글 캘린더  등 기획기사 아이디어 얻는 법 : 구글 트렌드 등기사 모니터링 방법: 구글 고급검색, 알리미 등효율적인 자료 공유(사진/동영상): 유튜브, 구글 포토 등시각화 툴: 구글 퍼블릭 데이터, 구글 지도, 아트 프로젝트 등신청 링크: https://goo.gl/forms/SbJbsXfSEWx8gkWl2행사 관련 기타 안내 및 문의사항은 hsagong@google.com으로 문의 부탁드립니다. 디지털 뉴스룸 시대의 홍보에 대한 다양한 이야기를 나눌 수 있는 자리가 되기를 기대합니다! 많은 분들의 관심과 참여 부탁드립니다. [...]



피드를 통해 호기심을 충족하세요

2017-09-08T12:12:40.711+09:00

훌륭한 작가였던 고(故) 닥터 수스(Dr Seuss)는  “자신보다 더 자신다운 사람은 이 세상에 아무도 없다.”라고 말했습니다. 구글은 이 말이 더할 나위 없이 정확하다는 것을 알고 있습니다. 물론 우리 모두 많은 공통점을 가지고 있지, 그 누구도 주위 사람과 완전히 똑같은 열정, 관심사와  목표를 가지고 있지는 않습니다. 그리고 각자 SNS, 뉴스 앱, 친구와의 대화 등 다양한 방법으로 자신에게 중요한 사안에 대한 최신 소식을 얻고 있기는 하지만, 자신에게 딱 맞는 사안에 대한 정보를 파악할 수 있는 한 곳을 찾기란 쉬운 일이 아닙니다. 하지만 이제부터는 다를 것입니다.사람들은 해결책을 찾고, 세상에 대해 배우고, 자신이 열정을 가지고 있는 주제에 더 깊이 파고들기 위해 오랫동안 구글에 의지해 왔습니다. 오늘 구글은 구글 앱에서의 새로운 피드 경험을 소개합니다. 이를 통해 검색어를 생각하고고 있지 않을 때조차 자신에게 중요한 사안을 발견하고 탐색하며 그에 대한 최신 소식을 파악하기가 전보다 훨씬 더 수월해졌습니다.사용자와 함께 변화하는 스마트 피드작년 12월에 피드를 도입한 이후로 구글은 사용자에게 흥미롭고 중요한 것이 무엇인지를 더 정확하게 예측하기 위해 머신러닝 알고리즘을 개선해 왔습니다. 이제 피드에서 스포츠 하이라이트, 주요 뉴스, 시선을 끄는 동영상, 새로운 음악, 읽을 거리 등이 담겨 있는 카드를 볼 수 있습니다. 새로운 피드는 구글과 사용자의 상호작용에 바탕을 두고 있으며, 그 내용에는 사용자가 위치한 지역 및 전 세계의 트렌드도 반영됩니다. 사용자가 구글을 더 많이 사용하면 할수록 피드는 더욱 개선됩니다.세상과 여러분의 관심사가 변화함에 따라  여러분의 피드 또한 같이 변화하고 진화할 것입니다. 피드를 보면 다양한 주제에 대한 각기 다른 관심의 정도도 알 수 있게 됩니다. 예를 들어, 사진은 굉장히 좋아하는 반면 피트니스에는 조금 흥미가 있는 정도라면 여러분의 피드는 이를 여실히 반영할 것입니다. 한편, 피드에 표시되는 것이 내 관심사와 맞지 않는다면 피드에 나타나는 카드를 탭하거나 구글 앱 설정에서 해당 주제를 쉽게 언팔로우할 수 있습니다. 좋아하는 주제 팔로우구글은 여러분이 흥미를 갖는 주제가 무엇인지 더 잘 이해하게 되었지만, 피드에 표시할 새로운 주제를 선택하는 일이 늘 쉽지는 않습니다. 이제 검색 결과에서 바로 주제를 팔로우해 실제 여러분이 관심을 가지고 있는 주제에 대한 소식을 계속 들을 수 있습니다. 영화, 스포츠팀, 좋아하는 밴드나 음악가, 유명 인사 등 특정 검색 결과 옆에 새롭게 표시되는 ‘팔로우’ 버튼을 찾아보세요. 이 버튼을 누르면  해당 주제에 대한 업데이트와 소식을 피드에서 받아보실 수 있습니다. 더욱 폭넓고 심도 있는 탐색 독자에게 다양한 관점에서 정보를 제공하기 위해 뉴스 스토리는 관련 정보와 기사뿐 아니라 다양한  출처의 각기 다른 관점을 담고 있을 수 있습니다. 그리고 가능한 경우, 피드에 표시되는 주제[...]



무료 코딩공부 캠페인 코딩야학 2기를 마치며

2017-09-01T17:06:09.535+09:00

6월부터 시작된 코딩야학이 어느덧 2기를 마치게 되었습니다. 코딩야학을 이끌어 오신 생활코딩 및 코딩야학 운영자 이고잉님의 후기를 전해드립니다. 코딩야학은 구글과 생활코딩이 힘을 합쳐서 만든 코딩공부 캠페인입니다. 이 캠페인에서는 생활코딩의 온라인 강의 수업인 웹 애플리케이션 만들기를 30일간 공부합니다. 6월 1일부터 8월 15일까지 2회를 진행했고, 4만명이 학우가 참여했습니다.코딩야학팀이 가진 문제 의식은 이것이었습니다. ‘정보 기술이 고도로 발전한 시대에 교육은 어때야 할까?’이에 대한 해답을 찾은 것은 아니지만, 그 답을 찾아가는 과정에서 코딩야학에서 했던 일들을 기록으로 남겨봅니다. 1. 진도표온라인은 누구나 어디서든 참여할 수 있다는 장점이 있습니다. 하지만 혼자서 공부하다보면 지치기가 쉽습니다. 그래서 온라인의 장점에 함께 공부하는 것의 장점을 더하기 위해서 서비스를 구축했습니다. 30일 분량으로 쪼개진 진도를 참고하면서 각자의 속도대로 공부할 수 있도록 했습니다.2. 라이브 방송누구나 기초가 중요하다는 이야기를 합니다. 그런데 그 말을 잘 들어보면 더 어려운 것을 하기 위한 과정으로서 기초가 중요하다는 의미일 때가 많습니다. 코딩야학에서는 기초는 기초 자체로도 할 수 있는 것이 무궁무진하게 많다는 것을 보여주고 싶었습니다. 그래서 YouTube 라이브 방송을 통해서 배운 것들만 가지고도 할 수 있는 일을 보여주기 위해서 노력했습니다. 3. 질문 & 답변실습을 하다보면 막히는 부분이 생기기 마련입니다. 막히는 부분을 넘을 수 있도록 돕기 위해서 6명으로 이루어진 조력자들이 댓글 등을 통해서 도움을 드렸습니다. 댓글을 통한 지원은 라이브 방송에서 집중적으로 이루어졌는데요. 이를 원활히 하기 위해서 code-live라는 서비스를 구축했습니다. 아래 주소는 6월 8일자 라이브 방송인데요. code-live를 통해서 YouTube 라이브 방송과 실시간 채팅, 그리고 댓글을 하나의 화면에 결합해서 보여줄 수 있었습니다. https://code-live.ga/live/-yj3Yphrr3g4. 편지또 야학이 진행되는 기간동안 참가자들에게 편지를 계속 보내드렸습니다. 편지의 내용은 대체로 진도의 부작용을 완화시키기 위한 방향으로 진행되었습니다. 진도표를 통해서 학습의 기준을 제공하다보니 진도를 따라가지 못하는 분들은 의기소침해지기 마련입니다. 이런 부작용을 줄이기 위해서 편지를 통해서 진도는 중요한 것이 아니고 자신의 속도에 맞게 공부하는 것이 중요하다는 것을 계속 상기시켜 드렸습니다. 특히나 공부를 많이 할수록 머리속이 너무 복잡해져서 코딩을 할 수 없을 수 있기 때문에, 진도를 나가는 것 보다는 배운 것을 사용해서 현실의 문제를 해결해볼 것을 설득하는 작업을 계속했습니다. 편지의 내용은 아래의 주소에 정리해 두었습니다. https://opentutorials.org/module/2949/169315. 수료증완주의 동기를 드리기 위해서 수료증을 제공했습니다. 한편으로, 완주하신 분들에게만 수료증을 드리는 것이 아쉬웠습니다. 그[...]



머신러닝 챌린지 2017 에필로그

2017-09-01T12:16:29.326+09:00

지난 8월 26일, 구글 캠퍼스 서울에서 머신러닝 해커톤 행사인 머신러닝 챌린지 2017의 최종 라운드가 진행되었습니다. 총 500여명의 참가자 중 온라인 라운드에서 선발된 17팀, 50명의 개발자가 아침부터 늦은 저녁까지 모여서 같은 주제를 가지고 다양한 방법으로 태스크에 전념했는데요.머신러닝의 중요성이 강조되는 가운데 실질적으로 머신러닝 모델을 작성해보는 경험은 많은 템플릿과 라이브러리가 공개되어 있음에도 불구하고 여전히 가져보기 쉽지 않은 편입니다. 머신러닝 챌린지는 개발자들로 하여금 이러한 지식과 경험 사이의 벽을 허무는 것을 목표로 지난 2017년 1월에 구글 내부에서 킥오프하였습니다.이번 머신러닝 챌린지는 두 라운드로 나누어 진행되었습니다.먼저 진행한 온라인 라운드는 머신러닝을 처음으로 접하는 이들부터 숙련된 개발자까지 모두 참여할 수 있도록 분야 및 난이도를 고려한 3 문제(Cats vs Dogs, Cartpole, QuickDraw)를 5일에 걸쳐 경쟁하는 세션이었습니다. 현재 행사는 종료되었기에 더 이상 제출은 해볼 수 없으나, 문제 플랫폼 및 뼈대 코드 자체는 현재도 행사 당시와 똑같이 경험해보실 수 있습니다. 머신러닝에 대한 경험이 전혀 없으신 분들도 가이드를 따라 하는 것 만으로도 바로 학습이 가능한 수준의 코드이기 때문에 손쉽게 학습 및 자신만의 모델을 만들어보실 수 있습니다. Kaggle 플랫폼을 사용해서 평가가 진행된 본 행사는 Cats vs Dogs, Cartpole, QuickDraw에서 당시 순위 등을 확인해보실 수 있습니다.Leaderboard from Online round task: QuickDraw 온라인 라운드를 마치고, 지난 8월 26일 온사이트 라운드를 진행하였습니다. 본 행사는 온라인 라운드에서 우수한 성적을 보여주신 상위 팀들을 초대하여 짧은 시간동안 밀도있는 머신러닝 개발 경험을 가지는 것을 목표로 기획하였습니다. 온사이트 문제 역시 온라인과 같이 행사 이후에도 제출을 제외한 모든 부분이 경험 가능하도록 열려 있습니다.아침 10시에 온사이트에서 최초로 미션을 공개하고 저녁 9시까지 문제 해결을 위한 모델을 개발, 이후 사전에 정의된 규칙에 따른 토너먼트 및 각 팀별 접근법에 대해 공유하는 시간을 가졌습니다. 태스크는 주어진 주제는 GAN으로, 이 네트워크의 구성 요소인 generator와 discriminator에 사람 얼굴 이미지를 학습시킨 뒤, 다른 팀의 generator 및 discriminator와 각각 대결하는 토너먼트 형태의 대회였습니다. 중간중간 이슈도 많고, 다소 불편한 점들이 있었음에도 불구하고 적극적으로 참여해주신 참가자 분들에게 다시 한 번 깊은 감사를 표합니다.개발 종료 후 태스크에 대한 접근법 및 결과를 공유중인 팀 Hyperconnect8월 26일 밤 9시경 온사이트 행사장 이모저모<좌 상단부터 시계방향으로, 챌린지 참석자팀들의 발표, 챌린지 참석자팀의 열띤 작업, 마지막 결선 토너먼트가 차질없이 진행되도록 준비하고 있는 구글 머신러닝 챌린지팀분들> 불과 12시간 정도의 짧은 시간동안 한 주제에 대하여 연구하[...]



'넥스트 저널리즘 스쿨 2017’ 2주간의 이야기를 들려드립니다.

2017-08-29T15:36:07.441+09:00

구글코리아와 블로터, 한겨레21이 함께한 ‘넥스트 저널리즘 스쿨 2017'이 지난 8월 15일부터 26일까지 2주간의 짧지만 긴 여정을 끝마쳤습니다! 2014년부터 시작한 ‘넥스트 저널리즘 스쿨’은 급변하는 미디어 환경에서 예비 청년 저널리스트들을 대상으로 진행하는 국내 유일의 디지털 특화 저널리즘 스쿨로, 올해 4기에서는 전통적 저널리즘 윤리와 혁신적 저널리즘 기법을 균형있게 다루어 디지털 저널리즘과 미디어 스타트업에 대해 함께 고민하는 장을 만들었습니다. 올해 참석한 40여명의 학생들은 전통 언론의 고민부터 뉴스 콘텐츠 플랫폼 활용, 기자에게 필요한 코딩 기초와 실습, 데이터 스토리텔링까지 다양한 섹션의 강좌를 통해 디지털 저널리즘의 새로운 기법과 트렌드를 익혔습니다. 현장에서 혁신을 주도하고 있는 저널리스트들의 강연뿐만 아니라, 미디어 스타트업 창업자들의 대담과 먼저 현장에 뛰어들어 다양한 분야에서 활약 중인 선배들과의 토론 시간도 마련했습니다. 이와 더불어 학생들은 팀을 이루어 강의와 함께 과제를 수행하며 디지털 저널리즘의 기초와 실전 경험을 쌓았습니다. 단순히 강연을 듣는 데에서 그치지 않고 직접 토론에 참여하면서 저널리즘에 대해 직접 고민하고, 마지막 개인 발표에서는 본인만의 고민과 저널리즘 철학을 그려낸 미디어 스타트업에 대한 이야기들을 들을 수 있었습니다. 결과물 하나하나가 모두 빛나는 아이디어와 국내 디지털 미디어가 주목할만한 제안들로 가득했습니다.                                                                               2주간의 교육 및 평가를 거쳐 최종 선발된 최우수 수강생 2명에게는 <블로터>와 <한겨레21>에서 인턴으로 근무할 수 있는 기회와 더불어 미국 마운틴뷰 구글 본사 탐방 및 실리콘밸리 지역 취재 기회가 부여됩니다. 넥스트 저널리즘 스쿨은 저널리즘의 현실과 미래를 고민하고 디지털 뉴스미디어 창업을 고민하고 있는 예비 저널리스트들에게 더 없이 좋은 기회가 될 것입니다. 내년 여름에 진행될 넥스트 저널리즘 스쿨 5기에도 많은 관심 부탁드리며 청년 저널리스트들의 적극적인 도전을 기대하겠습니다!                                        끝으로, 넥스트 저널리즘 스쿨 2017에 참여했던 예비 청년 저널리스트들의 소감을 공유드립니다.  (*학생들은 넥스트 저널리즘 스쿨을 애칭(“넥저")으로 부른답니다^,^)곽효원“넥스트저널리즘스쿨 일정이 끝이 나고, 처음 넥저*를 지원하며 썼던 자기소개서를 다시금 읽어보았어요. 적나라하게 노출시키지 않으면서도 좋은 기사를 쓸 수 있는 방법을, ‘넥스트 저널리즘'에 대해 고민하는 당시의 저를 만났습니다. 지금도 여전히 고민은 많[...]



[헬로! 캠퍼스 서울] ‘캠퍼스 입주 프로그램’ 입주사 에임과 로지스팟이 들려주는 ‘캠퍼스 서울 성장기’

2017-08-28T12:04:46.707+09:00

지난 5월, 글로벌 시장을 지향하는 스타트업을 체계적으로 지원하는 캠퍼스 서울의 ‘캠퍼스 입주 프로그램’에 총 6곳의 스타트업이 새롭게 입주했습니다. 반려동물 케어 플랫폼인 고미랩스와, 머신러닝 플랫폼 및 솔루션 서비스 회사 래블업 주식회사, IT 솔루션 기반 3PL 서비스 로지스팟, 글로벌 동영상 콘테스트 플랫폼 어메이저, 핀테크 자산관리 서비스 에임(AIM), AR 디스플레이 디바이스를 제조하는 프라젠이 그 주인공입니다. 더웠던 여름도 서서히 지나가고 어느덧 8월이 되어 총 6개월의 입주 프로그램도 중반을 넘어가고 있습니다. 그동안 캠퍼스 서울에 입주한 스타트업들은 어떻게 지냈는지, 그들의 이야기를 직접 들으면서 ‘캠퍼스 입주 프로그램’을 낱낱히 파헤쳐보겠습니다! 인터뷰에 참여한 첫번째 주인공은 국내 최초 로보어드바이저 자산관리 서비스 에임과 IT 솔루션 기반 화물 운송 플랫폼 로지스팟입니다.Q. 먼저 간략하게 팀 소개 부탁드립니다. 에임: 에임(AIM)은 국내 최초이자 유일의 B2C 로보어드바이저로, 편리하고 부담 없는 비용으로 자산 관리 서비스를 제공하고 있습니다. 기술과 모바일의 발전으로 에임을 통해 스스로 직접 투자하는 것보다 전문적으로, 그렇지만 중개인이 없기 때문에 각종 수수료는 최소화해 75% 낮은 비용으로 직구하듯이 글로벌 투자를 할 수 있습니다.로지스팟:  로지스팟은 기업들이 화물운송을 더욱 효율적으로 관리할 수 있도록 화물 운송 플랫폼을 제공하고 있습니다. 규모가 있는 기업들뿐만 아니라 시스템이 갖추어지지 않은 중소기업들도  로지스팟을 이용하면 운송에 행정적, 가격적인 메리트가 생깁니다. Q. 구글 캠퍼스 서울을 어떻게 알게 되었고, 왜 입주 프로그램에 지원하게 되었나요? 에임: 처음 언론에서 캠퍼스 서울과 임정민 총괄님이 합류하신다는 것을 보고 ‘스타트업을 알고 이해하는 사람들이 꾸리겠구나’라는 기대감을 갖게 되었습니다. 캠퍼스 서울을 방문하였을 때 우연찮은 기회로 스타트업 멘토단을 운영하는 것을 알게 되었고, 발탁되어 각종 캠퍼스 프로그램에 참여하게 되었습니다. 이후 스타트업을 시작하고 올해 초 캠퍼스 서울에서 입주 프로그램을 직접 운영한다는 것을 알게 되어 지원하게 되었습니다.로지스팟: 사실 서울 중심지로 오고 싶었던 마음이 큽니다. 규모가 크지 않을때 다른 스타트업들과 사무실을 공유하며 배울수 있는 부분은 빠르게 습득하고, 새로운 것을 만드는데 관심있는 여러 인재들 곁에서 함께 성장하고 싶었습니다. 서울에 있는 여러 입주 프로그램 중 무엇보다 구글이니까 좋았고, 임정민 총괄님과 친해져 멘토로 많이 여쭤보고 싶었습니다. 지금은 기회가 있을 때마다 많은 도움을 받고 있습니다.Q. 입주사로 선정되고 입주하게 되었을 때 첫 각오는 어땠나요? 그리고 어느 정도 이루었나요? 에임: ‘좋은 기회를 얻었으니 열심히 기회에 보답해야겠다’는 생각이 제[...]