Subscribe: Stary Świat i S-ka
http://staryswiat.blogspot.com/feeds/posts/default
Added By: Feedage Forager Feedage Grade B rated
Language: Polish
Tags:
ale  flames war  flames  gry  jak  jest  już  nie  oraz  się  starego świata  starego  tak  war  świata  że   
Rate this Feed
Rate this feedRate this feedRate this feedRate this feedRate this feed
Rate this feed 1 starRate this feed 2 starRate this feed 3 starRate this feed 4 starRate this feed 5 star

Comments (0)

Feed Details and Statistics Feed Statistics
Preview: Stary Świat i S-ka

Stary Świat i S-ka





Updated: 2016-05-20T10:23:26.939+02:00

 



Zwycięzcy loterii Starego Świata

2009-11-01T06:00:42.426+01:00

Po wczorajszym losowaniu, trwającej przez cały październik loterii walizkowej, szczęście uśmiechnęło się do:

Michała Markowicza
Aleksandra Sternika
Kamila Króla

Zwycięzcom serdecznie gratulujemy!



Urodzinowa Loteria Starego Świata

2009-09-30T23:08:04.351+02:00

Z okazji drugich urodzin Starego Świata przygotowaliśmy dla klientów sklepu kilka atrakcji i promocji na najbliższy miesiąc. Zaczynamy od Urodzinowej Loterii. Zapraszamy!!!

Regulamin

1. Loteria przeznaczona jest dla klientów Starego Świata.

2. Czas trwania: 1 – 30 października 2009 r.

3. Trzy równorzędne nagrody: walizki na figurki Starego Świata.

4. Udział w loterii mogą wziąć wszystkie osoby, które dokonają w miesiącu październiku zakupów w sklepie stacjonarnym Starego Świata za minimalną kwotę 100 zł oraz wypełnią kupon.

5. Każde wydane 100 zł w okresie trwania loterii uprawnia do wypełnienia jednego kuponu.

6. Kwoty z paragonów można łączyć więc kilka zakupów na mniejsze kwoty po osiągnięciu minimalnego limitu 100 zł uprawnia do wzięcia udziału w loterii.

7. Losowanie zwycięzców odbędzie się w sobotę 31 października w Starym Świecie o godzinie 11.

8. Lista zwycięzców zostanie opublikowana na tablicy ogłoszeń Starego Świata oraz umieszczona na stronach internetowych Stary Świat, Blog Stary Świat oraz Border Princes.

www.staryswiat.com.pl
www.staryswiat.blogspot.com

9. Czas odbioru nagrody to 2 tygodnie od dnia ogłoszenia wyników.

Powodzenia!!!



Kampania FoW - runda druga

2009-09-22T12:37:53.635+02:00

Po zażartych bojach w pierwszej turze kampanii mamy dwa zwycięstwa Osi, dwa Aliantów i jeden remis. Poniżej paring na nadchodzącą turę a niebawem update mapki obrazujący postępy obu stron :)

Sektor I :
DarthPejter (niemiecka kompania pancerna) - 1300pkt
kontra
Adam (brytyjscy spadochroniarze) - 1250pkt

Sektor II:
Dominik (niemiecka kompania grenadierów) - 1600pkt
kontra
Stefan (kompania pancerna LWP) - 1750pkt

Sektor III:
Olek (batalion czołgów ciężkich, Tygrysy Królewskie) - 1385 pkt
kontra
Bizim (amerykańska 2DPanc.) - 1500 pkt

Sektor VI:
Shonsu (niemiecka kompania grenadierów) - 1600 pkt
kontra
Amdor (amerykańska 101 Pow.-Des.) + Bizim (wsparcie amerykańskiej 2 DPanc.) - 1750pkt

Sektor V:
Rafał (niemiecka kompania grenadierów) - 1615 pkt
kontra
Loki (polska 1DPanc. Maczka) - 1250 pkt



Mapa kampanii Flames of War

2009-09-23T10:30:07.942+02:00

(image)

Hej,

Zamieszczam dziś obiecaną mapę naszej kampanii i od razu mała uwaga: mapa jest bardzo schematyczna i oczywiście nie jest ścisłym odwzorowaniem linii frontu w połowie 1944 - to dla maniakalnych purystów. Z mapki nie jestem do końca zadowolony więc pewnie będę jeszcze przy niej grzebał.



Kilka słów o samej kampanii.
Mamy dziesięciu graczy, po pięciu na stronę konfliktu. Cała kampania jest podzielona na tury, w każdej stacza się pięć bitew (w zaznaczonych sektorach). Zwycięstwo daje punkt przewagi w danym sektorze. W następnej turze nowa bitwa i znowu szansa na powiększenie przewagi (do dwóch punktów) albo jej zniwelowanie i powrót do równowagi w sektorze. Wygrywa ta strona, która jako pierwsza uzyska dwupunktową przewagę w dwóch sektorach. Cała zabawa tak naprawdę zaczyna się od drugiej tury - wiemy już gdzie ataki powiodły się a gdzie zostały powstrzymane. Trzeba już wtedy myśleć o obronie i odbiciu sektorów, które padły poprzednio pod naporem przeciwnika ale także nie zaniedbywać elementów uderzeniowych. Knucie w fazie rozstawiania armii to połowa zabawy. Po weekendzie pierwsze (mam nadzieję) raporty i wrażenia prosto z frontu. Auf wiedersehen!



Flames of War - kampania 1944

2009-09-14T13:36:28.918+02:00

Witam,
Dziś kilka słów o najnowszej inicjatywie w Starym Świecie: kampanii w systemie Flames of War (dla niezorientowanych to okres II w.ś.). Z doświadczenia wiem, że kampanie są fantastyczne na etapie ich kreowania, dorzucania dodatkowych zasad, smaczków etc., etc. Ostatecznie powstają monstrualne zasady, na papierze idealne, mucha nie siada. Gracze zapoznają się z zasadami, rozpoczynamy rozgrywki i idylla trwa jakieś... dwie rundy. Później wszystko siada: ja nie mogę, ja wyjeżdżam, mnie już się nie chce i tak dalej. Dojrzałem zatem do zaakceptowania jednego: kampania by się udać musi być prosta i dość szybko przeprowadzona (miesiąc, może ciutkę dłużej). Pretekstem do przeprowadzenia takiej kampanii stało się wzmożone zainteresowanie systemem drugowojennym, Flames of War.

Założenia kampanii:
- maksymalnie 10 osób (idealnie by było po 5 na stronę ale nie jest to konieczne)
- różna wartość punktowa armii (mamy graczy z 1000 jak i 4000 punktów w modelach)
- rozwiązanie problemu "ja w tym tygodniu nie dam rady"

Mapa kampanii (wkrótce na blogu) została podzielona napięć sektorów gdzie gracze będą toczyli bitwy (każde zwycięstwo to dodatkowy punkt przewagi w danym sektorze). Przed każdą turą dowódcy danej strony konfliktu (Alianci i Oś) lokują w każdym sektorze określoną ilość punktów (łącznie do dyspozycji mają 7500 na wszystkie pięć sektorów, min./max. na sektor 1250-1750pkt). Oczywiście każda ze stron utrzymuje swoje dyslokacje w tajemnicy do momentu rozpoczęcia danego tygodnia zmagań.

Kampania jest elastyczna na ile to możliwe: jeżeli ktoś nie może zagrać w danym tygodniu zastępuje go kolega z team'u. Jeżeli musimy zagrać na 1750 a mamy w kolekcji tylko 1000 punktów to także nic nie stoi na przeszkodzie by drużyna udzieliła swojego wsparcia. Eliminujemy tym samym możliwe przestoje.

Więcej szczegółów: mapa kampanii i omówienie systemu punktowania i zwycięstw, niebawem.



Walizy Starego Świata Strikes Back!

2009-09-13T21:55:15.772+02:00

Po długim oczekiwaniu bestseller Starego Świata powrócił na półki!

Do kupienia tutaj.

Garść szczegółów:


Pojemność – 160 modeli. W zupełności wystarczająca by pomieścić całą Twoją armię.

Zawiera 4 gąbki po 40 modeli oraz 5 separatorów.

Specjalnie wzmocnione boki powodują całkowicie bezpieczny transport modeli.

Wykonana z wytrzymałego, wodoodpornego materiału.

Idealnie dobrana przestrzeń tak by mogły się tam bez problemu zmieścić modele na małych jak i na dużych podstawkach.

Powiększona przestrzeń pomiędzy otworami aby uniknąć ocierania wystających elementów.

Specjalnie dobrana, miękka ale sprężysta gąbka zapewni Twoim modelom bezpieczeństwo.

Dodatkowa duża kieszeń na księgi armii i rozpiski.

Eleganckie logo i dwa kolory do wyboru oliwkowy oraz klasyczna czerń.

(image)
(image)



Space Hulk

2009-09-09T11:18:04.250+02:00

W Starym Świecie już do nabycia Space Hulk. Serdecznie zapraszamy.



Walizka na figurki Reloaded

2009-08-31T20:55:33.644+02:00

Wielki come back w Starym Świecie! Już we wrześniu wacają staroświatowe walizy na figurki. Jeszcze lepsze, jeszcze bardziej staroświatowe ;)

Nie zaśmiecając ponownym opisem naszej kochanej sieci - zerknijcie tu:

http://staryswiat.blogspot.com/2008/08/witam-jak-ju-kruti-napomkn-dzi-info-o.html



WFRP - kolejna odsłona III edycji

2009-08-29T14:19:35.946+02:00

Na stronie producenta uchylono kolejnego rąbka tajemnicy, podając krótki opis dotyczący realiów gry. Z tej krótkiej zajawki wynika, że chyba powrócimy do czasów konfliktu nieco niej oczywistego, tzn. jeszcze sprzed inwazji Chaosu. W mojej skromnej opinii jest to pozytywny ruch.

Tutaj link do oryginalnego artykułu:
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=752



Chaos in the Old World

2009-08-25T15:28:42.053+02:00

Na rynku pojawiła się kolejna propozycja firmy Fantasy Flight Games. Tym razem planszówka, a więc sztandarowy gatunek firmy.

Korzystając z licencji na produkty Warhammeropodobne FFG wypuszcza trzy rzeczy. Wspominaną wcześniej 3 edycję WFRP, nową karciankę i właśnie omawianą grę planszową.

Po krótce. Gra pozwala nam się wcielić w czterech różnych bogów chaosu, z których każdy posiada różny zestaw cech, charakterystyk i umiejętności oraz oczywiście unikalny zakres właściwych sobie darów. Jak nie trudno się domyśleć celem gry jest ukształtowanie świata wedle woli konkretnego boga.

Gra prezentuje się następująco:

(image)

Więcej o CitOW znajdziecie na blogu Black Grom Studio oraz w powołanym tam linku do opisu i recenzji:

http://www.gamesfanatic.pl/2009/08/23/chaos-in-the-old-world-%E2%80%93-czyli-mroczniej-juz-byc-nie-moze/#more-9391

Warto zerknąć również na stronę producenta:

http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=84&esem=2

oraz na obiecujące recenzje na Board Game Geek:

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/43111

Niebawem gra zawita również do Starego Świata




Plotki, plotki - w roli głównej Skaveni oraz Kosmiczne Wilki. Istna menażeria...

2009-08-23T23:20:28.729+02:00

Witam. Dziś przedstawiam Wam moje owoce drążenia w internecie i wyszukiwania plotek o dwóch kodeksach do Warhammera i Warhammera 40000, które jeszcze w tym roku pojawią się na półkach.
Wrzesień to jak wiadomo miesiąc Space Hulk'a ale w już w październiku nadciągną Kosmiczne Wilki (Space Wolves). Obecny kodeks jest jednym z najdłużej istniejących na rynku i faktycznie jak mało który wymagał odświeżenia. Początkowo sądzono, że Games Workshop może wybrać drobne unowocześnienie w postaci karłowatego mini kodeksu opublikowanego w White Dwarfie (tak postąpiono z Blood Angels). Na szczęście poszli na całość i wydają pełnokrwisty kodeks.
Tak jak Black Templars mieli wyraźny "styl" rycerski tak Kosmicze Wilki to ewidentne zasugerowanie się wikingami (czy trafne i zjadliwe to się dopiero okaże). Wilki mają być heroiczne - to oznacza duże nasycenie bohaterami - więcej niż normalnie 2 Dowództwa (HQ) w standardowej rozgrywce, "Samotnych Wilków" wystawianych z puli Elit, możliwość wyróżnienia swojego bohatera poprzez dokupienie mu Sagi (oprócz opiewania jego oczywistych, heroicznych dokonań ma mieć ona także zastosowanie praktyczne). Szokującą zmiana to modele Kosmicznych Marines na... wilkach! Będą ponoć zwani Thunderwolf Cavalry, w standardzie Siłę i Wytrzymałość 5, multum ataków typu Rending oraz opcję dokupienia Storm Shields :) Idea śmiała, zobaczymy jak wypadną modele. Oczywiście jak z każdym nowszym kodeksem tak i tutaj do dyspozycji będzie istna plejada bohaterów specjalnych - jeden z nich ma ponoć w momencie śmierci zabierać ze sobą wrogiego bohatera, który go zabił! Mniam!


Szczuroludzie, czyli powrót Skavenów.
Tutaj niestety nie wiadomo zbyt wiele ale coś udało się wycisnąć z licznych, choć często nieprecyzyjnych, źródeł.
Po pierwsze - powrót w wielkim stylu Vermin Lorda! Tak jest. Ponoć ma służyć jako awatar Rogatego Szczura, co ma powodować, że wszystkie modele Skavenów w 12" mają zdolność Stubborn. Oczywiście tradycyjnie jest świetnym magiem a do dyspozycji dodatkowy czar rzucany z poziomu 23+. W to ostatnie jakoś nie chce mi się wierzyć choć Chaos ma do dyspozycji czar niewiele tańszy (Infernal Gateway). Ma się także pojawić Mistrz Asasynów (Klan Eshin) oraz Wielki Mutator (Klan Moulder), którzy będą odpowiednio modyfikować listę jednostek do wyboru przy tworzeniu armii. Klan Pestilens oraz Skryre ma być także dopieszczony: ci pierwsi dostaną gigantyczne kadzielnice (zasady jak dotąd nieznane) oraz swoją specjalną magię, ci drudzy ogromnego Doom Wheel'a (najprościej można go opisać jako... gigantyczny kołowrót dla chomików miotający błyskawice).
Zapowiada się diabelsko - czas powoli odkurzać własne szczurki. :)



3 edycja Warhammer Fantasy Roleplay

2009-08-16T22:59:51.566+02:00



Jak wynika z informacji zamieszczonych na stronie nowego wydawcy WFRP – Fantasy Flight Games – 3 edycja klasyki gier RPG osadzonej w świecie Warhammera jest już w drodze. Zapowiedzi dotyczące nowej edycji są dość lakoniczne. Główną jednak kwestią, na podstawie, której już teraz można sobie wyrobić (choćby powierzchowną) opinię, jest kwestia czasu. Tak, tak – właśnie o czas tu chodzi. A czas to nie byle jaki. Pierwsza edycja WFRP to początek lat osiemdziesiątych. Gra fantastyczna, zrobiona z rozmachem, humorem, bogatym, ale nie łopatologicznym opisem świata, pobudzająca kreatywność, która pozostaje przecież głównym argumentem „za” grami RPG. Mija 30 lat i dostajemy kolejną wersję. Jaki jest koń każdy widzi. Po czym mija kolejnych 5 lat (niecałe chyba nawet) i oto kolejna wersja tuż za rogiem.

O różnicach pomiędzy pierwszą i drugą edycją napisano już wiele. W większości krytycznie i w większości słusznie. W szczególności w kwestii tzw. fluffu, który w edycji nr 2 stał się tak obleśnie oczywisty, prosty, prostacki nawet, i mało subtelny, że u wszystkich znanych mi mistrzów gry zabił wszelką chęć eksploracji (świata oczywiście).

Oczywiście, że nowa edycja może okazać się zapowiadanym przełomem. Oczywiście, że może być o niebo lepsza od poprzednich. Ale bardzo, naprawdę baaardzo chciałbym, aby wszelkie zapowiedzi nie odnosiły się wyłącznie do mechaniki gry, kompozycji postaci czy nowego sposobu zdobywania doświadczenia. Jeżeli ktoś myśli, że dobre RPG to dobra mechanika to znaczy, że w prawdziwe RPG w życiu nie grał. Mechanika i tak (nawet najlepsza) podlega w każdym towarzystwie licznym modyfikacjom. Często przestaje nawet przypominać swą pierwotną wersję. Rzecz w konstrukcji świata. Chciałbym aby powróciła subtelność. Pewien luz w łożyskach, dający miejsce na własną inwencję. Nie chciałbym łopatologii i katalogu zamkniętego. Nie chciałbym wyborów; A, B, C lub D. A niestety, biorąc pod uwagę stronę komercyjną przedsięwzięcia mam prawo przypuszczać, że tak to będzie wyglądało. Dorobienie do gry masy pierdół, których posiadanie będzie warunkiem sine qua non dalszej gry.

Jedyne co mnie pociesza, to że tym razem przynajmniej nie jestem osamotniony w poglądach. Pociesza mnie, że masa osób myśli podobnie. Vide komentarze do artykułu prasowego FFG:

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=731

lub, krótko ale na temat, na forum Border Princes:

http://forum.wfb-pol.org/viewtopic.php?f=125&t=17947

I na koniec małe podsumowanie. W pierwszą edycję ludzie grali przez 30 lat. Mechanika kulała, była modyfikowana, ale ludzie grali. W mojej opinii, był to bezapelacyjnie najlepszy system. Dlaczego po kilku latach gry w drugą edycję, moja drużyna zaczęła myśleć o Wampirach, Wilkołakach i innych systemach? Może dorośliśmy. A może nie…

Rozumiem, że wydawca gry musi na niej zarobić. Naprawdę to rozumiem. Ale byłbym wdzięczny, gdyby za spodziewane profity stworzył system wart tych pieniędzy. W przypadku niestosownego przesadzenia, może się okazać, że nie zarobi nawet złamanego dolara czy EURO. Zarobią jedynie punkty ksero odbijające stare, rozpadające się podręczniki sprzed kilkunastu lat.



Flames of War - pierwsza odsłona nowych terenów

2009-08-12T16:10:44.085+02:00

Witam,Dziś dosyć nietypowo bo o terenach. Jak wiadomo skala FoW to 1:100 więc nasze tereny zwykle wykorzystywane do gier w Warhammera i Warhammera 40000 nijak nie dały się wykorzystać do budowania pola bitwy w realiach II w.ś. Jedyne co można było zrobić to... zbudować nowe! Poniżej garść zdjęć: można tam znaleźć nowe żywopłoty, drogę, nieco wypalonych budynków a także nasypy obronne i zasieki. Żeby nie było za nudno wplotłem w prezentacje budynków nieco modeli - całość naprawdę prezentuje się fajnie. Jak jeden z naszych stałych bywalców zauważył w FoW jak najwięcej elementów terenu jest pożądane by budować klimat gry. W innych systemach bywają traktowane jako "placki" 6x8 cali, które dają "covera na 4+" a tak w ogóle to tylko przeszkadzają przesuwać figurki :). Niebawem kończymy zestaw terenów nazwanych dla uproszczenia Wypalonymi Przedmieściami Ziem Odzyskanych (do zrobiena jeszcze strumyczek, kilka dodatkowych budynków i lasy) i zabieramy się za drugi: Gościnna Wieś Ukraińska Wita Wehrmacht. Oczekujcie malowniczych łanów zbóż i buszujących wśród nich Tygrysów :)[...]



Nowy Image

2009-08-09T17:43:36.726+02:00

Nie rozpisując się wiele w tym temacie powiem tak: po roku działalności postanowiliśmy odświeżyć nieco wygląd staroświatowego Bloga. Mam nadzieję, że nowa aranżacja się wszystkim spodoba. Miłej lektury w nowym otoczeniu.



Stompa ujrzała Świat

2009-08-12T16:12:12.999+02:00

Przyjaciel i bywalec Strego Świata ukończył właśnie dzieło swego życia bodaj. Stompa - bo o niej tu mowa - w pełnej krasie ujrzała świat. Sam byłem świadkiem mozolnego procesu powstawania modelu. Lecz - jak sami, mam nadzieję, przyznacie - warto było. Poniżej link do materiału:

http://blackgromstudio.blogspot.com/2009/08/wreszcie-chyba-skonczylem-modelowanie.html



Flames of War

2009-08-09T21:36:43.948+02:00

Wkrótce na stronach sklepu Starego Świata oferta Flames of War. Zapraszamay na http://www.sklep.staryswiat.com.pl/



Pokaz Flames of War

2009-08-01T23:56:42.139+02:00

Tak jak zapowiadaliśmy dziś odbył się w Starym Świecie pokaz systemu Flames of War. Emocji było co nie miara... Poniżej kilka fotek z tego wydarzenia.O to miasteczko toczyć się miał bójPolacy, żołnierze LWP, mieli nadejść wedle tych stogów i łanu pszenicyNiemieccy Grenadierzy nie zamierzli oddać miasteczka bez walkiDobrze przystrzelany PaK miał być kluczem do zwycięstwaJedyne co mogło osłonić atakujących to stogi...Pojawili się PolacyI natarcie ruszyło...... z impetemJednak Niemcy zdołali zawezwać posiłkiCo jednak nie osłabiło impetu natarciaGott mit uns?Tygrys dokonuje dzieła zniszczeniaAle radziecka myśl techniczna nie pozostała mu dłużna :)Nie pozostała także dłużna zmotoryzowanym grenadieromMiasto na wyciągnięcie rękiNiespodziewany rajd niemal powstrzymał natarcie, jednak straty Niemców nie pozwoliły im na utrzymanie miasta.[...]



Forum Flames of War

2009-07-31T22:39:19.022+02:00

Dzięki uprzejmości i gościnności forum Border Princes - kopalni wiedzy o grach bitewnych - miłośnicy Flames of War otrzymali swoje miejsce do gawędzenia :)

Serdecznie zapraszam:

http://forum.wfb-pol.org/viewforum.php?f=161







Deszcze niespokojne…

2009-07-26T21:21:08.912+02:00



… potargały sad :)

Czujesz sentyment do „Czterech Pancernych”? Podobał Ci się „Szeregowiec Ryan”? Tęsknisz za klasykami takimi jak „Złoto dla Zuchwałych” czy „O jeden most za daleko”? A może po prostu lubisz gry strategiczne?

Tak czy inaczej najbliższą sobotę powinieneś zarezerwować :)

W najbliższą sobotę bowiem – 1 sierpnia roku bieżącego – o godzinie 11 odbędzie się pokazowa bitwa systemu Flames of War.

Niewtajemniczonym wypada wyjaśnić, iż chodzi o system bitewny w realiach II Wojny Światowej. Wszystkich chętnych serdecznie zapraszamy. Równie gorąco zapraszamy tych jeszcze nie przekonanych lub po prostu zaciekawionych.

Dowodzenie pancernym zagonem, szturmem na pozycje przeciwnika, zabójczym ogniem ciężkiej artylerii lub plutonem zwiadu – to wszystko już w najbliższą sobotę w sklepie Stary Świat.

Tutaj znajdziecie mapkę dojazdową.

Serdecznie zapraszamy – gwarantujemy dobrą zabawę i uciech sto ;)

Do zobaczenia



Pokaz Flames of War

2009-07-22T11:42:38.448+02:00

Poniżej kilka zdjęć z wtorkowego pokazu systemu Flames of War w Starym Świecie.
Trzeba przyznać, że bitwy prezentują się wyśmienicie a dobrze stworzone zasady pozwalają na płynną i ekscytującą grę.

Zapraszamy na kolejny pokaz, który odbędzie się w sobotę 1 sierpnia.

(image)
(image)
(image)
(image)
(image)
(image)
(image)
(image)



Bitwa pokazowa War of the Ring

2009-07-21T06:31:02.868+02:00

Witajcie. W najbliższą sobotę, 25 lipca, zapraszamy do Starego Świata na duża bitwę pokazową w systemie War of the Ring. Aby wziąć udział nie potrzebujesz żadnych figurek, wszystkie zapewniamy na miejscu. Zaczynamy 11.00

Obejmij dowodzenie nad dzielnymi żołnierzami Gondoru lub stań po stronie Ciemności i poprowadź hordy Mordoru do zwycięstwa!



Flames of War

2009-07-15T11:37:06.919+02:00

No i stało się.Owszem. Systemy bitewne fantasy i Sci-fi to zawsze będzie pierwsza miłość, do której człowiek nieustannie powraca. Ale zdarza się – co jakiś czas – że nachodzi nas ochota na strzał ze zwykłego działa 75 mm (nie laserowego), w którym pocisk wyrzucany jest siłą eksplozji prochu lub gazów (a nie powietrza sprężanego uranowym reaktorem) i trafia w tradycyjny, solidny pancerz ze stali walcowanej nie chroniony żadnym polem siłowym ani zaklęciem. Po prostu raz na jakiś czas człowieka nachodzi na trochę historii, która w większości chyba wypadków była przyczynkiem do zainteresowania się grami strategicznymi.No i właśnie, biorąc pod uwagę powyższe, w OWC narodził się pomysł historycznego wargamingu. Część z nas miała już wcześniej styczność z systemem Mein Panzer i modelami firmy GHQ. Mimo wielu zalet, i system i modele miały swoje wady. MP zakładał tak duży realizm, że często gąszcz zasad i tabel uniemożliwiał płynną rozgrywkę. Natomiast modele GHQ, wykonane w skali 1:285 – pomimo niewątpliwej szczegółowości i jakości wykonania - były stanowczo za małe, by można się – że tak powiem – modelarsko wyżyć. Stąd też pomysł na Flames of War.FOW to system stworzony przez firmę Battlefront, w której skład weszli m.in. ludzie, którzy tworzyli Warhammera 40K. Pewną zbieżność obu systemów widać już przy pierwszej, pobieżnej lekturze zasad. Nie należy jednak mylić zbieżności z tożsamością. Jakby tego nie określić, gracze zaznajomieni zasadami WH40K na pewno poczują się swojsko w rozgrywce FOW. Zasady nie są skomplikowane, i rzekłbym, miejscami nawet intuicyjne. Jednakże system unika nadmiernych uproszczeń. Jeśli chodzi o realizm, to na pewno FOW daleko do Mein Panzera. Prawdę mówiąc - dzięki Bogu. Może dzięki temu w FOW uda się zagrać całą bitwę do końca. Jednocześnie zasady spisane są w sposób klarowny i przejrzysty. Wszystkie możliwe nieporozumienia i niedopowiedzenia są od razu wyjaśnienie w akapicie opisującym konkretną zasadę. Da się poznać rękę osób, które miały do czynienia z pisaniem FAQ’ów i odpowiedzi na najdziwniejsze pytania graczy.Modele używane w Flames of War wykonane są w skali 15 mm lub inaczej w skali 1:100. Wielkość modeli jest o tyle trafiona, że z jednej strony możemy grać sporymi związkami taktycznymi, z drugiej jednak jesteśmy w stanie rozróżnić modele bez skomplikowanych przyrządów optycznych ;) W tej skali na rynku mamy właściwie do wyboru tylko dwóch producentów. Oryginalne modele Battlefront oraz 15 mm skalę firmy Old Glory. Modele Old Glory są zauważalnie tańsze (choć różnica w cenie nie jest drastyczna) są też jednak wyraźnie gorszej jakości. Myślę, że oferta obu firm dobrze uzupełnia rynek. W każdym jednak wypadku cena armii, która pozwala na toczenie rozsądnej bitwy jest dużo niższa niż w przypadku choćby oferty Games Workshop.Podsumowując – FOW jest świetną alternatywą i odskocznią od klasycznych systemów bitewnych. Świadczy o tym zarówno wrażenie, jakie wywarły na mnie zasady, jak i rosnąca popularność gry na zachodzie i u nas. Dodatkowo zachęcająca jest polityka firmy, która aktywnie wspiera i promuje system a przy tym nie popada w manię monopolizmu m.in. dopuszczając do gry na oficjalnych turniejach grę modelami innej firmy.Niebawem oferta Battlefront i Old Glory pojawi się także w Starym Świecie i mam nadzieję, ze już nie[...]



Stary Świat cz. 2

2009-08-25T15:44:54.360+02:00




Obrona Stacji Badawczej Phrygia III

2009-07-10T20:29:09.918+02:00

(image)

Hordy Tyranidów właśnie naciągnęły. Space Marine obsadzili kluczowe pozycje w stacji badawczej. Spodziewany atak hordy jutro o godzinie 11. Do zobaczenia na polu bitwy!!!



Raporty Bitewne

2009-07-09T22:08:01.997+02:00

(object) (embed)

Ciekawy raport z bitwy w WFB z zaskakującą końcówką, gdzie Dark Elficki Mag Lord z Pendant of Khaeleth ginie od 4 trafień w Hellblastera :)

(object) (embed)

A tutaj na specjalną prośbę Krutiego bitwa, gdzie jego Orki, chyba po raz pierwszy, biją moich Space Marine :)