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Diario de la Cerveza Fresquita



El decano de la prensa ñoñostiarra



Last Build Date: Wed, 07 Sep 2016 21:28:54 PDT

 



Nuevo parche: Gears of War 2 dirá adios a los chetos este mes

Wed, 07 Jan 2009 04:00:54 PST

El vicepresidente de Epic, Mark Rein ha confirmado a través de los foros de la compañía que los días para los “hacedores” de trucos en Gears of War 2 están contados. Según el directivo, durante el presente mes de enero la compañía anunciará su segundo parche para poner solución a los diferentes bugs que se han registrado en sus dos primeros meses de vida. La desarrolladora de GoW2 ha anunciado que tomará cartas en el asunto del lag, ese gran problema que nos afecta a los países con menor velocidad de conexión y que te condena a perder sin haber comenzado siquiera la partida. Epic ya ha anunciado que incluirá un sistema para detectar los disparos de nuestras armas, algo que se agradece, pues hasta el momento el juego sólo detectaba el momento en el que las armas enemigas impactaban sobre nuestro personaje. Además, el nuevo parche también podrá fin al problema de los trucos. Para los que no hayáis utilizado el juego, debéis saber que son múltiples las formas en las que los usuarios, extranjeros en su mayoría, todo hay que decirlo, aprovechan los agujeros y fallos del juego para beneficiarse y ganar las partidas. Entre estos “chetos” (del inglés cheat) están desde golpear a la gente a través de las paredes, munición infinita con el Lancer, hacerse invisible o utilizar escudos con armas diferentes a las que vienen por defecto con este artilugio. Todo ello hace que sea más que imposible ganar una partida. Rein también ha confirmado que se penalizará duramente a aquellos usuarios que abandonen las partidas para evitar puntuaciones negativas en las derrotas, algo que también se agradece, pues nos son precisamente pocos los usuarios que llevan a cabo esta práctica para conseguir un ascenso más rápido en su graduación. Para terminar, os confirmamos que Epic también tiene prevista la incorporación de nuevos retos, aunque sobre ésto y otros temas prefieren no dar más detalles. Cabe esperar que estas mejoras ayuden a que el cuarto título más jugado de Xbox Live alcance el primer puesto. A día de hoy, los problema descritos en esta noticia y otros que ya se solucionaron en su momento, no han hecho más que traer quebraderos de cabeza a usuarios como un servidor, hasta el punto de que más de uno han dejado el juego aparcado en su juegoteca, recuperando el primero título de la saga. Fuente | Epic Games vía TotalVideoGames [...]



El DLC de Fable II llegará el 22 de diciembre

Mon, 29 Dec 2008 16:38:41 PST

(image) Según ha informado Microsoft, el contenido descargable que nos llevará hasta la isla de Knothole estará disponible finalmente el próximo día 22 de diciembre.

Tal y como os informamos desde BladeFM, la fecha inicial era el 12 de diciembre, pero ésto se debió a una errata en la página de Microsoft, por lo que deberemos esperar 10 días hasta que dicho contenido llegue. La actualización traerá consigo también algunas correcciones y permitirá que utilicemos este nuevo escenario en el modo multijugador, eso sí, siempre que el resto también poseean el mapa.


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Microsoft cree que HOME está desfasado

Mon, 29 Dec 2008 16:36:02 PST

(image) No han tardado en llegar las críticas por partede Microsoft a Home, algo que no creo que sea precisamente bueno para la propia imagen los de Redmond, pero así ha sido.

Más concretamente, las declaraciones han llegado de la mano de Aaron Greenberg, directivo de la compañía que ha cuestionado la propuesta de Sony:

Lo que me parece Home es que es Second Life para jugadores dedicados. No parece que amplíe la experiencia e invite a la gente.

Cuando lo desvelaron, parecía innovador. Creo que lo que pasa es que ahora han pasado unos años y ya hemos superado eso. Es como tecnología de 2005 en 2008. No estoy seguro de si sea lo que la gente quiere.

Como suele ocurrir en estos casos, a Greenberg se le ha visto el plumero un poco, puesto que acto seguido no dudaba en invitar a los usuarios a probar Xbox live en la actualidad para darse cuenta de lo que es una experiencia más digna de los tiempos que corren.

Personalmente, este tipo de declaraciones las encuentro más propias de un patio de un colegio, en plan: la mía es mejor, pero bueno, allá cada cual. Dado que la beta pública está disponible desde ayer, tendremos que darle un poco de tregua para ver lo que nos trae en las próximas semanas y comprobar si realmente está desfasado o no.

Fuente: Kotaku vía Destructoid

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Nintendo se pone las pilas y tendrá la exclusiva de Dragon Quest X para Wii

Mon, 29 Dec 2008 16:32:13 PST

Parece que en la casa nipona están empezando a reaccionar tras vivir de los éxitos de Nintendo DS y Wii durante los últimos 3 años. El caso es que, tal y como veis en la foto, Nintendo ha cerrado uno de los más importantes acuerdos de los últimos años al hacerse con la exclusiva de Dragon Quest X para su consola de sobremesa. Mucho se ha especulado sobre la necesidad de Nintendo de mover ficha y ofrecer a sus usuarios algo más que juegos para la Wii al uso y cuidar a sus usuarios más tradicionales, algo de lo que se le acusaba desde el lanzamiento de Wii, mientras las dos plataformas restantes se hacían con los grandes títulos de Square. La pérdida de Resident Evil en la generación anterior fue una de las más importantes, pero con la llegada de este acuerdo, parece que luce un nuevo atisbo de esperanza entre sus usuarios más hardcore. Y no sólo es Nintendo la que ha cambiado o está modificando su política de actuación y lanzamientos, pues no hace demasiado veíamos como Square Enix le profesaba amor incondicional también a Xbox, alabando su gran trayectoria, algo lógico dado el bajonazo de Sony en el mercado. Sí, efectivamente, Sony sigue siendo la única en tener los títulos de Final Fantasy antes que nadie, pero mucho me da que ante los cambios en el mercado, eso podría cambiar, por mucho que digan lo contrario. Pero sigamos con Nintendo, porque Dragon Quest X no será el único título de la saga que se lleve en exclusiva, ya que hasta su portátil y sólo a ella llegará Dragon Quest IX, tí­tulo digno de alabanza puesto que el género RPG es uno de los más demandados por los incondicionales de la marca japonesa, más aún por ser el género preferido de los hardcore para portátiles. Advance Wars, Final Fantasy y un largo etcécera, así lo han demostrado en la actual DS o en la amplia ama de la familia Game Boy. Esperemos que este movimiento les salga bien a ambas partes implicadas, ya que el peligro de las exclusividades es precisamente que te lo juegas todo a una carta. [...]



Sony confirma: La beta pública de Home llegará mañana día 11

Mon, 29 Dec 2008 16:25:03 PST

Ya lo adelantaba ayer mi amigo Iván gracias a las informaciones de The Times: la salida de Home es inminente y mirar, por una vez, parece que el rumor se ha cumplido: a partir de mañana jueves 11 estará disponible la versión pública de la beta de Home. Desde Sony ya nos han adelantado que el proceso de descarga será de lo más sencillo, algo lógico, pues tras los retrasos y demás demoras, es importante que tenga la máxima difusión posible. La cosa irá así: mañana mismo aparecerá en la columna relativa a la PlayStation Network sobre el que sólo tendremos que pinchar para descargarnos esta beta a nuestras consolas. El resto, será cuestión de ir configurándolo a nuestro gusto. Como sabéis, esta propuesta de Sony de entorno virtual es el más interactivo de los 3 existentes en las consolas actuales, por lo que la idea es que a medida que pasen los días nos vayan llegando nuevos contenidos y servicios que podremos instalar insmediatamente o dejaros para más adelante. De entrada, mañana nos encontraremos con algunos espacios tematizados como son la ya comentada Isla Red Bull en la que, como os comentamos hace una semana, encontraréis una pista de acrobacias aéreas. Pero no será la única marca presente en este mundo virtual, puesto que otros patrocinadores como Diesel o Ligne Roset nos proporcionarán ropa o muebles para personalizar a nuestros avatares y espacios personalizados. Fórmula muy similar a la implantada en el NXE de Microsoft a través de micropagos (un máximo de 1′50 euros). Nuestros compañeros de Eurogamer, según reza la nota de prensa, también nos surtirán de noticias a través de PlayStation Home, aunque desconozco si el acuerdo incluye la versión española o si los contenidos ofrecidos llegarán al principio en inglés. Será algo que les comentaremos a nuestros colegas. Para los contenidos de vídeo Sony se ha aliado con la Paramount, la cual contará con un espacio dedicado a la promoción de películas y otros estrenos, como ya hemos visto en diversos vídeos durante las últimas semanas. Para finalizar, Sony ya ha anunciado que contaremos también con espacios temáticos dedicados a los títulos de la propia Sony y otras Third Parties, de forma que mañana arrancará con Far Cry 2 y a medida que pase el tiempo se sumarán otras compañías que se encuentran actualmente desarrollando estos espacios como son Activision, Electronic Arts, Sega, Atari, THQ o Disney. Desde mañana mismo, aquellos que no hayáis tenido ocasión de probarel nuevo servicio podréis hacerlo, momento en el que ya podremos empezar ahablar sobre su futuro, posibilidades y, ante todo, su posible acogida entre los usuarios. Eso sí, ahí ya os tocará a vosotros trasladarnos vuestras experiencias. Para terminar, aquí tenéis uan buena ración de imágenes y un vídeo sobre la carrera aérea de Red Bull. Fuente | Sony España [...]



La Navidad llega a tu Xbox 360

Mon, 29 Dec 2008 16:27:55 PST

Todos conocéis ya -o deberíais conocer- las bondades de la NXE de Xbox: contenidos descargables que no entran en nuestros discos duros de 20 Gb, vídeos, series y material para personalizar nuestro intefaz. Pues bien, como la Navidad es esa época en la que la bondad impera por todas partes, Microsoft ha decidido regalarnos un nuevo theme para que seamos un poco mejores personas introduciendo el espíritu navideño en nuestros televisores. Para ello, a partir de hoy los usuarios Gold de Xbox live podréis descargaros el nuevo tema Vacaciones de Invierno con el que llegarán los árboles de navidad, las guirnaldas, el espumillón y la nieve. Bueno, esta última creo que ha llegado a más de uno hasta su propia puerta y si no, que se lo digan a Iván cada vez que se asoma a la ventana… Pero bueno a excepción de él, probablemente más de uno quiera ver paisajes nevados al encender su máquina. Podéis acceder a este contenido programando la descarga para vuestra consola desde este enlace, sólo necesitaréis estar logueados con vuestra cuenta Xbox/Hotmail y poseer una cuenta Gold. Como sabéis, ésta es otra nueva característica, con la que podremos poner en cola de descarga desde nuestro ordenador los contenidos que deseemos desde la página del Bazar de Xbox y que así se descarguen la próxima vez que enchufemos nuestra máquina. Por cierto, que Meteos Wars también está disponible desde hoy mismo para su descarga desde Xbox Live Arcade por el módico precio de 800 MP, título que tuvo su versión para Nintendo DS, indispensable para los amantes del género que inauguró hace ya 20 años el incombustible Tetris. Veremos a ver si impregna las oficinas de Microsoft y nos llegan más regalos gratuitos, que poco cuesta el esfuerzo y nosotros nos quedamos tan contentos. Fuente | Major Nelson [...]



La demo para PC de Burnout Paradise será muy completita

Mon, 29 Dec 2008 16:20:22 PST

A pesar del último susto que nos dieron, parece que en Criterion siguen con la firme intención de seguir marcando tendencias. El caso es que acaban de anunciar que la versión que actualmente está en desarrollo de su gran Burnout Paradise para PC llegará el próximo mes de febrero bajo el nombre de “Burnout Paradise: The Ultimate Box”. Poco a poco vemos como las compañías van marcando ya los lanzamientos del próximo trimestre de 2009, pero en Criterion ha decidido sorprender a los usuarios de los ordenadores con una demo muy especial. Según informan en su web, la versión de prueba estará compuesta por prácticamente la totalidad de las pruebas del juego original, es decir, 120, por no hablar de que su modo online estará totalmente liberado. Además, también incorporará los últimos packs que se han liberado este año, que como sabéis son: la actualización Cagney Pack, Davis Bike Pack y Party Pack. Como es lógico su intención es vender, así que para ello la única pega que tendrá la demo es que podremos utilizarla por tiempo limitado. De esta forma y emulando los grandes programas que podemos encontrar en Internet, el juego permitirá ser desbloqueado completamente pagando una cantidad a través de la propia Burnout Store en la que nos darán un código de activación. Eso sí, aún no se han aventurado a desvelar. Sin duda, una buena acción promocional para un título que sigue manteniendo a sus usuarios enganchados.Fuente | Criterion [...]



Microsoft desvela la fecha de salida de Halo Wars y, por tanto, el cierre de Ensemble Studios

Mon, 29 Dec 2008 16:15:40 PST

Tras largos meses, por no decir años, de espera, Microsoft ha desvelado la fecha en la que Halo Wars llegará a las tiendas: el 27 de febrero. Tras varias ferias viendo vídeos e imágenes de la apuesta de Microsoft en el terreno de la estrategia para consolas, por fin conocemos la fecha final de salida y, por desgracia, la fecha en Ensemble Studios, algo que parece que ha pasado desapercibido a los demás medios que han dado la noticia. Aunque sobre esto último los de Redmond no han sido tan explícitos, hay que recordar que Halo Wars se trata, según anunció la propia multinacional hace unos meses, del último proyecto del estudio creador de la licencia Age of Empires que tantos éxitos le ha dado. De esta forma llega esta situación paradójica entre los seguidores del género: y es que con la llegada a las tiendas de este lanzamiento el próximo mes de febrero, verán también el cierre de uno de los grandes del género. La situación, para que la comprendáis, vendría a ser algo así como el que espera expectante la emisión de la nueva temporada de su serie favorita, a sabiendas de que será su última temporada. Por el momento , Microsoft no se ha vuelto a pronunciar sobre el tema, aunque todo apunta a que su intención es recolocar a sus miembros más destacados en otros estudios propiedad de la multinacional. Cierres a un lado, como ya sabéis el argumento de esta entrega de Halo en su versión estratégica nos llevará a los momentos anteriores a los vividos en la serie Halo original, algo que en los últimos tiempos se está poniendo de moda, no hay que ver el argumento de Halo 3 Recon, perdón, Halo 3 ODST… ¿Estaremos ante un caso similar al de Star Wars en el que no sabemos en qué punto comienza y/o finaliza la historia? En cualquier caso, saber que el mismo día de su lanzamiento estará disponible una edición coleccionista que ya os mostramos hace justamente un mes. Fuente | Halo Wars [...]



Rumor: Teaser de Metal Gear para Xbox 360

Fri, 05 Dec 2008 08:28:16 PST

Sobre estas líneas podéis ver el teaser que han colgado en el site de Kojima Productions y que ha revolucionado la rumorología acerca del posible lanzamiento de la saga Metal Gear en Xbox 360. No cabe duda de que algo hay detrás de todo ésto que huele raro, más aún en las fechas que estamos y las consecuencias que podría tener sobre la presente campaña navideña. He consultado fuentes oficiales y éstas nos han trasladado que por el momento no hay intención de lanzar algún título de la saga. Pero no hemos querido quedarnos aquí, porque consideramos oportuno que tengáis una idea más amplia de lo que está ocurriendo o lo que se piensa sobre este rumor. Como siempre en estos casos hay que tomárselo como lo que es, un rumor. En cualquier caso, hay opiniones para todos los gustos, pero no debemos olvidar que se trata de precisamente eso, generar expectación. No obstante, el color verde característico de Microsoft podría llevar a pensar también dos cosas, que habrá un Metal Gear en Xbox y que además tienen luz verde para un proyecto que estaba sobre la mesa desde hace mucho tiempo. Ante esta situación, hemos consultado el resto de páginas de referencia europeas y americanas para saber cual es el sentir de los medios de otros países. En principio todos apuestan por la teoría de que efectivamente se trata de un título de la saga para la máquina de Microsoft, pero con matices. El portal norteamericano IGN apuesta por un posible port de Metal Gear Solid 4 a la consola de Microsoft o por lo menos lo especula. Mientras tanto, desde 1Up, prefieren comentar que se podría tratar de la conversión de alguno de los títulos iniciales de la saga para Xbox Live Arcade, posibilidad que no deberíamos descartar. Por otro lado, también encontramos la opinión de la gente de N4G, que son los que menos claro lo tienen, ya que, al igual que nuestro compañero Superpan García hablan sobre una posible conexión entre las exclamaciones y el sorprendente parecido con los símbolos utilizados en el juego AC!D de PSP, así que podría encerrar un posible port hacia Wii, NDS o PS3 vía Playstation Store. Sobre esta teoría debo decir que sería algo extraño que Kojima hiciera referencia a ésto, ya que claramente hablan en el teaser sobre un “el próximo Metal Gear”. Sin duda, de confirmarse la noticia, sería un duro mazazo para Sony, ya que significaría la pérdida de su más preciada licencia y más aún en fechas tan delicadas como éstas en las que las compañías se lo juegan todo con las ventas acumuladas de este mes. Desde un punto de vista algo más comercial, sí que estaréis de acuerdo conmigo en que el lanzamiento de MGS en Xbox podría reportar múltiples beneficios a Kojima y konami, por lo que no se descartaría que pudieran haber firmado algún tipo de exclusividad de 1 año, opr ejemplo, con sony, fecha a partir de la cual pudieran lanzar MGS 4 en otras plataformas. Pero ya os digo, ésto es mi opinión… No deja de sorprenderme que este anuncio se haga ahora, ya que Kojima anunció en su día que la información relativa a un nuevo Metal Gear la haría pública en el próximo Tokyo Game Show, así que como podéis ver, es todo un cúmulo de noticias contradictorias. Os seguiré manteniendo al tanto. Fuentes: N4G | 1Up | IGN [...]



El próximo Tony Hawk tendrá un periférico muy particular

Fri, 05 Dec 2008 08:09:47 PST

A Activision le ha dado mucho de sí su reunión dedicada a hablar sobre la publicidad in-game y además de la noticia que os dábamos esta tarde sobre Call of Duty: Modern Warfare 2, también ha revelado cosas relativas a otros títulos que os iremos ofreciendo. En lo relativo a Tony Hawk, ya habéis visto el titular y poco más se sabe. Por el momento sólo han comentado que el próximo título de la saga de skate “no se controlará con las manos”, así que no hay que pensar demasiado para imaginarse de qué se tratará. Puede que le hayan cogido el gusto a ésto de los accesorios o puede que preparen algún extraño dispositivo, pero de lo que no tenemos duda es que la compañía de Guitar Hero pretende seguir cambiando el panorama con nuevas propuestas… lo dije en su día y lo vuelvo a repetir… como sigan sacando chismes para todos los juegos, no sé dónde vamos a meterlos en nuestras maravillosas casas de 30 metros cuadrados… eso sí, lo mismo podremos borrarnos del gimnasio. [...]



Ya disponible el DLC para Grid y logros exclusivos para Xbox 360

Fri, 05 Dec 2008 08:28:51 PST

Codemasters se ha animado a mimar a la licencia que, hasta el momento, es su niña bonita: Race Driver Grid. Lo hará por medio del pack “8 ball” que ha anunciado hoy la compañía y que traerá consigo un buen puñado de coches para seguir dándole al tema de la conducción arcade, aunque sin perder las características de los coches. Por otro lado, por si a los usuarios de Xbox 360 se les habían agotado ya los logros que vienen por defecto, también han anunciado que el pack incorporará 4 nuevos logros por valor de 25 puntos cada uno. En cuanto a lo que nos saldrá la broma, será lo habitual en estos casos: 800 MP para la de Microsoft, 8 euros para PlayStation 3 y para la versión de PC tendremos que esperar a que más adelante Codemasters nos de el precio para Games for Windows. Tras el salto podréis encontrar los detalles sobre los coches que incorporará y en qué categoría. Además os hemos enlazado los coches con sus fotos reales, para que os hagáis una idea de lo que podréis conducir en breve. Vehículos: McLaren F1 GTR TVR Cerbera Speed 12 Mitsubishi Lancer Evolution X Honda S2000 Nissan GT-R (S-G2008) VW Nardo (qué poco afortunado el nombre, oigan!) Pontiac Firebird Trans AM (según el año, puede ser desde el Coche Fantástico a este otro) Volvo C30 Retos : Jack Of All Trades – Gana una carrera online con cada uno de los coches incluidos en el pack ‘8 Ball’ – 25pts.Drift Master – Acumula un combo 99x con el Honda S2000 – 25pts.Gas Guzzler – Suma un total de 250 millas con tu coche favorito del pack – 25pts.Clean Passing – Gana limpiamente una carrera con uno de los vehículos del pack partiendo desde la última posición – 25pts. Fuente: CodemastersEnlace: Race Driver Grid [...]



Nuevos mapas para Mirror’s Edge en enero

Fri, 05 Dec 2008 08:27:50 PST

Así es, Mirror’s Edge tendrá nuevos mapas a partir de enero y se llamará “Time Trial Map Pack”, según ha informado su desarrolladora, DICE. Eso sí, el nuevo pack será de pago: 9 euros (aprox. 800MP) y estará disponible para las tres plataformas: Xbox 360, PS3 y PC. En este pack los de DICe ha decidido sacar a su protagonista de su entorno habitual para darle un entorno algo más vectorial, me explico. Como veréis en el vídeo que encontraréis al final, se han eliminado los edificios, los policías y en su lugar nos encontraremos ante un mundo de plataformas en estado puro. Además, la versión de PlayStation 3 contará con un mapa exclusivo sin coste adicional, algo que tenía que pasar, pues había que compensarles tras perder su exclusividad los de Sony. Aún no hay fecha específica para Europa, pero lo que sí que se sabe es que llegará el 13 de enero, así que es de esperar que poco después, si no el mismo día, esté disponible en Europa mediante Xbox Live, PlayStation Store y la plataforma Games for Windows. Por cierto, que Electronic Arts también ha anunciado que será el 16 de enero cuando llegue la versión para PC, así que todo apunta a que será en esa fecha cuando llegue esta expansión oara el resto de plataformas. Os dejo con las declaraciones de Owen O’Brien, productor senior de DICE: La libertad de movimiento con control en primera persona ha sido la característica más popular de Mirror’s Edge, así que hemos decidido tomar esa ruta en su aspecto más puro con este pack de mapas. Hemos escogido deliberadamente una estética más abstracta que continúa siendo fiel a nuestro estilo gráfico y hemos enfocado la jugabilidad hacia el flow y a crear una experiencia muy diferente a la del juego principal. [...]



COD 4 ha calado y mucho: Activision anuncia Call of Duty: Modern Warfare 2

Fri, 05 Dec 2008 08:29:20 PST

Que Call of Duty 4 ha calado en los jugadores de este género es algo que ya sabíamos, incluso hasta el punto de que muchos de ellos han continuado jugando a la cuarta entrega, a pesar de haber adquirido World at War. Hasta ahí­, todos de acuerdo. Pues precisamente por ese motivo, Activision acaba de hacer oficial que lanzará su secuela bajo el nombre de “Call of Duty: Modern Warfare 2″. Aparentemente es algo lioso, puesto que estamos hablando de una segunda parte de una 4ª entrega, pero bueno, todo apunta a que la compañía ha visto la buena respuesta de los usuarios y ha decidido hacer un, llamémoslo así, spin-off ambientado en la época moderna. Hay que reconocer que una vez que has probado CoD4, retrotraerte al pasado se hace algo extraño para el jugador, por lo menos a mi. Lo que es indiscutible es que las posibilidades y ventajas que ofrece la ambientación, el arsenal y todo lo que compone Modern Warfare no lo experimentas en World at War. Sea como sea, el recién anunciado bombazo correrá a cargo de la creadora de la primera parte (o la 4ª, según prefiráis), es decir, Infinity Ward, algo lógico, ya que son los que mejor conocen el título por dentro. Ahora la pregunta es clara: Ya que la gente prefiere la ambientación actual, podría este título desbancar a su hermano mayor y provocar la desaparición de otras entregas en épocas diversas? Lo cierto es que CoD se caracteriza por situarnos en diferentes conflictos históricos, pero hay que reconocer que éstos se están empezando a agotar, por lo menos, lo que se refiere a eventos pasados. De hecho, con el anuncio de CoD5 ya muchos comentamos la escasa originalidad y ciclo monótono al que estaba entrando la licencia. ¿Será que Activision ha decidido no viajar más entre el pasado y el actual y se va a centrar en éste último? Veremos cómo se desarrollan los acontecimientos, aunque de algo no cabe duda, Activision tiene cuerda para rato con esta nueva sublicencia, ya que por desgracia, los conflictos bélicos no tienen mucha pinta de que terminen. Fuente: MTV [...]



Tekken 6 llegará en el otoño de 2009 para Xbox 360 y PS3

Fri, 05 Dec 2008 08:32:12 PST

(image) Namco Bandai ya lo ha hecho oficial: tendremos que esperar un año hasta que podamos disfrutar con la sexta entrega de Tekken. A pesar del tiempo que queda hasta su lanzamiento, por lo menos nos regocijaremos con su llegada a ambas plataformas de la nextgen, algo que no hay que pasar por alto.

Y es que es otra gran franquicia que pasa al lado oscuro y abandona las exclusividades a las que estábamos acostumbrados, algo que, asimple vista, puede decepcionar a uno, pero que sin duda hará queden saltos de alegría los usuarios de Xbox.

Lo cierto es que a estas alturas del partido, no tiene ya demasiado sentido para las desarrolladoras el tema de las exclusividades, máxime cuando ya no se puede apostar por lo que nos ha dado por llamar “un claro ganador de la generación”.

A fin de cuentas y tal y como están las cosas, los estudios, por mucho que les pesa a las grandes compañías, ya no pueden arriesgarse y prefieren rentabilidad. Final Fantasy, Tekken y muchas otras licencias que veremos en ambas paltaformas no son más que un adelanto de las grandes licencias que pronto tenderán a convertirse en multiplataforma y si no, tiempo al tiempo.

Fuente: Namco Bandai

(image)



Criterion cobrará por el DLC de Big Surf Island

Fri, 05 Dec 2008 08:40:13 PST

Nueva semana, nueva noticia sobre Burnout, aunque no sea precisamente buena. La más que alabada Criterion ha anunciado que empezará a cobrar por sus actualizaciones, al menos para la actualización de Big Surf Island. A pesar del bombo que le hemos dado desde aquí, Criterion estaba convirtiéndose en todo un ejemplo sobre lo que debe hacer una compañía para fidelizar a los usuarios: ofrecer contenidos todo su apoyo a un título que lleva ya un año en el mercado a base de contenidos descargables gratuitos. Por desgracia eso ha cambiado. Pero por mucho que nos duela y que no sepamos el precio que aplicarán, parece que sólo nos cobrarán esta actualización de Big Surf Island. La razón, muy sencillo: se trata de todo un conjunto de escenarios nuevos en los que hacer piruetas y demás cabriolas con nuestros vehículos, el problema es que este contenido descargable había sido anunciado como gratuito. Por el momento sólo tenemos este puñado de imágenes, pero ha sido suficiente para anunciar algo que a más de uno le hará cambiar su opinión sobre Criterion. La compañía ha realizado las siguientes declaraciones sobre el nuevo DLC: Nunca esperamos crear algo tan ambicioso, pero como ésto [el juego] ha progresado tanto nos emocionamos de lo que podría hacerse. Big Surf es la culminación de todo lo que aprendimos en la creación de Paradise City y queremos que le proporcione al usuario una nueva experiencia realmente espectacular. Y finalizan con la siguiente perla: Apreciamos el apoyo que le dará la gente a este nuevo contenido descargable de pago. Pensamos que lo vale. Por desgracia no lo sabremos hasta que llegue, algo que se desconoce, pero además, tendremos que esperar a ver cómo es para confirmar que, como ellos dicen, lo vale, aunque es previsible que sí, viendo todo lo que han hecho durante este tiempo.Fuente: Criterion [...]



Otra demo tardía… ahora Dead Space

Tue, 25 Nov 2008 10:58:02 PST

Así es, la demo llega hoy a Xbox Live y lo hará mañana a la Store de PlayStation 3. A pesar de su atractivo, parece que el título de Electronicc Arts no ha calado todo lo bien que se esperaba, así que, una vez más, recurrirán a la versión demo como forma de promoción. Esta técnica es algo que no llego a comprender. Ya lo comenté en su día con Gears of War 2 y el motivo por el que no tenía demo, pero sigo pensando que están equivocados. Eso de que por jugar a la demo nos quita interés por un juego, es absurdo, por lo menos si tienew cierta calidad, claro., pero es síntima inequívoco de inserguridad y falta de confianza por un producto. Una de las mejores formas de promocionar un título son las versiones demostrativas de los juegos. ¿Qué sentido tiene sacar esta versión cuando lleva ya casi un mes en el mercado? Un mes es demasiado tiempo… Si quieres saber más, ya sabes…. Unos diréis que es para evitar destriparse el argumento, otros que lo hacen porque cuesta mucho y otros, los que menos, que es porque no les da la gana. Pues estoy de acuerdo con ese grupo minoritario. Por desgracia títulos como Dead Space u otros que no han tenido la acogida esperada se han promocionado y anunciado hasta la saciedad en los bazares de ambos sistemas. Ésto no hubiera sido necesario si hubieran generado expectación y no hubieran dado por sentado que iba a ser un éxito. Para comprar, hay que ver y probar, de lo contrario, decenas de títulos se quedarían en las estanterías como lo podría haber sucedido a auténticos bombazos de la temporada como El Poder del a Fuerza, por poner algún ejemplo de grata sorpresa. Por cierto, que Dead Space, a pesar de no haber alcanzado el millón de unidades en cifras globales -sólo 470.000 uds. en Xbox 360, 330.000 uds en PS3-, es un título que os recomiendo. Mezcla diferentes géneros conocidos como shooter en 3ª persona, survival horror o terror psicológico y también os diré que su calidad gráfica es digna de ver. Probar la demo y luego ya hablaremos. [...]



Activision cede y cambia su portada de Baja 1000

Tue, 25 Nov 2008 10:51:34 PST

Se acabó el culebrón entre Activision y THQ por sus portadas. Estas dos compañías se habían enzarzado en una demanda, interpuesta por THQ, por el curioso parecido de sus portadas de SCORE International Baja 1000 (Activision) y Baja: Edge of Control (THQ) Ahora ya sabemos que Activision ha dado su brazo a torcer y finalmente cambiará su portada -que es la que véis en la imagen-, lo que ha hecho que THQ retirara la demanda y todos tan amigos.Desde luego, a THQ le ha salido bien la jugada, porque salió primero al mercado. No hay mucho más que decir. Primero, porque el tema no da demasiado más de sí y segundo, porque es viernes tarde y ya habéis tenido actualidad para toda la semana. Que no… que habrá alguna noticia más por ahí que os daremos, no os preocupéis, pero esto de las portadas no es la primera vez que ocurre y me arriesgaría a decir que seguirá pasando… Falta de imaginación, plagios a porrillo, no sé, pero si ya se copian los juegos, ¿por qué no las portadas? Por el momento, Activision ya se ha dedicado a tocarle las narices a THQ, diciendo que el suyo es el ÚNICO oficial y por ello así lo destacan en su publicidad.Fuente: GameDaily [...]



Insert Coin cambia de presentadora

Tue, 25 Nov 2008 10:45:45 PST

El espacio semanal de videojuegos que la cadena AXN tiene en parrilla desde hace 2 años, 4 meses y algunos días cambia de cara. Muchos recordaréis los comienzos del programa, tiempos en los que Berta Collado hacía sus primeras apariciones en este espacio que, por desgracia es de los pocos que existen en una cadena nacional dedicados a ésto. Ahora, con Berta Collado inmersa en el programa “Sé lo que hicisteis…” de La Sexta, el equipo liderado por Nacho Niño y compañía nos traen a una nueva presentadora: Estela Giménez, que se encargará de conducir el espacio de la cadena de Sony, trabajo nada sencillo dado que la pobre estará rodeada de maniácos de los videojuegos, que al fin y al cabo, es lo que somos, nos guste o no. Pero Estela no es nueva en esto de la televisión, ya que ha estado en TVE, Canal 9 y Antena Nova y quizás os suene porque ha estado presente en Mira quien baila de TVE y Supervivientes de Telecinco. Desde aquí mandamos una calurosa obación para Berta por su labor durante estos 2 años y damos todo nuestro apoyo a Estela, la cual, tras ver el vídeo de promoción que nos han enseñado, parece haberse integrado bastante bien en el equipo. Además del cambio de presentadora, la nueva temporada de Insert Coin traerá consigo otras novedades, como una sección quincenal de agenda para hablar sobre los eventos y saraos que se montan para el lanzamiento de juegos, y la cadena ha decidido crear un programa contenedor que llevará el nombre de Insert Coin Express, en el que nos irán dando pildoras de infomación a lo largo de la semana. Para los que no lo sepáis, os lo recuerdo. Insert Coin se emite todos sábados a las 15′50 horas, a través de AXN y los domingos a las 12′00h. en Sony Ent.Televisión (VeoTV), como siempre, desde las plataformas digitales habituales: Digital+, ONO, Imagenio, etc. Así que ya sabéis, tenéis cita obligada este fin de semana, para que nos contéis qué os ha parecido Estela en su primer programa. En breve os enseñaremos más material. Enlace | Insert Coin [...]



Google cerrará Lively a final de año

Tue, 25 Nov 2008 10:42:12 PST

Mientras Microsoft ha presentado su nuevo modelo de comunidad con la NXE, Nintendo ha dicho que va a ofrecer a sus usuarios una comunidad totalmente diferente y Sony sigue luchando por lanzar Home, a Google se le ha ido al garete su proyecto en esta materia. Hacía calor y la noticia me sorprendió: Google lanza una comunidad virtual online llamada Lively. Qué raro, pensé yo, pero si se mete en ésto seguro que es porque hay dinero de por medio o porque tienen una fórmula que explotar. Nada más lejos de la realidad, el proyecto de Google no ha tenido el calado que pensaban y cerrará sus puertas, como ya lo hicieron muchos otros con proyectos similares. Cuando vemos este tipo de entornos virtuales es imposible no compararlos con Second Life, que por mucha repercusión que tuviera en su día en todos los medios, sigue sin convencer a la mayoría. A Google le ha pasado un poco lo mismo, pero la verdad es que mientras en otros sectores sabe cómo moverse, a la hora de crear este tipo de servicios sociales no da pie con bola. Al igual que Lively, Orkut, su apuesta a a lo Facebook, tampoco cuajó. Desde el blog oficial de la corporación, que es la fuente de la noticia junto con la propia web, atribuyen el cierre al caracter experimental del proyecto y que, como tal, no ha resultado lo exitoso que esperaban y por lo tanto cerrará sus puertas para siempre el próximo 31 de diciembre. Adiós a otro mundo virtual sin éxito. Fuente: Blog Oficial de Google [...]



Colin McRae: DiRT 2 llegará el próximo año

Tue, 25 Nov 2008 10:36:49 PST

(image) Codemasters ha anunciado que su licencia de Colin McRae: DiRT tendrá su secuela el próximo año. De esta forma, la editora rinde un homenaje póstumo al piloto de ralliescon la continuación de este juego de conducción arcade que amenizó las horas de juego de muchos usuarios.

El productor del título, Gavin Raeburn lo anunciaba ayer mismo y daba las siguientes explicaciones que han llevado a Codemasters a darle continuidad a esta saga:

La decisión la tomamos conjuntamente entre Codemasters y la familia McRae. Sus intervenciones en eventos como los X-Games, el Rally de Dakar o la Race of Champions nos ha impulsado a fijarnos en lo extrema que es la conducción deportiva fuera de carretera. En eso se centrará la serie con DiRT 2, y Colin será gran parte de ello. DiRT 2 será un gran tributo, y revelaremos más detalles al respecto en los próximos meses.

Podéis ver el resto de las primeras imágenes en el siguiente enlace.

Fuente: IGN

Enlace: Codemasters

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La caja de música de Guns N’ Roses en LittleBigPlanet

Tue, 25 Nov 2008 10:40:26 PST

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Aquí tenéis un nivel de LittleBigPlanet creado por uno de los miles de usuarios que se dedican a ello. Lo curioso del vídeo es que nos muestra los niveles de creatividad hasta los que se puede llegar a base de imaginación y tiempo.

En este caso se trata de una caja de música como las de antaño que es capaz de hacer sonar, a base de marcas en la pared, el temazo “Sweet Child O Mine” de los Guns N’ Roses. Lamentablemente no sabemos el tiempo que durará en la Store de la PS3 o si sigue allí colgado, debido a que utiliza un tema registrado :P.

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El vídeo de inicio de la NXE

Tue, 18 Nov 2008 13:36:30 PST

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Este vídeo que véis será el que correrá en vuestra consola cuando instaléis el nuevo Dashboard. o la NXE. Sín duda está currado, aunque es algo demasiado excesivo, pero esperemos sólo lo veamos al iniciar nuestra consola por primera vez tras la instalación, porque sino tendremos que esperar un buen rato hasta que nos pongamos jugar.

Como digo, lo más probable es que sea sólo esta primera vez, pues a pesar de lo curiosa de la cinemática, no deja de ser algo que podríamos aborrecer si lo viéramos todos los días, ¿verdad?

Enlace: Gametrailers (HD)

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Epic trabaja para arreglar la búsqueda de partidas de Gears 2

Tue, 18 Nov 2008 13:26:26 PST

El lanzamiento del Gears of War 2 ha sido uno de los títulos más esperados, de eso no hay duda, pero por desgracia el problema de los errores ha vuelto a hacer su aparición en este segunda parte y claro, los usuarios no han esperado para poner el grito en el cielo. Aunque ya hablaré en un futuro sobre ese y otros temas relacionados con el título, el que nos ocupa es una de las grandes meteduras de pata del título de Epic. El caso es que una cantidad bastante significativa de usuarios han experimentado graves problemas en el modo online del juego, más concretamente, a la hora de buscar partidas públicas a las que unirse. Ante este hecho, y después de que Epic anunciara la existencia de un foro en donde expresar los errores que habían detectado, la desarrolladora no ha esperado más y se ha pronunciado sobre este problema en particular. Con vosotros, las palabras que Ron Fergusson, productor senior del juego, ha dejado en el foro oficial: Estamos al tanto de que alguna gente ha experimentado mayores tiempos de espera en la búsqueda de partidas públicas del modo multijugador de Gear 2. Estamos trabjando en una solución, pero es una tarea compleja puesto que no es un problema, sino una combinación de factores. Un reducido porcentaje de jugadores han expriementado inconvenientes y eso es inaceptable. actualmente estamos trabajando estrechamente con Microsoft para localizar esos problemas de la búsqueda de partidas y os prometo que es nuestra prioridad nº 1 y espero tener una actualización pronto. Además, Fergusson también ha proporcionado a algunos miembros del foro algunas soluciones temporales para intentar evitar este problema, atribuyéndo el problema al intenso tráfico al que está sometido actualmente el juego, lo que dificulta la búsqueda de partidas.En cualquier caso, recomienda invitar a algún compañero a que se una a tu equipo, ya que las búsquedas individuales de partidas cargan en exceso los servidores y es más difícil encontrarlas. Para terminar y demostrar la carga de tráfico a la que está sometida la red de jugadores de gears of War, el productos senior de Epic ha explicado quedesde su lanzamiento el pasado día 7 de noviembre, se han jugado un total de 3 millones de partidas - privadas incluídas. Y además ha proporcionado algunas curiosidades: Al menos 1 millón de fotos se han subido a Gearsofwar.comEl modo multijugador preferido es Horda.El mapa más demandado Río.El arma más letal es la pistola Gnasher, responsable de más del 29% de las muertes. Fuentes | Foro Oficial | 1Up [...]



Expansión MEME: Más contenido para Metal Gear Online

Tue, 18 Nov 2008 13:20:54 PST

Pronto recibiremos más personajes y nuevos mapas para la versión Online de una de las épicas sagas de Kojima: Metal Gear. La expansión que recibiremos el día 25 de este mismo mes, y que recibirá el nombre de MEME, será el segundo pack que ponen a nuestra disposición. Vamos a detallar el contenido de esta ampliación del juego: Por primera vez en la historia de Metal Gear, podremos jugar con dos personajes que todos conocemos de sobras por la importancia en la historia de Solid Snake: Liquid Ocelot y Mei Ling. ¿Qué tendrán de especial? Ocelot será capaz de usar el sistema Guns Of The Patriots, y así manipular las armas de los contrincantes, mientras que Mei Ling tendrá acceso a un arma exclusiva, al radar Soliton y a la habilidad de paralizar a sus enemigos. En cuanto a los nuevos mapas, serán tres concretamente, y estarán bastante basados en anteriores entregas de los juegos. Así, tendremos el mapa “Winter Warehouse”, o almacén de invierno, que podemos asemejar a Metal Gear Solid, “Silo Sunset”, o Silo al amanecer, que nos podría recordar a Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, y finalmente Forest Firefight, un denso bosque que seguro nos recordará al recorrido que big Boss tuvo que hacer en Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Además de todo esto, MEME también incluirá novedades jugables: habrá nuevas reglas aplicables a las partidas, como el poder desactivar los disparos a la cabeza, lo que hará que un disparo en cualquier parte del cuerpo haga el mismo daño, habrá también un modo de juego donde todos jugarán con el Stealth activado, y también una opción para poder jugar sin que el ranking o los records de la gente se vean afectados. Cierran el contenido del pack un área de torneo donde la gente podrá competir y ganar puntos para gastar en customizar a su personaje, y nuevos objetos para poder realizar tales arreglillos a nuestro soldado, como por ejemplo, un pelo afro. La expansión se puede reservar ya al precio de 7,99 €, con lo que obtendríamos a ese precio la MEME expansion y, de regalo, la GENE expansion, la anterior y primera actualización para el juego. Como hemos dicho antes, todo esto se activará el 25, pero todos aquéllos que no hayan hecho su reserva podrán comprarlo en días posteriores a esa fecha, o en esa fecha inclusive, pero al precio original pensado para el pack de ambas expansiones: 12,99 euros.Fuente: Konami [...]



Rumor: Un nuevo mapa de Gears of War 2 a la vista

Tue, 18 Nov 2008 13:11:31 PST

El pasado domingo comenzaron a circular por Internet una serie de imágenes de Gears of War 2 de lo que podría ser un nuevo mapa descargable. Bajo el nombre de “Emulsión”, llegan estas imágenes del posible nuevo mapa que se han filtrado y en las que se ve dicha mezcla de concentrados líquidos que predomina en buena parte del escenario. Aún es pronto para decirlo, aunque algunos rumores apuntan a que se trataría de un nuevo mapa descargable que podría estar muy pronto disponible. En cualquier caso, y si seguimos el ritmo de actualizaciones de la anterior entrega, lo normal es que la disponibilidad de nuevo contenido esté condicionada por cuestiones de temporalidad. Así, lo lógico si tenemos en cuenta la cronología de Gears 1 es que Epic y Microsoft no tengan contenido descargable hasta el mes de abril, aunque todo dependerá del número de bugs que se detecten en estas primeras semanas de ventas, en cuyo caso podría acelerarse el proceso.Fuente: Xbox360fanboy [...]