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Brandheisse Spiele-News, Tests und Downloads für alle Computer- und Konsolenspieler!



 



Grafik-Genuss, Teil 1

Fri, 30 Sep 2016 20:12:00 +0000


In unserer Bildergalerie sind mal wieder einige wunderschöne Grafiken von Szenekünstlern gelandet. Staunen erlaubt!

 























Xbox One S: Slim-Variante der Konsole feuert die Xbox-Verkäufe in Großbritannien an

Fri, 30 Sep 2016 16:04:00 +0000

Die Veröffentlichung der Xbox-One-S-Modelle mit 500GB- sowie 1TB-Festplatten hat die Xbox-Verkäufe in Großbritannien angefeuert. Die Verkäufe der überarbeiteten und schlankeren Konsole mit 4K-Blu-ray-Support sind in der vergangenen Woche (19. bis 24. September 2016) im Vereinigten Königreich um fast 1.000 Prozent im Vergleich zur Vorwoche angestiegen - laut Daten von GfK via MCV UK. Die Modelle erschienen am 22. September 2016.

In der besagten Woche lag der Marktanteil der Xbox-Konsolen bei rund 71 Prozent. Sony kam mit der ebenfalls erneuerten PlayStation-4-Variante auf einen Anteil von 19 Prozent, aber auch die Verkäufe der Sony-Konsole zogen im Wochenvergleich um 22 Prozent an. Vergleicht man die Startwoche der Xbox One S (500 GB und 1 TB) mit der Startwoche der überarbeiteten PlayStation 4, hat sich die Konsole von Microsoft auf dem britischen Markt um 361 Prozent besser verkauft. Allerdings sollte berücksichtigt werden, dass Sony noch in diesem Jahr die PlayStation 4 Pro an den Start bringen wird und einige Konsolen-Neukäufe deswegen aufgeschoben wurden. Mit Project Scorpio von Microsoft ist erst 2017 zu rechnen. Bei dieser Betrachtung ist die limitierte 2-TB-Version der Xbox One S, die bereits im August erschien, nicht enthalten.

"It's great to see how popular both the Xbox One S and the FIFA 17 Xbox One S consoles are with fans, not just over the last week but since the Xbox One S was released in August. 4K video streaming and 4K UHD Blu-ray have been extremely well received and we believe there is no better value right now for those looking to upgrade their console", sagte Harvey Eagle (Xbox UK Marketing-Chef).

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Release-Vorschau: Das Oktober-Video

Fri, 30 Sep 2016 15:38:00 +0000

Über 70 Spiele erscheinen im Oktober. Neben Shooter-Action mit Gears of War und Battlefield 1 stehen mit der Veröffentlichung von Sonys PlayStation VR am 13. Oktober zahlreiche VR-Titel ins Haus. Was noch erscheint, seht ihr in der Release-Vorschau.







Crucible: Amazon kündigt für Twitch angepasstes SciFi-Spiel an

Fri, 30 Sep 2016 15:36:00 +0000

Neben New World hat Amazon heute noch ein PC-Spiel angekündigt, über das es bislang kaum Informationen gibt. Die Pressemitteilung erläutert kruz und knapp: "Crucible ist die Schlacht bis zum letzten Überlebenden in einer feindlichen Alienwelt. Spieler wählen Helden aus und passen sie an, schließen Allianzen und betrügen ihre Alliierten auf dem Pfad zum Sieg. Ein zusätzlicher Spieler steigert das Drama, indem er Events auslöst, die Kämpfe live streamt und mit den Zuschauern interagiert. Bei der Entwicklung kommt die "Amazon Lumberyard Game Engine" zum Einsatz, die Twitch-Integration soll sehr einfach umgesetzt sein.



New World: Amazon plant auf Streaming zugeschnittenes Sandkasten-MMO

Fri, 30 Sep 2016 15:23:00 +0000

Mit einer noch etwas nebulös formulierten Pressemitteilung hat Amazon heute ein "Sandbox-MMO" für den PC angekündigt, welches speziell auf die Bedürfnisse von Streamern zugeschnitten sein soll. Spieler sollen in der verwunschenen Welt mit wechselnden Tages- und Jahreszeiten sowie variierendem Wetter frei Allianzen schmieden können. Wer möchte, kann zusammen mit anderen Spielern eine Gruppe blden, um Teile der Wildnis von Monstern zurückzuerobern. Des Weiteren spielen der Aufbau von Zivilisationen und der Überlebenskampf gegen übernatürliche Mächte eine Rolle. Außerdem muss man sich offenbar gegen Überfälle von anderen Spielern schützen, die ein Leben als Bandit führen. Bei der Entwicklung kommt die "Amazon Lumberyard Game Engine" zum Einsatz, die Twitch-Integration soll sehr einfach konzipiert sein.



Dishonored 2: Das Vermächtnis der Maske - Video zeigt die heimliche Vorgehensweise: Emily Kaldwin bahnt sich einen Weg durch das verwinkelte Maschinenhaus des Großerfinders

Fri, 30 Sep 2016 14:42:00 +0000

Im gestrigen Video zu Dishonored 2: Das Vermächtnis der Maske kämpfte sich Emily Kaldwin durch das verwinkelte Maschinenhaus des Großerfinders und richtete dabei ein ziemliches Chaos an. Im heutigen Video steht hingegen das heimliche Vorgehen mit niedrigem Chaosfaktor im Vordergrund, um abermals das Maschinenhaus zu durchqueren. Dabei setzt Emily den Schattengang und andere übernatürliche Fähigkeiten ein, um den mechanischen Soldaten aus dem Weg zu gehen (oder in einem Fall sogar umzupolen, um sie gefügig zu machen) und die Wachen Schlafen zu schicken. Ihr Ziel ist es diesmal, Anton Sokolov zu befreien und ihn unbeschadet aus dem Haus zu bringen.

Vorbesteller von Dishonored 2: Das Vermächtnis der Maske dürfen bereits einen Tag vor der weltweiten Veröffentlichung loslegen, also ab dem 10. November 2016. Ansonsten wird das Spiel wie gewohnt ab dem 11. November 2016 PC, PlayStation 4 und Xbox One erhältlich sein.

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Landwirtschafts-Simulator 17: Große Mengen an Holz und Getreide werden mit steuerbaren Zügen transportiert

Fri, 30 Sep 2016 14:30:00 +0000

Im Landwirtschafts-Simulator 17 lassen sich große Mengen an Holz und Getreide mit Zügen über die Karte transportieren - Züge, die vom Spieler selbst gesteuert werden können. Die Entwickler schreiben dazu: "Der Zug ist im Landwirtschafts-Simulator 17 der schnellste Weg, um große Mengen an Erzeugnissen zu ihrem jeweiligen Bestimmungsort zu liefern. Auf der neuen Karte Goldcrest Valley befinden sich gleich mehrere Stellen, an denen der Spieler Getreide und geschlagenes Holz direkt vom Waggon aus lagern, umladen und verkaufen kann. Silos warten darauf, mit Getreide gefüllt zu werden, während praktische Schwerlastkräne es dem Zugführer erlauben, Holzstämme von einem auf einen anderen Zug um- oder direkt an der Sägemühle zur Weiterverarbeitung abzuladen. Da die beiden Zuglinien an einem zentralen Punkt der Karte aufeinander treffen, hat der Spieler dort Gelegenheit, Waren von einem Zug auf einen anderen zu laden, um so ein bestimmtes Ziel zu erreichen. So kann es beispielsweise vorkommen, dass der virtuelle Landwirt seine Holzstämme bis zum zentralen Knotenpunkt von Goldcrest Valley transportieren und dort auf die Waggons der zweiten Zuglinie umladen muss, um sie so den Rest des Weges zur Stanton Sagemühle zu bringen, wo sie zu Holzspäne verarbeitet und verkauft werden können."

Auf der gamescom 2016 erklärten die Entwickler bei einer Präsentation, dass die Tiefe der Simulation im Vergleich zum Vorgänger ausgebaut werden soll, z.B. bei den Qualitätsstufen des Futtermittels für Tiere (Gras, Heu, Silage + Gras) oder den drei optionalen Düngestufen auf den Feldern. Außerdem können bestimmte Aktivitäten (z.B. das Aussäen) von computergesteuerten Farm-Helfern übernommen werden, damit man sich währenddessen um andere Dinge kümmern kann. Besonders teure Fahrzeuge wie Harvester zur Holzproduktion lassen sich fotan mieten. Generell soll der Bereich Forstwirtschaft erweitert und ausgeweitet werden, u.a. mit genauer Darstellung der Sägelinien. Auch ein Ingame-Radio in Fahrzeugen ist geplant. MP3s und Internet-Radiostreams können damit ebenfalls abspielt werden. Neu angebaut werden können Sojabohnen, Pappeln und Sonnenblumen. Giants Software wird übrigens auf einen eigenen Mod-Manager setzen und nicht auf den Steam Workshop - auch auf beiden Konsolen. Der Landwirtschafts-Simulator 17 wird am 25. Oktober 2016 zeitgleich für PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen.

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Digitaler Schaufensterbummel: Vier Blu-rays für 30 Euro (Amazon), Codemasters-Wochenende bei Steam, Spar-Aktion auf Gog.com, Doom: 29,99 Euro (Steam) und mehr

Fri, 30 Sep 2016 13:50:00 +0000

Vier Blu-rays für 30 Euro (Amazon), Codemasters-Wochenende bei Steam, Spar-Aktion auf Gog.com, Doom: 29,99 Euro (Steam) und mehr

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Serial Cleaner: Tatortreiniger als actionreiches Schleichspiel

Fri, 30 Sep 2016 13:40:00 +0000

Wer die Szene aus Quentin Tarrentinos Pulp Fiction mit dem "Cleaner" kennt, weiß was man in dem actionreichen Schleichspiel Serial Cleaner machen muss: Leichen verschwinden lassen, den Tatort reinigen und die Mordwaffe in Luft auflösen lassen - und sich natürlich nicht von der Polizei erwischen lassen. Das Spiel ist jetzt als Early-Access-Version auf Steam erhältlich:
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Hardware-Test: Pokemon Go Plus

Fri, 30 Sep 2016 13:30:00 +0000

Ich habe mich auf Pokemon Go Plus gefreut: Statt mit meinem Longboard zur Arbeit zu düsen und hier und dort ein paar Taschenmonster zu fangen, könnte man sich das Bluetooth-Gerät an den Lenker schnallen und per Fahrrad grinden. Das ist bewusst im Konjunktiv formuliert, denn Pokemon Go Plus ist 45 Euro teuer und funktioniert so gut wie gar nicht!

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Minecraft: Story Mode - The Complete Adventure - Weitere Box-Version mit allen acht Episoden angekündigt

Fri, 30 Sep 2016 11:22:00 +0000

Telltale Games und Mojang haben eine neue Box-Version von Minecraft: Story Mode - A Telltale Games Series für den Einzelhandel angekündigt. Die "Complete Adventure Disc" soll alle acht Episoden auf einer Disc enthalten - darunter die fünf Episoden des ersten Season-Passes sowie die drei zusätzlichen Episoden der 'Adventure Pass' Add-on-Reihe. Minecraft: Story Mode - The Complete Adventure wird in Europa für PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 und PC ab dem 28. Oktober 2016 erhältlich sein. Die PlayStation 3 wird zu einem späteren Zeitpunkt versorgt. Bisher steht im Einzelhandel lediglich die Basisversion bzw. die Season-Pass-Disc mit den ersten fünf Episoden in den Regalen.

"In Minecraft: Story Mode schlüpft der Spieler in die Rolle des weiblichen oder männlichen Helden namens 'Jesse' und begigt sich auf ein gefährliches Abenteuer durch die Oberwelt und den Nether, sowie bis zum Ende der Welt - und darüber hinaus. Der Spieler und seine Freunde ehren den legendären 'Orden des Steins': Krieger, Redstone-Ingenieur, Griefer und Architekt Schlächter des Enderdrachens. Sie befinden sich auf der EnderCon und hoffen dort Gabriel den Krieger zu treffen. Doch stattdessen entecken sie etwas Schreckliches. Terror bricht aus und nur wenn sich der Spieler auf die Suche nach dem 'Orden des Steins' begibt, kann er die Welt vor der Vernichtung bewahren.

Die Story wird mit den drei 'Adventure Pass' Episoden noch über die Originalserie hinaus weitergeführt. Die drei zusätzlichen Episoden erzählen von der weiteren Reise von Jesse und seinen Freunden, die in einer Halle mit Portalen gefangen sind, die von einer Welt in die nächste führen. Wird es dem Spieler gelingen, den Weg nach Hause finden?"


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Breakaway: Arena-Action von den Amazon Game Studios

Fri, 30 Sep 2016 11:10:00 +0000

Mit Breakaway haben die Amazon Game Studios einen Mehrspieler-Titel angekündigt, in dem sich zwei Vierer-Teams mit Helden in einer Arena gegenüberstehen. Im Mittelpunkt des Sport-Brawlers sollen schnelle Action, Teamwork und die Einbindung von Live-Streams stehen. Die Auswahl an Kriegern umfasst u.a. Spartacus, die Magierin Morgan Le Fay und den brutalen Lord Vlad the Impaler.

Spielerisch will man sich mit der Beschwörung bzw. dem Bau von Gegenständen hervorheben und so die Auseinandersetzungen dynamischer gestalten. Diese können z.B. das gegnerische Team belagern, Mitstreiter beschützen oder alternative Wege innerhalb der Arenen öffnen. Dabei kämpfen die Teams an mystischen Schauplätzen wie El Dorado, Atlantis oder der Styx um die Vorherrschaft, wenn es darum geht, die Kontrolle über ein Relikt zu sichern. Bei der Beschreibung werden Ähnlichkeiten zum American Football deutlich, denn das Relikt lässt sich passen, muss vor Angreifern geschützt werden und zum Punkten in die Basis des gegnerischen Teams gebracht werden.

Als technische Basis dient die hauseigene Lumberyard-Engine, die ihrerseits auf der Architektur des CryEngine basiert. Dabei will man neue Wege beschreiten, wie die Twitch-Community mit den Streamern interagieren kann. So erlaubt Metastream z.B. die Einblendung von Echtzeit-Statistiken, während der Broadcaster Match Builder es ermöglicht, Zuschauer direkt in laufende Partien einzuladen und dem Streamer anschließend mit nur einem Knopfdruck zu folgen. Letzterem werden außerdem in einem Plus-Programm weitere Werkzeuge an die Hand gegeben, um mit seinen Zuschauern zu interagieren, darunter z.B. Umfragen.

Wer sich für Breakaway interessiert, kann sich für die Teilnahme an der Alpha registrieren, für die man allerdings auch ein Twitch-Konto benötigt. Weitere Informationen zum Spiel hält außerdem die offizielle Webseite bereit.



Battleborn - Gerücht: Soll in den nächsten Monaten auf Free-to-play umgestellt werden; Entwickler dementiert und bringt eine "Trial-Version" ins Gespräch

Thu, 29 Sep 2016 22:12:00 +0000

Aktualisierung vom 30. September 2016, 13:04 Uhr:Randy Pitchford, der Geschäftsführer von Gearbox Software, hat sich zu dem Gerücht geäußert, dass Battleborn bald auf Free-to-play umgestellt wird. Er bezeichnet den Kotaku-Bericht als falsch und meint, dass es derzeit keine Pläne geben würde, Battleborn auf ein kostenloses Spielmodell wie Evolve umzustellen. Dennoch ließ er durchblicken, dass eine kostenfreie Trial-Version geplant sei - in Stein gemeißelt sei allerdings nichts. Nutzer der Trial-Version sollen dann direkt die Vollversion und weitere DLCs kaufen können - dieses Vorhaben sei für ihn kein gängiges Free-to-play-Modell. Darüber hinaus sagte Pitchford, dass Battleborn noch weitere Downloadinhalte erhalten wird, die nicht im Season Pass inbegriffen sind. I was just told about a reckless story about Battleborn going F2P that is false. There are no plans to convert Battleborn free to play. — Randy Pitchford (@DuvalMagic) 29. September 2016 We have some unannounced plans to do a trial version of the game that would be free and from which retail can be purchased along with DLC. — Randy Pitchford (@DuvalMagic) 29. September 2016 Free trial plans are not firm yet - months away. Expect great continued support and awesome line up of DLC. — Randy Pitchford (@DuvalMagic) 29. September 2016 I do not expect we'll have our details sorted or be ready to talk about it until we're well past the DLC - months away at best. — Randy Pitchford (@DuvalMagic) 29. September 2016 @MikeHonchoAC Uh - Season Pass is a done deal. Gearbox will over deliver. — Randy Pitchford (@DuvalMagic) 29. September 2016 Ursprüngliche Meldung 30. September 2016, 00:12 Uhr:Battleborn wird in den nächsten Monaten auf Free-to-play umgestellt, dies hat eine Person, die mit der Sache vertraut sein soll, gegenüber Kotaku verraten. Demnach soll die Ankündigung Mitte November erfolgen, könnte aber verschoben werden, da dieser Schritt wohl schon einige Male verschoben wurde. Der vermeintliche Insider verriet, dass die Entwickler (Gearbox) ohnehin ein Free-to-play-Modell im Sinn hatten, jedoch Publisher Take-Two Interactive bzw. 2K Games es als Vollpreistitel veröffentlichen wollte. Es heißt, dass Battleborn nicht gegen Overwatch ankam, obgleich die zwei Spiele durchaus unterschiedlich ausgerichtet sind. Auch Strauss Zelnick (Take-Two Interactive) erwähnte im letzten Geschäftsbericht, dass das Spiel trotz solider Tests gefloppt sei und sie etwas "unternehmen" wollen. Eine ähnliche Umstellung auf Free-to-play hat bereits die PC-Version Evolve hinter sich. Gearbox Software und 2K Games haben den Bericht bisher nicht kommentiert.Weiter zum Video [...]



PlayStation VR: Video: Unboxing von PlayStation VR

Fri, 30 Sep 2016 11:02:00 +0000

Sony packt aus: Die Playstation VR erscheint am 13. Oktober und offensichtlich wurde die Produktion angeschmissen und wird in den nächsten Tagen am laufenden Band VR-Geräte ausspucken. Sony-Mitarbeiter Sid Shuman stellt die Audioleiste vor, mit der man Audio-Einstellungen vornehmen kann und das Mikrofon ein oder ausschalten kann, ohne dass man die VR-Brille abnehmen muss. Außerdem zeigt er die Prozessor-Einheit, mit der man die Spielszenen für alle anderen ersichtlich auch auf den Fernseher streamen kann. Neben den HDMI-, Strom- und USB-Kabeln liegt eine Demo-Disk bei, die 18 VR-Demos beinhaltet:

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Dragon Quest Builders: Alefgard o Fukkatsu Seyo: Video stellt das Handwerkssystem vor

Fri, 30 Sep 2016 08:54:00 +0000

Das folgende Tutorial-Video stellt den Ressourcenabbau von Dragon Quest Builders vor. Bevor man hochwertige Ressourcen abbauen kann, benötigt man wie in Minecraft die nötigen Werkzeuge, die man nur mit anderen Werkzeugen herstellen kann. Anfangs startet man mit den bloßen Händen. Später wird man mit stabilen Hämmern auch jene Rohstoffe sammeln, mit denen man Burgen und hochwertige Gegenstände bauen kann. Wichtige Utensilien erhält man aber auch in gefährlichen Gebieten oder als Belohnung durch die Lösung von Aufgaben. Hat man ausreichend Rohstoffe gesammelt, kann man mit den richtigen Werkzeugen und Werkbänken sogar Fahrzeuge bauen:

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FIFA 17: Englands Rio Ferdinand beschwert sich über seine Spielerwerte

Fri, 30 Sep 2016 08:41:00 +0000

Rio Ferdinand, ein ehemaliger englischer Fußballer, hat sich öffentlich über seine Spielerwerte in FIFA 17 beschwert. Das meldet VG 24/7 in Anlehnung auf einen Twitter-Beitrag des ehemaligen Profis, der immerhin sechs Meisterschafts-Titel sowie den Gewinn der UEFA Champions League in seiner Karriere feiern konnte und im Spiel als Legenden-Charakter im Modus Ultimate Team enthalten ist.

Werte von 81 für Geschwindigkeit und eine magere 65 für das Passspiel erscheinen Ferdinand ein bisschen wenig in Anbetracht der Tatsache, dass im Spiel seine Glanzzeit abgebildet werden soll. The Mirror spekuliert allerdings, dass die offenbar katastrophale letzte Saison des Profi-Kickers bei der Festlegung der Spielerwerte ebenfalls einen gewissen Einfluss gehabt haben könnten. Wie dem auch sei: Ferdinand ist stinksauer! Und er lässt Electronic Arts und EA Vancouver wissen: "Zu meinen besten Zeiten... 81 Geschwindigkeit und 65 Passspiel. Bringt mich besser nicht dazu, vorbeizukommen und den Laden abzureißen." 

Launch day of @EASPORTSFIFA are u sure!! In my prime.. 81 Pace & 65 Passing! Don't let me come in and have to tear the place down! #FIFA17 pic.twitter.com/6AaUPm10N0

— Rio Ferdinand (@rioferdy5) 29. September 2016
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Nidhogg 2: Fortsetzung der gnadenlosen Fecht-Action angekündigt

Fri, 30 Sep 2016 08:40:00 +0000

Messhof hat im Rahmen der TwitchCon in San Diego Nidhogg 2 angekündigt. Die Fortsetzung der gnadenlosen Fecht-Action (zum Test) soll 2017 für PC und Mac erscheinen. Umsetzungen für weitere Plattformen seien möglich. Der Vorgänger erschien seinerzeit auch für PlayStation 4 und PlayStation Vita. Neben opulenterer Pixelgrafik mit detailierten Kulissen und Animationen werden auch neue Waffen, über zehn Levels, ein sowohl lokal als auch online verfügbarer Mehrspielermodus mit Turnierfunktion, KI-Duellserien mit speziellen Herausforderungsrunden sowie ein neuer Soundtrack mit Musik von Mux Mool, Dose One, Daedelus und anderen versprochen. Für Spieldesign und Art Direction zeichnet einmal mehr Mark Essen verantwortlich, während Kristy Norindr die musikalische Leitung obliegt und Toby Dixon als Lead Artist fungiert. Mehr dazu auf der offiziellen Website sowie im ersten Teaser-Video:





Sniper: Ghost Warrior 3: TwitchCon-Trailer zeigt heroische Szenen

Fri, 30 Sep 2016 08:39:00 +0000

Anlässlich der TwitchCon 2016, die vom 30. September bis zum 2. Oktober in San Diego stattfindet, hat man seitens CI Games einen Trailer von Sniper: Ghost Warrior 3 veröffentlicht, der zu den Klängen von "Heroes" von Generdyn featuring Zayde Wolf die heroischen Seiten der Scharfschützen glorifiziert. Ganz nach dem Motto des Spiels, welches am 27. Januar 2017 für PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheint: "Be a Sniper, Be a Ghost, Be a Warrior, BE MORE!".
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Paragon: Video stellt den Schwertkämpfer Kwang vor

Fri, 30 Sep 2016 08:28:00 +0000

Ein neuer Kämpfer betritt die Arena von Paragon: Der Meister-Schwertkämpfer Kwang nutzt ab dem 4. Oktober seine legendäre Klinge. Folgende vier Fähigkeiten stehen den Spielern zur Auswahl: 

- Licht des Himmels – Lichtstrahlen treffen auf Kwangs Schwert, verursachen Flächenschaden um es herum und bieten ihm physische und Energierüstung.

- Urteil des Himmels – Kwang wirft sein Schwert in den Himmel. Wenn es landet, verursacht es Schaden und zieht Feinde heran. Das Schwert bleibt im Boden stecken – bis zum nächsten Standardangriff oder dem nächsten Auslösen der Fähigkeit.

- Gabe des Himmels – Passive Fähigkeit: Kwangs Schwert leuchtet gewaltig und erzeugt um sich herum eine Aura, die Kwang und allen Verbündeten im Umfeld Lebensraub gewährt.

- Wut des Himmels – Kwang wirbelt sein Schwert herum und verursacht im Wirkungsbereich Schaden und verlangsamt Feinde. Wirft er sein Schwert, und es ist noch immer irgendwo unterwegs, teleportiert Kwang sich zu ihm hin, bevor er angreift
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Warhammer: End Times - Vermintide - Offener Betatest auf Xbox One gestartet

Fri, 30 Sep 2016 08:01:00 +0000

Fatshark und THQ Nordic haben die offene Beta von Warhammer: End Times - Vermintide auf Xbox One gestartet (Xbox Games Store). Die Betaversion umfasst alle spielbaren Charaktere und drei Karten. Ob es auf der PlayStation 4 ebenfalls einen Betatest geben wird, ist unklar. Die finale Version des kooperativ spielbaren Actionspiels - für bis zu vier Spieler - erscheint am 4. Oktober 2016 für PlayStation 4 sowie Xbox One und umfasst alle Inhalte, die bisher für PC veröffentlicht wurden, inklusive Sigmar's Blessing, Last Stand, Schlüsselschloss und Drachenfels.

"Wir freuen uns sehr darauf, Vermintide für alle Spieler auf der Xbox One und der Playstation 4 verfügbar zu machen", so Martin Wahlund, Fatshark CEO. "Das Spiel war auf dem PC ein gewaltiger Erfolg und jetzt bringen wir die intensive Vermintide Co-op-Action auch auf Konsole."

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SportsBarVR: Virtueller Kneipenbesuch zum Start von PlayStation VR

Fri, 30 Sep 2016 07:47:00 +0000

Pünktlich zum Start von PlayStation VR am 13. Oktober 2016 wollen die Pool-Nation-VR-Macher Cherry Pop Games und Perilous Orbit mit SportsBarVR zu einem virtuellen Kneipenbesuch laden, in dem man sich zusammen mit anderen Spielern mit Poolbillard, Darts, Air-Hockey, Skeeball, Shuffleboard, Schach, Dame und anderen Aktivitäten vergüngen kann. Dazu schreibt Matthew Kaplan von Perilous Orbit auf dem PlayStation Blog: "Die große Bandbreite der Kneipenspiele ermöglicht euch jede Menge VR-Interaktionen und Gameplay-Ebenen unterschiedlicher Intensität. Konzentrations- und rundenbasierte Spiele wie Schach, Dame und unser Paradebeispiel Billard bieten euch entspannte VR-Spiele mit überschaubarem Körpereinsatz, wohingegen Spiele wie Air-Hockey an Rasanz kaum zu überbieten sind."

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"Während der Entwicklungsphase haben wir mit Spannung verfolgt, wie Spieler und Tester in SportsBarVR ganz spontan neue Spiele erfunden haben ... von improvisiertem Baseball (mit Billardqueues als Schlägern und Flaschen als Bällen) bis hin zu Turmbauwettkämpfen mit Büchern, Stühlen und Dominosteinen. Es hat viel Spaß gemacht, die Wünsche der Spieler schnellstens umzusetzen, und wir brennen darauf, auch weiterhin von unseren Spielern zu lernen und SportsBarVR auch nach der Veröffentlichung ständig weiter zu verbessern, so wie schon bei unserem vorherigen Spiel.

Sechs Spielern beim hochpräzisen Dartspiel zuzuschauen oder mitzufiebern, wenn sie sich in einem hitzigen Skeeball-Match gegenseitig in die Zange nehmen, führt uns wieder einmal die Macht der sozialen VR und die Tatsache vor Augen, dass der Spaß eines einzelnen Spielers den Unterhaltungswert für alle anderen um ihn herum steigern kann!"


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Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System - Nintendo stellt die Retro-Konsole im Trailer vor

Fri, 30 Sep 2016 07:37:00 +0000

Am 11. November 2016 wird Nintendo die Nachbildung der NES-Konsole mit 30 vorinstallierten Spielen veröffentlichen (Preis: 69,99 Euro). Das Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System stellt der Hersteller nun im folgenden Video näher vor - und blickt anfänglich kurz auf den Klassiker zurück. Die Mini-Ausgabe von Nintendos erster TV-Konsole (NES) bietet 30 Spiele, die fest installiert sind. Zusätzliche Spiele können nicht runtergeladen oder installiert werden; auch der Modulschacht ist nur Zierde. Jedes vorinstallierte Spiel verfügt über vier Speicherpunkte. Sie erlauben es, das Spiel jederzeit wieder dort aufzunehmen, wo man es spontan unterbrochen hat - sei es mitten im Level oder vor dem Kampf mit einem Endgegner.

Das Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System und das mitgelieferte HDMI-Kabel sorgen für (flüssigere) Bildfolgen in 60Hz. Zudem dürfen die Spieler zwischen drei verschiedenen Bild-Modi in HD wählen: Im CRT-Bildschirm-Modus können sie zum Beispiel die Darstellung früherer Röhrenfernseher, inklusive der typischen Scanlines, simulieren. Zum anderen können die Spiele wie seinerzeit auf dem NES im Seitenverhältnis 4:3, aber mit gesteigerter Bildschärfe gespielt werden. Und schließlich bietet der Pixel-Perfect-Modus eine Ansicht, die jeden Pixel als exaktes Quadrat abbildet. Die Spielsteuerung erfolgt über den Nintendo Classic Mini: NES-Controller, der im Lieferumfang der Konsole enthalten ist und dem originalen Controller von damals exakt nachempfunden wurde. Zusätzliche Controller für einen zweiten Spieler sind separat im Handel erhältlich.



Die installierten Spiele:
  • Balloon Fight
  • Bubble Bobble
  • Castlevania
  • Castlevania 2: Simon's Quest
  • Donkey Kong
  • Donkey Kong Jr.
  • Double Dragon 2: The Revenge
  • Dr. Mario
  • Excitebike
  • Final Fantasy
  • Galaga
  • Ghosts'n Goblins
  • Graduis
  • Ice Climber
  • Kid Icarus
  • Kirby's Adventure
  • Mario Bros.
  • Mega Man 2
  • Metroid
  • Ninja Gaiden
  • Pac-Man
  • Punch-Out!! Featuring Mr. Dream
  • StarTropics
  • Super C
  • Super Mario Bros.
  • Super Mario Bros. 2
  • Super Mario Bros. 3
  • Tecmo Bowl
  • The Legend of Zelda
  • Zelda 2: The Adventure of Link



Nintendo: Die Downloads der Woche

Fri, 30 Sep 2016 07:03:00 +0000

Die Downloads der Woche

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Final Fantasy Trading Card Game: Bevorstehende Europa-Premiere des Sammelkartenspiels

Fri, 30 Sep 2016 06:27:00 +0000

Wie Square Enix mitteilt, wird das in Zusammenarbeit mit Hobby Japan entstandene Sammelkartenspiel Final Fantasy Trading Card Game nach sechs Jahren, 15 Erweiterungen, 3,5 Millionen verkauften Booster-Packs und über 2.000 verschiedenen Karten in Japan, ab dem 28. Oktober 2016 auch in Europa erhältlich sein. Die europäische Ausgabe soll vollständig lokalisiert in Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch und Italienisch erscheinen und von einem überarbeiteten Grafik-Design und verbesserter Balance profitieren. Das erste Set (Opus 1) soll 216 Karten mit Designs von Tetsuya Nomura, Yoshitaka Amano und Akihiko Yoshida aus 30 Jahren Final Fantasy enthalten und bei großen Handelsketten sowie in Spielwaren-Geschäften erhältlich sein. Jede Karte aus Opus 1 soll zudem als Premium-Folien-Version angeboten werden und das Set so zu einem Muss für Sammler machen.

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Das Spiel selbst wurde vom ehemaligen TCG-Profispieler Taro Kageyama und Shota Yasooka entworfen und habe viel Lob für seine Mischung aus Strategie, Glück und temporeichem Spielablauf geerntet, die das Spiel sehr vielseitig mache und so ein breites Publikum anspreche. Interessierte Spieler werden Final Fantasy Trading Card Game auf der SPIEL in Essen (Halle 2, Stand E147) vom 13. bis 16. Oktober vorab ausprobieren und noch vor dem offiziellen Release erwerben können. Darüber hinaus sollen in den Monaten nach der Veröffentlichung organisierte Spieletreffs veranstaltet werden. Mehr Informationen dazu soll es zu gegebener Zeit auf der offiziellen Website geben. Einen Einblick in den Spielablauf gewährt hingegen folgendes Einsteiger-Tutorial mit Schöpfer Taro Kageyama:

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Hello Neighbor - Katz-und-Maus-Spiel mit geheimnisvollem Nachbarn, der sich dem eigenen Verhalten anpasst

Fri, 30 Sep 2016 04:58:00 +0000

Entwickler Dynamic Pixels und Publisher tinyBuild Games haben mit Hello Neighbor ein Spiel angekündigt, das die offizielle Webseite als "taktischen Puzzler" bezeichnet: Weil der Keller des Nachbarn verbarrikadiert ist, bricht man in sein Haus ein, um dem Geheimnis auf den Grund zu gehen - am besten ohne von seinem Bewohner gesehen zu werden. Denn der passt sich dem Verhalten des Eindringlings an: "Entdeckt, wie clever und gerissen eine künstliche Intelligenz sein kann!", verspricht die offizielle Webseite.

Denn der Nachbar soll selbstständig lernen, also nicht nur vorgefertigten Mustern folgen, wie es im Fall einer in Videospielen verwendeten KI praktisch immer der Fall ist. Er soll die Aktionen des Spielers beobachten und Gegenmaßnahmen treffen. Und während er nicht jede Ecke seines großen Anwesens selbst bewachen kann, ist er in der Lage den Zugang zu verschiedenen Arealen zu blockieren, u.a. durch das Stellen von Fallen oder das Installieren von Kameras. Je länger man spielt, desto erfahrener und stärker soll dabei er werden - das Spiel wird mit fortlaufender Zeit also immer anspruchsvoller.

Als Umgebung dient nicht nur das Haus des Nachbarn, sondern auch das eigene sowie die unmittelbare Umgebung. Dort kann man jeden Gegenstand mitnehmen, einschalten oder werfen oder was sonst damit möglich ist. Diese Werkzeuge sollen eine wichtige Hilfe beim Eindringen in das Haus auf der anderen Straßenseite sein. Man könne einen Wasserkocher anstellen, mit einem Katapult schießen oder etwas im Kühlschrank einfrieren.

Die Veröffentlichung von Hello Neighbor auf Steam sowie für PlayStation 4 und Xbox One ist für Sommer kommenden Jahres geplant und schon in der nächsten Woche sollen Interessierte am PC Zugang zu einer Alpha-Fassung erhalten. Wer die frühe Version spielen möchte, kann sich auf der offiziellen Webseite darum bewerben. Bis zur Veröffentlichung sollen "ständig" neue Versionen des Spiels "für jeden" zugänglich sein, um Hello Neighbor mithilfe des entsprechenden Feedbacks fertigzustellen.

Im November vergangenen Jahres hatte Dynamic Pixels bereits versucht, die Entwicklung von Hello Neighbor mithilfe einer Kickstarter-Kampagne zu finanzieren - diese endete allerdings erfolglos. Damals war bei Erreichen eines nicht näher genannten Betrags auch ein Multiplayer-Modus geplant, bei dem ein Spieler die Rolle des Bewachers übernehmen soll, sowie eine Spielvariante, in der die KI versucht einzubrechen, während man selbst ein Geheimnis schützt. Ob diese Inhalte nach wie vor vorgesehen sind, geht weder aus der Pressemitteilung noch den Informationen auf der offiziellen Webseite hervor.

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Bulletstorm: Full Clip Edition - Remaster offenbar mit Gearbox als Publisher für 2017 geplant

Fri, 30 Sep 2016 04:08:00 +0000

Dass es eine Neuauflage Ego-Shooters geben würde, wurde bereits während der diesjährigen E3 bekannt, nachdem Microsoft Pressevertretern entsprechende Screenshots zukommen ließ - angekündigt wurde der Titel damals allerdings nicht (wir berichteten). Inzwischen erhielt ein Remaster unter dem Namen Bulletstorm: Full Clip Edition allerdings eine Alterseinstufung in Brasilien, wie Gematsu aufgefallen ist.

Während das Original im Jahr 2011 für PC, PlayStation 3 und Xbox 360 erschien, soll die Neuauflage auf PC sowie PS4 und Xbox One laufen. Das Interessante daran: Die Full Clip Edition soll im kommenden Jahr von Publisher Gearbox veröffentlicht werden. Das Borderlands-Studio hatte mit dem Spiel zum Zeitpunkt seiner Erstveröffentlichung noch nichts zu tun.

In Deutschland wurde vor fünf Jahren eine geschnittene Version des Spiels auf den Markt gebracht. Ob erneut eine veränderte Fassung in Arbeit ist und ob die Neuauflage überhaupt in Deutschland erscheinen soll, geht aus den bisherigen Informationen nicht hervor.

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Afghanistan '11: Strategiespiel rund um Guerilla-Kriegsführung und Bekämpfung von Aufständen

Thu, 29 Sep 2016 22:32:00 +0000

Slitherine und Every Single Soldier haben das rundenbasierte Strategiespiel Afghanistan '11 (PC) als Nachfolger von Vietnam '65 angekündigt. Als Kommandant der US-Streitkräfte in Afghanistan (Jahr 2011) soll es nicht nur um das Ausschalten der Gegner gehen, sondern auch darum, die Herzen der dortigen Bevölkerung zu erobern, z.B. durch den Schutz von Zivilisten und das gezielte Isolieren der Anführer der Milizen. Zusätzlich zur Guerilla-Kriegsführung soll auch die Bekämpfung von Aufständen im Vordergrund stehen. Interessierte Spieler können sich für den Betatest hier anmelden.

"Counter-Insurgency will have better results in the long run than conventional tactics but a simple incident during a routine patrol can ruin your relationship with the locals and damage your image in the Western newspapers. The Afghanistan terrain offers a very good cover to the rebels who can easily hide in the mountains and natural caves. Patience and good use of technology can give you the decisive advantage in this merciless game of hide and seek. When you spot an enemy unit or an opium plantation with a drone, you call in air support or artillery to eliminate the target immediately: speed will be crucial! But having the air supremacy is not enough to win the war against the insurgents. IEDs, rocket launchers and sneaky ambushes are common threats for your ground units and helicopters."

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Mafia 3: Trailer zeigt die Kämpfe in der Welt von New Bordeaux

Thu, 29 Sep 2016 22:03:00 +0000

Im vierten Teil der Video-Reihe "Die Welt von New Bordeaux" dreht sich alles um die Kämpfe in Mafia 3. "Als Lincoln Clay 1968 nach dem Kriegsdienst aus Vietnam zurückkehrte, hatte er das Gefühl, einen Teil von sich zurückzulassen. Er konnte ja nicht ahnen, dass ihm sein jahrelanges Training an der Waffe zu Hause in New Bordeaux noch nützlich sein würde", heißt es vom Publisher. In den vorherigen Videos ging es um die Stadtbezirke, die "Geschäftemacherei" und die Waffen. Mafia 3 wird ab dem 7. Oktober 2016 für PC, PlayStation 4 und Xbox One erhältlich sein (Altersfreigabe: ab 18 Jahren).

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Call of Duty: Modern Warfare Remastered: Launch-Trailer zum Remake der Kampagne; PS4-Vorbesteller dürfen früher loslegen

Thu, 29 Sep 2016 20:53:00 +0000

Activision Blizzard (Publisher), Raven Software (Entwickler) und Infinity Ward (Produzent) haben den Launch-Trailer zur Kampagne von Call of Duty: Modern Warfare Remastered veröffentlicht. Das überarbeitete Remake von Call of Duty 4: Modern Warfare ist ausschließlich als digitaler Download in den Legacy, Legacy Pro und Digital Deluxe Editionen von Call of Duty: Infinite Warfare enthalten. Käufer der Digital Deluxe Edition oder der Digital Legacy Edition auf der PlayStation 4 dürfen mit der Kampagne bereits am 5. Oktober 2016 loslegen (30 Tage früher; Details zu dieser Aktion).



"Call of Duty: Modern Warfare Remastered umfasst die Kampagne und 10 Mehrspieler-Karten aus Call of Duty 4: Modern Warfare neu gemastert in atemberaubendem HD mit Nextgen-Texturen, physikalischem Rendering, HDR-Ausleuchtung und noch viel mehr für eine neue Generation. Call of Duty: Modern Warfare Remastered bietet die vollständige (...) Kampagne das Spiels mit den Leveln 'Gut getarnt', 'Über den Wolken' und 'Besatzung entbehrlich', sowie klassische Mehrspieler-Action mit den 10 beliebtesten Mehrspieler-Karten des Originalspiels. Das Bewegungssystem von Call of Duty: Modern Warfare Remastered wird genau dem des Originalspiels entsprechen. (...) Call of Duty: Modern Warfare Remastered besitzt ein eigenständiges Mehrspieler-Fortschrittssystem mit der Möglichkeit, Waffen, Extras und Waffenaufsätze freizuschalten und zum Prestigemeister zu werden." Weitere Mehrspieler-Karten sollen später folgen.



Ubisoft: Erstmal keine feindliche Übernahme durch Vivendi, trotz weiterer Erhöhung der Anteile auf knapp 23 Prozent

Thu, 29 Sep 2016 16:55:00 +0000

Das Medienunternehmen Vivendi hatte im Juni 2016 ziemlich offen eine Neubesetzung des Aufsichtsrats von Ubisoft gefordert und genau diese Forderung sollte ein Hauptthema bei der heutigen Hauptaktionärsversammlung sein. Und da Vivendi knapp 23 Prozent der Anteile an Ubisoft hält, fürchtete der französische Entwickler und Publisher, dass sie das Ziel einer "feindlichen Übernahme" werden könnten - bereits im Vorfeld der Aktionärsversammlung wurden eine mediale Kampagne und ein Aktienrückkaufprogramm gestartet.

Doch bei der Aktionärsversammlung blieb alles ruhig. Stattdessen wurden der Kurs des bestehenden Managements und die damit verbundene Firmenstrategie von den Anteilseignern gebilligt, inkl. der Aufnahme von Frederique Dame und Florence Naviner in den Aufsichtsrat. Via Twitter wird berichtet, dass Yves Guillemot (CEO von Ubisoft) die Erleichterung förmlich anzusehen war. Welche Strategie Vivendi weiter verfolgt bleibt unklar. Vivendi beteuerte in der Vergangenheit zwar, nicht an einer Übernahme interessiert zu sein, stockte aber mehrfach den Anteil seiner Ubisoft-Aktien auf (wir berichteten).

"Today during our Annual General Meeting, Ubisoft shareholders expressed massive support for Ubisoft's strategy and management. We remain focused on the execution of our strategic roadmap, which has already proven successful and which we are confident will continue to deliver great results and value for all of Ubisoft's stakeholders. We're also very happy to welcome two new independent directors, Frederique Dame and Florence Naviner, who will bring their expertise and know-how to Ubisoft's Board."

Voilà, AG close, Vivendi n'a rien tenté. Rendez-vous au prochain épisode.

— Chloé Woitier (@W_Chloe) 29. September 2016

Tant que les mots "l'AG est close" ne sont pas prononcés, Vivendi peut déposer une résolution

— Chloé Woitier (@W_Chloe) 29. September 2016

Communiqué de Vivendi après l'AG d'Ubisoft. Les 25% d'abstention à chaque vote, c'est bien eux. pic.twitter.com/2NgKsTJzaG

— Chloé Woitier (@W_Chloe) 29. September 2016



Titanfall 2: Explosiver Trailer zur Einzelspieler-Kampagne, die sich um die Beziehung zwischen Mensch und Maschine drehen soll

Thu, 29 Sep 2016 16:31:00 +0000

Nach der Vorstellung des Einzelspieler-Modus von Battlefield 1 haben Respawn Entertainment und Electronic Arts nun den Cinematic-Trailer zu Titanfall 2 nachgelegt, denn im Gegensatz zum Vorgänger wird im zweiten Teil ein Singleplayer-Modus enthalten sein. Die Geschichte wird sich dabei um die Beziehung zwischen Mensch (Jack Cooper; Milizschütze) und Maschine (Titan BT-7274) drehen.Steve Fukuda (Game Director) geht im folgenden Beitrag näher auf die beiden Protagonisten ein: "BT-7274 ist anders als alle anderen Titans, die ihr im Titanfall-Universum bisher gesehen habt. Er ist der erste Titan der Miliz, einer Rebellengruppe, die sich der tyrannischen IMC widersetzt, um die Freiheit und Sicherheit des Grenzlandes zu gewährleisten. Nach Titanfall 1 war die Miliz besser organisiert, hatte mehr Ressourcen und wollte für den Kampf gegen die IMC ihren eigenen Titan bauen. BT ist anpassbar und klug genug, um auf neue Situationen zu reagieren. Er kann beliebige Titan-Loadouts nutzen und verkörpert die Philosophie der Miliz hinsichtlich Teamwork, Einfallsreichtum und Zusammenhalt. Wir mussten dieses Konzept auch intern übernehmen, damit BT funktionierte. Für die Entwicklung waren eine Menge Leute der Abteilungen Design, Animation, Story und Artwork nötig, und ihr werdet feststellen, dass BT agiert und spricht, wie ihr es noch bei keinem anderen Titan gesehen habt. Jack Cooper ist ein Klasse-3-Schütze der Miliz. Der einfache Soldat, der eines Tages Pilot werden möchte, hat die Aufmerksamkeit des erfahrenen Piloten Captain Tai Lastimosa erregt. Dieser erkennt in Jack Potenzial, nimmt ihn unter seine Fittiche und bildet ihn heimlich aus, um bürokratische Hürden angesichts des Krieges gegen die IMC zu umgehen. Jack hat großes Talent, muss aber noch sehr viel lernen, bevor er für die Pilotenzertifizierung bereit ist."Zur Kampagne schreibt er: "Als die Untersuchung einer Forschungseinrichtung auf dem von der IMC kontrollierten Planeten Typhon in einer Katastrophe endet, verschlägt es Jack und BT hinter die feindlichen Linien. Nach Lastimosas Tod haben die beiden keine andere Wahl, als sich zu verbinden und die Mission zu beenden, die BT und Lastimosa begonnen haben ... ob Jack nun bereit ist oder nicht. Gemeinsam erkunden die beiden den geheimnisvollen Planeten Typhon und decken schließlich die wahren Pläne der IMC auf. Je intensiver sie zusammenarbeiten, desto stärker wird die Verbindung zwischen Pilot und Titan. Wir haben uns bei der Entwicklung von Buddy-Movies und anderen Filmen, wie Terminator 2, inspirieren lassen, die die Beziehung zwischen Mensch und Maschine beleuchten."Das Actionspiel erscheint am 28. Oktober 2016 für PC, PlayStation 4 und Xbox One in ungeschnittener Form und mit der USK-Altersfreigabe "ab 18 Jahren" (keine Jugendfreigabe).Weiter zum VideoZudem hat NVIDIA ein 4K-Spielszenen-Video (PC) mit 60 Bildern pro Sekunde veröffentlicht. [...]



DriveClub VR: Upgrade-Option für Season-Pass-Besitzer

Thu, 29 Sep 2016 16:08:00 +0000

Nach der Bekanntgabe, dass DriveClub VR am 13. Oktober 2016 als physische Blu-Ray und digitaler Download im PlayStation Store für PlayStation VR zum Preis von 39,99 Euro erscheinen wird, hat Sony nun eine Upgrade-Option für Season-Pass-Besitzer von DriveClub angekündigt. Diejenigen, die sich den DriveClub Season Pass vor dem 29. September 2016 (1:00 Uhr) gekauft haben, können ein digitales Upgrade für 19,99 Euro erstehen.

Über die Entwicklung des VR-Rennspiels schreibt Nicola Orru von der WWS Immersive Technology Group: "An dieser Stelle möchten wir zudem die Gelegenheit nutzen, um allen da draußen für ihre kontinuierliche Unterstützung und ihr Feedback zu danken. Verständlicherweise gab es viele Fragen dazu, wie Driveclub VR entwickelt wurde, und dem Entwicklerteam von Evolution gilt eindeutig eine Menge Respekt, also möchte ich erklären, wie das Spiel entwickelt wurde. Driveclub als Stand-Alone-VR-Titel war eine echte Mammutaufgabe. Wie ihr wisst, gibt es in Driveclub riesige Mengen an Inhalten. Deshalb dauerte es sehr lange, das Spiel so umzuprogrammieren, dass alles in stereoskopischem 3D mit nativen 60 Hz gerendert wird und wir 120-Hz-Head-Tracking hinzufügen könnten. Zusätzlich hat das Team mehrere VR-spezifischen Features hinzugefügt und dafür gesorgt, dass das Spiel genauso umwerfend aussieht, wie ihr das erwartet. Der Löwenanteil des Spieles wurde bei Evolution produziert. Den Rest stellte ein eigens dafür zusammengestelltes Team von Evolution Studios-Veteranen fertig, von denen mehrere jetzt auch Mitglieder der WWS Immersive Technology Group sind. Ihr könnt euch also darauf verlassen, dass sich DriveClub VR in erfahrenen Händen befindet."

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Sonic Boom: Feuer & Eis: Der schnellste Igel der Welt startet morgen auf dem 3DS

Thu, 29 Sep 2016 15:52:00 +0000

Morgen erscheint das Jump& Run Sonic Boom: Feuer & Eis für den 3DS. Der folgende Launch-Trailer zeigt Eindrücke des schnellen Igels. Die Geschichte beschreibt Entwickler Sanzaru Games wie folgt:

"Sonics alter Widersacher, Dr. Eggman, hat mal wieder einen Riesen-Schlamassel angerichtet. Er hat das super-energetische Element Ragnium entdeckt, das er als Treibstoff für seine Roboter verwendet. Es macht sie ultra-schnell, so dass selbst Sonic nicht mehr mithalten kann. Zudem lädt Dr. Eggman den ganzen Schutt, der beim Abbau des Ragniums anfällt, auf den umliegenden Inseln ab. So werden dort einige Gebiete komplett von Feuer und Eis bedeckt. Als schließlich auch noch Dr. Eggmans Bergbau-Roboter D-Fekt völlig aus dem Ruder läuft, muss Sonic ran."


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Vampyr - Es geht ums Blut: Details zum Kampfsystem

Thu, 29 Sep 2016 15:35:00 +0000

In Vampyr von Dontnod Entertainment und Focus Home Interactive geht es logischerweise um Blut. In dem Action-Rollenspiel kann Protagonist Jonathan Reid seine Feinde mit vielen normalen Nahkampf- und Fernkampfwaffen angreifen, um seinen Blutpegel aufzufüllen. Blut benötigt er wiederum, um seine Vampirangriffe entfesseln zu können. "Während Jonathan in Kampfsituationen Gegner pfählt oder ihnen aus der Distanz heraus das Blut aussaugt, füllt sich sein Blutpegel - und damit beginnt sein Vampirleiden, die Oberhand über seine menschlichere Seite zu gewinnen, sodass er vernichtende Zauber und Fähigkeiten gegen jene entfesseln kann, die ihn aufhalten wollen", erklärt Philippe Moreau von Dontnod im PlayStation.Blog.

Moreau führt fort: "Mit zunehmender Erfahrung wird ein nichtlinearer Fähigkeitenbaum freigeschaltet, der stärkere Angriffe und Fähigkeiten eröffnet. Jonathan kann sich diese Fähigkeiten in beliebiger Reihenfolge aneignen, sodass ihr euch praktisch euren ganz eigenen, zu eurem Spielstil passenden Archetypen erstellen könnt. Spielt aggressiv und richtet Unmengen Schaden an oder geht auf Nummer sicher und konzentriert euch darauf, die Massen unter Kontrolle und den Feind in Schach zu halten. Fähigkeiten können auf zwei Arten weiterentwickelt werden. Zum Beispiel lässt sich die Fähigkeit 'Spring', mit der ihr euch augenblicklich einem entfernten Feind nähern könnt, derart weiterentwickeln, dass sie entweder Flächenschaden anrichtet oder euch vorübergehend unbesiegbar macht. Die Wahl liegt bei euch!

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Der Schwierigkeitsgrad des Kampfes kann von den Aktionen des Spielers außerhalb des Kampfes beeinflusst werden. Sich von Zivilisten zu ernähren, beschert euch einen riesigen EP-Bonus, der Kampfsituationen erleichtert - aber es gibt Nachteile: Erhöhte Gefahr auf den Straßen sowie erzählerische Konsequenzen für die Bürger der Welt, um nur einige zu nennen. Erbitterte Kämpfe sind nicht die einzige Option, die Doctor Reid zur Verfügung steht - er kann seinen Opfern auch nachstellen oder mithilfe seiner vampirischen Geschwindigkeit und Behändigkeit Kämpfen sogar ganz aus dem Weg gehen. Die Spieler müssen kundschaften und entscheiden, wen sie aussaugen und wen sie verschonen wollen - alles in dem Bewusstsein, ihre Kraft steigern zu müssen. Jonathans vampirische Triebe liegen im ständigen Widerstreit mit seiner menschlichen Seite."

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Hitman: Video-Eindrücke des nächsten "The Sarajevo Six"-Auftrags "The Mercenary"

Thu, 29 Sep 2016 15:29:00 +0000

Im nächsten "The Sarajevo Six"- Auftrag des Stealth-Actionspiels Hitman geht es Patrick "The Mercenary" Morgan an den Kragen. Insgesamt gilt es sechs ehemalige Mitglieder der Paramilitärischen Einheit CICADA auszuschalten. Episode 5 "Freedom Fighters" ist bereits vor zwei Tagen erschienen (wir berichteten).

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Video-Test: FIFA 17

Thu, 29 Sep 2016 15:26:00 +0000

Zwei Wochen nach Pro Evolution Soccer 2017 ist auch FIFA 17 erhältlich. Electronic Arts kann sich Zeit lassen, denn der Fußball aus eigenem Hause spielt wirtschaftlich in einer ganz anderen Liga. Alleine über Mikrotransaktionen in Ultimate Team von NHL über Madden bis FIFA wurden über 600 Millionen Dollar erwirtschaftet. Im Test interessiert uns allerdings nur, was neben der neuen Frostbite-Engine in die Qualität des Spiels investiert wurde.

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Battlefleet Gothic: Armada - Erweiterung mit der Tau-Flotte veröffentlicht

Thu, 29 Sep 2016 15:01:00 +0000

Für Battlefleet Gothic: Armada ist die nächste Erweiterung "Tau Empire" veröffentlicht worden. Sie dreht sich um die Flotte der Tau, die fortan im Mehrspieler-Modus und im Gefecht gegen Computergegner in die Schlacht geführt werden kann. Neue Schiffe, Kasten, Spiel-Mechaniken sowie Kriegstaktik-System kommen mit dem DLC-Paket ins Spiel (Change-Log). Diejenigen, die das Weltraum-Taktikspiel vor dem 21. Juni 2016 gekauft haben ("Early Adopter"), erhalten die Tau-Flotte kostenlos. Ansonsten kostet die Erweiterung 6,99 Euro.HilfsschiffeHilfsschiffe sind hochgradig spezialisiert, um ganz spezielle Nischen innerhalb der Tau-Flotte auszufüllen. Jedes dieser Schiffe verfügt über seine eigenen einzigartigen Funktionen und Eigeschaften: Kroot-Kriegssphäre: Dieser Schlachtkreuzer kann aus jedem Winkel feuern und ist gegen so gut wie jede Art von kritischem Schaden immun. Er kann nicht wenden, es sei denn, er soll per "Volle Fahrt voraus" einen neuen Kurs einlegen. Nicassar-Dau: Ein Eskortschiff, das nur mithilfe speziell verbesserter Tau-Schiff-Fähigkeiten eingesetzt werden kann. Demiurg "Bastion": Preisgünstiger Schlachtkreuzer, der zwar schwächer ist, dafür aber die Flotte mit 4 Fertigkeiten-Slots unterstützt. Demiurg "Festung": Ein sündhaft teurer Schlachtkreuzer, dessen Werte fast denen eines Schlachtschiffs entsprechen. Tau-Kriegstaktik-SystemNur bei der Fraktion der Tau können Sie während der laufenden Mission eine Gesamtstrategie für die kommenden Schlachten festlegen, um sich besondere Boni zu sichern. Während der Einsatzphase legen Sie die Kriegstaktik fest, der Sie folgen wollen, und später können Sie diese dann nicht mehr ändern: Mont'ka-Kriegstaktik: Kampfanzüge kommen im Rahmen von Angriffsaktionen zum Einsatz. Dadurch verringert sich der feindliche Truppenwert um 5 und die Chancen auf die Vernichtung anvisierter Untersysteme vervierfachen sich (dies gilt auch für kritischen Schaden durch Waffen). Kauyon-Kriegstaktik: Die eigene Flotte kann deutlich präziser über größere Entfernungen feuern. Der Genauigkeitsverlust jedes Schiffs verringert sich ab einer Einheitenreichweite von 6K alle 3K um 5%. KastenDie Kasten bilden das Gnaden-System des Sternenreiches der Tau. Einzelne Schiffe können jeweils nur einer Kaste angehören, doch die Schiffe einer Flotte können unbegrenzt vielen verschiedenen Kasten angehören. Jede Kaste erfüllt eine bestimmte Rolle: Feuerkaste: Die für den Nahkampf entwickelten Schiffe der Feuerkaste eignen sich ideal als Vorhut, während der Rest der Flotte aus der Distanz angreift. Wasserkaste: Diese vielseitige Kaste beschert Ihnen die aktive Fertigkeit, ein Eskortschiff vom Typ "Nicassar-Dau" zu rufen, sowie eine passive Fertigkeit, die Ihnen einen Bonus einbringt. Erdkaste: Bei Schiffen der Erdkaste liegt der Schwerpunkt auf geballter Feuerkraft, und sie verfügen über einen experimentellen Massebeschleuniger sowie einen zusätzlichen Upgrade-Slot. Luftkaste: Verleiht eine größere Geschwindigkeit und Wendigkeit wie auch ein spezielles passives Upgrade, das die Präzision des Feindes erheb[...]



Kingdom Come: Deliverance - Co-Publishing-Abkommen mit Deep Silver (Koch Media) geschlossen

Thu, 29 Sep 2016 14:40:00 +0000

Die Warhorse Studios haben ein exklusives Co-Publishing-Abkommen mit Deep Silver (Koch Media) geschlossen. Der Publisher wird demnach Kingdom Come: Deliverance physisch und digital auf PlayStation 4 und Xbox One sowie physisch auf PC unter dem Label "Deep Silver" veröffentlichen. Die Warhorse Studios werden weiterhin für die digitale weltweite Veröffentlichung auf dem PC zuständig sein. Das Mittelalter-Rollenspiel wird im nächsten Jahr für PC, PlayStation 4 und Xbox One simultan erscheinen.

"Dies ist eine großartige Möglichkeit, Kingdom Come: Deliverance mehr Spielern weltweit zugänglich zu machen. Unser größtes Talent besteht darin, ein herausragendes Spiel zu entwickeln. Mit einem Partner wie Koch Media, haben wir nun die Chance, ein noch viel größeres Publikum zu erreichen", sagt Martin Fryvaldsky, Geschäftsführer von Warhorse Studios.

"Wir sind begeistert, dass Warhorse Studios ihren eigenen Weg gegangen sind und eine beeindruckend starke Vision etabliert haben, in dem sie über die ihnen zur Verfügung stehenden, eigens aufgebauten Kanäle eine mächtige Community mobilisierten. Wir freuen uns nun ein Teil der nächsten Phase zu sein, die darin besteht Kingdom Come: Deliverance auf Konsole zu veröffentlichen und eine Hilfe bei der Veröffentlichung der PC- Handelsversion zu sein", sagt Dr. Klemens Kundratitz, Geschäftsführer von Koch Media.

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Dishonored 2: Das Vermächtnis der Maske - Video: Emily Kaldwin bahnt sich einen Weg durch das verwinkelte Maschinenhaus des Großerfinders

Thu, 29 Sep 2016 14:29:00 +0000

Die Arkane Studios und Bethesda Softworks zeigen im folgenden Video die Bandbreite tödlicher Fähigkeiten von Emily Kaldwin am Beispiel der Mission "Schaltet den Großerfinder aus", in der Kirin Jindosh, der Großerfinder im Dienste Delilahs, erledigt werden muss. Emily durchquert dabei das verwinkelte Maschinenhaus des Großerfinders und bahnt sich mit ihren übernatürlichen Fähigkeiten, Waffen und Hilfsmitteln einen Weg durch menschliche wie maschinelle Hindernisse - inkl. hohem Chaos-Faktor.

Bethesda: "Delilah, eine wahnsinnige Hexe, die über mächtige schwarze Magie gebietet, hat Kaiserin Emily Kaldwin den Thron entrissen und das Schicksal des Inselreichs hängt in der Schwebe. Als Emily Kaldwin oder Corvo Attano reisen Sie von den legendären Straßen Dunwalls nach Karnaca, eine einst glanzvolle Küstenstadt, wo der Schlüssel zu Emilys Rückkehr auf den Thron verborgen ist. Mit dem Zeichen des Outsiders versehen und ausgestattet mit mächtigen neuen übernatürlichen Fähigkeiten jagen Sie Ihre Feinde und nehmen das Schicksal des Kaiserreichs in die Hand."

Vorbesteller von Dishonored 2: Das Vermächtnis der Maske dürfen bereits einen Tag vor der weltweiten Veröffentlichung loslegen, also ab dem 10. November 2016. Ansonsten wird das Spiel wie gewohnt ab dem 11. November 2016 PC, PlayStation 4 und Xbox One erhältlich sein.

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Der große Fußballvergleich: FIFA 17 vs PES 2017 - Teil 3

Thu, 29 Sep 2016 13:21:00 +0000

Der große Fußballvergleich: FIFA 17 vs PES 2017 - Teil 3: Spielmechanik (Text)

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Stardew Valley: Beta-Update bringt neue Heiratsoptionen - Scheidung ebenfalls inklusive

Thu, 29 Sep 2016 13:21:00 +0000

Mit dem jüngsten Update hat Stardew Valley neue Heiratsoptionen bekommen. Wer sich dagegen eher vom Thema Brangelina inspiriert fühlt, darf in der Lebenssimulation von ConcernedApe und Chucklefish auch wieder eine Scheidung erwägen. Darüber hinaus beinhaltet das Update 1.1 laut Kotaku fünf Karten sowie weitere Areale, Gebäudetypen und magische Konstruktionen. Darüber hinaus kann man jetzt auch Kaffee anbauen oder sich an "Bösen Schreinen" gegen Opfergaben mit dunkler Magie versorgen. Nicht zu vergessen, dass auch der eine oder andere Bug der Vergangenheit angehört.Hier der komplette Changelog im Original: Shane and Emily are now available to marry. They each have new events, music, and more! Spouses now have a unique outdoor area and behavior on the farm. You can now choose from 5 different farm maps at character creation. Each map is focused on a different skill area.Standard Farm - The original Stardew Valley farm.Riverland Farm - Lots of water, good for fishing.Forest Farm - Foraging opportunities and a unique weed that always drops mixed seeds.Hill-top Farm - Has a small mineral deposit from which ores spawn, including a unique geode-bearing ore.Wilderness Farm - Bats and Golems spawn at night. “Shed” building... An empty room that can be decorated, filled with kegs, etc. “Mill” building... Can be used to turn wheat into flour and beets into sugar overnight. A new quest that can be started after the Community Center or JojaMart quest arc is complete. The new quest results in a new “magical construction” feature available from the Wizard’s Tower. The new quest is triggered when you enter the Railroad area. Added several new locations that are related to the above quest. “Junimo Hut” building (Magical Construction). Junimos will harvest crops within a certain distance of the hut, instantly transporting the harvest back to the hut for you to gather at your convenience. “Earth Obelisk” building (Magical Construction). A permanent warp totem to the mountains. “Water Obelisk” building (Magical Construction). A permanent warp totem to the beach. “Gold Clock” building (Magical Construction). Prevents weeds from spawning and fences from decaying on your farm. You can now move your buildings via Robin’s construction menu. New house upgrade from Robin that adds a cellar to your house and teaches you the “cask” crafting recipe. In the cellar, you can use Casks to age cheese and alcohol, increasing their quality. “Iridium-star” level quality is now attainable for aged goods and fruit. (2x value) NPC’s now appreciate quality level in gifts, but it only has an effect on gifts they “like” or “love”. Added Coffee, a spring/summer crop, and Coffee Bean. The bean acts as the produce and the seed, similar to sunflowers. 5 Coffee beans can be added to a Keg to make coffee. Honey can be placed in a keg to make mead. Void eggs [...]



Mortal Kombat X: Patch soll Balance-Änderungen vornehmen und nächste Woche erscheinen

Thu, 29 Sep 2016 12:34:00 +0000

Zeitgleich mit der Veröffentlichung der PC-Version von Mortal Kombat XL wollen die Netherrealm Studios am 4. Oktober einen neuen Patch anbieten, der vor allem die Balance des Prügelspiels verändern soll. Das hat Serienschöpfer Ed Boon nach Angaben von Gamespot via Twitter verkündet und weist dort ebenfalls darauf hin, dass man die Neuerungen bereits einen Tag zuvor im Rahmen eines Livestreams vorstellen möchte. So lange müssen auch wir uns gedulden, denn Details, welche Veränderungen der Patch konkret mit sich bringen wird, gibt es aktuell noch nicht.

MKXL players! Excited to tell you MKXL balance patch comes out Oct 4. Watch our Kombat Kast Monday Oct 3 for a detailed run down !! pic.twitter.com/0BXNzrpr0Z

— Ed Boon (@noobde) 28. September 2016
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Relaxing VR Games: Mahjong: Daedalics Premiere auf der Virtual-Reality-Bühne

Thu, 29 Sep 2016 11:34:00 +0000

Mit Relaxing VR Games: Mahjong von CrazyBunch hat Daedalic Entertainment vor Kurzem sein erstes Virtual-Reality-Spiel veröffentlicht. Die Umsetzung des chinesischen Evergreens für Samsung Gear VR soll aber nur der Anfang einer ganzen VR-Reihe an entspannenden Spieleklassikern für zwischendurch markieren. Zudem sollen in Kürze auch Umsetzungen für Oculus Rift und Google Daydream erscheinen. Zum Spiel selbst heißt es:

"Relaxing VR Games: Mahjong bringt den Klassiker in eine neue Dimension. Mit der Samsung Gear VR können die Spielsteine in einer fotorealistischen 360°-Umgebung sortiert werden. Per Fingerzeig wird das Spielfeld direkt an der Touch-Funktion der Samsung Gear VR abgeräumt.
 
Features:

  • Hohe Wiederspielbarkeit
  • Einer der beliebtesten Spieleklassiker VR-optimiert
  • Über 160 verschiedene Spielvorlagen vor fotorealistischen 360°-Hintergründen
  • Einfache Steuerung dank intuitiver One-Touch-Bedienung
  • Entspannte Spielatmosphäre"



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Minecraft: Lamas halten Einzug in die Klötzchenwelt

Thu, 29 Sep 2016 10:27:00 +0000

Freunde von Lamas in Spielen sind nicht länger gezwungen, Highscores in Jeff Minters Arcade-Klassiker Llamatron aufzustellen. Mittlerweile hoppeln die spuckwütigen Tiere auch durch die eckige Aufbau-Sim Minecraft. Das mit dem "spuckwütig" dient übrigens nicht nur zum Füllen dieser News mit albernen Füllwörtern: Wie ihre realen Vorbilder feuern auch die kastigen Minecraft-Lamas mit ihrer Spucke, in diesem Fall in Richtung "feindlicher Mobs", wie Rockpapershotgun.com spezifiziert. Demnach leben die Tiere in Bergregionen und können mit Gegenständen oder einem Strickdeckchen-Sattel ausgestattet werden. Sie dackeln dem Spieler auf seinen Reisen hinterher und formen eine Karavane, wenn sich mehr als ein Exemplar in Schlepptau befindet.Währenddessen starten sie auch ihre Spuck-Attacken auf Angreifer, so dass man mit ihrer Hilfe offenbar gut Gegenstände über große Distanzen transportieren kann. Die zottelig-klotzigen Tiere sind nur ein Teil des letzten Updates 1.11. Des weiteren gibt es fliegende "Illiger"-Gegner, aus denen zusätzlich kleinere Exemplare spawnen, einen Kartenverkäufer für Ozean-Monumente sowie geschlossene "Shulker Boxes", welche Gegenstände auch beim Herunterfallen sicher im Inneren behalten können. Unten findet ihr die Auflistung der Neuerungen und Bugfixes. "Added cursed enchantments Added the Observer block Added escape portals in The End Added the Shulker Shell and Shulker Box Added exploration maps Added the Woodland Mansion Added Illagers, and the Vex Added Llamas New command: /locate Removed Herobrine Bugs fixed in 16w39a: [Bug MC-58677] – GUI has inconsistent capitalization [Bug MC-92139] – Too many tipped arrows in the “Combat” section of the creative inventory [Bug MC-106077] – Missing sound files (largeblast1.ogg / largeblast_far1.ogg) because of CamelCase in 1.11.json [Bug MC-107154] – Junk potion from fishing is uncraftable potion [Bug MC-107165] – Brewing icon displays the incorrect color in Creative inventory tab [Bug MC-107166] – Experience bottles produce pink particles. [Bug MC-107170] – writeString method of PacketBuffer is not creating correct exception text [Bug MC-107284] – disabling shields with axes doesn’t work [Bug MC-107320] – Sort order of command autocomplete confusing" Weiter zum Video [...]



Quantum Break: Systemanforderungen der Steam-Version (DirectX 11); erste Benchmarks; SLI wird nicht unterstützt; GeForce GTX 1080 reicht für maximale Einstellungen nicht aus

Thu, 29 Sep 2016 10:16:00 +0000

Heute Abend wird die Steam-Version von Quantum Break erscheinen und passend dazu haben die Entwickler die Systemanforderungen des Actionspiels veröffentlicht, das bei Steam ausschließlich auf DirectX 11 als Schnittstelle setzen wird. Erste Benchmarks liegen bei GameGPU vor. Es scheint, dass NVIDIA-Grafikprozessoren bei der Performance der DirectX-11-Fassung die Nase vorn haben, während die DirectX-12-Version (Windows 10) auf AMD-GPUs besser lief.

Im Steam-Forum stellten die Entwickler ebenfalls klar, dass keine multiplen Grafikprozessoren (SLI oder Crossfire) unterstützt werden. Außerdem soll eine GeForce GTX 1080 nicht auszureichen, um Quantum Break mit maximalen Grafik-Einstellungen "genießen" zu können. Grafik-Einstellungen zwischen "High" und "Ultra" werden in diesem Fall empfohlen. Zudem hoffen die Entwickler, dass der Launch der Steam-Version besser über die Bühne gehen wird, als der Verkaufsstart der DX12-Version unter Windows 10 - bezogen auf die technischen Probleme. Es sei allerdings wichtig, dass die Spieler auch die Grafik-Einstellungen auswählen müssten, die zu ihrer Systemkonfiguration passen.

Minimum
  • Betriebssystem: Windows 7 - 64 bit
  • Prozessor: Intel Core i5-4460 mit 2,70 GHz oder AMD FX-6300
  • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
  • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 760 oder AMD Radeon R7 260x
  • DirectX Version 11
  • Speicherplatz: 68 GB verfügbarer Speicherplatz

Empfohlen
  • Betriebssystem: Windows 10 - 64 bit
  • Prozessor: Intel Core i5 4690 mit 3,9 GHz oder vergleichbarer AMD-CPU
  • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
  • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 970 oder AMD Radeon R9 390
  • DirectX: Version 11
  • Speicherplatz: 68 GB verfügbarer Speicherplatz

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Paper Mario: Color Splash: Nintendo vergleicht es mit einem Shooter

Thu, 29 Sep 2016 10:15:00 +0000

Laut NeoGAF soll Nintendo auf Facebook einen ziemlich fragwürdigen Werbevergleich zwischen Paper Mario: Color Splash und Splatoon gezogen haben, wo versucht wurde, das kommende Rollenspiel von Intelligent Systems mit teils an den Haaren herbeigezerrten Parallelen in einen Zusammenhang zum hauseigenen Farb-Shooter zu bringen. So wurden unter dem Slogan "If you liked Splatoon then you'll love Paper Mario Color Splash" (Wenn du Splatoon gemocht hast, wirst du Paper Mario Color Splash lieben) tatsächlich Dinge wie "Both games are super colorful" (Beide Spiele sind super-farbenprächtig), "Both games cast memorable characters" (Beide Spiele bieten einprägsame Charaktere) oder "Both games are on Wii U (Beide Spiele gibt es auf Wii U) als Gemeinsamkeiten herausgestellt:


Bildquelle: NeoGAF
Inzwischen scheint Nintendo den Lapsus zwar erkannt und das Werbebild entfernt zu haben, die Häme der Netzgemeinde dürfte aber sicher noch eine Weile nachhallen. Oder um es mit Nintendos Worten zu sagen: "LOL" - "as all the cool kids are saying"...

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Civilization 6: Saladin führt Arabien an

Thu, 29 Sep 2016 09:49:00 +0000

In Sid Meier's Civilization 6 wird die Zivilisation Arabien von Saladin angeführt. Die Spezialfähigkeit Arabiens heißt 'Der letzte Prophet'. Wenn im Spielverlauf der vorletzte 'Große Prophet' eingefordert wurde, erhält Arabien automatisch den letzten Propheten, sofern die Zivilisation nicht schon einen Propheten hatte. Dadurch wird der Zivilisation die Fähigkeit gesichert, eine Religion gründen zu können. Die Spezialeinheit ist der Mameluke. Dieser Ersatz für die Standard-Ritter-Einheit wird am Ende jeder Runde geheilt, selbst wenn der Mameluke bewegt wurde oder angegriffen hat. Die Madrasa ist das einzigartige Gebäude. Es erzeugt mehr Wissenschaft als die Universität und gewährt Glauben je nach Nachbarschaftsbonus.

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"Der um 1137 geborene Saladin war der erste Sultan von Ägypten und Syrien und führte die Muslime während der Zeit der Kreuzzüge an. Bevor Saladin seine militärische Karriere unter seinem Onkel Asad ad-Din Schirkuh begann, war er bereits ein mehrsprachiger und vielseitig gebildeter Gelehrter. In Ägypten war Saladin nur einer unter vielen Kriegern des Herrschers Nur ad-Din, stieg aber später als Militärexperte auf und wurde Wesir von Kairo. Im Jahr 1171 wurde Saladin nach dem Tod Nur ad-Dins Herrscher über Ägypten und eroberte Damaskus. Mit Hilfe seines neu erworbenen Reichtums zog er weiter, um im Jahr 1183 Aleppo und im Jahr 1186 Mossul zu annektieren, bis er 1187 schließlich Jerusalem einnahm. Dies provozierte den von König Richard Löwenherz angeführten Dritten Kreuzzug. Nach jahrelangen Konflikten wurde 1192 der Vertrag von Ramla unterzeichnet, der zwar die muslimische Kontrolle über Jerusalem festigte, aber christlichen Pilgern das Recht zusicherte, in die Heilige Stadt zu reisen. Saladin starb 1193 in Damaskus an einem Fieber, vermachte seinen Reichtum dem Volk und blieb als mächtiger und ehrenhafter Herrscher in Erinnerung, der von seinen Untertanen und Feinden gleichermaßen respektiert wurde."



The Bard's Tale 4 - Video: Impressionen aus der Fantasy-Welt Caith

Thu, 29 Sep 2016 09:42:00 +0000

Im Zuge der Ankündigung von Wasteland 3 hat InXile Entertainment nach längerer Sendepause auch neues Videomaterial aus The Bard's Tale 4 präsentiert. Das besagte Video erlaubt einen Einblick in die Fantasy-Welt Caith, die sehr weitläufig sein soll und allerlei Kreaturen aus Mythen oder der keltischen Folklore umfassen wird. Die Entwickler betonen, dass es sich um "In-Engine-Material" handelt und sie zugleich den Gestaltungstil der Welt zeigen wollen. Außerdem hat sich David Rogers (Lead Designer) in einem Kickstarter-Update ausführlich zum Thema "Adventuring Tools and Content Keys" geäußert.

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Superdimension Neptune Vs SEGA Hard Girls: Eröffnungs-Sequenz des Anime-Rollenspiels

Thu, 29 Sep 2016 09:33:00 +0000

Idea Factory hat das Intro von Superdimension Neptune Vs SEGA Hard Girls veröffentlicht. Das parodistische Anime-Rollenspiel von Compile Heart und Felistella wird hierzulande am 21. Oktober 2016 für PlayStation Vita erscheinen und sowohl im Einzelhandel als auch als Download im PlayStation Store erhältlich sein. Neben einer englischen Synchronisation wird auch die japanische Originaltonspur enthalten sein. Weitere Informationen gibt es auf der offiziellen Website.

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