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4Players.de News



Brandheisse Spiele-News, Tests und Downloads für alle Computer- und Konsolenspieler!



 



State of Decay 2: Infos zur Spielwelt, Mechanik und Koop-Optionen

Tue, 06 Dec 2016 10:11:00 +0000

Undead Labs und Microsoft haben neue Informationen zum Survival-Abenteuer State of Decay 2 veröffentlicht. So berichtet IGN, dass man zwar kooperativ mit bis zu vier Spielern unterwegs sein kann, sich aber jederzeit von der Gruppe lösen darf, um alleine weiterzuspielen. In manchen Situationen sei eine Trennung sogar sinnvoll bzw. nötig: Als Beispiel führt man einen Beutezug durch einen Supermarkt an, in dem zwei Spieler die Regale plündern, während sich die anderen beiden auf die Suche nach einem großen Fahrzeug begeben, mit dem man die Beute abtransportieren kann.

Direkte Auseinandersetzungen mit anderen Spielern (PvP) sind zwar nicht möglich, doch kann man sie trotzdem bewusst in Gefahr bringen, indem man z.B. durch Lärm eine Zombie-Meute anlockt und damit quasi auf andere Spieler hetzt.

Im Umgang mit Nicht-Spieler-Charakteren (NPCs) ist ebenfalls Vorsicht geboten: Sollte man KI-Figuren töten, wird dies die Beziehungen zwischen Siedlungen beeinflussen und es kann durchaus passieren, dass Einwohner eines angegriffenen Ortes mit Gegenmaßnahmen reagieren und die Basis des Spielers attackieren.

Darüber hinaus werden auch Technik und Umfang kurz thematisiert: Die Spielwelt soll nach Angaben der Entwickler deutlich großer ausfallen als im Vorgänger. Mit dem Umstieg von der CryEngine auf Unreal Engine 4 soll das Spiel außerdem nicht nur von einer schickeren Kulisse profitieren, sondern auch neue Inhalte und Funktionen sollen sich flotter hinzufügen lassen. Nach der geplanten Veröffentlichung im nächsten Jahr soll das Spiel weiter mit Updaten und Inhalten versorgt werden.

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The Legend of Zelda: The Wind Waker: Wie aus der einst geplanten Fortsetzung am Ende Twilight Princess wurde

Tue, 06 Dec 2016 10:11:00 +0000

Die Kollegen von Everything Nintendo haben in der japanischen Buchveröffentlichung "Hyrule Graphics", die am 21. Februar 2017 als "The Legend of Zelda: Art & Artifacts" auch in einer englischsprachigen Fassung erscheinen soll, ein interessantes Interview mit Satoru Takizawa gefunden, in dem der Grafik-Designer Einblicke in die Arbeit am gescheiterten Wind-Waker-2-Projekt gewährt. So hätte die einst geplante Fortsetzung von The Legend of Zelda: The Wind Waker zum Beispiel vermehrt an Land statt auf dem Meer spielen und die Erkundung zu Pferd erfolgen sollen.

Allerdings hätte es dabei Probleme mit Links kindlichen Proportionen gegeben und ein erwachsener Link im Zeichentrick ähnlichen Cel-Shading-Stil hätte irgendwie nicht gepasst. Dann habe man sich entschlossen, einen größeren, realistischeren Link zu entwerfen und dazu Yusuke Nakano ins Boot geholt, der noch nie zuvor an einem Zelda-Titel mitgewirkt hatte. Zeitgleich seien auch die Rufe nach einem Ocarina of Time ähnlicherem Zelda immer lauter geworden und so sei aus dem einstigen Wind-Waker-2-Projekt letztendlich The Legend of Zelda: Twilight Princess geworden.

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Maize: Start des durchgeknallten Adventures

Tue, 06 Dec 2016 10:06:00 +0000

Dass sich die Entwickler von Maize von Monty Python inspirieren ließen, wundert angesichts des Launch-Trailers nicht. Inhaltlich folgt das ab dem 1. Dezember auf Steam erhältliche Adventure einer durchgeknallten Geschichte: Zwei kanadische Wissenschaftler interpretieren eine Nachricht der US-Regierung falsch und erfinden Mais, der ein Bewusstsein hat. Dafür erkundet man eine verlassene Farm sowie ein nicht ganz so verlassenes unterirdisches Forschungslabor und muss zusammen mit einem russischen Roboter-Bär Rätsel lösen, um das Mysterium aufzuklären.
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Exklusive Spielszenen: Superhot Vr

Tue, 06 Dec 2016 10:05:00 +0000

Heute erscheint der Shooter Superhot VR für die Oculus Rift. Das folgende Video zeigt Eindrücke der Demo, in der man auf recht ungewöhnliche Art und Weise austeilt. Im Februar 2016 konnte Superhot auf dem PC bei uns im Test mit 85% punkten.

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Paragon: Monolith-Update erscheint heute

Tue, 06 Dec 2016 09:57:00 +0000

Heute erscheint das Monolith-Update des Sci-Fi-Shooters Paragon (wir berichteten). Neben einer neuen kleineren Karte, wurden alle Helden aktualisiert und Epic Games verspricht ein schnelleres Action-orientiertes Gameplay. Der folgende Launch-Trailer zeigt Eindrücke der Neuerungen.

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NieR: Automata erscheint in Europa wenige Tage später; Details zur "Black Box Edition"

Sat, 03 Dec 2016 20:50:00 +0000

Aktualisierung vom 6. Dezember 2016, 10:20 Uhr:

Ein Sprecher von Square Enix hat gegenüber PC Gamer bestätigt, dass die PC-Version von NieR: Automata zeitgleich mit der PS4-Fassung erscheinen soll - also am 7. März 2017 in Nordamerika und am 10. März 2017 in Europa.

Aktualisierung vom 5. Dezember 2016, 22:38 Uhr:


Der im Rahmen der PlayStation Experience 2016 genannte Termin für NieR: Automata galt ausschließlich für Nordamerika und PlayStation 4. In Europa wird das Action-Rollenspiel von Platinum Games und Square Enix erst am 10. März 2016 für PS4 erscheinen. Ein Veröffentlichungsdatum für die PC-Version wurde nicht genannt.

Außerdem bestätigte Square Enix, dass die "Black Box Edition" für PlayStation 4 in "begrenzter Stückzahl" im hauseigenen Online Store erhältlich sein wird (Preis: 189,99 Euro). Die "Black Box Edition" (in einer schwarzen Sammlerbox) umfasst das Spiel, eine Sammlerfigur von 2B, ein 64-seitiges Artbook im Hardcover-Format mit Illustrationen, eine Steelbook-Hülle mit Illustrationen des Künstlers Akihiko Yoshida, ein Soundtrack mit 13 live aufgenommenen Songs aus NieR und NieR: Automata (komponiert von Keiichi Okabe) und zusätzliche Bonus-DLCs wie eine "Maschinen-Maske" und diverse Pod-Skins.

"Fans wie Neueinsteiger können das Spiel in der angekündigten Demo ausprobieren. Diese wird bald im PlayStation Network kostenlos verfügbar sein."

Im Mittelpunkt bei NieR: Automata steht die Geschichte um die Androiden 2B, 9S sowie A2 und ihren unerbittlicheren Kampf, eine von der Menschheit verlassene, postapokalyptische Welt zurückzuerobern, die von mächtigen Maschinenwesen überrannt wurde.

Ursprüngliche Meldung vom 1. Dezember 2016, 11:33 Uhr:

NieR: Automata wird am 7. März 2017 erscheinen, erklärte Square Enix bei der PlayStation Experience 2016. Außerdem gab der Publisher bekannt, dass "bald" eine Demo im PlayStation Store erscheinen wird. "Spieler werden bald die Möglichkeit haben, Horden von Maschinen-Lebewesen auszulöschen, um den Planeten zurückzuerobern", heißt es von Francis Santos (Square Enix). "Automata wird in Zusammenarbeit mit Platinum Games Inc. entwickelt und vereint anmutig mitreißende Action mit einer einnehmenden Story. Das Adventure dreht sich um die Androids 2B, 9S und A2 in ihrem Kampf darum, eine von Maschinen beherrschte Dystopie zurück zu erobern."

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Test: Dexed

Tue, 06 Dec 2016 09:11:00 +0000

Auf PlayStation VR glühen derzeit die Colts, aber auch in Steams VR-Katalog tauchen kleine Railshooter-Perlen im Store auf. Beinahe untergegangen wäre z.B. Dexed von Ninja Theory (DmC: Devil May Cry), bei dem ein einfaches Zwei-Farben-Schema für eine ähnliche Motivation sorgt wie im Arcade-Klassiker Ikaruga und das mittlerweile auch Oculus Rift und dessen neue Touch Controller unterstützt.

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4Players: Adventskalender mit 24 Gewinnchancen, heute: Winterzauber und Achterbahnen

Thu, 01 Dec 2016 11:50:00 +0000

Aktualisierung vom 06.12.2016, 09:15 Uhr:

Hinter Tür Nr. 6 verbirgt sich ein Preis, der vor allem Fans von Parkbau und Achterbahnen à la Planet Coaster begeistern dürfte. Der Europa-Park lädt mit Freikarten zum Winterzauber.

Zum Adventskalender


Aktualisierung vom 05.12.2016, 09:40 Uhr:

Der Mann mit der Eisernen Maske sucht Mitstreiter - unter diesem Motto könnte das heutige Türchen stehen. Der heutige Gewinnspielpartner Bethesda hat ein großes Paket zu seinem letzten sowie bei uns mit einem Gold-Award prämierten Schleichabenteuer Dishonored 2 geshnürt.


Aktualisierung vom 04.12.2016, 11:00:

Meisterpakete für Online-Rollenspieler. Die Online-Spezialisten von NCsoft laden zu actiongeladenen Gefechten in Blade & Soul. Angesiedelt in einer fernöstlichen Fantasy-Welt könnt ihr euch mit besonderen Titeln schmücken, euch über exklusive Kostüme freuen und vieles mehr.


Aktualisierung vom 03.12.2016, 10:36 Uhr:

Passend zum kommenden Start von Star Wars: Rogue One hat unser heutiger Gewinnspielpartner Heidelberger Spieleverlag ein attraktives Paket geschnürt, mit denen ihr die Sternenkriege auf dem Wohnzimmertisch erleben könnt.


Aktualisierung vom 02.12.2016, 08:43 Uhr:

Hinter Tür Nummer 2 hat unser heutiger Partner Logitech Hardware versteckt, die verwöhnte Ohren und flinke Finger zufrieden stellen sollte.


Ursprüngliche Meldung vom 01.12.2016, 12:50 Uhr:

Ja, ist denn schon Weihnachten? Wenn man raus schaut und den Regen am Fenster vorbeiwischen sieht, scheint es eher Spätherbst als kurz vor dem Jahreswechsel zu sein. Doch der Kalender lügt nicht. Und pünktlich mit dem Monatsbeginn wartet unser Adventskalender auf euch. Bis zum 24. Dezember gibt es jeden Tag attraktive Preise von unseren Partnern wie z.B. Lioncast, Nintendo, Logitech, 2K Games oder Bethesda.

Den Anfang macht Konami: Zu Pro Evolution Soccer 2017 gibt es einen Preis, der es in sich hat.





Bulletstorm: Kein kostenloser oder vergünstigter Umstieg auf die überarbeitete "Full Clip Edition"

Mon, 05 Dec 2016 22:08:00 +0000

Besitzer von Bulletstorm werden nicht kostenlos oder vergünstigt auf die überarbeitete "Full Clip Edition" umsteigen können, erklärte Randy Pitchford von Gearbox via Twitter. Er erklärte auf Nachfrage, dass das ursprüngliche Spiel (Februar 2011) von einem komplett anderen Publisher vertrieben wurde (Electronic Arts) und sowohl die Ära als auch die Plattform (Games for Windows) komplett anders waren. Außerdem scheint die "Full Clip Edition" zum Vollpreis (50 Dollar) angeboten zu werden.

Vergleiche zur Warmastered Edition von Darksiders, die den Besitzern des Originalspiels kostenlos zur Verfügung gestellt wurde, ließ Pitchford nicht zu, weil bei dem Spiel die Situation völlig anders war, da THQ Nordic die kompletten Rechte vom insolventen THQ gekauft hatte. Sie (Gearbox Publishing) würden bloß das Spiel eines anderen Herstellers veröffentlichen.

I know different people are hoping for or expecting different kinds of announcements from us. This is not those things, but cool.

— Randy Pitchford (@DuvalMagic) 2. Dezember 2016

@Rob_Dagg Not possible - completely different publisher, era, platform (they were Games for Windows only), product/sku, etc.

— Randy Pitchford (@DuvalMagic) 2. Dezember 2016

@SteamFrom If that is a deal breaker for you, you should skip it.

— Randy Pitchford (@DuvalMagic) 3. Dezember 2016

@RichardTeph Different case. New owners of Darksiders captured all past/present/future rights. We're just publishing someone else's game.

— Randy Pitchford (@DuvalMagic) 3. Dezember 2016

@Rob_Dagg PCF is doing great! Silky smooth perf + upgrades and new features nice. Playing as Duke is as silly/awesome/fun you think.

— Randy Pitchford (@DuvalMagic) 2. Dezember 2016
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Stellaris: Patch 1.4 und Story-Erweiterung "Horizon Signal" verfügbar

Mon, 05 Dec 2016 21:18:00 +0000

Paradox Interactive hat zusammen mit dem Patch 1.4 (Codename: Kennedy) die kostenlose Erweiterung "Horizon Signal" für Stellaris veröffentlicht. "Horizon Signal" umfasst eine neue Geschichte für das 4X-Weltraum-Strategiespiel, die diesmal aus der Feder von Alexis Kennedy (Sunless Sea und Fallen London) stammt. Darüber hinaus nimmt der Patch diverse Veränderungen an den "Extradimensionalen", der Balance und der Computerintelligenz vor (Change-Log).

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Dishonored 2 - Bessere Performance: PC-Update auf Version 1.3 steht bereit

Thu, 01 Dec 2016 16:18:00 +0000

Aktualisierung vom 5. Dezember 2016, 22:10 Uhr:

Der PC-Patch 1.3 für Dishonored 2 hat die Beta-Phase verlassen und steht nun für alle Spieler zum Download bereit (ca. 300 MB). Die Liste mit Veränderungen findet ihr weiter unten oder im Bethesda-Blog. Folende Grafikkarten-Treiber werden empfohlen: AMD Crimson Edition 16.11.4 und NVIDIA Geforce Game Ready 375.95.

Ursprüngliche Meldung vom 1. Dezember 2016, 11:33 Uhr:

Für die PC-Version von Dishonored 2 steht ein weiteres Beta-Update auf Version 1.3 via Steam zum Download bereit. Der Patch soll erneut Verbesserungen bei der Performance und der Maussteuerung vornehmen. Außerdem wird man die Bewegungsunschärfe der Kamera fortan ausschalten können. Alle Details findet ihr im Change-Log.

Update v1.3 Overview:
  • General performance and optimization improvements
  • Added a setting to turn OFF Camera Motion Blur
  • Additional mouse improvements
  • Fixed various issues related to user interface
  • Fixed various issues related to the Option menu
  • Fixed various issues related to multiple monitors

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THQ Nordic: Weitere Spiel- und Markenrechte gesichert

Mon, 05 Dec 2016 20:45:00 +0000

THQ Nordic hat eine Kaufvereinbarung mit Mobile Gaming Studios Ltd. und Enigma Software Productions S.L. abgeschlossen und weitere Spiele-Marken erworben. Zu den erworbenen Spiel- und Markenrechte gehören Sphinx und die verfluchte Mumie (Mobile Gaming Studios Ltd.), War Leaders: Clash of Nations (Enigma Software Productions S.L.) und Legends of War (Enigma Software Productions S.L.).
 
Lars Wingefors (Gründer und CEO) kommentiert: "Aufgrund unserer Vorliebe zu diesen Spielegenres standen auch diese Titel weit oben auf unserer Liste an Marken, die wir erwerben wollten. Außerdem erhielten wir viele Nachrichten von Fans, die uns dazu ermutigten, diese Spiele in unser Portfolio aufzunehmen. Insbesondere Sphinx and the Cursed Mummy eignet sich hervorragend für die Zielgruppe von Nintendo, die wir selbstredend gern unterstützen. Wir sind sehr gespannt auf Nintendo Switch und arbeiten bereits an zwei Projekten dafür."
 
"Sphinx and the Cursed Mummy ist ein Third-Person-Action-Adventure-Spiel, das von der Geschichte und Mythen des antiken Ägyptens inspiriert wurde. Es wurde für Xbox, PlayStation 2 und Nintendo GameCube veröffentlicht. Bei War Leaders: Clash of Nations handelt es sich um ein rundenbasiertes, globales Strategiespiel, das einen Echtzeittaktik-Modus für PC besitzt. Legends of War ist eine rundenbasierte Strategiespielreihe, die 2010 entstand. Sie wurde ursprünglich auf PlayStation 3, Xbox 360 und PlayStation Portable veröffentlicht."





Demos von der Vortex 2016

Mon, 05 Dec 2016 20:35:00 +0000

Wir werfen einen Blick auf die für uns drei besten Top-Produktionen von der finnischen Demo-Party Vortex 2016.


Koherent / Konvergence (1st at Vortex 2016)

Da steppt der Bär im Browser-Fenster. Die Neuen von Konvergence lassen es wabern, kacheln und rotieren - in schönstem klassischen Demo-Design. Im Zusammenspiel mit dem guten Soundtrack ergibt das ein richtig gutes Stück Entertainment, dem man sich nicht entziehen kann.


Teazer / JUGZ (5th at Vortex 2016)
Nur ein Vorgeschmack auf das kommende Jugz-Jahr ist dieser Teazer. Doch wenn Laserstrahlen den Erdboden durchschneiden, Würfel stylisch inszeniert werden und dazu die Beats grooven, genau dann weiß man, dass Jugi Kaartinen wieder alles richtig gemacht hat. Was bleibt ist der Appetit auf mehr.


The last Bilotrip / Quadtrip (8th at Vortex 2016)
Manchmal ist weniger einfach mehr. In The Last Bilotrip gibt es schöne Farben, Kaleidoskop-Effekte und nette Musik. Nichts Weltbewegendes, aber stimmig gemacht. Von daher: Go!




Let It Die: Launch-Trailer und Überlebenstipps

Mon, 05 Dec 2016 16:30:00 +0000

Im Rahmen der PlayStation Experience 2016 haben Grasshopper Manufacture und GungHo Entertainment nicht nur einen Launch-Trailer zu ihrem Actiongeschnetzel Let It Die veröffentlicht. Auf dem PlayStation Blog findet man außerdem erste Überlebenstipps rund um das PS4-Spiel. So empfiehlt Antonio Cara von GungHo Entertainment etwa, wildes Knopfgehämmer in Kämpfen möglichst zu vermeiden. Denn dadurch können einem Gelegenheiten für kontextsensitive Aktionen entgehen, die viel mächtigere Attacken auslösen können. Zudem kann auch ein unauffälliges Vorgehen von Vorteil sein. Dazu heißt es:

"Wenn ihr es schafft, euch unentdeckt an einen Gegner heranzuschleichen (indem ihr euch mit L3 duckt und langsam von hinten nähert), könnt ihr einen mächtigen Suplex anwenden. Obwohl das für unsere Fans, die unsere LET IT TALK-Videoserie gesehen haben, keine große Überraschung ist: Ihr habt vielleicht nicht bemerkt, dass es noch eine Zusatzoption gibt. Wenn der Gegner einmal da liegt, könnt ihr wortwörtlich über ihn drüber laufen und X für einen vielleicht etwas unsportlichen Angriff durch Stampfen drücken. Und wenn ihr lange genug lebt, begegnet euch vielleicht mal eine kleine Anzeige, die euch erlaubt, einen sehr riskanten und sehr lustigen Dropkick einzusetzen. Verwendet den auf eigene Gefahr und erinnert euch daran, dass ihr noch mehr Asse im Ärmeln habt."

Zudem wird empfohlen, alles, ja wirklich ALLES mitzunehmen, was man auf dem Weg zur Turmspitze finden kann. Laut Cara hat jeder noch so seltsame Gegenstand im Spiel einen Sinn und Zweck, sollte deshalb also nicht einfach liegen gelassen werden. Auch sollte man immer einen Blick auf die Haltbarkeit seiner Waffen und den Munitionsvorrat haben. Dabei gilt: Selbst erschaffene Ausrüstung, die man im Wartezimmer des Chokufunsha-Shops fertigt, ist immer widerstandsfähiger als solche, die man von toten Gegnern aufsammelt.

Manchmal ist es aber auch ratsam, sich im richtigen Moment zurückzuziehen, um den bereits erspielten Fortschritt nicht zu riskieren: "Wenn ihr einen neuen Aufzug findet, geht es erst mal zurück ins Wartezimmer. Nur so verhindert ihr, den Fortschritt seit eurem letzten Besuch zu verlieren. Bei der Rückkehr ins Wartezimmer werden all die wunderbaren Killcoins und das SPLithium, das euer Kämpfer eingesammelt habt, in den Mingo-Kopf gesaugt und in den passenden Banken und Tanks gelagert", heißt es dazu in dem Beitrag. 

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Overcooked: Kostenloser Weihnachts-DLC erscheint morgen

Mon, 05 Dec 2016 15:48:00 +0000

Morgen erscheint ein kostenloser DLC für das kooperative Kochspiel Overcooked. Dieser bringt weihnachtliche Rezepte und einen neuen Koch ins Spiel, wie der folgende Trailer zeigt.

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Vorschau: Superhot VR

Mon, 05 Dec 2016 15:40:00 +0000

Das polnische Superhot-Team lässt einen Science-Fiction-Traum wahr werden: In der VR-Demo ihres Zeitlupen-Shooters taucht man fast so stylish durch die Kugeln wie Neo in der Matrix. Ist dies das spannendste Projekt für Oculus' neue Bewegungs-Controller Touch? Diese Frage beantworten wir in der Vorschau.

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Test: I Expect You To Die

Mon, 05 Dec 2016 15:26:00 +0000

Schell Games aus Pittsburg will VR-Nutzer mit dem Charme früher Agentenfilme ködern: In stilvollem Ambiente kann der Spieler auf mannigfaltige Weise den Löffel abgeben. Ob durch tödliches Gas, riesige Laserwaffen oder ausgestopfte Bären, die mit Dynamitpfeilen schießen: Stets muss man sich mit geschickten Handgriffen aus der Affäre ziehen. Das ideale Spiel für Oculus' neue Touch-Controller?

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Video-Epilog: Oculus Touch, Vive und PSVR

Mon, 05 Dec 2016 15:24:00 +0000

Was man bezüglich der VR-Brillen definitiv sagen kann: Es ist schwierig ein objektives Fazit zu ziehen, denn jeder reagiert anders auf Komfort, Übelkeit und Roomscale-Mechaniken. Deswegen sollte jeder potentielle Käufer die Geräte genau testen, um nicht die Katze im Sack zu kaufen:

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Der große VR-Vergleich: PlayStation VR vs. Oculus Rift vs. HTC Vive (Text)

Mon, 05 Dec 2016 15:22:00 +0000

Der große VR-Vergleich: PlayStation VR vs. Oculus Rift vs. HTC Vive (Text)

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Test: Oculus Rift inklusive Touch

Mon, 05 Dec 2016 15:18:00 +0000

Im März startete die Rift noch ohne Bewegungs-Controller ins VR-Zeitalter, jetzt schließt Oculus Touch die Lücke. Die zwei Ringe mit handlichen Griffen erfassen sogar Fingergesten und sollen intuitive Spielkonzepte ermöglichen. In unserem Test nehmen wir das außerirdisch anmutende Zubehör näher unter die Lupe, welches dank einer weiteren Kamera auch kleinere Roomscale-Konzepte unterstützt.

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Der große VR-Vergleich: PlayStation VR vs. Oculus Rift vs. HTC Vive

Mon, 05 Dec 2016 15:18:00 +0000

In unserem finalen Vergleich können wir dank dem Release der Touch-Controller alle drei großen Systeme und ihre Controller in diversen Kategorien vergleichen und vergeben hiefür Punkte. Wer wird am Ende siegen?
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Starblood Arena: Mech-Shooter für die PlayStation VR angekündigt

Mon, 05 Dec 2016 15:12:00 +0000

Im Rahmen der PlayStation Experience 2016 kündigte Sony den Mech-Shooter StarBlood Arena für die PlayStation VR an. Bis zu vier Spieler können sich im Koop-Modus in Online-Gefechte stürzen, oder sich alleine in der Arena austoben. StarBlood Arena soll im Frühjahr 2017 erscheinen.

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Oculus Touch: Start-Trailer samt Auflistung aller Starttitel

Mon, 05 Dec 2016 15:04:00 +0000

Der Launch-Trailer von Oculus Touch zählt in dem folgenden Video die Vorteile der Controller auf als da wären: Analogsticks, Erkennung von zwei Fingergesten, 360-Grad-Erkennung und Rumble-Feedback.



Ein weiteres Werbevideo wirbt mit den Spielumsetzungen wie Rock Band VR und Dead and Buried, die dank der Touch-Controller jetzt möglich sind.

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Die folgenden 50 Titel gehören zum Start-Lineup der Oculus-Touch-Controller:
  • Arizona Sunshine, Vertigo Games
  • Bigscreen Beta, Bigscreen
  • Carneval Games VR, 2K Games
  • The Climb, Crytek
  • Cosmic Trip, Funktronic Labs
  • CRANGA!: Harbor Frenzy, HandMade Game
  • Dead and Buried, Oculus Studios
  • Dead Hungry, Q-Games
  • DEXED, Ninja Theory
  • Dig 4 Destruction, COLOPL, Inc.
  • Enigma Sphere, YOMUNECO
  • Fantastic Contraption, Northway Games
  • Final Approach, Phaser Lock Interactive
  • Fly to KUMA MAKER, COLOPL, Inc.
  • Fruit Ninja VR, Halfbrick Studios
  • Galaxy Golf, Liftoff Labs
  • The Gallery Episode 1: Call of the Starseed, Cloudhead Games
  • Gary the Gull, Limitless Ltd
  • Grav|Lab: Gravitational Facility Testing & Observations, Mark Schramm
  • HoloBall, TreeFortress
  • Home Improvisation: Furniture Sandbox, The Stork Burnt Down
  • I Expect You To Die, Schell Games
  • Job Simulator, Owlchemy Labs
  • Kingspray, Infectious Ape
  • Medium, Oculus
  • Music Inside, Reality Reflection
  • NBA 2KVR Experience, Visual Concept/2K
  • Ocean Rift, LlÅ·r ap Cenydd
  • Oculus First Contact, Oculus Studios
  • Pierhead Arcade, Mechabit Ltd
  • PLANNES, Tricol
  • Please, Don’t Touch Anything, Escalation Studios
  • Pro Fishing Challenge VR, Opus
  • Proton Pulse Plus, Justin Moravetz
  • Pulsar Arena, Justin Moravetz
  • Quar: Battle for Gate 18, Steel Wool Games
  • Quill beta, Oculus Story Studio
  • Rec Room, Against Gravity
  • Rescuties VR, mode of expression, LLC
  • Ripcoil, Sanzaru Games, Inc.
  • Serious Sam VR: The Last Hope, Croteam VR
  • Space Pirate Trainer, I-Illusions
  • Sports Bar VR, Perilous Orbit
  • Super Kaiju, Directive Games
  • Superhot VR, SUPERHOT Team
  • Surgeon Simulator: Experience Reality, Bossa Studios
  • theBlu, Wevr, Inc.
  • Toybox, Oculus Studios
  • The Unspoken, Insomniac Games
  • Viral EX, Fierce Kaiju
  • VR Sports Challenge, Sanzaru Games, Inc.
  • Windlands, Psytec Games Ltd
  • ZR: Zombie Riot, PlaySide VR




Robo Recall: Demo-Spielszenen des VR-Shooters

Mon, 05 Dec 2016 14:57:00 +0000

Auch wenn es auf den ersten Blick auf dem Monitor nicht so wirkt: Robo Recall liefert derzeit unter den VR-Shootern einer der immersivsten und stimmigsten Erfahrung ab und zählt grafisch zu den imposantesten Titeln. Auch die Teleportationsmechanik mit den unterschiedlichen Höhenpositionierungen weiß zu begeistern:

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I Expect You To Die: Spielszenen des virtuellen Escape-Room-Spiels

Mon, 05 Dec 2016 14:51:00 +0000

In den folgenden Spielszenen geht es darum, unter Zeitdruck die richtige Formel anzuwenden. In dem Spiel I Expect You To Die geht es darum, diverse Rätsel rund um Spione und Spionage zu lösen und dabei nicht zu sterben, wobei sich die Entwickler von den populären Escape-Room-Spielen inspiriert haben. Es soll über 30 verschiedene Arten geben, wie man im Spiel ins Gras beißen kann.

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Oculus Touch: Ausführliche Demo-Spielszenen

Mon, 05 Dec 2016 14:50:00 +0000

Mit der Demo "First Contact" machen sich die Oculus-Touch-Besitzer mit der Steuerung der Controller vertraut.

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Hand of Fate 2: Erscheint Anfang 2017 für PC, PS4 und Xbox One

Mon, 05 Dec 2016 14:03:00 +0000

Auf der PlayStation Experience 2016 kündigten die Entwickler von Defiant Development an, dass das Runden-Strategiespiel Hand of Fate 2 Anfang 2017 neben PC und Xbox One, auch für die PS4 erscheinen wird. Der folgende Trailer gibt weitere Einblicke in die Geschichte des Kartenspiels.

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MLB: The Show 17 - Retro-Modus vorgestellt

Mon, 05 Dec 2016 14:02:00 +0000

Die Baseball-Simulation MLB: The Show 17 wird auch einen Retro-Modus enthalten. Das hat Ramone Russell, Game Designer & Sr. Community Specialist von Sonys San Diego Studio in einem Beitrag für den PlayStation Blog bestätigt. Zuvor gab es bereits erste Hinweise im jüngsten Trailer, der auf der PlayStation Experience gezeigt wurde. Mit dem Retro-Modus will man an die Baseball-Spiele aus den Neunzigern erinnern und ein wenig das Flair von damals wiederbeleben - immerhin sind auch viele Angestellte des Studios mit den Klassikern aufgewachsen.

"Dieser nennt sich „Retro-Modus”, eine Retro-Gameplay-Erfahrung, die sich auf die klassischen Baseball-Spiele bezieht. Der Retro-Modus erlaubt euch, den Pitcher auf dem Rubber und der Batter’s Box ganz leicht zu bewegen. Das ganze mit einem klassischen On-Screen-Display, einem Old School-Soundtrack, einzigartigen Soundeffekten, dem klassischen Pausenmenü und vielem mehr.

Der Retromodus ist komplett von den beliebten Road To The Show, Diamond Dynasty und Franchise Spielmodi getrennt. Diese neue Art, MLB The Show zu spielen, ist dafür gemacht, einfach ein spaßiger, nostalgischer Spielmodus zu sein, in dem ihr euch mit Freunden auf der Couch batteln könnt."

MLB: The Show 17 soll am 28. März von Sony für die PS4 erscheinen. Eine PS3-Version wird es von der Reihe nicht länger geben.


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Yonder: The Cloud Catcher Chronicles - Action-Adventure für PC und PS4 bei PlayStation Experience angekündigt

Mon, 05 Dec 2016 13:04:00 +0000

Im Rahmen der PlayStation Experience 2016 hat das Indie-Studio Prideful Sloth sein Action-Adventure Yonder: The Cloud Catcher Chronicles angekündigt. Dort muss man als gestrandete Hauptfigur nicht nur einen Weg nach Hause finden, sondern auch die Fantasiewelt Gemea von einer düsteren Bedrohung befreien. Dazu greift man als Held der Bevölkerung unter die Arme und erledigt Arbeiten in Bereichen wie der Landwirtschaft oder dem Handwerk sowie beim Kochen, Angeln oder dem Zusammenbrauen von Getränken. Dadurch verbessert man nicht nur die Beziehung zu den Bewohnern, sondern schaltet auch Belohnungen frei. Die Spielwelt soll aus acht großen Arealen bestehen, die sich landschaftlich stark voneinander unterscheiden und zur Erkundung einladen sollen.

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Die Veröffentlichung des Spiels ist für nächstes Jahr angedacht. Neben der PS4-Fassung arbeitet man auch an einer PC-Fassung. Ganz unerfahren ist das junge Studio nicht: An der Spitze von Prideful Sloth stehen ein ehemaliger Produzent von Activision sowie ein Künstler und ein Programmierer von Rockstar Games. Wer wissen will, wie Yonder in Aktion aussieht, sollte sich den folgenden Trailer anschauen:  

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Surgeon Simulator: Operieren in der virtuellen Realität

Mon, 05 Dec 2016 12:35:00 +0000

Mit Surgeon Simulator: Experience Reality können Spieler ab sofort auch mit der PlayStation VR Patienten operieren. Wie man dabei genau vorgeht, ist jedem selbst überlassen. So kann man kuriose Gegenstände nutzen um beispielsweise den Brustkorb zu öffnen und lauter Organe in den Händen jonglieren. Die Steuerung ist via Move-Controller oder DualShock 4 möglich. Die Versionen für HTC Vive und Oculus Rift sollen noch folgen.

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Strafe: Retro-Shooter erscheint 2017 für PC und PS4

Mon, 05 Dec 2016 12:02:00 +0000

Im Rahmen der Playstation Experience 2016 gaben die Entwickler von Strafe bekannt, dass der Retro-Shooter Anfang 2017 neben dem PC auch für die PS4 erscheinen wird. Das folgende Video zeigt weitere Spielszenen-Eindrücke.

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Lara Croft Go: Launch-Trailer zur Veröffentlichung auf PC, PS4 und PS Vita

Mon, 05 Dec 2016 11:42:00 +0000

Im Rahmen der PlayStation Experience 2016 veröffentlichte Square Enix das mobile Adventure Lara Croft Go auch für PC, PS4 und PS Vita. Neu ist das Story-Kapitel "Mirror of Spirits", das in Zusammenarbeit von Square Enix Montreal und dem Indie-Studio KO_OP entstand.

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Crackdown 3 soll vor Weihnachten 2017 erscheinen; 4K auf Project Scorpio

Mon, 05 Dec 2016 11:26:00 +0000

Crackdown 3 wird vor Weihnachten 2017 erscheinen, dies sei jedenfalls das Ziel des Studios, erklärten mehrere Entwickler im Extra-Life-Livestream (via Dualshockers). Im gleichen Atemzug wurde angekündigt, dass das Spiel auf Project Scorpio in 4K laufen wird. Die leistungsstärkere Version der Xbox One soll zum Weihnachtsgeschäft 2017 in den Läden stehen. Konkrete Details wurden aber nicht genannt. Crackdown 3 wurde bei der E3 2014 angekündigt und im Juni 2016 auf "das nächste Jahr" verschoben.

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Resident Evil 7 biohazard: Grafikoptionen auf PC benannt

Mon, 05 Dec 2016 11:15:00 +0000

Capcom hat bekanntgegeben, welche Einstellungsmöglichkeiten im Bereich "Grafik" bei Resident Evil 7 bzw. bei der angekündigten Demo (Termim: 19. Dezember) geboten werden. In einem Forum-Eintrag bei Steam versprechen die Entwickler jedenfalls, dass sie "hart" an der Optimierung des Spiels für PC arbeiten würden. Screen Resolution…self-explanatory here, but the game will list arbitrary resolutions supported by your monitor and Windows desktop environment. Refresh Rate…adjustable to frequencies supported by your monitor. Also supports 144Hz high refresh monitors including Nvidia G-Sync. Display Mode…Full screen, Windowed, and Borderless Window modes are supported Field of View…FOV angle can be adjusted here Frame Rate…supports 30, 60, and Variable (uncapped) V-Sync…ON/OFF Rendering Method…Two options available - Normal and Interlaced Resolution Scaling…controls the game’s internal rendering resolution. This is akin to upscaling and downsampling of the final video output. Selectable option ranges from 0.5X to 2.0X. 1.0X is 100% 1:1 native output. The higher the number, the better the image quality and more GPU ‘oomph’ required, while lowering it below 1.0 makes the image softer (but also reduces GPU overhead and increases frame rate). Texture Quality…option ranges from Very Low to Very High. Higher quality requires additional local video memory. Texture Filtering…option ranges from Very Low to Very High. Internally, this is essentially your Trilinear to Anisotropic filter that goes all the way up to 16X. Mesh Quality…option ranges between Low to Very High. This option also affects Level-of-Detail (LOD) quality. Anti-Aliasing…Selectable options include FXAA, TAA, FXAA+TAA, and SMAA. Motion Blur…ON/OFF toggle Effects Rendering…Selectable between Low, Medium and High. This controls the intensity and density of certain visual effects. Depth of Field…ON/OFF toggle Shadow Quality…option ranges from Very Low to Very High. Dynamic Shadows…ON/OFF toggle Shadow Cache…ON/OFF toggle. When set to ON, shadows for static objects will be cached in video memory. Ambient Occlusion…Selectable options include OFF, SSAO (Variable), SSAO, and HBAO+. Note HBAO+[www.geforce.com] is an Nvidia-specific feature. Bloom Effect…ON/OFF toggle Lens Flare…ON/OFF toggle Volumetric Lighting Quality…Selectable between OFF, Low, and High. This option controls intensity and quality of dynamic lighting including light shafts piercing through window panes and vents. Reflections…Selectable between ON, OFF, and Variable. Affects fidelity and quality of screen-space reflections. Subsurface Scattering…ON/OFF toggle Chromatic Aberration…ON/OFF toggle Color Space…Selectable between SRGB and BT.709 Resident Evil 7 biohazard erscheint am 24. Januar 2017 komplett ungeschnitten für PlayStation 4 (mit Unterstützung des optionalen PlayStation VR Modus und 4K-Auflösung mit der PlayStation 4 Pro), Xbox One und PC (Steam und Windows 10 Store).Weiter zum Video [...]



Block'hood: Early-Access-Update "Populate" mit Einwohner-Bedürfnissen

Mon, 05 Dec 2016 11:00:00 +0000

Für die Early-Access-Version von Block'hood ist das Update "Populate" veröffentlicht worden. Nach der Update-Installation werden die Einwohner im Nachbarschafts-Simulator über eigene Bedürfnisse, Vorlieben und Abneigungen verfügen. Außerdem kommt ein dynamisches System für Wettereffekte ins Spiel.

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New Features:
  • Inhabitants demands

New Content:
  • Dynamic event system for weather and state effects
  • Inhabitants inspection 
  • Inhabitants desires; Likes and dislikes 
  • Inhabitants tracker 
  • Blocks available to build helper - UI 
  • Biomes with unique flora and fauna 
  • Over 60 Inhabitants implemented 
  • Load game fix (bug fix) 
  • Delete agents fix (bug fix) 
  • Shortcut: "B" - recenter camera

"Block'hood geht einen neuen Weg und versteht sich als 'Nachbarschafts-Simulator', in dem Spieler ihr eigenes Wohnviertel mit all seinen Eigenheiten und Herausforderungen bauen, pflegen und verwalten. (...) Das Spiel setzt dabei auf Nachhaltigkeit beim Bau und ein Verständnis über die richtige Nutzung der zur Verfügung stehenden Ressourcen. Das Spiel erzählt die Geschichte der Ökologie und fördert das Verständnis für den Bedarf von zusätzlichen Ressourcen - mit denen man neue Blöcke, Konfigurationen und Kombinationen für neue und noch lebhaftere Nachbarschaften ins Leben ruft. Während der Erschaffung muss man also bereits umsichtig planen - damit ein Ende der Ressourcen nicht zum Verfall der Blöcke und der ganzen Nachbarschaft führt."



The King of Fighters 14: Update 1.10 mit Grafik-Verbesserungen im Trailer

Mon, 05 Dec 2016 10:12:00 +0000

SNK Playmore und Deep Silver wollen im Januar 2017 ein großes (kostenloses) Update für The King of Fighters 14 veröffentlichen. Das Update auf Version 1.10 wird grafische Verbesserungen (wir berichteten) und zwei neue Farb-Variationen für jeden Charakter mit sich bringen. Im Dezember soll außerdem eine neue Demo erscheinen, die auf Version 1.10 basiert.

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Dino Frontier: PSVR-Abenteuer mit Dinosauriern im Wilden Westen

Mon, 05 Dec 2016 10:07:00 +0000

In Dino Frontier für PlayStation VR sollen nächstes Jahr Dinosaurier den Wilden Westen unsicher machen, wie Chandana Ekanayake und Forrest Smith von Uber Entertainment via PlayStation Blog ankündigen: "Dino Frontier begrüßt euch in einer Welt, in der Wilder Westen und Dinosaurier kollidieren. In dieser Umgebung baut und kontrolliert eine abgelegene Siedlung. Ihr übernehmt die Rolle des Big Mayor und überblickt eure Siedlung in VR-Tabletop-Style. Ihr müsst bedacht handeln, um eure Stadt zu vergrößern. Wilde Dinosaurier durchstreifen die Wildnis und sind zugleich gefährlicher Gegner und verlockendes Werkzeug.

Es hat etwas Magisches, auf eine virtuelle Welt voller aktiver, kleiner Leute zu runterzuschauen. Mit Dino Frontier gehen wir noch einen Schritt weiter und lassen euch in die Welt der kleinen Menschen reingreifen und sie hochheben. In eurer Rolle als Big Mayor habt ihr die Aufgabe, den Siedlern jeweils die optimalen Aufgaben zur Beschaffung von Ressourcen zuzuteilen - und sie gleichzeitig glücklich, gesund und gut ernährt zu halten.

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Dino Frontier ist eine Simulation, in der Siedler semi-autonom handeln können, um ihre Bedürfnisse und Wünsche zu erfüllen. Wenn sie hungrig, müde oder verletzt genug sind, hören die Siedler auf zu arbeiten und widmen sich stattdessen ihrem Bedürfniss. Oder sie wandern einfach für eine Weile in den Saloon, um bei einem Drink wieder fröhlicher zu werden.

Natürlich wäre Dino Frontier nicht vollständig, wenn es nur die Siedler an der Grenze (Frontier) gäbe - ihr wollt auch Dinosaurier! Es gibt keine Bisons oder Pferde in Dino Frontier. Stattdessen bekommt ihr Velociraptoren, Aklyosauri, Triceratops, den mächtigen Tyrannorausrus Rex und viele mehr.

Dinosaurier sind am Anfang der gefährliche Gegner. Trainiert eure Siedler gut und die Feinde können zu domestizierten Freunden werden. Schon nach kurzer Zeit werden eure Jäger auf Raptoren reiten. Und euer Sherriff kann sich auf seiner Patrouille und im Kampf gegen Banditen auf seinen getreuen Protoceraptos verlassen."
Mehr dazu auf der offiziellen Website sowie im Ankündigungsvideo zur PlayStation Experience:

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Marvel vs. Capcom: Infinite - Erste Spielszenen: Ryu und Mega Man X gegen Captain Marvel und Iron Man

Sun, 04 Dec 2016 10:33:00 +0000

Aktualisierung vom 5. Dezember 2016, 11:07 Uhr:

Marvel Entertainment und Capcom haben einen "Extended Trailer" zu Marvel vs. Capcom: Infinite nachgeschoben, in dem noch zusätzlich Captain America (Marvel) und Morrigan (Capcom) ihre Kampfkünste unter Beweis stellen. Auch die Macht der Infinity-Steine ist zu sehen.



Ursprüngliche Meldung vom 4. Dezember 2016, 11:33 Uhr:

Capcom hat bei der PlayStation Experience einen Trailer mit Spielszenen aus Marvel vs. Capcom: Infinite veröffentlicht. In dem Clip kämpfen die beiden Capcom-Charaktere Ryu und Mega Man X gegen die beiden Marvel-Helden Captain Marvel und Iron Man. Weitere spielbare Charaktere sollen demnächst bekanntgegeben werden. Aufgrund der Fokussierung auf die Infinity-Steine wird u. a. darüber spekuliert, dass die enthaltenen Marvel-Charaktere eher aus dem Marvel Cinematic Universe (also den jüngsten Kinofilmen) stammen werden und weniger X-Men dabei sein werden. Marvel vs. Capcom: Infinite wurde gestern offiziell für PC, PlayStation 4 und Xbox One angekündigt.

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Move or Die: PS4-Adaption der flotten Party-Action angekündigt

Mon, 05 Dec 2016 09:34:00 +0000

Die seit Anfang 2016 auf PC, Mac und Linux erhältliche Mehrspieler-Action Move or Die wird 2017 auch für PlayStation 4 erscheinen, wie Nicolae Berbece von Those Awesome Guys auf dem PlayStation Blog verkündet. Im sowohl lokal als auch online mit bis zu vier Teilnehmern spielbaren Titel gilt es eine Vielzahl von Minispielen zu überleben, deren Grundregel "Bewegen oder Sterben" lautet. Dazu heißt es: "Die Minispiele reichen von 'Erledigt eure Gegner, indem ihr Rückwärtssaltos macht und sie mit euren Scharfschützengewehr erwischt, das nur feuert, wenn ihr den Boden nicht berührt' bis zu 'Drückt einen Knopf um einen Gegner aufzublasen, damit ihr ihn wegstoßen könnt und ein elektrischer Vortex in der Mitte entsteht, der jeden ausschaltet, der ihn berührt' und natürlich auch 'Fallt euren Freunden mit grell-bunten Kettensgen in den Rücken'. Wir gestalteten Move or Die so, dass Spieler immer aufpassen werden müssen, während die Spiele zufällig ausgewählt und gestartet werden.

Zusätzlich zu den vielen Minispielen, können Spieler mit Mutatoren die Regeln anpassen. Stellt euch Mutatoren als Mittel vor, mit denen die Action in Move or Die ein wenig aufgemischt werden kann. So setzt ihr zum Beispiel das ganze Spiel unter Wasser, verwandelt tote Spieler in tödliche Zombies, aktiviert Doppelsprünge, Jet Packs und so viel mehr."
Zudem tüftle man an neuen Charakteren, Spielmodi, Mutatoren und Teamwork-Komponenten. Mehr dazu auf der offiziellen Website sowie im kurzen Video-Teaser zur PlayStation Experience:

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Total War: Warhammer: Video: Achtminütige Schlacht der Waldelfen

Mon, 05 Dec 2016 09:18:00 +0000

In den folgenden acht Minuten wird anhand eines Kampfes die Fraktion der Wood Elves (Waldelfen) näher vorgestellt. Neben Bogenschützen, Speer- und Schertkämpfern ziehen auch Baumwesen, Drachen-, Hirsch- und Falkenreiter in die Schlacht. In dem Gemetzel wird deutlich, welche taktischen Vorzüge die Waldelfen genießen. Total War: Warhammer - Realm of The Wood Elves erscheint am 8. Dezember 2016 (Preis: 17,49 Euro).

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Games of Glory: Teambasierter Arena-Shooter erscheint auch für PS4

Mon, 05 Dec 2016 09:01:00 +0000

Die teambasierte Arena-Action Games of Glory wird nächstes Jahr nicht nur für den PC, sondern auch für die PlayStation 4 erscheinen und Cross-Plattform-Play unterstützen, wie Anders Larsson von der Lightbulb Crew auf dem PlayStation Blog mitteilt. Weiter heißt es: "Games of Glory spielt in einem Sci-Fi Setting und ist dort als Sportart bekannt. Wir wollten, dass es sich anfühlt, als wäre es der einzige Sport, der zählt. Dafür wichtig sind die Vereine. Ihr könnt euren eigenen Verein mit einem eigenen Logo und eigenen Skins erstellen, um mit euren Freunden zu spielen und aufzusteigen."

Auf Steam befindet sich die Mischung aus Top-Down-Shooter und MOBA bereits seit Mai 2015 im Early Access und wird derzeit für den finalen Stapellauf vorbereitet. PS4-Spieler sollen Anfang 2017 über eine geschlossene Beta, für die man sich hier anmelden kann, in die Free-to-play-Action aus der Vogelperspektive hineinschnuppern können. Weitere Informationen gibt's auf der offiziellen Website, aktuelle Spielszenen in der Videovorstellung zur PlayStation Experience:





PlayStation Experience 2016: Überblick über Neuigkeiten, Videos und Ankündigungen

Sun, 04 Dec 2016 15:35:00 +0000

The Last of Us Part 2, Uncharted: The Lost Legacy, Knack 2, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, wipEout: Omega Collection und noch viel mehr Spiele zeigte Sony auf der Hausmesse "PlayStation Experience 2016". Nachfolgend findet ihr einen Überblick über Neuigkeiten, Videos und Ankündigungen der Veranstaltung. Absolver: Nahkampf-Online-Rollenspiel startet nächstes Jahr Ace Combat 7: Dogfights mit modernen und futuristischen Flugzeugen im Trailer Boundless: Online-Sandkasten für PC und PlayStation 4 im Video Crash Bandicoot N. Sane Trilogy: HD-Remaster-Sammlung mit drei Spielen Danganronpa V3: Killing Harmony: Wird 2017 in westlichen Regionen veröffentlicht Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords: Event: "The Dawning" Dreadnought: Taktische Raumschiff-Action wird für PS4 umgesetzt Dreamfall Chapters - Book 1: Reborn: Wird als "Enhanced Edition" für PS4 und Xbox One erscheinen Fallen Legion: Ein Krieg und zwei Perspektiven auf PS4 und PS Vita Full Throttle: Vollgas: Erster Trailer aus dem Remake des Lucas-Arts-Adventures Gran Turismo Sport: PlayStation Experience 2016: Grafik-Features im Trailer Gravity Rush 2: Erweiterung "Another Story: The Ark of Time - Raven's Choice" im Video Hob: Ausführliche Spielszenen zeigen Kampf, Erkundung und Puzzles Horizon Zero Dawn: Unterschiedliche Maschinenwesen im Trailer Nex Machina: Explosiver Top-Down-Shooter von Housemarque (Alienation, Resogun) Knack 2: Befindet sich bei Sony Japan in Entwicklung Marvel vs. Capcom: Infinite: Für PC, PlayStation 4 und Xbox One angekündigt Marvel vs. Capcom: Infinite: Erste Spielszenen: Ryu und Mega Man X gegen Captain Marvel und Iron Man Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom: Soll 2017 exklusiv für PlayStation 4 erscheinen; Trailer von der PlayStation Experience NieR: Automata: Termin im März 2017 steht fest; Demo im Anmarsch Nioh: PlayStation Experience 2016: Trailer und Spielszenen Persona 5: Story-Trailer: Phantomdiebe, Schüler und Schutzmasken PlayStation 4: Remaster von PaRappa the Rapper, LocoRoco und Patapon PlayStation 4: Trailer-Trio: Indie-Spiele, PlayStation-VR-Titel und PS4-Games Pyre: Wird einen lokalen Multiplayer-Modus für zwei Spieler bieten Rain World: Die Schneckenkatze auf Nahrungssuche und auf der Flucht Resident Evil 7 biohazard: Trailer "TAPE-3 Resident Evil" und Demo-Update Street Fighter 5: Akuma zeigt sich im Trailer; fünf Neulinge im Anmarsch; "2017 Character Pass" angekündigt The Flame in the Flood: Complete Edition für PlayStation 4 bestätigt The Last Guardian: Trailer stimmt auf den anstehenden Verkaufsstart ein The Last of Us Part 2: Auf der PlayStation Experience 2016 angekündigt: Ein Wiedersehen mit alten Bekannten The Last of Us Part 2: Ellie, Hass, Musik und eine größere Geschichte über den ersten Teil hinaus Ultimate Marvel vs. Capcom 3: Für PlayStation 4 verfügbar (1080p; 60 fps) Uncharted: The Lost Legacy: Eigenständige Erweiterung mit Frauenpower Uncharted: The Lost Legacy: Erste Details: Chloe [...]



Gravity Rush 2: Erweiterung "Another Story: The Ark of Time - Raven's Choice" im Video

Sun, 04 Dec 2016 15:08:00 +0000

Sony Interactive Entertainment zeigte im Rahmen der PlayStation Experience 2016 die Download-Erweiterung "Gravity Rush 2 Another Story: The Ark of Time - Raven's Choice" (siehe Trailer), die im März 2017 kostenlos für alle Käufer von Gravity Rush 2 zur Verfügung stehen wird. Die Geschichte im DLC wird sich um Raven und die "Vergessenen Kinder in der Arche" (Ende von Teil 1) drehen. Der kostenlose Zusatzinhalt fungiert als Entschädigung für die jüngste Verschiebung. Gravity Rush 2 wird am 18. Januar 2017 für PlayStation 4 in Europa erscheinen.

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Dawn of Andromeda - Early Access gestartet: 4X-Weltraum-Strategie in pausierbarer Echtzeit

Sun, 04 Dec 2016 14:54:00 +0000

Greywolf Entertainment (Entwickler) und Iceberg Interactive (Publisher) haben Dawn of Andromeda bei Steam Early Access veröffentlicht (Preis: 22,99 Euro). Das 4X-Weltraum-Strategiespiel läuft in pausierbarer Echtzeit. Neben Forschung, Kolonisierung, Diplomatie und Konflikten versprechen die Entwickler eine Menge Dynamik. Es soll sowohl vorgefertigte als auch zufallsgenerierte Völker geben, die sich zum Teil erst mitten im Spiel hinzugesellen, während sich mit individuellen KI-Befehlshabern das Mikromanagement reduzieren lässt. Im Verlauf der Early-Access-Phase sollen Balance, Diplomatie, Kampf, Fraktionen etc. stetig verbessert werden. Auch das Ära-Feature mit speziellen Szenarien und Hintergrundgeschichten soll folgen.

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PlayStation 4: Trailer-Trio: Indie-Spiele, PlayStation-VR-Titel und PS4-Games

Sun, 04 Dec 2016 14:49:00 +0000

Sony veröffentlichte bei der PlayStation Experience 2016 auch ein Video-Trio, in dem mehrere Spiele in Kurzform präsentiert werden. Neben einem "Spiele-Überblick-Trailer" und einem Clip zu kommenden PlayStation-VR-Titeln wurden auch einige Indie-Spiele gezeigt, die konsolenexklusiv auf PlayStation 4 erscheinen werden, darunter Hellblade, Orcs Must Die Unchained, Gnog, Everything und Nidhogg 2.




Nioh: PlayStation Experience 2016: Trailer und Spielszenen

Sun, 04 Dec 2016 14:39:00 +0000

Nioh, das fernöstliche Dark Souls mit intensiven Klingentänzen (zur Vorschau), wurde ebenfalls bei der PlayStation Experience 2016 gezeigt. Neben einem Trailer sind auch ausführliche Spielszenen (mit Tom Lee von Team Ninja) zu sehen. In dem Spiel durchstreift als Samurai das vom Bürgerkrieg zerrüttete Japan und stellt sich mythischen Wesen des japanischen Volksglaubens. Nioh wird am 8. Februar 2017 in Europa erscheinen.




Fallen Legion: Ein Krieg und zwei Perspektiven auf PS4 und PS Vita

Sun, 04 Dec 2016 14:33:00 +0000

Im ersten Halbjahr 2017 wird das Action-Rollenspiel Fallen Legion für PlayStation 4 und PS Vita erscheinen, wobei die Geschichte der PS-Vita-Version aus einer anderen Perspektive als die PS4-Fassung erzählt wird. Spencer Yip von YummyYummyTummy erklärt: "Auf PlayStation 4, führt ihr Prinzessin Cecille, die widerwillig zum Imperator eines sterbenden Königreiches wurde. Während Cecille ihre Aufgabe, das zerfallende Reich Fenumia verfolgt, plant der Legat einen Coup, der ihm den Thron verschaffen soll. PS-Vita-Spieler werden Fallen Legion aus der Perspektive des Legats erleben, einem charmanten und gerissenenen Taktiker, während er versucht die Monarchie zu stürzen und Verräter unter seiner Armee enttarnt."

"Wenn ihr keine gegnerischen Armeen zerstört, trefft ihr Entscheidungen, die über das Schicksal Fenumias entscheiden. Sendet ihr Truppen, um ein Dorf vor einer barbarischen Angriffswelle zu verteidigen, bekommt ihr eventuell einen Angriffsschub, aber wenn ihr das Ansuchen ignoriert verdoppelt ihr eure HP für ein ganzes Level. Denkt schnell, denn eure Entscheidungen haben permanente Konsequenzen für eure Welt und ihr habt nur 10 Sekunden, um eine Entscheidung zu treffen! Außerdem, wenn wir sagen 'ein Dorf verteidigen' meinen wir das auch. Wenn ihr verteidigen wählt, landet ihr direkt an der Front und ihr habt eine Chance, die Barbaren zurückzuschlagen. Gewinnt und die Stadt ist sicher, aber verliert ihr, übernehmen die Barbaren die Kontrolle. Für immer. Statt in den Kampf zu stürmen, könntet ihr die Situation auch umgehen, indem ihr ein fragwürdiges Geschäft abschließt, das den Barbaren die Kontrolle über das Dorf für eine Art der Bezahlung zusichert. Das ist nur eine der vielen Entscheidungen, die ihr als Imperator treffen müsst."

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Rain World: Die Schneckenkatze auf Nahrungssuche und auf der Flucht

Sun, 04 Dec 2016 14:17:00 +0000

Die Schneckenkatze (Slugcat) aus Rain World zeigte auf der PlayStation Experience 2016 im folgenden Trailer ihr Können. In dem Survival-Plattformer geht es vornehmlich um das Überleben. Zwischen den tödlichen Regenphasen kommen die Tiere aus ihren Verstecken, um auf Nahrungssuche zu gehen. Der Spieler übernimmt die Steuerung der Schneckenkatze, die (u. a. mit einem Speer) auf Beutejagd gehen kann, aber auch von anderen Tieren gejagt wird. Ziel ist es, die eigene Schneckenkatze-Familie wiederzufinden. Dabei steht vor allen Dingen der Ressourcenmangel, das Verstecken und die Flucht im Vordergrund. Die Spielwelt soll aus mehr als 1.200 "Bildschirmen" bestehen. 2017 soll Rain World erscheinen.

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Absolver: Nahkampf-Online-Rollenspiel startet nächstes Jahr

Sun, 04 Dec 2016 14:05:00 +0000

Absolver, das Nahkampf-Online-Rollenspiel von Sloclap und Devolver Digital, wird im nächsten Jahr zunächst für PlayStation 4 (inkl. exklusive Inhalten) erscheinen und danach sollen die anderen Plattformen (PC und Xbox One) versorgt werden. Als Spieler schlüpft man in die Rolle eines Anwärters, der sich durch einen heiligen Schwur dazu verpflichtet hat, der elitären Kämpfergilde der 'Absolver' zu dienen.

"Auf ihrer Reise lernen sie neue Kampfstile und Angriffe, bekommen Zugriff auf bessere Waffen, mehr Kraft und stärkere Rüstungen. Die Kämpfe zwischen den Kriegern sind Mischungen aus intensiven Echtzeit-Attacken, Ausweichmanövern, Gegenangriffen und Finten – wobei sich alle Aspekte des Gameplays individualisieren lassen, darunter der Kampfstil, die Waffen bis hin zu eigenen Angriffsmustern aus dem Combat Deck der Spieler. Spieler gründen ihr eigenes Team von Kriegern und kämpfen sich Seite an Seite durch die die Höhlen von Adal (PvE) oder zeigen ihre Fähigkeiten und Talente in speziell dafür gemachten Kampfarenen (PvP) im ganzen Land."


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What Remains of Edith Finch - Trailer: Geschichten im verfluchten Familienanwesen

Sun, 04 Dec 2016 13:25:00 +0000

Annapurna Interactive (Publisher) und Giant Sparrow (Entwickler) haben während der PlayStation Experience 2016 einen weiteren Trailer zu What Remains of Edith Finch veröffentlicht. Das PS4-Adventure der Unfinished-Swan-Macher soll im 1. Quartal 2017 vom Stapel laufen.

Das Spiel ist eine Sammlung aus Kurzgeschichten einer US-Familie, auf der ein tödlicher Fluch lastet. Jeder Raum in dem Anwesen erzählt eine andere Geschichte, die man dann aktiv nachspielen darf. "Das Gameplay und die Handlung der einzelnen Geschichten sind dabei so unterschiedlich wie die Protagonisten selbst. Was sie aber alle gemeinsam haben, ist die Ich-Perspektive und die Art und Weise, wie sie jeweils enden (...) Ihr begleitet Edith Finch bei dem Versuch, die Vergangenheit ihrer Familie ans Tageslicht zu befördern. Sie will herausfinden, wieso gerade sie die letzte noch lebende Angehörige des Finch-Clans ist", hieß es im PlayStation.Blog.

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