Subscribe: Goudie.biz - Balise - jeux
http://www.goudie.biz/?feed/tag/jeux/atom
Added By: Feedage Forager Feedage Grade A rated
Language: French
Tags:
avec  carmageddon reincarnation  carmageddon  dans  des  est  jeu  les  mais  pas  pour  qui  sur  tout  une  vous  ça 
Rate this Feed
Rate this feedRate this feedRate this feedRate this feedRate this feed
Rate this feed 1 starRate this feed 2 starRate this feed 3 starRate this feed 4 starRate this feed 5 star

Comments (0)

Feed Details and Statistics Feed Statistics
Preview: Goudie.biz - Balise - jeux

Goudie.biz - Mot-clé - jeux



Blog perso de Flo, depuis 2005.



Updated: 2018-02-17T06:05:42+01:00

 



Carmageddon Reincarnation (accès anticipé) : premières impressions

2014-03-29T14:21:57+01:00

Depuis le temps que j'attendais de mettre les mains dessus ! Après avoir parlé de son retour annoncé il y a presque trois ans, donné de mon sang argent pour financer sa campagne Kickstarter il y a bientôt deux ans, voilà enfin du concret pour les fans de Carmageddon puisque le jeu est désormais disponible sur Steam en accès anticipé. Et précisons-le bien, l'accès anticipé c'est la possibilité de jouer à un jeu qui n'est encore même pas terminé, autrement dit en version Alpha. On peut donc attendre, et c'est même normal, à des bugs, des crashes, des trucs bizarres et plein de problèmes de fluidité ou de stabilité. Et comme cet "early access" n'est ouvert que depuis hier, autant dire que le jeu est rempli de défaut : c'est normal ! Le but est justement d'aider les développeurs à peaufiner le gameplay et tous les aspects du jeu, en envoyant ses suggestions aux développeurs. Cette précision ainsi faite, voici donc mes premières impressions en vrac sur cette version Pre-Alpha v0.1.2.4593. Conçu pour fans nostalgiques avant tout. On retrouve des tas d'éléments qui font référence au premier Carmageddon, que ce soit dans le choix des circuits, des véhicules ou même dans pas mal de détails. Notamment la "main coupée" dans les menus, le son du clic identique au bon vieux son ("Pouyhouwaw!"), l'écran de sélection de sa position avant la course, l'écran de visualisation des dégâts à la fin de la course, et bien d'autres choses. Les voitures sont notamment des versions modernisées des modèles originels, bien que la célèbre Eagle ait reçu un traitement un peu plus spécial que les autres, elle reste toutefois bien reconnaissable. Sur un des circuits, on peut voir en guise de clin d’œil trois voitures du premier Carma, bloquées dans des blocs de glace ! Les circuits aussi sont bien reconnaissables. Sur le premier disponible, on reconnait dès les premiers instants la grande descente qui nous plonge dans un troupeau de vache, pour bien démarrer la course en beauté : du grand Carma comme au bon vieux temps, mais avec des graphismes "next-gen" ! Il y a aussi un circuit industriel où l'on reconnait de nombreuses portions qui ont été re-modélisées, tout en y apportant des nouvelles choses intéressantes comme certains éléments mobiles dans le décor (qui est d'ailleurs en grande partie destructible). Les graphismes, parlons-en. Pour le moment, disons-le c'est assez dégueulasse (et pas seulement à cause du sang partout). Il faut dire aussi qu'il manque pas mal de textures sur certains circuits, et le fait que le jeu lag encore beaucoup n'aide en rien, mais pour le moment le jeu ressemble à un navet développé dans les mêmes studios que les Machin Simulator. Bon, j'y vais un peu fort... Une fois la résolution diminuée, le jeu devient plus fluide et on s'éclate vraiment (enfin, surtout les piétons). Toujours cette bonne vieille savonnette ! Le gameplay lui non plus n'a pas été chamboulé ! Les gars de Stainless Games ont tenu à préserver le pilotage tout en glissade du premier Carma, n'en déplaises aux nouveaux joueurs qui trouveront cela mal fait, injouable et "nul". C'est tout ce qui fait le charme de Carmageddon et ceux qui ont joué au premier retrouveront vite leurs marques, bien que la conduite reste encore largement perfectible. Rouler, achever ou écraser. Le mode de jeu classique est bien au rendez-vous, celui qui fait toute l'originalité de Carmageddon : pouvoir choisir sa façon de gagner ! On peut ainsi terminer la partie, soit en terminant le nombre de tours (le plus facile), soit en détruisant tous les adversaires (le plus amusant !), soit en écrasant tous les piétons de la map (le plus long !). D'autres modes seront par la suite disponibles, et notamment un mode multijoueur sur lequel je compte beaucoup pour avoir des barres de rire au cours des prochaines lan-party... Du coté des déceptions, on notera qu'il n'y a pas encore de "PratCam" en haut à gauch[...]



Fanaled : activer les leds du G27 dans Assetto Corsa

2014-01-30T03:19:54+01:00

(image) Récemment, j'ai acheté la simulation Assetto Corsa sur Steam, pour profiter pleinement du Logitech G27 que je venais de m'offrir. Vraiment pas mal du tout, en tant que fan de LiveForSpeed et de son moteur physique que je considère aujourd'hui encore comme le best, j'ai été conquis par AC.

Problème : le jeu ne semble pas prendre en compte les diodes "régime moteur" présentes sur le G27. On va corriger ça grâce à un petit programme magique !

Fanaled est un petit logiciel gratuit qui va justement vous permettre d'activer les LEDs du G27, et cela avec toutes les voitures du jeu et en prenant en compte chaque régime moteur !

C'est vraiment trop facile. Il suffit d'aller télécharger Fanaled, de l'installer, et de jouer : magie, les lumières du volant s'illuminent ! Il faut bien avouer que les diodes du G27 ne servent à rien, puisqu'on a pas le temps de les regarder, mais puisqu'elles sont là, autant qu'elles fonctionnent (image) .

(image)

Bien sûr, j'ai pris l'exemple d'Assetto Corsa, mais cela fonctionne également pour plein d'autres jeux de course. Et pour d'autres volants, d'ailleurs à la base, il a été conçu pour les volants Fanatec (d'où le nom). Tout se fait automatiquement, mais vous aurez la liberté d'agir sur tous les paramètres si vous le souhaitez.

Voilà une petite application gratuite, simple et très efficace, comme on les aime !




Carmageddon Reincarnation : vidéo du gameplay !

2012-06-05T00:31:00+02:00

(image) La tirelire Kickstarter du projet Carmageddon Reincarnation ayant été explosée (sans doute grâce à des récompenses alléchantes ! le développement du jeu poursuit son cours pour être prêt à temps en 2013.

On peut vraiment féliciter le studio Stainless pour sa communication dynamique et sa grande proximité auprès de ses vieux fans impatients. Des vidéos sont régulièrement publiées, présentant les membres de l'équipe de développement, quelques petits éléments du futur jeu...

Et bien justement, c'est un cadeau important qui vient d'être posté sur Youtube puisque c'est la première vidéo de gameplay de Carmageddon Reincarnation !

(image)
Bien qu'il faille mettre toutes les précautions sur ces premières images qui ne sont bien sûr qu'une grossière ébauche du jeu final, on peut néanmoins se dire que Carmageddon Reincarnation ne sera probablement pas le jeu le plus beau de l'année. Et bien que le premier Carmageddon était en son temps une petite révolution en terme de physique (notamment par sa gestion des dégâts, qui ne semblent ici pas encore modélisées) ce n'est aujourd'hui pas une révolution technique que l'on attend de ce nouveau Carmageddon.

L'idée est ici très claire : se retrouver dans les racines du premier volet. Des environnements ouverts, ici la ville, dont on retrouve toutes les spécificités. Simples, sans fioritures, carrés et manquant sans doute volontairement de détails, les décors font immanquablement penser à Carmageddon. Et que dire des grosses flèches jaunes et noires qui nous dirigent vers le prochain checkpoint : ce sont strictement les mêmes !

Allez, sans plus attendre, voici cette première vidéo de gameplay :

width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/nqwfGqwJlGo?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen>


Espérons que le gameplay ne soit pas trop rigide, et par pitié, qu'il soit le plus fidèle possible au premier Carmageddon, pour ne pas gâcher le plaisir. Dernière info pour finir cet article Carmageddonesque, le studio est sur-motivé puisqu'il a eu l'excellente, que dis-je, la PUTAIN DE BONNE IDÉE de porter la version initiale de Carmageddon sur les terminaux mobiles iOS et Android ! Cette version arrivera dès cet été sera déjà un bon moyen de se remettre dans le bain, en attendant la Réincarnation...




Carmageddon Reincarnation : financez le jeu, recevez une pluie de goodies !

2012-05-10T21:53:37+02:00

J'en avais parlé il y a bientôt un an, le nouveau Carmageddon est sur les rails ! A l'époque annoncé pour 2012, il a été repoussé vers 2013 mais pas d’inquiétude, le projet semble sur une bonne voie ! Il y a deux jours, le studio de développement de Carmageddon Reincarnation, Stainless Games, a lancé une campagne de financement pour aider au développement du jeu et ça semble plus que bien parti ! 400.000 dollars sont nécessaires au financement du jeu, et sur ce coup là le développeur a bien fait de faire appel à la communauté de joueurs fans, nostalgiques et sadiques, puisque le compteur est déjà presque à 50% du financement (en deux jours !) alors qu'il reste presque un mois avant la clôture des dons. Autant dire que c'est déjà gagné ! J'ai pour ma part fait ma petite contribution de 15$ qui me réserve une copie du jeu à télécharger via Steam, et mon nom sera présent dans les crédits du jeu. Mais pour les plus fortunés d'entre-vous, faire une grosse contribution vous donnera des privilèges vraiment originaux et intéressants ! Par exemple, à partir de 100$, vous aurez 4 copies du jeu à partager avec vos amis (amis non fournis, dixit la description toujours aussi déjantée des développeurs !) ainsi qu'un jeu de cartes exclusif de Carmageddon, des posters géants, un t-shirt (Gain instant romance.). A partir de 350$, vous aurez en plus de tout cela, une clé USB avec le jeu pré-installé dessus, une réédition spéciale du manuel du premier Carmageddon, un coffret exclusif Carmageddon pour mettre tous ça dedans... A 500$ une figurine de déambulateur avec des restes de mémé (I was in the war !). A partir de 1000$, attention, vous pourrez tout simplement figurer dans le jeu en tant que piéton ! Excellent ! 2500$, vous aurez le droit à un panneau à votre effigie dans le jeu, comme une publicité, un panneau "Wanted" ou encore une affiche "Votez Goudie" par exemple... Enfin, à partir de 7500$ de contribution, vous serez invités au studio Stainless, tous frais payés, aéroport, trois nuits d'hotel, récupération par le boss avec le Range Rover Carmageddon, visite VIP et rencontre avec l'équipe. Finalement, si vous êtes assez riche pour donner 10000$ à l'équipe de développement de Carmageddon Reincarnation, en plus de tous les autres goodies et privilèges, vous aurez la possibilité de mettre votre grain de sel dans la conception. Définir la position des bonus et des checkpoints dans les circuits du jeu, ou bien tout simplement définir un adversaire du jeu selon vos envies, qui sera inclus dans Carmageddon, vous donnant accès à la gloire. Bref, je n'ai fait que survoler une partie des très nombreux paliers et goodies que vous pouvez obtenir en choisissant de contribuer au développement de ce jeu très attendu par toute une communauté de joueurs nostalgiques. Une façon originale, je trouve, de faire un peu de buzz sur le jeu tout en supportant les frais de développement. Le studio montre également une fois de plus son attachement très fort envers ses fans, et ça, c'est vraiment cool. Bon et n'oubliez pas, pour faire votre don, c'est par ici ![...]



Vidéo GTA SA-MP : stunts, délires, crashes et compagnie.

2012-03-05T19:10:48+01:00

(image) Il a beau se faire vieux, le petit GTA San Andreas vit toujours, grâce au formidable mod SA:MP (San Andreas Multi Player) dont j'avais brièvement parlé.

Le mieux, c'est d'y jouer avec ses potes et avec Skype en parallèle. Les joueurs sont très nombreux, les serveurs aussi, et ces derniers sont totalement personnalisés avec des tas de fonctions spéciales mais aussi des maps complètement modifiées avec des objets n'importe où, des rampes dans le ciel et plein de trucs mortels... Bref, près de 7 ans après sa sortie et même si les graphismes se font vraiment vieux, GTA San Andreas est toujours aussi délirant grâce à son mode multi-joueurs bricolé par la communauté !

Dans cette vidéo réalisée avec Gojira, j'ai sélectionné des échantillons de quelques heures de jeu, depuis quelques jours. Car les fou-rires ne sont pas rares dans GTA...

Cascades improbables en avion, en moto ou en auto voire même à pied, écrasements fatals en tous genres, camions volants, innombrables bugs, citrouilles rebondissantes mais aussi pots de fleur qui se transforment en hélicoptères, voie ferrée verticale, arbre sur la tête, oiseau moche qui ressemble à un deltaplane de merde tout pixelisé ou encore mémé invincible... voilà en quelques mots le résumé de cette vidéo de près d'une demi-heure de rires et de fou-rires qui font mal au bide, bref... si vous avez un jour essayé GTA SA:MP, ça devrait vous rappeler des souvenirs.

C'est mon écran qui est filmé, la voix de bonne qualité est celle de l'autre timbré, et celle de mauvaise qualité c'est la mienne. C'est pas logique mais c'est ainsi.

frameborder="0" width="560" height="376" src="http://www.dailymotion.com/embed/video/xp8fot?theme=eggplant&foreground=%23CFCFCF&highlight=%23834596&background=%23000000&hideInfos=1">



Test : Trackmania 2 Canyon

2011-10-18T19:18:00+02:00

Il est beau, il est frais, il est là : le Trackmania nouveau est arrivé le mois dernier. En bon fan du tout premier épisode datant de 2003, et même en ayant un peu lâché prise ces derniers temps sur les jeux vidéo, je n'ai pas résisté à la tentation de mettre 20€ (ou plutôt 25$, ici) pour goûter à ce tout nouvel environnement. Pour le meilleur, et le pire... Ne jamais dire jamais Maintenant que Trackmania n'est plus édité par Focus, on se doutait bien que le modèle économique allait changer. Et avec Ubisoft, on pouvait s'attendre à tout. Finalement, il a été décidé que le jeu sortirait en trois morceaux à 20 euros chacun, et un seul environnement chacun. Quoi ! Un jeu distribué en petit morceaux pour mieux nous fouiller les poches ! Jamais je ne céderai. Mon ordinateur portable (un Dell Vostro 1310) m'avait pourtant averti : "mais tu sais, moi je suis pas fait pour le jeu... avec TMU j'avais déjà un peu de mal en nocturne ou sur les grosses maps, et là avec le nouveau moteur graphique, tu comprends, ça risque de coincer..." (qu'est ce qu'un Dell professionnel inventerait pas pour qu'on ne lui installe pas de jeux !) tout en ajoutant : "...en plus tu sais pas jouer !". Il n'en fallait pas moins pour me provoquer alors : j'ai cédé. Un petit coup de Paypal, en deux minutes c'est réglé, un clic, ça télécharge, oups trop tard... ne jamais dire jamais. Huit ans plus tard, retour au Grand Canyon ! Il ne faut pas oublier qu'au tout début, l'environnement Desert était l'un des trois proposés lors de la sortie de Trackmania en 2003 (du temps où ils vendaient les jeux en entier en une seule fois, et qu'ils proposaient de belles et grosses mises à jour gratuites, mais je m'égare). C'est donc en quelques sortes un retour aux sources, avec Trackmania 2 Canyon. Un nouveau moteur graphique L'équipe Nadeo a bossé fort pour donner un coup de jeune à Trackmania. Visuellement, et si votre ordinateur le permet, les graphismes du jeu sont magnifiques. Des ombres, des textures, des effets de lumière et de vitesse encore jamais vus jusque là dans la série. Mais le plus fort dans tout ça, c'est qu'ils sont parvenus à rendre le jeu suffisamment léger pour être joué de façon fluide sur la plupart des ordinateurs. Alors ok, je n'ai pas essayé de l'installer sur mon EeePC 900, mais je peux déjà en profiter sur le Dell Vostro 13" qui commence à dater, certes en poussant tous les détails graphiques au minimum, et même la résolution tant qu'à y être, la fluidité étant primordiale dans ce jeu de réflexes. Alors voilà, Trackmania 2 est fluide, Trackmania 2 est beau, mais est-ce ce qui compte vraiment dans ce jeu ? Un nouveau gameplay Comme d'habitude, on est pas là pour faire du simulateur. On oublie les vitesses, la physique réaliste et les clignotants, Trackmania comme toujours est accessible à tous, dès les premiers virages. Pourtant, j'ai été plutôt agacé lors des premières maps, en découvrant ce nouveau véhicule (qui ressemble à une Shelby GT 500). Probablement une réaction normale, en découvrant de nouveaux comportements, mais aussi après de nombreux mois sans jouer. La conduite est donc un mélange des précédents environnements, à la fois très rapide, mais assez maniable, rigide mais pas trop... bref, bien calculé pour plaire aux joueurs. Ou en tout cas aux joueurs de deuxième vague, car le gameplay plus "carré" et surtout moins "fusée sur roues" de Trackmania Original me manque un peu... Il y a tout de même une vraie nouveauté dans cette conduite, c'est l'arrivée du drift, qui d'abord m'a laissé perplexe, puis que je trouve finalement bien intégré. Si vous vous souvenez des longs dérapage à vive allure dans l'enviro Island... ça s'en rapproche, sauf qu'ici le drift est volontaire et déclenché par un très léger coup de frein tout en braquant. A prio[...]



Un jeu de simulation de... fourrière !

2011-08-07T08:02:00+02:00

(image) Comme tous les petits garçons, étant enfant vous rêviez d'être pilote d'avion ou de formule 1, pompier ou policier, voire même super-héros ! Les jeux vidéo ont généralement pu combler virtuellement les rêves de tous ceux qui n'ont pas pu les réaliser. Voici donc, pour ceux qui n'ont pu réaliser ce rêve si cher, le simulateur de fourrière.

Ce jeu, dans la lignée des Bus Simulator, Euro Truck Simulator, Demolition Company, et d'autres multiples variantes, vous met aux commandes d'un camion chargé d'aller choper les voitures mal garées.

Je l'ai trouvé au hasard de je-ne-sais quelle recherche sur l'ami Google, et le jeu date de novembre 2009. Non non, pas 1999, j'ai bien dit 2009. Sachez enfin que je n'ai pas osé le tester (d'habitude j'adore tester les jeux de merde tels que Demolition Company) en revanche je vous propose cette petite vidéo qui doit bien illustrer l'attitude de nombre de joueurs, face à ce navet : respecter tranquillement les règles au début, puis partir en délire quand on en a marre !

width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/FDAj5li2XbA" frameborder="0" allowfullscreen>


Et le tout sur une musique enjouée, s'il vous plaît !




La guerre des post-it entre Ubisoft et la BNP !

2011-08-05T02:31:00+02:00

C'est l'histoire d'un gars de chez Ubisoft qui s'ennuie à son travail (et oui même chez Ubi on s'ennuie, et ça rime en plus). Il décide alors de s'occuper à l'aide du tas de post-it multicolores disponibles, pour réaliser une bien jolie collection d'Invaders sur la fenêtre...

(image)

Jusque là, rien d'extra-ordinaire, sinon que les figures sont parfaitement réalisées, mais que le gars ferait mieux d'aller finir Trackmania 2 (image) . Là où ça devient intéressant, voire même passionnant, c'est quand les gars du bureau d'en face, celui de la banque BNP, commencent à riposter eux aussi à coups de post-it ! D'un bord à l'autre, les réalisations de plus en plus réussies fleurissent, les gars de BNP se payant tout de même le luxe de reproduire un Lapin Crétin (création Ubi).

Une belle histoire à suivre sur ce forum.




Carmageddon Reincarnation : Max is BACK !

2011-06-02T02:28:00+02:00

Duke aurait-il inspiré Max ? Peut-être bien... alors que le Duke Nukem annoncé depuis une quinzaine d'années va enfin (pour de vrai, si tout va bien, à condition qu'il ne soit pas encore reporté...) sortir en magasin dans quelques semaines, une autre saga dans la même veine (bourrin+humour+sang) semble bien parti pour faire son grand retour... Carmageddon is back !

(image)

En plus d'en avoir parlé récemment, il m'arrive encore, de jouer à Carmageddon de temps en temps (de plus en plus difficile à faire tourner correctement, à chaque version de Windows) je suis certain qu'avec l'annonce, aujourd'hui, du jeu Carmageddon Reincarnation, beaucoup de fans et de nostalgiques vont tenter de retrouver une galette à installer pour se refaire quelques courses ensanglantées (et pixelisées).

Aux commandes donc de ce nouveau Carmageddon prévu pour 2012, et c'est une bonne nouvelle, la même équipe de développement que l'opus original, à savoir les gars de chez Stainless Games qui semblent motivés et bien décidés à mener à bien ce projet.

(image) Le site officiel (Carmageddon.com) renaît de ses cendres et voit apparaître de nombreuses rubriques intéressantes (en anglais). On peut y lire l'histoire des différents opus (y compris sont qui ont été annoncés... mais qui n'ont jamais été vendus) et c'est aussi là qu'on pourra suivre le blog des développeurs.

Il y a aussi une galerie de modèles des voitures du jeu en papier à imprimer et construire, mis au point par un fan... C'est pas impossible que j'en reparle si j'ai le courage de m'en fabriquer une... C'est pas impossible non plus que j'ai la flemme de le faire.

Voilà, je me devais de parler de ce jeu qui m'a tellement défoulé de nombreuses heures depuis plus de dix ans, et j'en reparlerai surement d'ici la sortie de Carmageddon Reincarnation !

Et pour finir :

frameborder="0" width="480" height="360" src="http://www.dailymotion.com/embed/video/x9jinz">



Première vidéo de Trackmania 2 + 9 images !

2011-04-20T23:33:49+02:00

Alors oui je sais, je vous ai déjà fait ce titre il y a un an et demi avec la première "vidéo de vidéo" qui présentait le nouveau Trackmania 2 fraîchement dévoilé dans sa nouvelle aire "Ubi". Mais cette fois, c'est une vraie vidéo en bonne qualité qui est diffusée aujourd'hui, nous présentant donc l'environnement Canyon (qui ne sera pas sans nous rappeler le bon vieux Desert de TMO bien sûr !) : il n'en fallait pas plus pour me donner le courage de bloguer ça pour vous, en HD... mais profitez-en, car ça ne dure qu'une trentaine de secondes. Et oui... frameborder="0" width="560" height="314" src="http://www.dailymotion.com/embed/video/xib9wx?width=560&wmode=transparent"> Ah, je sais pas, mais ça me fout de bonne humeur de voir du nouveau sur TM. Quelque chose me dit que je vais prochainement me refaire de la cuisine aux blocs de virages et de loopings... enfin bon, si j'ai l'temps... Ah pis allez je craque, c'est cadeau, 9 nouvelles images de Trackmania 2 rien que pour vous ! Bon.. désolé en fait c'est juste des captures de la vidéo, mais bon, ça va tellement vite hein... que je vous ai fait une petite sélection d'arrêts-sur-image. C'est cadeau. [...]