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MANGBROSS



Blog dedicado a cualquier cosa media friki o no que nos interese. Y también un



Published: 2017-10-10T20:03:00-05:00

Last Build Date: Mon, 19 Feb 2018 15:16:12 GMT

 



Cambiamos el blog!

2017-10-10T20:03:00-05:00

Nos movemos a un nuevo lugar. Este blog está pausado demasiado tiempo y no tiene las características que necesito.

La nueva dirección es: https://mangbross.blogspot.pe/




Agrupando cosas...

2015-01-09T00:14:00-05:00

Estoy juntando todos los cuentos de RINOMAX en la dirección que voy a poner a continuación. Allí estarán los nuevos cuentos y algunos que ya alguna vez escribí: width="500" height="280" src="http://embed.wattpad.com/story/20252991" frameborder="0" allowfullscreen>




Incursionando...

2015-01-06T07:23:00-05:00

Me he hecho una cuenta en esta web y vamos a ver que tal funciona. Esta es una de mis obras: width="500" height="280" src="http://embed.wattpad.com/story/27120789" frameborder="0" allowfullscreen>



Por fin!!!!!!

2011-01-13T15:37:00-05:00

Al fin he podido entrar a la administración de MI blog! Han hecho lo que han querido los spammers y no he podido escribir nada de nada. Y si no me fijo, los de eListas ni me avisan. Creo que es indicador de ir buscando otro sitio para mover mis cosas. Seguiré escribiendo...



Balanceo de los Héroes del WoG

2010-03-12T10:43:00-05:00

Desde hace un buen tiempo hay mucha gente que quiere meter a sus héroes al WoG. Gente que con mucha paciencia y dedicación crea sus héroes para que puedan verlo interactuar en un AoS decente como el nuestro (jejejeje).

Pero hay un gran problema, que a la hora de balancear los atributos y magias puede que no tengan el criterio más adecuado para asignarle los daños y demás a los héroes. Así que por eso subo esta guía para que la gente que hace propuestas o remakes de los héroes que actualmente están en el WoG o quieren agregar uno nuevo, puedan guiarse según las clases de cada héroe (si, esos textos en colores al costado de cada nombre de los héroes no está por las puras XD)

También hay una regla adicional:

  • La suma de los atributos iniciales debe de ser 54. Y la suma de las progresiones de los atributos debe de sumar 5.6

Ahora sí, la guía:

(object)                                                              (embed)




Los items del WoG

2010-03-05T15:56:00-05:00

(image)

Estuve dandole largas a esto, más que nada por el poco tiempo que tengo, pero al final me decidí y lo hice: porfin una web donde muestre los nombres, iconos, descripciones y posiciones de todos los items del WoG . Extraje los nombres de los items del mapa (ufff es una vaina leer un archivo wts) y los organicé en excel. Uff eso fue lo más trabajoso.

La web está hecha con CSS y Mootools. En mi trabajo uso generalmente jQuery, pero en serio que adoro a Mootools. Es impresionante lo que se puede hacer con ese framework.

Lo que no me gusta es que se ve muy estático. Pero eso se solucionará cuando logre hacer los gifs de los muñecos que hacen de tiendas (y gifs de los portraits tambien). Otra cosa que falta ponerle es una precarga de las imágenes y algun script para cuando el usuario no tenga javascript (y otro para cuando alguien entre con IE6, que tengo que poner algo para evitar que la prehistoria venga al blog!!!).

Bueh espero que les guste y así aprendan a comprar items para el WoG!!!!




War of Gods (WoG) v. 1.13

2010-02-23T01:48:00-05:00

Nos hemos demorado, un montón. Creo que nos hemos demorado muchísimo más que en cualquier otra versión. Pero hemos trabajado duro, hemos tenido muchas amanecidas y malas noches para hacer nuevos sistemas para el mapa, mejorar los actuales, corregir bugs y agregar nuevos items. Si. Estaba planeado ingresar un nuevo héroe, pero ha sido una lástima que el tiempo ya no dé para más. Aproveché las vacaciones que me dieron en el trabajo, y esas dos semanas fueron cruciales. Espero que se recompensen esas noches de bilis y dolores de cabeza por gente que juegue el mapa y que les guste. Aviso que el mapa lo estará trabajando lScorpionl ya que yo me voy a terminar mi tesis que hace bastante tiempo la tengo abandonada y espero poder terminar para sacarme ese clavo que hace tiempo me fastidia en el pie. Bueno, pero ahora ¡A descargar el mapa! Esta vez tenemos unos cuantos mirrors para descargar el mapa (la última vez nos penalizamos porque nos pasamos del límite de transferencia... T_T): WOG en DivShare: Este es link directo pero igual te manda a otra página. Pero no desesperen, es puro floro, es solo para que no te olvides de que está alojado en ese host. WOG en MediaFire: Este al inicio no parecía que no iba a ser de descarga directa, pero agarre el link de casualidad (bueh, yo contento pero a lo mejor ya hay mucha gente que lo sabe, ok... si me alegro de haber descubierto la rueda) y helo aquí. WOG en EpicWar: Ah!! El viejo EpicWar, cuantos Run Run kitty y Bob esponja en el hielo nos han dado. Pues bien, cuando al GameMaster Saer le pidieron el mapa de la 1.12 no tuvo mejor idea que subirlo al epicwar y demostrarnos que ya no estaba peleado con nosotros. Grande Saer!!!. WOG en nuestra web: Es un link de descarga recontradirecta, para los que no quieren esperar. WOG en Clan CBS: Esta web la acabo de encontrar así vagando porai. Tiene muchos mapas y me ha dejado subir el mapa y lo mejor de todo es que no necesita registrarse para descargar el mapa. Actualización: WOG en IncGames: Esta web ya aprobó el mapa!!! Lo malo es que le ponen unos números medios raros. Así que recuerden luego de descargar el mapa lo renombran a WOGV113.w3x y listo. Que sino les van a estar diciendo que no tienen el mapa. He intentado subir el mapa a IncGamers pero requiere que los moderadores aprueben el mapa. Así que a esperar a que esté aprobado. Bueno, mientras esperamos podemos jugar el mapa o leer el change log: Change Log: v.1.13: General     Corregidos algunos errores del terreno. Al Elegir el modo Héroes Aleatorios y luego poner que todos sean de "Nivel 10", los héroes permanecían en Nivel 1. El comando Pasar no funcionaba correctamente. Ahora el comando Pasar muestra información en "F9". Ahora puede hablarse (escribir) durante la selección de modo de juego. Pasado cierto tiempo durante la selección de tiempo, si el AZUL no ha elegido, se lanzará el juego con un modo determinado. Ahora los el libro de conversión tendrá un texto bien clarito: NO DAMOS VUELTO. La descripción extra de la habilidad Transporte Fugaz de Tamara es incorrecta. El Tux tiene la habilidad activable para aprender teletransporte que ahora cuesta 200 de oro. El báculo infinito debía dar mínimo 26 de inteligencia, ya que la suma de inteligencia de sus prerrequisitos da 26. El Aura del Excalibur aún tenía el antiguo ícono. Agregado nuevo sistema de PETS. Establecido un Nuevo sistema de Selección de Héroes. Reestructurado el AutoCompra para algunos tipos de Héroes. Arreglado abus[...]



War of Gods (WoG) v. 1.12

2009-09-24T12:32:00-05:00

Otra vez, otro post y otra nueva versión del WoG que pueden comentar aquí o en nuestro foro o apoyándonos en Garena. (Para descargar el mapa hagan click aquí o visiten nuestra web, en la sección de descargas Esta vez la versión 1.11 es la principal, pero tuvo un bug muy feo, así que sacamos inmediatamente la versión 1.12. Change Log: v.1.12: General Corregido un grave bug que hacía que solo los dos primeros jugadores se quedaran en su sitio. Los demás aparecían en la fuente enemiga XD Agregados unos créditos finales. Por el apuro se han puesto todo desordenados y no se han puesto todos. Ruego nos disculpen. Items La espada Excalibur tiene un nuevo ícono y una nueva historia. v.1.11: General Corregido el comando "-pasar". [Comando] El multiboard tenía fallas con el player 6. [Interfaz] Cambiados varios iconos para que se muestren adecuadamente como pasivos. [Interfaz] Ahora la pantalla del final, donde están los ganadores y perdedores es diferente. [Interfaz] Al parecer había un error en la opción de Héroes Aleatorios (Arreglado). [Juego] Ahora los jugadores pueden escribir mientras el Host selecciona los opciones de juego. [Juego] El host ahora tiene 20 segundos para seleccionar las opciones de juego. [Juego] Se ha cambiado el upgrade de daño a los creeps. También se ha recodificado el upgrade del Transporte de TUX. Había un error en el RMK con los creeps que ya comenzaban con el upgrade de daño, así como el Transporte de TUX. [Juego] Cambiadas algunas descripciones. [Juego] Items Las cargas de las Flechas Aerodinámicas no se consumen. [Item] El Libro de Conversión (El de fusion de libros), no muestra su precio, debería. [Item] Las botas goblin no daban lo que decían. Ahora si dan 100 de bonus a la velocidad. [Item] Había un error en el Excalibur, ojalá ya esté solucionado. [Items] Héroes La descripcion de Bonos de Atributo, de forma "aprendida" esta muy separada, debe de haber menos espacios en blancos en esa habilidad. [Todos los Héroes] Cuando la Psicokinetica le quita el ataque al "Inti" (Dios Sol) y este usa ultimate, el ultimo hero al que le caiga el skill del "Inti" se queda inmovil y bugeado. [Psicokinetica y Dios Sol] El rango de la habilidad Lanzar Espíritus está en 100, debía de ser 700. [Necromago] La descripción de la Habilidad "Espada de Luz" estaba errónea. [Espadachín Justiciero] La descripción de la habilidad de "Fuerza Semejante" de Deteroc estaba errónea. [Cazador de Magos] El hechizo "Luna Creciente" tenía un error en el trigger que hacía que dañe demasiado. Arreglado. ["Princesa de la Noche"] Hay un error con el HOTKEY de la habilidad "Orbe de Transporte", debería ser la letra "E". [Guerrero Místico] Se aumento el tiempo de recarga de la primera habilidad Orbe de Fuego. [Guerrero Místico] La descripción de la habilidad del "Incinérate!" tiene una descripcion incompleta. [Equipo Mortero] Se ha quitado el pasivo que brindaba las Luces de Bengala. [Equipo Mortero] El hechizo "Disparo de Sacrificio de Whitenigths" causaba que el Dios recuperara la movilidad cuando no es debido. [Equipo Mortero] La descripción de la habilidad "Cuerpo Acuoso" esta incompleta. [Especialista en Agua] Había un bug con el "Modo Tanque". Arreglado. [Ingeniero Goblin] La habilidad "Trampas Enanas" no tiene la descripción adecuada [Cazador Enano] Algunas habilidades no saltan de nivel de Tamy con excepción del Ultimate. [Héroe] Cambiado el ícono de las Moscas de Putrefacción para que realmente se vea como pasivo. [Arquero Muerto] Cambiado el ícono del Sa[...]



War of Gods (WoG) v. 1.10

2009-08-23T18:14:00-05:00

La versión 1.24 del Warcraft nos ha agarrado de improviso, pero lo bueno es que ha sacado un parche muy bueno, que nos ayuda a los que hacemos mapas, sin necesidad de estar usando bugs. Aquí les traigo la nueva versión del WoG y como siempre pueden comentar aquí o en nuestro foro. Recuerden apoyarnos en Garena!!!!! (Para descargar el mapa hagan click aquí o visiten nuestra web, en la sección de descargasChange Log: v.1.10 El mapa ahora es compatible para la versión 1.24. El terreno ha cambiado un poco (cambio mínimo, se los juro :D ) Cambiada la descripción de la habilidad Seducir. [Cazadora Demoniaca] El Ingeniero Goblin en ModoTanque desaparecía al morir. Arreglado. Agregados textos flotantes que indican el nombre de la tienda. Ahora los items muestran su precio de compra en color dorado. Los Heroes de los kitters ya no dejan items. La collision de la Cazadora Demoniaca estaba mal. La visión de los Wisps de Cenarius se ha reducido a 100. Removido temporalmente el comando "-Pasar" Se arreglo la descripción de la habilidad Fuerza Semejante. [Deteroc] Se arreglo la descripción de todos los Héroes del mapa, para que muestren un mismo estándar. Se cambio el bono de velocidad brindado de 75 a 100 en las "Botas Goblin". Se arreglo la descripción de todos los pergaminos del mapa (Recipientes). Arreglada la Descripción de la habilidad "Salto Fugaz" del "Hombre Lobo", parecía que se utilizaba el Hotkey "W", pero solo estaba mal la descripción. Arreglado el Icono que mostraba en el buff la "Piedra Mistica", tenia un icono incorrecto. El segundo nivel del Ulti del Barbaro Desquisiado tiene mal la descripcion. El Modo Tanque ahora brinda más armadura y velocidad de movimiento. [Ingeniero Goblin] El Necromago no tiene 3er skill. Corregido. Cuando la "Arquera Sexy" tira su skill de enamoramiento no salen los corazoncitos. Corregido. Los espiritus de curación del campeon consagrado no aparecen. Corregido. Al momento de Elegir un Heroe sale un anuncio de "Los perros de Kolmoloch mataron al ejercito de Cenarius". Cada vez que se elige un Hero sale eso. Corregido. En los creditos sale "(null) (null)". Corregido. El Multiboard tiene fallas. Corregido. Cuando un Jugador sale del Juego o kitea, el oro se reparte de forma incorrecta. Corregido. Error arreglado en la descripcion de la habilidad del Ultimate de "GAUDI", "Espadachin Justiciero", debia decir 90 segundos de Coldown en vez de "9". Corregido La habilidad Pisoton de la Bestia Kodo esta mal en su descripcion ya que dice que sus skills se usa con la "W" cuando en realidad no lo es. Corregido. Removido temporalmente el héroe Especialista en Tierra, debido a que aleatoriamente provoca errores fatales. v.1.09 Cambiado el Terreno en un 100%. Esta es la causa principal del retraso. Esta y que me di unas pequeñas vacaciones. ^_^’ Las bases cambian su ubicación, siempre uno en el lado contrario al otro, con un numero aleatorio de 6 ubicaciones diferentes. Esta opción está al inicio del juego y se puede cambiar para decidir la mejor manera de jugar. Se cambio la modalidad de descripción de las Habilidades, ahora es más fácil entenderlos y saber que función cumplen en el juego de una forma más explicada, con colores y un formato específico para todas. Las runas cambian su sitio de aparecimiento de acuerdo a la ubicación de las bases. Arreglado el bug de denegar torres, ahora las torres se pueden denegar simplemente cuando tienen menos del 10% de su vida total, sino no se podrá atacar a la misma. Arreglado el Bug de que luego de 30 o 40 minutos se dejaba de resucitar. Agregado comando "-rmk". Este comando solo puede usarse al final del juego y sirve para reiniciar el juego (osea rmk duh!!!). Ag[...]



Otro video muy gonito

2009-04-12T10:39:00-05:00

Me encantan los videos y mucho más cuando son de héroes que he creado. Que lo disfruten ;-D :

(object)




Metiendo mi twitter en el blog

2009-04-10T20:19:00-05:00

(image)

Puff, genial la historieta de Mario Entrialgo.

Ahora que estoy enviciado con esto del Twitter, tengo ganas de meterlo al blog y antes de usar cosas en flash generalmente siempre me decanto por cosas en Ajax o Javascript (además que no logro encuadrar en la barra del costado de aquí). Así que googleando un poco encontré este javascript y como tiene su hoja de estilos para ir trasteando pues vao a ver que sale.

Update: He usado esta herramienta que te hace en un pis pas los bordes redondeados (lo malo es que me demoro en los estilos), que lo he sacado de un centenar de herramientas muy pintonas.

Pues me ha quedado bonito!!! (No se ve bien en IE 6 ¬_¬ .... Pero a alguien le importa??... Bueh, intentaré luego hacer que quede bien).

Update1: Ya está para IE... Que fastidio... ¬_¬




Trabajando en el WoG v. 1.09

2009-04-10T19:54:00-05:00

Para que vean que aún seguimos trabajando en la nueva versión 1.09, aquí está el Jefe Tauren, el ganador del concurso de E4zone con todas sus habilidades completas y actualmente testeando:

(object)




Ayer calateamos el blog

2009-04-10T18:57:00-05:00

(image)

Ayer, 9 de abril fue el CSS Naked Day y apoyando la iniciativa de Dustin Díaz calateamos el blog para apoyar el uso de estándares CSS.

Y para que vean que no estoy loco, los Maestros del Web también se calatearon ayer.

P.D.: Creo que Dustin se le olvidó que hoy ya no era 9 de abril y a mi también :-P




Algunas cosillas

2009-02-24T13:44:00-05:00

Ariente me dice que había un error en la página, específicamente en el post de los gladiolos. Pues parece ser un error del IE, y es que el código que Youtube pone hace que suceda este error: Porquería de navegador... Pues averigué como hacer para que la parte en flash siempre valide y me condujo a tener que poner siempre esto en mis posts:

(object)

Ahora también me dice que en el video que me encontré de casualidad había otra prueba de como lo odio!!! He aquí las imágenes del video en cuestión: También me manda un video (esto es cachita Ariente!!!!), aunque desde aquí no lo puedo ver igual lo pongo: Pues que se lo aproveche ¬_¬ Pasando a otro tema, en Comics21 han dicho que no van a dejar el blog (bien!!), que se viene Long Halloween (Bien!!) y parece ser (por el cambio de sombras que hacen de vez en cuando) que habrá comic de los Avenger (será la Civil War?, llegarán a pasar Ultimates?, pues yo soy más de DC pero igual BIEN!!!). Y parece que estan haciendo un esfuerzo conjunto para sacar los comics del Spidey del 11 de Setiembre y el comic de Obama al mismo tiempo (o casi) que en España. Aquí reseñan lo que va a salir en España. Me parece chevere y tó, pero a mi parecer debieron continuar con la programación habitual (todos los sábados) y sacar estos números como una edición especial o algo así. Además que no me da muy buena espina el comic, más aún por los comentarios que he leído. En fin, a caballo regalado no se le mira el diente. Y es que tal como están las cosas aquí en Perú Lima mejor es aprovechar todo el comic que pueda traer, porque es que me siento cuando recién llegamos con mis padres a Villa El Salvador: Había que juntar agua lo más rápido posible porque en cualquier momento cortaban el caño y adiós. [...]



Guía para el WoG 1.08

2009-02-23T15:39:00-05:00

En el foro hay gente bastante entusiasta (claro que somos poquitos, pero somos!!!!) y un tío bien bacán nickeado Saer ha hecho una guía bien chevere sobre el WoG.

Me tomé la libertad de subirlo al Scrib y aquí está:

Guia War of Gods v. 1.08

(object)

También si tiene curiosidad por la combinación de items, tienen el Item Mall!!!