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Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 4, XBox One, Nintendo WiiU, PC, Nintendo 3DS



Published: Wed, 18 Jan 2017 23:28:13 +0100

 



Fire Emblem Warriors anuncia con su primer gameplay que llegará en otoño a Switch y 3DS

Wed, 18 Jan 2017 22:27:21 +0100

La saga 'Fire Emblem' estuvo presente la semana pasada en la presentación de Nintendo Switch, en la que se presentó 'Fire Emblem Warriors', una nueva entrega de la saga desarrollada en colaboración con Omega Force y Koei Tecmo. Lo que llamó la atención es que en esta ocasión el juego abandonará la estrategia para apostar por la acción al tratarse de un musou. Gracias al Nintendo Direct que se ha llevado a cabo hace unos instantes ahora sabemos que este 'Fire Emblem Warriors' tendrá como protagonistas a algunos de los personajes más míticos de la franquicia luchando contra cientos de enemigos al mismo tiempo, pudiendo incluso ejecutar ataques especiales para acabar con ellos sin apenas despeinarse. [[video: {"width":650,"height":366,"layout":"normal","type":"youtube","videoId":"bSpIrT053k","src":"//www.youtube.com/embed/bSpIrT053k","frameborder":0,"allowfullscreen":"allowfullscreen"}]] Por el momento al único personaje que hemos visto en acción es a Cron, aunque es de esperar que según vayan pasando las semanas se vayan revelando el resto de héroes y adversarios que aparecerán durante la aventura. Al menos el gameplay que se ha visto en el Nintendo Direct nos viene bien para ir abriendo boca. El lanzamiento de 'Fire Emblem Warriors' tendrá lugar en otoño de este año. No obstante, al final no se tratará de un título exclusivo de Nintendo Switch, sino que también llegará a Nintendo 3DS y New Nintendo 3DS, al igual que ocurrió con 'Hyrule Warriors' e 'Hyrule Warriors: Legends', pero parece ser que esta vez será exactamente el mismo juego para las tres consolas de Nintendo. En VidaExtra | Fire Emblem Warriors contará con su propio Nintendo Direct el 18 de enero, Fire Emblem también saldrá en Nintendo Switch, pero en forma de musou También te recomendamos ¿Cómo afectan los neumáticos de nuestro coche al medio ambiente? Fire Emblem Warriors contará con su propio Nintendo Direct el 18 de enero Fire Emblem también saldrá en Nintendo Switch, pero en forma de musou - La noticia Fire Emblem Warriors anuncia con su primer gameplay que llegará en otoño a Switch y 3DS fue publicada originalmente en Vidaextra por Sergio Cejas (Beld) . [...]



Ubisoft adquiere el estudio FreeStyle Games, responsables de DJ Hero y Guitar Hero

Wed, 18 Jan 2017 22:01:06 +0100

Noticia un tanto sorprendente la que ha dado a conocer Ubisoft tras comunicar que se ha hecho con los derechos del estudio FreeStyle Games, el cual formaba parte hasta ahora de Activision. Si por el nombre no os acordáis de la compañía tal vez os suene más cuando os digamos que eran los responsables de las sagas musicales 'Guitar Hero' y 'DJ Hero'. Con este cambio de propiedad el estudio pasará a llamarse Ubisoft Leamington y trabajará codo con codo con Ubisoft Reflections en el desarrollo de títulos como 'The Crew' o 'The Division', la saga 'Grow Home' y más juegos triple A que se darán a conocer en el futuro. A pesar de la compra que ha realizado Ubisoft, un representante de Activision ha declarado a Eurogamer que la licencia de 'Guitar Hero' seguirá siendo de su propiedad y por lo tanto su intención es la de seguir dándole apoyo y soporte a 'Guitar Hero Live' en sus funciones online y futuras actualizaciones. En la pasada generación 'Guitar Hero' fue una de las sagas más populares que se crearon, pero su popularidad y su éxito descendió con el paso del tiempo. De hecho, pasaron unos cuantos años entre la última entrega de la franquicia antes de lanzarse 'Guitar Hero Live', pero como no logró vender lo esperado el estudio se vio obligado a tener que realizar despidos. Esperemos que en Ubisoft les vaya mejor de ahora en adelante. En VidaExtra | Así fue el intento fallido de revitalizar la burbuja de los juegos de guitarras, Las batallas cara a cara llegan a Guitar Hero Live con su modo Rivals Challenges También te recomendamos ¿Te perdiste algún regalo de Ubisoft? Este fin de semana tienes una segunda oportunidad Ubisoft está en conversaciones con Netflix para llevar a cabo nuevas series de televisión ¿Cómo afectan los neumáticos de nuestro coche al medio ambiente? - La noticia Ubisoft adquiere el estudio FreeStyle Games, responsables de DJ Hero y Guitar Hero fue publicada originalmente en Vidaextra por Sergio Cejas (Beld) . [...]



Overwatch: ¿qué es la RPP y por qué no está disponible en consolas?

Wed, 18 Jan 2017 21:35:23 +0100

En más de una ocasión nos hemos referido en VidaExtra a la región pública de pruebas (RPP) de 'Overwatch', pero no había sido hasta que el director del juego, Jeff Kaplan, ha ofrecido un nuevo vídeo explicando su cometido que nos dimos cuenta que no lo habíamos tratado. De hecho, Kaplan ha resuelto una duda muy común entre los usuarios: ¿por qué no está disponible en consolas? También conocido por la comunidad como el reino de pruebas público, el RPP es un servidor del juego que sirve para testar los ajustes y novedades justo antes de lanzar un nuevo parche. De este modo se prueban los cambios en los personajes, la estabilidad y posibilidades de los escenarios nuevos y también los gestos, voces, trajes y demás artículos del juego. [[video: {"width":1000,"height":563,"layout":"large","type":"youtube","videoId":"bkPlhqs6X9A","src":"//www.youtube.com/embed/bkPlhqs6X9A","frameborder":0,"allowfullscreen":"allowfullscreen"}]] Eso sí, el participar en ellos de momento no está recompensado más allá de sacar unas impresiones fundamentadas de estos. No podremos exportar la experiencia que ganemos y en varias ocasiones los nuevos trucos que aprendamos no pasarán el corte y no llegarán a la versión final. El objetivo común de desarrolladores y usuarios es obtener un feedback y conseguir entre ambos un juego divertido, pero justo. Por dar un ejemplo, Jeff Kaplan se ha referido a los cambios que van a recibir Sombra, D.Va o Roadhog. Algunos muy demandados por la comunidad -y es que el gancho de éste último realmente necesitaba un ajuste- y en otros casos para ofrecer una perspectiva más interesante de las posibilidades del héroe. Kaplan reconoce la importancia del feedback, y advierte que su equipo está constantemente buscando una salida constructiva en los foros. Ahora bien, lo más interesante del último diario de desarrollo es la razón por la cual es bastante complicado que veamos en consolas esta región pública de pruebas. La clave la encontramos en la flexibilidad que le ofrece el disponer de un ecosistema digital propio En PC, y al igual que el resto de juegos de Blizzard, 'Overwatch' funciona bajo la plataforma battle.net, lo que quiere decir que ellos mismos pueden gestionar contenidos, ofrecerlos y corregirlos a su propio ritmo; mientras que lanzar una actualización o un parche así en consolas está supeditado al certificado de Sony y Microsoft. Por ello, muchas veces los contenidos llegan primero a escritorios y se van activando de manera gradual en PS4 y Xbox One. A pesar de que 'Overwatch' ha tenido un primer año de sobresaliente, convirtiéndose en el Juego del Año de los Game Awards, los auténticos grandes planes del juego empiezan ahora: con una liga de eSports tremendamente ambiciosa por delante y una nueva remesa de escenarios y héroes que descubrir, el equipo de Blizzard ya advirtió que todavía se guarda muchos trucos bajo la chistera para su exitoso FPS. En VidaExtra | El director de Overwatch resume el primer año del juego y adelanta lo que podemos esperar en 2017, El nuevo trailer de Overwatch te lleva de tour por Oasis, el nuevo mapa de control que ya está disponible También te recomendamos ¿Cómo afectan los neumáticos de nuestro coche al medio ambiente? Aquí tienes una hora de gameplay de Sombra, la nueva heroína de Overwatch Overwatch: todas las novedades anunciadas durante la BlizzCon 2016 - La noticia Overwatch: ¿qué es la RPP y por qué no está disponible en consolas? fue publicada originalmente en Vidaextra [...]



Necromunda: Underhive Wars se pasa a los videojuegos como un RPG táctico con combates por turnos

Wed, 18 Jan 2017 20:01:08 +0100

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El universo de 'Warhammer 40.000' se divide en numerosos juegos de mesa y otro más de ellos se adaptará a los videojuegos. El elegido por Focus Home Interactive y Rogue Factor para llevarlo a las consolas ha sido 'Necromunda: Underhive Wars', una de las licencias de Games Workshop más conocidas.

Por lo que sabemos de momento sobre este juego es que se tratará de un RPG táctico en el que los combates transcurrirán por turnos y que el equipo que estará a su cargo ha trabajado anteriormente en títulos como 'Mordhelm: City of the Damned'.

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Los diferentes grupos de personajes se verán envueltos en una guerra sin fin con el fin de tomar el control de Underhive, un complejo formado por factorías gigantes, metales oxidados y tecnologías que han permanecido en el olvido. La anarquía, la violencia, la traición o la muerte son las que gobiernan principalmente en este lugar que reúne a toda clase de peligrosos guerreros despiadados.

Quedamos por lo tanto a la espera de que Focus Home Interactive y Rogue Factor nos ofrezcan más información sobre el título, su jugabilidad o que nos muestren directamente algún tráiler.

Vía | Dualshockers

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The Sexy Brutale, lo nuevo de Tequila Works, muestra todas sus cartas en vídeo (y ya tiene fecha)

Wed, 18 Jan 2017 19:03:27 +0100

Mientras seguimos contando los días que quedan para echarle el guante a 'Rime', uno de los videojuegos españoles más esperados de 2017, toca centrarse ahora en 'The Sexy Brutale', el otro trabajo de Tequila Works en alianza con Cavalier Game Studios (formado por antiguos componentes de Lionhead Studios). Hoy por fin sabemos cuándo saldrá (12 de abril en PC, PS4 y Xbox One en formato digital), y no solamente eso, sino que tenemos la primera ración de gameplay, que anteriormente sus creadores habían publicado algunos teasers o vídeos que no dejaban claro de qué iba. Y es que esta aventura de asesinatos es algo peculiar. Para qué vamos a engañarnos. Ni este vídeo nos lo aclarará del todo, viéndonos en la obligación de recordar la descripción dada por sus autores: "La acción transcurre durante un día sin fin en el interior de “The Sexy Brutale” – una mansión señorial inglesa convertida en un extravagante casino por su propietario, el enigmático Marqués. Los jugadores interpretarán el papel de Lafcadio Boone, un anciano sacerdote que se ha visto atrapado en la mansión. Para progresar, Boone deberá esconderse, observar y conocer las historias del resto de los invitados, para conseguir evitar sus muertes a manos de los sirvientes de la mansión. Al descubrir la forma de salvar a cada uno de los invitados, Lafcadio obtendrá un poder oculto relacionado con sus máscaras. De esta forma, podremos explorar más a fondo la mansión, descubriendo los secretos de su pasado y de sus habitantes, hasta llegar a la verdad escondida en el corazón de The Sexy Brutale." En definitiva, un nuevo homenaje al Día de la Marmota, en esta ocasión con asesinatos de por medio y con un concepto jugable basado en puzles, que disfrutaremos dentro de unos meses. ¿Qué os parece hasta ahora? [[video: {"width":1000,"height":563,"layout":"large","type":"youtube","videoId":"xNOL3O-a-0w","src":"//www.youtube.com/embed/xNOL3O-a-0w","frameborder":0,"allowfullscreen":"allowfullscreen"}]] En GOG | The Sexy Brutale También te recomendamos ¿Cómo afectan los neumáticos de nuestro coche al medio ambiente? Misterio, máscaras y crimen en el nuevo tráiler de The Sexy Brutale ¡Sorpresa! The Sexy Brutale es lo nuevo de Tequila Works con ex componentes de Lionhead - La noticia The Sexy Brutale, lo nuevo de Tequila Works, muestra todas sus cartas en vídeo (y ya tiene fecha) fue publicada originalmente en Vidaextra por Jarkendia . [...]



Con paciencia y las piezas adecuadas puedes montarte este impresionante set de LEGO inspirado en Destiny

Wed, 18 Jan 2017 17:30:57 +0100

Los videojuegos y la firma de bloques de colores más popular del mundo vuelven a cruzar sus caminos y en esta ocasión no es para un nuevo videojuego, sino para un completísimo set realizado por un fan y que ofrecerá a los fans de 'Destiny' la posibilidad de recrear una de las escenas más emblemáticas del juego de Bungie, con un colosal caminante incluido. El set ha sido creado y diseñado por el equipo de ShadowNight36 e incluye buena parte del escenario División, ubicado en la antigua Rusia, así como una pequeña cuadrilla de guardianes y varios caídos. Sin embargo, el protagonista absoluto es el enorme Caminante, el cual se mueve de manera automática y hasta se ilumina al ser derribado. [[video: {"width":1000,"height":563,"layout":"large","type":"youtube","videoId":"PlGlz7F7Q","src":"//www.youtube.com/embed/PlGlz7F7Q","frameborder":0,"allowfullscreen":"allowfullscreen"}]] Este set no se ha realizado de manera oficial, aunque sus creadores ofrecen a todo el mundo la posibilidad de recrearlo en sus casas si disponen de las piezas adecuadas compartiendo los diseños y las instrucciones para su montaje en una carpeta de Google Drive. No está de más recordar que ya existe un set licenciado de 'Destiny' distribuido por MegaBlocks y que puede adquirirse en Amazon. Tanto el acabado como el nivel de detalle puesto en la creación del set es capaz de sorprender a los fans incondicionales de 'Destiny' y nuestro compañero Gallego, la mayor autoridad al respecto en VidaExtra, no ha ocultado su fascinación por el mismo. Las representaciones de videojuegos en LEGO cada vez están más de moda. Hace poco pudimos ver un set de 'Horizon: Zero Dawn' armado por el propio Hideo Kojima, aunque también hemos visto cómo Zelda o Sonic eran recreados con las piezas de colores. De hecho, el erizo supersónico de SEGA dió el salto al universo de LEGO recientemente a través de 'LEGO Dimensions'. En VidaExtra | Hideo Kojima muestra orgulloso su set de LEGO Horizon: Zero Dawn, Sonic es el gran aliciente de los próximos contenidos de LEGO Dimensions También te recomendamos Así lucen los ornamentos en las armas exóticas en Destiny: Los Señores de Hierro ¿Cómo afectan los neumáticos de nuestro coche al medio ambiente? Destiny: Los Señores de Hierro también viene con nuevo tráiler [GC 2016] - La noticia Con paciencia y las piezas adecuadas puedes montarte este impresionante set de LEGO inspirado en Destiny fue publicada originalmente en Vidaextra por Frankie MB . [...]



Art of Stealth desaparece de Steam tras descubrir que su desarrollador publicaba análisis falsos

Wed, 18 Jan 2017 16:05:56 +0100

A algunas compañías les resulta más importante que a otras que sus juegos reciban valoraciones muy positivas para que así, supuestamente, sus títulos se den más a conocer y logren vender más copias. Al menos eso es lo que debió de pensar Matan Cohen, el desarrollador de 'Art of Stealth', un juego que hasta hace unas horas estaba disponible en Steam. El motivo por el que ha desaparecido de la plataforma de descarga digital de Valve es porque Cohen ha sido descubierto empleando numerosas cuentas falsas para otorgarle análisis muy positivos a su propio juego. Así lo ha explicado Valve a través de un comunicado en la página de este título que ya no se puede adquirir: Nosotros (Valve) hemos identificado un comportamiento inaceptable que involucra múltiples cuentas de Steam siendo controladas por el desarrollador de este juego, Matan Cohen. El desarrollador parece que ha creado múltiples cuentas de Steam para publicar análisis positivos en su juego. Esto es claramente una violación de nuestra política de análisis y algo que nos lo tomamos muy en serio. Por estas razones, hemos finalizado nuestras relaciones de negocios con Matan Cohen y eliminado su juego. Si lo habíais adquirido previamente, seguirá estando disponible en vuestra librería de Steam. Otro caso que el medio Kotaku ha señalado es que recientemente Matan Cohen también ha protagonizado otra situación un tanto polémica. En esa ocasión el desarrollador criticó un vídeo que había publicado el youtuber Jim Sterling, quien calificó el juego como una absoluta basura. [[video: {"width":650,"height":366,"layout":"normal","type":"youtube","videoId":"sQSQrJyvc4","src":"//www.youtube.com/embed/sQSQrJyvc4","frameborder":0,"allowfullscreen":"allowfullscreen"}]] La situación llegó tan lejos que Cohen declaró primero que Sterling "no tenía ningún respeto por los ingenieros de software que habían aprendido a programar en la universidad durante cinco años y habían trabajado duro para crear un buen juego", a lo que acto seguido solicitó que su vídeo fuese eliminado por completo, pero, como podéis comprobar un poco más arriba, no logró salirse con la suya. Al final todo el empeño que ha depositado Matan Cohen y su equipo en tratar de hacer que 'Art of Stealth' fuese considerado un buen juego no ha servido para nada. Quizás para otra ocasión en el futuro se lo pensará dos veces primero. También te recomendamos Valve publica la lista de finalistas a los premios Steam Awards 2016 ¿Cómo afectan los neumáticos de nuestro coche al medio ambiente? Casi el 40% de los juegos que hay en Steam han sido publicados en 2016 - La noticia Art of Stealth desaparece de Steam tras descubrir que su desarrollador publicaba análisis falsos fue publicada originalmente en Vidaextra por Sergio Cejas (Beld) . [...]



Se subasta en Ebay una botella de agua con el logo de Switch. Precio de salida: 100 dólares

Wed, 18 Jan 2017 15:00:28 +0100

Los problemas de stock de la Mini-NES degeneraron en toda clase de especulaciones en internet. Sin embargo, Nintendo ha garantizado que los interesados en Switch no tendrán ese problema, aunque algún listo ya ha empezado a hacer negocio con su propia reserva de la consola. Ahora bien, lo que estamos empezando a ver en la red de redes es alarmante: una botella de agua con un logotipo de Switch por 100 dólares. Está bien que uno ofrezca juegos que ya no use en Ebay o cualquier otra plataforma o que intente ofrecer su reserva de un juego a alguien que no tiene acceso a la misma. Pero esto es un asunto serio. Que quede claro que esto, bajo ningún concepto, no es algo que provenga o promueva la Gran N, sino de un manifiesto despropósito especulativo por parte de un sector bastante concreto e identificable de oportunistas, y para muestra sólo hay que ver los precios de 'reventa' de la Switch en Ebay: Por cierto, En Amazon no sólo está disponible sino que es posible adquirirla por 319,99 euros (algo más barato de lo habitual). La botella en cuestión se ofreció gratuitamente a los asistentes al evento de presentación de Switch celebrado el pasado 13 de enero en Nueva York y el propio vendedor calcula a ojo que ofrece 250 mililitros de agua. Eso sí, ya advierte que es un artículo del interés de cualquier fan hardcore de Nintendo. Como detalle añadido, al precio de venta hay que sumarle algo más de 18 dólares en concepto de gastos de envío a España. Por suerte para la mayoría- y pese a las intenciones de cierto sector concreto- Nintendo se comprometió a través del propio Reggie Fils-Aime a ofrecer suficiente stock de Nintendo Switch para abastecer a todo el que desee comprarla de salida y continuará reponiendo sistemas a lo largo de este año. En VidaExtra tuvimos la oportunidad de probar la Nintendo Switch durante su presentación y nuestra sensación con respecto a la misma es estupenda. Una consola con corazón de sobremesa y alma de portátil que encontrará en los Joy Con el potencial de reinventar la manera de entender el entretenimiento. En VidaExtra | 13 juegos olvidados de Wii que sentarían genial a los Joy-Con de Switch, He estado jugando con la Nintendo Switch y esto es lo que me ha parecido, La Mini NES llega a triplicar su precio en internet a través de las reventas También te recomendamos Este será el aspecto que tendrán las carátulas de los juegos de Nintendo Switch ¿Cómo afectan los neumáticos de nuestro coche al medio ambiente? Todo sobre la Nintendo Switch - La noticia Se subasta en Ebay una botella de agua con el logo de Switch. Precio de salida: 100 dólares fue publicada originalmente en Vidaextra por Frankie MB . [...]



Nioh pondrá a prueba tu habilidad este fin de semana con su demo definitiva

Wed, 18 Jan 2017 14:07:40 +0100

El lanzamiento de 'Nioh' está a la vuelta de la esquina y por lo que hemos leído en alguna ocasión no sois pocos los que estáis deseando haceros con este gran exclusivo de PlayStation 4 desarrollado por Team Ninja. Algo que os alegrará saber es que en cuestión de pocos días tendréis la oportunidad de probar de nuevo el título antes de que llegue a las tiendas. Esto será posible gracias a su última y definitiva demo que se podrá descargar únicamente este fin de semana, entre el 21 y el 22 de enero. En ella se incluirá una versión expandida de la prueba que se habilitó para los asistentes de la PlayStation Experience que tuvo lugar en diciembre. Además, los más habilidosos con el mando recibirán un gran premio si logran completarla. [[video: {"width":1000,"height":563,"layout":"large","type":"youtube","videoId":"ri5qY1JiMM0","src":"//www.youtube.com/embed/ri5qY1JiMM0","frameborder":0,"allowfullscreen":"allowfullscreen"}]] El finalizar la misión principal de la demo hará entrega de la Máscara de ogra, mientras que los que completen la misión Twilight conseguirán la marca del conquistador y el distintivo de guerrero. Para obtener todos estos objetos será necesario conservar los datos de la partida y no borrarlos hasta que 'Nioh' salga a la venta, momento a partir del cual se podrá descargar la información en la versión final cuando se visiten los santuarios. Esta misma semana publicamos nuestras impresiones de 'Nioh' gracias a un evento al que acudimos, en el que estuvo presente también su director y nos aportó una larga lista de detalles que harán de este RPG de acción uno de los juegos más desafiantes que nos encontraremos en 2017. El 8 de febrero será el momento de descubrir quién está dispuesto a dar el todo por el todo para sobrevivir contra samuráis y los terroríficos Yokai. Más información | Blog de PlayStation En VidaExtra | Hemos jugado a Nioh, uno de los RPG más desafiantes que veremos este año, NiOh se muestra en un nuevo tráiler cinemático y un gameplay de nueve minutos También te recomendamos NiOh se muestra en un nuevo tráiler cinemático y un gameplay de nueve minutos ¿Cómo afectan los neumáticos de nuestro coche al medio ambiente? Nioh muestra una impresionante batalla contra un jefe final en un gameplay desde una PS4 Pro - La noticia Nioh pondrá a prueba tu habilidad este fin de semana con su demo definitiva fue publicada originalmente en Vidaextra por Sergio Cejas (Beld) . [...]



Charles Martinet recuerda una vez más cómo se convirtió en la voz de Mario (y la de medio Reino Champiñón)

Wed, 18 Jan 2017 12:48:56 +0100

El mundo entero puede identificar a Super Mario con los ojos cerrados, y el mérito es de Charles Martinet. Este actor californiano es el encargado de poner voz a la superestrella de Nintendo, pero también a su hermano, a Wario, a Baby Mario, a Waluigi y hasta al propio Donkey Kong en alguna ocasión desde hace ya 26 años. Sin embargo, con el micro apagado es una persona que rebosa la misma alegría que despiden sus personajes, y no hay más que echarle un ojo a su cuenta de Vine para ello. Con motivo del reciente estreno de 'Super Mario Odyssey' lo volveremos a ver en una nueva aventura y el canal Great Big Story ha aprovechado para preguntarle cómo se embarcaría en el trabajo de su vida. [[video: {"width":1000,"height":563,"layout":"large","type":"youtube","videoId":"jcdIqTFgWRA","src":"//www.youtube.com/embed/jcdIqTFgWRA","frameborder":0,"allowfullscreen":"allowfullscreen"}]] Tal y como recuerda -y más de algún fan de la Gran N sabrá- Martinet llegó tarde al casting. De hecho, tan tarde que estaban empezando a recoger el equipo. Sin embargo, la suerte quiso que le dieran una oportunidad para poner voz a un "fontanero italo-americano de Brooklyn". Puede que hoy tengamos muy claro cómo debería sonar, pero aquel acento nació de la improvisación pura y dura de este genial actor. Desde entonces la voz de Martinet ha acompañado a la mitad de los habitantes del Reino Champiñón, y realmente es interesante ver cómo ese trabajo ha trascendido ya a prácticamente tres generaciones de jugadores. Y es que no nos cansamos de escuchar la historia del tipo que no sabía nada sobre videojuegos y acabó convirtiéndose en el legendario Super Mario Bros. En VidaExtra | Imagen de la semana: el debut de Charles Martinet, la voz de Mario, en Vine, 12 novedades y curiosidades de Super Mario Odyssey en formato GIF También te recomendamos ¿Cómo afectan los neumáticos de nuestro coche al medio ambiente? Si Super Mario Odyssey fuera un sandbox realista sería (más o menos) así Super Mario Odyssey: Mario repasa y actualiza su repertorio de movimientos en un gameplay - La noticia Charles Martinet recuerda una vez más cómo se convirtió en la voz de Mario (y la de medio Reino Champiñón) fue publicada originalmente en Vidaextra por Frankie MB . [...]