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Vidaextra



Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 4, XBox One, Nintendo WiiU, PC, Nintendo 3DS



Published: Sat, 25 Mar 2017 05:12:54 +0100

 



Según el presidente de Nintendo las ventas de Super Mario Run no han cumplido las expectativas

Fri, 24 Mar 2017 23:13:09 +0100

El Rey de las plataformas acaba de llegar a los dispositivos Android tras su paso por iOS y todavía es pronto para ver si su acogida ha resultado ser tan cálida como en la AppStore el pasado diciembre. Sin embargo, no hay que olvidar que las descargas de 'Super Mario Run' no equivalen al número de versiones completas adquiridas. El medio Nikkei ha compartido las impresiones del presidente de Nintendo Tatsumi Kimishima sobre el rendimiento comercial de 'Super mario Run', y a pesar de que el juego se posicionó rápidamente entre las apps más vendidas en varios de países, el propio Kimishima indicó que 'sus resultados no han cumplido las expectativas'. No se puede negar que el modelo de monetización del juego haya influido en este rendimiento. En vez de apostar por el modelo free-to-play, el cual les garantizaría mayores ingresos a cambio de una experiencia de juego más acotada, 'Super Mario Run' ofrece un adelanto de hasta cuatro niveles gratuitos, dando acceso a todos los contenidos a cambio de 10 euros. Según Nikkei, se espera que la llegada a Android aumente el número de jugadores, sobre todo teniendo en cuenta que es el sistema operativo móvil mayoritario, aunque no existe una confianza plena en que haga despegar las ventas de la propuesta completa. Sin embargo, 'Fire Emblem Heroes', el cual sí apuesta por el modelo freemium está resultando ser una fuente de ingresos más estable, integrándose mejor en el modelo de monetización al que están acostumbrados los usuarios de los dispositivos móviles. Con todo, Kimishima admite que en Nintendo 'Siguen prefiriendo el modelo que ofrece 'Super Mario Run' width="1000" height="563" src="//www.youtube.com/embed/WeJt-OzlVh8" frameborder="0" allowfullscreen> Eso sí, tanto 'Super Mario Run' como 'Fire Emblem' son dos estupendos embajadores de sus respectivas licencias, siendo dos de las sagas de mayor peso de cara al futuro de 3DS y Switch. Independientemente de los ingresos de uno sobre el otro, si consiguen asentar las ventas de sus futuros juegos en las consolas de Nintendo, su paso por los móviles habrá sido un absoluto éxito. En VidaExtra | - El Rey de las plataformas contraataca: Super Mario Run ya está disponible en dispositivos Android - ¿Cómo sería un Super Mario Run completamente free to play? También te recomendamos Las Usain Bolt de los teclados. Así es la mecanografía como ciencia de culto El Rey de las plataformas contraataca: Super Mario Run ya está disponible en dispositivos Android Super Mario Run dará el salto a Android el 23 de marzo con su versión 2.0 - La noticia Según el presidente de Nintendo las ventas de Super Mario Run no han cumplido las expectativas fue publicada originalmente en Vidaextra por Frankie MB . [...]



Bulletstorm: Full Clip Edition nos presenta todas sus mejoras con su tráiler de lanzamiento cargado de acción

Fri, 24 Mar 2017 21:43:13 +0100

Hoy va la cosa de tráileres de lanzamiento. Si esta tarde tuvimos la oportunidad de ver el de la nueva expansión de 'Dark Souls III', ahora Gearbox Software nos invita a presenciar el nuevo vídeo repleto de acción que ha publicado con motivo de la inminente llegada a las tiendas de 'Bulletstorm: Full Clip Edition', la versión en alta definición de este título que publicó en la generación pasada. Entre sus características más importantes destaca el nuevo modo Overkill, el cual nos invitará a completar de nuevo la campaña principal con un arsenal sin restricciones de armas, pero lo más importante es el lavado de cara que ha recibido en su apartado visual, con una mejora en los gráficos que irán a 60fps y 4K, como bien se puede comprobar en el nuevo tráiler. width="1000" height="563" src="//www.youtube.com/embed/TPvzerNAAxc" frameborder="0" allowfullscreen> La banda sonora también se ha remasterizado, se han introducido nuevos mapas para el modo Echo y también todos los contenidos descargables del juego original. Pero si hay algo que llama especialmente la atención es el añadido de Duke Nukem como personaje jugable durante toda la campaña principal, con su voz original y nuevas frases que se han escrito para los diálogos para adaptarlas a este popular personaje. 'Bulletstorm: Full Clip Edition' estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC a partir del 7 de abril, así que en unos días para comprobar cómo le ha sentado estos últimos seis años al juego desarrollado por People Can Fly. En VidaExtra | Bulletstorm: Full Clip Edition reparte tiros a mansalva en su nuevo tráiler y en otros dos gameplay, Anunciado Bulletstorm: Full Clip Edition con Duke Nukem de invitado [TGA 2016] También te recomendamos Bulletstorm: Full Clip Edition reparte tiros a mansalva en su nuevo tráiler y en otros dos gameplay Anunciado Bulletstorm: Full Clip Edition con Duke Nukem de invitado [TGA 2016] Las Usain Bolt de los teclados. Así es la mecanografía como ciencia de culto - La noticia Bulletstorm: Full Clip Edition nos presenta todas sus mejoras con su tráiler de lanzamiento cargado de acción fue publicada originalmente en Vidaextra por Sergio Cejas (Beld) . [...]



Blizzard quiere que nos sintamos más a gusto con su universo llamando "la Aplicación de Blizzard" a Battle.net

Fri, 24 Mar 2017 20:22:58 +0100

Si eres habitual de los juegos de Blizzard te habrás encontrado con un curioso mensaje en el que se promete un ligero rediseño en la app de escritorio de Battle.net. Esto forma parte de una serie de ajustes anunciados desde el año pasado en la plataforma y que básicamente dejan atrás el genérico -pero con mucho gancho- nombre de la plataforma para abordar el de la propia marca. Ahora bien, no echarás falta en nada porque básicamente la novedad se puede resumir en que el hub desde donde accedemos a nuestra cuenta, la store y sus juegos ha sido rebautizado como la Aplicación de Blizzard. Lo de necesaria es un decir. Si hacemos caso de la descripción, este rediseño busca que nos sintamos más a gusto con el universo Blizzard, aunque en la práctica los únicos cambios que notaremos será que se ha sustituido el clásico logo de Blattle.net por el de la compañía californiana. De hecho, incluso el icono de escritorio mantiene su nombre original. Gradualmente esta App de Blizzard ha ido aclimatando a lo largo del último año, añadiendo elementos sociales como la posibilidad de acceder a la misma desde Facebook e incluso permitiéndonos retransmitir nuestras partidas en la red social de manera directa. Una actualización poco -o nada- necesaria, aunque seguramente algún fan acérrimo echará en falta el viejo logo. Eso sí, el portal online de Battle.net y su oferta de juegos y servicios seguirá en activo... y presumiendo de tener uno de los nombres más icónicos del juego online. (si no el que más) En VidaExtra | Prepárate para iniciar WoW, Overwatch o Starcraft con tu cuenta de Facebook, Así funciona la emisión de partidas en Facebook desde el launcher de Battle.net También te recomendamos Las Usain Bolt de los teclados. Así es la mecanografía como ciencia de culto Phil Spencer considera que competir contra ratón y teclado en consolas debe ser decisión de los desarrolladores Estrenamos nuevo diseño en VidaExtra, estas son las novedades - La noticia Blizzard quiere que nos sintamos más a gusto con su universo llamando "la Aplicación de Blizzard" a Battle.net fue publicada originalmente en Vidaextra por Frankie MB . [...]



Streaming de Splatoon 2 a las 20:00h (las 13:00h en Ciudad de México) [finalizado]

Fri, 24 Mar 2017 19:03:11 +0100

Actualización: la emisión ha finalizado. Podéis recuperarla aquí mismo cuando queráis. Gracias por seguirla con nosotros. Uno de los grandes lanzamientos que recibirá Nintendo Switch este verano será 'Splatoon 2', pero todavía queda bastante tiempo hasta que llegue la segunda parte de uno de los juegos que más éxito obtuvo en todo el mundo durante su paso por Wii U. Por suerte no hará falta esperar meses hasta probar un adelanto de esta nueva entrega. Esta misma noche Nintendo abrirá las puertas de la denominada 'Splatoon 2 Global Testfire', una serie de sesiones de prueba para que todos los jugadores de Nintendo Switch puedan probar un adelanto del modo multijugador online del juego y así descubrir sus novedades. Nosotros no queremos ser menos y esta misma noche, a partir de las 20:00 de España (las 13:00 en Ciudad de México) estaremos en directo a través de nuestro canal de Twitch para mostraros qué es lo que nos llegaremos a encontrar en 'Splatoon 2'. Si queréis descubrirlo con nosotros no hagáis planes entonces para esta noche mientras nos dedicamos a recubrir de pintura los escenarios y a nuestros oponentes. src="https://player.twitch.tv/?video=v130922374&autoplay=false" frameborder="0" allowfullscreen="true" scrolling="no" height="378" width="620"> También te recomendamos Jugamos en directo a Mass Effect: Andromeda a las 18h (las 11h en Ciudad de México) [Finalizado] Splatoon 2: estos son los horarios de la Global Testfire Las Usain Bolt de los teclados. Así es la mecanografía como ciencia de culto - La noticia Streaming de Splatoon 2 a las 20:00h (las 13:00h en Ciudad de México) [finalizado] fue publicada originalmente en Vidaextra por Sergio Cejas (Beld) . [...]



Dark Souls III: La Ciudad Anillada nos avisa de su inminente llegada con un impresionante tráiler

Fri, 24 Mar 2017 18:30:09 +0100

Después de todos los peligros que han tenido que afrontar los jugadores de 'Dark Souls III' queda hacer frente al último de todos, que desafiará a todo el mundo a superar 'La Ciudad Anillada', la segunda y última expansión del galardonado título de From Software. Su llegada se producirá el 28 de marzo y Bandai Namco ha querido celebrar su inminente lanzamiento con un nuevo tráiler, con el que pretende mostrarnos algunas de las bestias que habrá que derrotar en esta nueva zona y echar de paso un vistazo a este nuevo territorio que pondrá a prueba más que nunca la habilidad de los jugadores. width="1000" height="563" src="//www.youtube.com/embed/Y6SH6YurhBs" frameborder="0" allowfullscreen> Como de costumbre estarán disponibles nuevos conjuntos de armaduras y objetos para hacer, ligeramente, todo esto más sencillo. Si queréis haceros con la expansión será vuestra por 14,99 euros, a no ser que dispongáis del pase de temporada del juego, en cuyo caso podréis descargar sin ningún coste adicional a partir del martes. La otra opción será esperar hasta el 21 de abril, dado que ese día Bandai Namco pondrá a la venta la edición 'Dark Souls III: Game of the Year Edition' para Xbox One, PlayStation 4 y PC, en la que se incluirá el juego al completo junto con todas las actualizaciones que ha recibido hasta el momento y sus dos expansiones: 'Ashes of Ariandel' y 'La Ciudad Anillada'. En VidaExtra | Dark Souls III ampliará este mes su modo PvP con dos nuevas arenas, La Ciudad Anillada, la segunda expansión de Dark Souls III, se deja ver en un gameplay de cinco minutos También te recomendamos Las Usain Bolt de los teclados. Así es la mecanografía como ciencia de culto Dark Souls III ampliará este mes su modo PvP con dos nuevas arenas Destrozando el crono a lo bestia con estos speedruns (casi) imposibles en juegos actuales - La noticia Dark Souls III: La Ciudad Anillada nos avisa de su inminente llegada con un impresionante tráiler fue publicada originalmente en Vidaextra por Sergio Cejas (Beld) . [...]



¡Ojo al dato! Football Manager 2017 se juega gratis este fin de semana en Steam

Fri, 24 Mar 2017 17:30:01 +0100

Este fin de semana los astros del balón no sólo tienen partido, sino que además se les avecina una jornada especialmente intensa y al estilo de Sports Interactive: desde este minuto y hasta el próximo domingo podrás jugar a 'Football Manager 2017' en Steam totalmente gratis. A pesar de la más que significativa pérdida de licencias con respecto a 'FM 2016', no se puede negar que la licencia de SEGA sigue siendo el máximo referente en cuestión de gestores deportivos de manera indiscutible, añadiendo una experiencia de juego todavía más personalizable y capaz de saciar a los más futboleros en PC, Mac y Linux. width="1000" height="563" src="//www.youtube.com/embed/nUXV5RI3gm8" frameborder="0" allowfullscreen> En 'Football Manager 2017' ficharemos por un club de fútbol en el que podremos tomar todas y cada una de las decisiones en representación del mismo, desde las negociaciones de los jugadores a las ruedas de prensa pasando por la experiencia más exigente del fútbol de banquillo, y es que los partidos se juegan en los estadios, pero se ganan en el día a día. Podremos elegir si ser entrenadores de traje o de chándal y una vez seleccionemos nuestras responsabilidades y deleguemos aquellas que consideremos menos atractivas, si se da el caso, lo verdaderamente difícil será resistirse a gestionar una jornada más. Y si queremos una experiencia todavía más sencilla pero igualmente inmersiva podemos comenzar un Fantasy Draft. Como suele ocurrir con este tipo de promociones, este fin de semana gratuito en Steam nos dará la posibilidad de adquirir el juego con un descuento y en este caso la rebaja -que se mantendrá hasta el día 27 de marzo- es de un más que sugerente 50% del precio original, conservando nuestros progresos en caso de que deseemos esperar un poco más en hacernos con el juego. Más Información | Football Manager 2017 en Steam En VidaExtra | Análisis de Football Manager 2017: el fútbol profesional se pelea en los estadios, pero se gana en los banquillos, Football Manager 2017 simulará el efecto Brexit... y eso va a disparar la dificultad del juego También te recomendamos Warhammer 40.000: Dawn of War III nos presenta en su nuevo tráiler a las diferentes clases y su historia Las Usain Bolt de los teclados. Así es la mecanografía como ciencia de culto La cuarta edición de Make War Not Love de SEGA ha comenzado - La noticia ¡Ojo al dato! Football Manager 2017 se juega gratis este fin de semana en Steam fue publicada originalmente en Vidaextra por Frankie MB . [...]



Viaje al centro de No Man's Sky, la mujer como trofeo, y Silent Hill. All Your Blog Are Belong To Us (CCCLXXXIII)

Fri, 24 Mar 2017 16:30:02 +0100

Un viernes más nos recorremos medio Internet, así sin exagerar ni nada, para traeros algunos de los textos más interesantes escritos por otros compañeros de viaje. Y ojo porque la cosa viene bien cargada hoy. Vamos allá: indie-o-rama: No Man's Sky - Viaje al centro - "Es muy difícil hablar de No Man’s Sky. Es increíble la cantidad de cosas que hay en este juego: un universo casi infinito, planetas, animales, plantas, cuevas, océanos… Hay razas alienígenas con sus respectivos idiomas, naves espaciales, batallas en tierra y espacio. Hay objetos misteriosos que encontrar, fórmulas y esquemas para construir nuevos objetos y utilidades. Sin embargo, para mucha gente resultó vacío y aburrido. No encontraron en él nada interesante. Personalmente, es el juego al que más tiempo le he dedicado en este último año, y tal vez, el más fascinante a la par que decepcionante". ZehnGames: Logro desbloqueado: la mujer como trofeo - "Los videojuegos, como muestra cultural de una época determinada, reflejan la forma de ver el mundo al que pertenecen. En una sociedad patriarcal como la nuestra, la representación de la mujer estará sometida a una mirada machista en la que ellas son cosificadas. La dominación puede ejercerse de forma sutil, mediante la utilización de planos determinados y roles más o menos disimulados o bien más cruda, a través de la hipersexualización o señalándola como un trofeo". AnaitGames: Horizonte silencioso: arte y descarte en el mundo de Horizon Zero Dawn - "El que recorre Aloy es un entorno especialmente bien diseñado en cuanto a la cuestión lúdica, con cuellos de botella geológicos muy naturales que casi nos obligan a atravesar rebaños de máquinas o a enfrentarnos a ellas aunque no sea parte de la misión actual. Hay algo de estrategia en el recorrido de sus senderos en dirección al norte y de sus puentes de piedra elevados sobre llanuras pobladas por bestias mecánicas que pastan ajenas a perpetuidad, al tráfico de hombres y mujeres yendo de de un asentamiento a otro". Start: La glorificación del terror y la narrativa en Silent Hill - "El terror es un género presente en multitud de medios y probablemente sea en los videojuegos donde alcanza su cumbre de efectividad. La historia no puede ocurrir sin ti, ya no vale contemplar a otros personajes o esconderse bajo la almohada para evitar el susto. En los videojuegos no hay concesiones: eres tú el que debe avanzar y hacer frente al miedo. Sin embargo, la propia interactividad no es motivo suficiente para asegurar una experiencia terrorífica. El género está repleto de diferentes sistemas de jugabilidad y mecánicas que tienen como objetivo común atemorizar al receptor, con sus correspondientes éxitos y fracasos". Otakufreaks: Escena indie, los artistas del mañana - "El 5 de mayo de 1992, una empresa novel subió el primer capítulo de un título nuevo a una BBS. Al ser un estudio pequeño y no contar con el respaldo de una distribuidora de renombre, se valieron del shareware, poniendo en circulación libre una parte de su producto, que incluía las instrucciones para encargar por correo el juego completo. Ese juego era Wolfenstein 3D, y constituyó el salto a la fama de ID Software. Y el resto, como suele decirse, es historia…". La próxima semana volvemos con más. Porque todos vuestros blog son nos pertenecen. Sin excepción. También te recomendamos Las Usain Bolt de los teclados. Así es la mecanografía como ciencia de culto Paredes invisibles, complejidad de géneros y retrocompatibilidad. All Your Blog Are Belong To Us (CCCLXXV) Trump y los videojuegos, el fenómeno Final Fantasy VII y más de The Last Guardian. All Your Blog Are Belong To Us (CCCLXXVI) [...]



Absolver detalla su jugabilidad y sus combates de artes marciales en un gameplay de 15 minutos

Fri, 24 Mar 2017 15:32:00 +0100

Han pasado tantos meses desde que Devolver Digital anunció el desarrollo de 'Absolver' que ya era difícil acordarse de él, pero la compañía ha publicado un completo gameplay de 15 minutos en el que podemos ver con todo detalle cómo será la jugabilidad de este título de acción y artes marciales que estará desarrollado por Sloclap. Los enfrentamientos que se llevarán a cabo podrán ser contra personajes controlados por la inteligencia artificial o contra otros jugadores, con los que combatiremos cara a cara a base de puñetazos y patadas con los que tendremos que pensar con estrategia qué movimientos realizar para pillar desprevenido a nuestro oponente y así dañarle, al mismo tiempo que deberemos bloquear o esquivar sus golpes. width="1000" height="563" src="//www.youtube.com/embed/UZDNwQIYtAM" frameborder="0" allowfullscreen> Habrá tantas combinaciones posibles que existirán unos pilares desde los que podremos modificar nuestras habilidades y secuencias de ataques para después ponerlos en práctica para comprobar su resultado. De la misma manera también se podrá cambiar la equipación de nuestro personaje con infinidad de objetos, pudiendo seleccionar toda clase de hombreras, coderas, armaduras, pantalones, botas, cascos, máscaras, etc. Cada uno con sus propias estadísticas y peso que hará que seamos más ligeros al movernos. Y si los golpes con nuestros pies y manos se nos quedan cortos también podremos optar por emplear armas. Gracias a ellas lograremos causar un daño más elevado, aunque nuestro rival nos las podrá arrebatar si nos daña demasiado, ya que así se caerán al suelo y las utilizará en nuestra contra si es más rápido que nosotros al recogerla. La verdad es que la mecánica resulta curiosa y de momento todo lo que se ve en el gameplay no parece tener mala pinta. Incluso su jugabilidad parece que va fluida y su apartado gráfico no está nada mal. Su lanzamiento aún se desconoce cuándo se producirá, pero se espera que sea este mismo año en PC y PlayStation 4. En VidaExtra | Anunciado Absolver, un RPG de acción online con espadas y artes marciales También te recomendamos El 2 de febrero será un gran día para PS4: llegan Crypt of the NecroDancer y Not a Hero Anunciado Absolver, un RPG de acción online con espadas y artes marciales Las Usain Bolt de los teclados. Así es la mecanografía como ciencia de culto - La noticia Absolver detalla su jugabilidad y sus combates de artes marciales en un gameplay de 15 minutos fue publicada originalmente en Vidaextra por Sergio Cejas (Beld) . [...]



Esto es todo lo que hay que saber sobre Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

Fri, 24 Mar 2017 14:02:00 +0100

Estamos exactamente a dos meses para el lanzamiento de 'Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia' en nuestro país. El remake para Nintendo 3DS del clásico 'Fire Emblem Gaiden' de NES, segundo capítulo de la saga de Intelligent Systems. Tal y como sucedió con el 'Fire Emblem: Shadow Dragon' de DS, Nintendo sigue rescatando entregas que nunca salieron fuera de Japón. Y es que hasta la llegada del 'Fire Emblem' de Game Boy Advance en Europa en 2004 (con la muletilla "Blazing Sword"), nunca había pisado territorio occidental. La historia de Fire Emblem Gaiden (y este remake) Pese a ser el segundo capítulo de la saga, tanto 'Fire Emblem Gaiden' como este remake para Nintendo 3DS, se ambientan dentro de una historia paralela al primer 'Fire Emblem' de 1990. Hay reminiscencias al continente de Akanea, e incluso se dan cita algunos personajes del original. Sin ir más lejos, la propia Nintendo, con su próximo lanzamiento internacional por medio de Nintendo 3DS, contará con una edición limitada donde podremos encontrar un pin de Marth, Lord del primero. Es más, será compatible con los amiibos de Marth, Roy, Ike, Lucina y Corrin, gracias a los que podremos invocar a su "Héroe Irreal" correspondiente. Volviendo a la historia, nos pondrá en la piel de dos Lores (Alm y Celica, ambos amigos desde la infancia), con tramas entrelazadas, cada uno con sus propios seguidores a reclutar. No estaremos, en cualquier caso, ante algo tan radical como en 'Fire Emblem Fates', teniendo que decantarnos por tres bandos distintos entre sí, ya que en 'Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia' tendremos un objetivo común: derrocar al Imperio Rigel y que cese su enemistad con la nación de Sofía. Fire Emblem Echoes y las nuevas mazmorras Del mismo modo que sucedió con la secuela de 1992, 'Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia' destacará por la inclusión de las mazmorras (en 3D, en esta versión, claro) que podremos explorar libremente. Mediante un motor gráfico similar al citado 'Fates' y a 'Fire Emblem Awakening', contaremos con los clásicos combates por turnos dentro de casillas, pero con esas zonas a mayores que podremos explorar (sin turnos; hasta que veamos a los enemigos y nos enzarcemos con ellos en combate) para conseguir botín o cumplir misiones. Esa libertad dentro de las mazmorras también se extenderá a los pueblos y resto del mapa, con lo que podremos farmear (aspecto que nunca ha gustado mucho entre los puristas, pero que siempre puede ser algo opcional, al fin y al cabo). En cuanto a la promoción para cada personaje con nivel suficiente, al contrario que en el primer 'Fire Emblem' (y que pasó también en el 'Shadow Dragon' de DS), contaremos con distintas clases a escoger. Es más, algunas han sufrido cambios respecto a lo que conocemos: los arqueros cuentan con mayor alcance (no sólo dos casillas) e incluso contraatacan ante impactos de armas blancas. Como remake y puesta al día del clásico de 1992 que es, este 'Fire Emblem' adoptará otras cosas implementadas en las entregas más recientes, como los modos Novato y Clásico. Este último será como el original, con una dificultad elevada y la tensión que supone la muerte permanente; mientras que en Novato todo será más sencillo y los aliados revivirán en el siguiente combate. Y como aliciente extra, las cinemáticas del Studio Khara (con voces en inglés), siguiendo un estilo anime. Ideal para que nos metamos más de lleno en la trama. Lanzamiento en Nintendo 3DS y edición limitada Nintendo anunció la fecha de lanzamiento de 'Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia' en el pasado Nintendo Direct de enero, fijando su salida en España para el 19 de mayo de 2017. Y aparte de su edición estándar habrá una limitada. Ésta aún no está disponible para reservar, pero por 59,99 euros incluirá: Fire Emblem Echoes en [...]



El nuevo DLC de Titanfall 2 llega el 30 de marzo junto a un fin de semana gratuito

Fri, 24 Mar 2017 13:02:00 +0100

El próximo DLC gratuito de ‘Titanfall 2’ está a la vuelta de la esquina. Será a partir del próximo 30 de marzo cuando Colony Reborn, que es el nombre que recibe este pack, esté disponible en todas las plataformas. Echadle un vistazo al tráiler y luego os cuento qué incluye Colony Reborn: width="1000" height="563" src="//www.youtube.com/embed/fCCckqclBoA" frameborder="0" allowfullscreen> Estos son los contenidos gratuitos: Nuevo mapa: en realidad se trata de Colonia, uno de los mapas incluidos en el primer ‘Titanfall’. Nueva arma: la carabina R-101. Nueva ejecución: se llama Aplastacráneos y es un movimiento en el que se usa el gancho del piloto para estamparle la cara en el suelo a un enemigo. Así luce Aplastacráneos, la nueva ejecución. Además de eso, el pack trae novedades cosméticas que, en este caso, ya son de pago: Dos Titanes Prime: Legion y Northstar. Cinco diseños y 1 pintura de guerra por titán. 20 camuflajes, 20 banderas y 20 parches nuevos. Fin de semana gratuito del 30 de marzo al 3 de abril Aprovechando el lanzamiento de Colony Reborn, EA ha decidido ofrecer un fin de semana gratuito para ‘Titanfall 2’. Esto es lo que incluye: Todos los mapas y modos del multijugador de forma gratuita del 30 de marzo al 3 de abril. Durante este fin de semana gratuito habrá XP doble en todos los modos del multi. El modo entrenamiento y la misión de la campaña llamada La Baliza. Estos contenidos seguirán siendo gratuitos de forma permanente una vez finalizado el fin de semana de prueba gratuita. Nada mal. En VidaExtra | Cuidado al pestañear: Titanfall 2 muestra su frenético modo de 6 contra 6 sólo para pilotos También te recomendamos Todas las veces que EA le ha puesto la soga en el cuello a Titanfall 2 Las Usain Bolt de los teclados. Así es la mecanografía como ciencia de culto Este fin de semana el multijugador de Titanfall 2 se juega gratis en consolas y PC - La noticia El nuevo DLC de Titanfall 2 llega el 30 de marzo junto a un fin de semana gratuito fue publicada originalmente en Vidaextra por Alex CD . [...]