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Les Jeux Vidéo de la Semaine : Kingdom Hearts, le remix du remix HD ++ : Sorties de la semaine 13 : Du 27/03 au 31/03

Sun, 26 Mar 2017 16:00:00 GMT

Si la semaine est relativement chargée pour une fin de mois mars, on déplore quand même LE titre qui peut vraiment exciter nos papilles de joueur.... Mais il y a quand même de quoi faire. Pour les habituels portages de la semaine, on commence avec la sortie du très hardcore Salt and Sanctuary sur Vita un an après sa sortie sur PS4. Vikings : Wolves of Midgard dont on vous parlait la semaine dernière débarque en support physique sur PC, Xbox One et PS4. Enfin, le troisième épisode de l'épisodique The Walking Dead : A New Frontier débarque ce mardi sur Xbox One, PC et  PS4. Ce mardi, Rain World est disponible en téléchargement sur PS4 et PC. C'est quand même le premier jeu où vous allez pouvoir incarnez un chat-limace ! Une étrange créature qui va devoir fuir afin de trouver un nouveau de vie qui n'est pas menacé par des pluies torrentielles au sein de ruines et en survivant face à des prédateurs. Un univers fantastique et étrange qui propose des graphismes proches du pixel-art et un gameplay plates-formes proche des œuvres 16-bits des années 1990. Un titre développé par les Américains de Videocult et édité par Adult Swim Games. Dark Souls III revient ce mardi avec son extension The Ringed City à télécharger sur PC, PS4 et Xbox One. Dernier DLC du titre, on vous propose un voyage vers la Cité enclavée avec ses nouveaux décors, ennemis, sorts, équipements et bien sur boss. Le DLC est évidemment développé par les Japonais de From Software et édité chez nous par Namco-Bandaï.   allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Y6SH6YurhBs" width="560"> Puisqu'on parle de DLC, Final Fantasy XV - Episode : Gladiolus sera aussi de la partie ce mardi en téléchargement sur PS4 et Xbox One. L'histoire se concentre donc sur un des compagnons de route du héros, Gladiolus, dont on va apprendre la formation pour devenir le guerrier puissant que l'on connaît. L'attrait de l'extension est de proposer un nouveau héros au gameplay assez différent et une toute nouvelle zone à explorer. Square-Enix en est bien sur l'éditeur comme le développeur. Le serpent n'est pas l'animal auquel on pense en premier lieu quand il s'agit d'aborder un jeu de plates-formes. Pourtant Snake Pass tente l'aventure ce mercredi en téléchargement sur PC, PS4, Xbox One et Switch. S'accompagnant d'une pointe de réflexion, le jeu vous fait contrôler le reptile est accompagné d'un colibri afin de faire retrouver à leur havre de paix son calme passé. Le jeu consiste ainsi à se déplacer dans des niveaux retors en prenant évidemment en compte la physique spéciale liée au contrôle d'un serpent. Le jeu est édité par les Britanniques de Sumo Digital surtout connu comme studio d'appoint et spécialisé dans les portages avant d'avoir récemment mené le développement de LittleBigPlanet 3. Thimbleweed Park débarque ce vendredi sur Xbox One et PC avec un parfum de point and click d'antan. Un titre rappelant les classiques de Lucas Arts puisque Ron Gilbert se cache derrière ce projet qui vous demande d'enquêter dans une ville de doux-dingues où se mélangent une maison hantée, une fabrique incendiée, un cirque abandonnée, un cadavre dont tout le monde se moque et donc des inspecteurs un peu paumés... Une œuvre qui renoue avec les classiques du genre avec ses gros pixels et surtout les actions à effectuer à sélectionner dans un menu. Le titre est édité et développé par les Américains de Terrible Toybox. Le jeu de rôle tactique God Wars : Future Past sort ce vendredi sur PS4 et Vita. Le jeu s'inspire des mythes et légendes du folklore japonais autour de la formation de ce pays. On incarne une princesse devant combattre avec ses compagnons afin de calmer les esprits ancestraux un peu trop généreux en cataclysmes afin d'unifier les peuples pour retrouver la paix. Un J-RPG développé par Kadokawa Games et édité par NIS America.   allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/L[...]


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Le jeu de rôle Feng Shui revient en français ! : Sortez les flingues !...

Thu, 23 Mar 2017 08:00:00 GMT

La nouvelle avait été annoncée depuis quelques temps sur les réseau sociaux : le jeu de rôle culte Feng Shui revient en français ! C'est l'éditeur Game Fu qui reprend le flambeau d'Oriflam pour donner une deuxième vie à ce jeu permettant d'émuler les film d'action hong kongais des années 90. Et rien que ça, c'est déjà ça une bonne nouvelle, car Game Fu (anciennement Pulp Fever) a su démontrer son sérieux et la pertinence de ses choix tout au long de ces dernières années, entre Luchadores, Devâstra Réincarnation ou Space Adventure Cobra, on s'est toujours régalé avec leurs jeux. Déjà, si vous ne connaissez pas Feng Shui, une petite présentation s'impose : La Guerre Secrète tourne autour d'une vérité cachée : la tradition du Feng Shui, bien connue en Chine et aujourd'hui considérée par beaucoup de chinois comme une simple superstition est en fait bien réelle. Certains lieux ont un excellent Feng Shui et apportent à ceux qui s'y harmonisent chance et prospérité. Mieux : quiconque possède assez de sites Feng Shui majeurs voit l'histoire et le destin tourner en sa faveur, ses entreprises et ses ambitions réalisées avec facilité. C'est pourquoi tramer des complots politiques ou ourdir de sombres manipulations est tout à fait inutile lorsque le Feng Shui est de votre côté. Par ailleurs le temps se déroule non pas en ligne droite mais selon quatre lignes droites parallèles : les jonctions. Chaque jour qui passe est bel et bien passé, tant dans la jonction de l'année 69 que dans l'année 1850 que dans la jonction 1997 que dans les années 2056, c'est pourquoi il n'est pas possible de récrire ce qui a été écrit. Néanmoins, lorsque des sites Feng Shui majeurs passent des mains d'une faction à une autre cela peut modifier grandement l'histoire future (extrait de la page wikipedia) C'est la deuxième édition du jeu, vainqueur de trois Ennies Awards aux USA en 2016 (meilleur jeu, meilleures règles et meilleur univers), qui va être traduite en français. Pour l'occasion, Game Fu a réuni une belle équipe pour donner au jeu une vraie French Touch : Jérôme Isnard (traducteur et relecteur), Romain d'Huissier (auteur), Axelle Blouet (illustratrice), Jahyra (illustratrice), Simon Gabillaud (scénariste), Yanick Porchet (scénariste), Pierre Becker (scénariste), Ben Morgenstern (scénariste), Laurent Gartner (scénariste), Julien de Jaeger (graphiste) et Laurent Rambour (éditeur). Le jeu est actuellement en financement participatif sur la platerforme de Black Book Editions. Le livre de base et l'écran devraient donc être financé de cette manière, avec, en plus, un certain nombre de paliers à débloquer au fur et à mesure de la campagne. Toutes les informations pour participer se trouvent en suivant CE LIEN. Et si vous souhaitez en savoir encore plus sur cette nouvelle édition, Game Fu propose deux chapitres (non maquettés) en libre accès (ICI). Restez connectés, on va vous en reparler très bientôt ! [...]


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Un premier supplément pour Plenilunio : Partez visiter l'Irkalla...

Sat, 25 Mar 2017 08:00:00 GMT

Si vous suivez nos publications, vous devez savoir que le jeu de rôle Plenilunio n'est pas spécialement notre came. Alors certes, le jeu est beau (Luis Royo oblige) et facile d'accès, mais ces quelques qualités restent tout de même trop faibles pour compenser le manque de profondeur, d'outils ou les règles peu fonctionnelles (voir notre critique ICI pour plus de détails). C'est bien pour cela que l'annonce de la sortie d'un premier supplément ne nous avait fait ni chaud, ni froid... Et pourtant, malgré toutes les réserves émises, le contenu de cette deuxième publication titille quand même notre curiosité.

L’Irkalla est un lieu mystérieux, terre natale des ailés, solaires ou lunaires. Ce qui est sûr, c’est que même les hommes les plus sages ne savent grand-chose de ce lieu, et le peu que l’on en sait vient de conjectures ou de suppositions faites à partir des récits disparates des ailés. De temps en temps, un mortel apparaît et dit avoir visité l’Irkalla, mais il doit certainement s’agir d’un fou... ou peut-être pas ? 

Échos de l’Irkalla promet donc de nous plonger dans la dimension mystérieuse de Irkalla et de continuer d'esplorer l'univers de Malefic Time. En plus de cela, on trouvera dans le livre des nouveaux dons, artefacts et pouvoirs ainsi qu'un scénario inédit titré Le cercle vertueux.

Le livre est édité par les Editions Sans Détour. Il fait 96 pages couleurs, est vendu 25€ et est déjà disponible.

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Colonial Gothic : on en sait plus ! : Ils ont craqué, ils ont tout avoué !...

Mon, 20 Mar 2017 08:00:00 GMT

Le financement participatif de Colonial Gothic : à l'est d'Eden est toujours en cour sur la plateforme de Black Book Editions, et est d'ores et déjà un succès (voir ICI pour plus de détails). Un jeu à la marge des grands succès US, porté par un petit éditeur français connu pour ses publications originales, il n'en fallait pas plus pour titiller notre curiosité. Du coup, on a décidé d'aller harceler les artisans de cette futures publications pour savoir ce qui se cachait derrière "à l'est d'Eden". Trickytophe et Batro, respectivement auteur et éditeur de cette VF, nous en disent plus ! SFU : On commence par la classique (mais néanmoins incontournable) question des présentations. Dites moi tout : qui êtes vous ? Que faites vous ici ? Quelles sont vos intentions ? Trickytophe : Bonjour, moi, c’est Trickytophe. 41 ans, vieux routard du jdr, je joue depuis plus de 25 ans. J’ai écumé pas mal de tables au fil de mes pérégrinations. J’ai été aussi plusieurs fois président d’associations ludiques. Je joue et maîtrise très régulièrement. J’ai été primé trois années de suite 1er MJ au Triathlon JDR du Festival International du Jeu à Cannes (2013,14 et 15, maintenant j’y participe en tant qu’auteur). J’aime écrire, mener et imaginer. J’ai écris pour, et j’ai participé à Le Royaume des Légendes, Héroïques, Mantra, Les Sept Rois, le futur jeu de deckbuilding The Scroll… Si je suis ici, c’est pour vous parler de notre dernier projet au sein de Batrogames : Colonial Gothic. J’espère vous donner envie de découvrir ce jeu et son univers, d’arpenter la Nouvelle-France au sein de la Compagnie des Cent-Associés. Batro : Salut, moi c'est Batro, je suis auteur, traducteur et éditeur de JdR, comme par exemple Le Royaume des Légendes, Planète Hurlante, Mantoid Universe ou encore Mantra. L’intention derrière l’association Batrogames est de rassembler plein de créatifs, de publier des jeux de rôle cools, étranges, étonnants, dérangeants, bref des jeux qui ne laissent pas indifférents. On aime bien les jeux historiques, également, du coup la traduction et l’adaptation de Colonial Gothic était une excellente opportunité pour nous ! SFU : J’ai jeté un coup d’œil à la V.O. de Colonial Gothic, et honnêtement, j’ai trouvé ça très moyen. Pourquoi avoir voulu le traduire et le proposer en français ? Trickytophe : Chaque jeu a ses qualités et ses défauts. Personnellement, je trouve que Colonial Gothic version US a du potentiel et permet pas mal de créativité. Quoiqu’il en soit, Colonial Gothic : à l’est d’Eden est plus qu’une traduction, c’est une réelle adaptation. On a fait beaucoup de transformations tant techniques qu’en termes d’univers. On a bougé le cadre pour le transposer à la Nouvelle-France pendant la Guerre de Conquête (à partir de 1754). On a recentré l’action sur l’horreur, les mythes amérindiens et la compagnie des Cent-Associés. Niveau règles, on a vraiment revu le système afin de le simplifier pour obtenir un moteur adapté à notre vision de Colonial Gothic. Au final, il est à la fois plus accessible, souple, rapide à prendre en main et cohérent. On propose de fait un jeu à part entière et non une simple traduction. De plus, nous y avons introduit les créations de Thomas Munier autour des Millevaux. Cela offre encore plus de ressources de jeu et cela ouvre des perspectives très attrayantes en matière d’imaginaire. Les deux versions, américaine et française, sont complémentaires. Chacune invite au voyage en Amérique du Nord selon des cadres de jeu différents mais tout aussi riches. On a voulu proposer ce jeu à la communauté française car cette période historique nous inspire. Elle est palpitante et peu connue, peu exploitée aussi. Franchement, il y a un potentiel énorme en matière scénaristique&n[...]


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Les Jeux Vidéo de la Semaine : Mass Effect et le mystère Andromène : Sorties de la semaine 12 : Du 20/03 au 24/03

Sun, 19 Mar 2017 17:00:00 GMT

La science-fiction tendance space-opera est à l'honneur cette semaine avec un des jeux les plus attendus de l'année. Avant d'y revenir, démarrons avec la sortie de Everything en téléchargement ce mardi sur PS4. Plus proche de l'expérience que du véritable jeu, le titre ambitionne de pouvoir vous faire incarnez tout ce que vous voyez à l'écran de l'infiniment petit à l'infiniment grand. Cela entraîne une création procédurale par intelligence artificielle de mondes aussi originaux que déroutants. Le titre a été développé au sein des équipes américaines de Double Fine Productions qui en est aussi l'éditeur. Mardi, Troll and I débarque en téléchargement sur PC, Xbox One et PS4. Le jeu très inspiré du folklore scandinave vous plonge dans une ambiance fantasy matinée de post-apocalyptique où vous incarnez un adolescent devant collaborer avec un troll alors que son village vient d'être détruit par des chasseurs. Ils vont devoir entreprendre un long périple afin de pouvoir se trouver un nouveau foyer... Le jeu est développé par les Anglais de Spiral House et édité par Maximum Games. Sortant entre mardi sur PC (version dématérialisée) et vendredi sur PS4 et Vita (version boîte), Toukiden 2 nous plonge dans une guerre entre guerriers et démons. Dans une ambiance fantasy typiquement nippone, vous allez pouvoir explorer de vaste champs de bataille où il faudra vraiment bien penser avant d'agir car les combats sont tactiques dans le sens où les démons se battent de manière différente selon leurs blessures. Le titre est développé, comme pour les épisodes précédents, par Omega Force (aussi créateur de la licence Dynasty Warriors) et édité par Tecmo-Koei.   allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/zq-QrpvJzrw" width="560"> Mass Effect : Andromeda débarque enfin ce jeudi sur PC, PS4 et Xbox One. Le jeu d'action/aventure-RPG revient après une trilogie initiale devenue culte. Déconnectée de cette dernière, le jeu vous fait devenir les extraterrestres d'un nouveau système à explorer : Andromède. Vous devrez y trouver un nouveau foyer pour l'humanité car vous en êtes le dernier espoir même si les mystères autour de ce système sont nombreux. L'exploration spatiale, les nouvelles planètes à découvrir et la rencontre avec des personnages marquant font une nouvelle fois partie de l'ADN de la licence avec comme principale nouveauté, outre le bond technique/graphique 5 ans après Mass Effect 3, des combats bien plus dynamiques et impactant pour l'environnement. Le multijoueur est une nouvelle fois présent. Ce jeu extrêmement attendu est l'œuvre, comme toute la saga, des Canadiens de Bioware et est édité par Electronic Arts.   allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/X6PJEmEHIaY" width="560"> Le minimalisme est aussi de mise ce jeudi avec la sortie de Bye-Bye BoxBoy! en téléchargement sur 3DS. Ce troisième opus de cette série de jeux de plates-formes/réflexion, vous permet d’incarner des cubes doués d'intelligence qui décident cette fois-ci de voyager de planètes et planètes... Le jeu est édité par Nintendo et développé par les Japonais Hal Laboratory créateurs de la licences mais aussi de Kirby.   allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/1xAp2EExSpU" width="560"> La série de visual-novels/jeux d'aventure, Zero Escape voit ses épisodes être compilés avec la sortie de The Nonary Games éditée sur PC et PS4 ce vendredi par Nis America. La saga Touhou s'offre un doublé cette semaine en commençant avec la sortie de Touhou : Genso Wanderer sur PS4 et Vita en téléchargement. Il s'agit d'un dungeon-crawler où l'on incarne une prêtresse nommée Reimu étant emprisonnée dans une tour remplie de donjons. Pour survivre, il va falloir être un bon tacticien et s'aider au m[...]


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Les Jeux Vidéo de la Semaine : La traversée de Styx : Sorties de la semaine 11 : Du 13/03 au 17/03

Sun, 12 Mar 2017 17:00:00 GMT

On va pas se mentir, cette semaine est un peu le maillon faible d'un mois de mars pourtant riche en émotions, il y a néanmoins plus d'un titre à se mettre sous le pad. La saga Of Orcs and Men poursuit son bonhomme de chemin en nous proposant de poursuivre l'aventure dans cette ambiance de Dark Fantasy assez originale avec Styx : Shards of Darkness sortant sur PC, Xbox One et PS4 ce mardi. Pour rappel, la licence propose un univers où les humains sont des ennemis colonisateurs et génocidaires face aux orcs et autres races généralement vues comme les ennemis. Ce troisième épisode vous fait encore incarner Styx qui va devoir mener une périlleuse mission dans les territoires nains et autres cités elfiques. Le jeu mise encore sur son ambiance, son anti-héros et son gameplay infiltration pour proposer une aventure vraiment originale. L'oeuvre est une nouvelle fois développée par les Français de Cyanide qui ont créé la licence et édité par Focus Home Interactive.   allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/j-wuT9O6d_c" width="560"> Le calendrier des portages est chargé cette semaine à commencer par le jeu de stratégie avec cartes Monster Monpiece débarquant sur PC ce mardi en téléchargement. Le shooter rogue-like NeuroVoider débarque en téléchargement ce mercredi sur PS4 puis sur Xbox One ce vendredi. Jeudi signe quant à lui une refonte de Turok 2 : Seeds of Evil à télécharger sur PC avec une technique compatible avec nos bécanes actuelles. La PS4 quant à elle accueille le metroidvania Momodora : Reverie Under the Moonlight en téléchargement le même jour. L'improbable 100ft Robot Golf est aussi de sorti en téléchargement sur PC ce vendredi. Enfin, le PC acceuille en téléchargement ce vendredi des productions typiquement nippones : Senran Kagura : Estival Versus et Tokyo Twilight Ghost Hunters. Le jeu de baston 2D Chaos Code : New Sign of Catastrophe sort sur PC et PS4 en téléchargement ce jeudi et s'annonce assez classique. Des combats en un contre un avec un character design très marqué par l'origine nippone du jeu développé par FK Digital et édité par Arc System Works. De la neige et de l'horreur, c'est ce que propose Kona qui débarque en téléchargement ce vendredi sur PC, Xbox One et PS4. Présentez comme un conte interactif, le jeu vous plonge dans le nord du Canada en 1970 alors que le village que vous explorez connaît une sacrée tempête de neige. Vous êtes là pour enquêter sur des événements apparemment surnaturels qui vandalisent la région alors que les éléments peuvent rapidement devenir votre pire ennemi. Un jeu en vue subjective développé et édité par les Canadiens de Parabole. Enfin, la compilation Danganronpa 1-2 Reload sort ce vendredi sur PS4. Edité par Nis America, le titre comprend les deux premiers visual-novels/jeux d'aventure de la série : Trigger Happy Havoc et Goodbye Despair. On se quitte avec une vidéo du futur Quake Cahmpions saluer le retour d'une grande licence du FPS.   allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Bz34asWLiow" width="560"> [...]


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Stranger Things : 5 photos intéressantes pour la saison 2 : Décryptage de 5 nouvelles photos dévoilées par Netflix

Thu, 23 Feb 2017 09:55:04 GMT

La saison 2 de Stranger Things n'est pas encore commencée que déjà de nombreuses questions sont soulevées par les photos partagées par la production de la série. Où est Eleven ? L'histoire va-t-elle se répéter ? Qu'arrive-t-il à Will ? La première saison avait réussi à nous transporter le temps de 8 épisodes dans une ambiance années 1980 et nous avait fait adorer l'aventure de ces gamins attachants et drôles. La saison 2 se dévoile petit à petit depuis la sortie du teaser diffusé lors des publicités du Super Bowl. La vidéo nous informait que le monde parallèle n'avait pas dit son dernier mot. Mais c'était aussi l'occasion de vois que le casting d'origine n'avait pas changé. Tous les gamins reviennent, dont Eleven, mais pas tout de suite. La saison 2 se déroule un an après les événements du début. Les quatre garçons sont un peu déboussolés par l'absence d'Eleven tandis que Will ne s'est pas bien remis de son séjour de l'autre côté du miroir. Sa mère Joyce tente de se remettre des aventures de la premi-re saison en allant dans les bras de son ami d'enfance interprêté par Sean Astin. Mais la frontière, passage entre les deux mondes ne s'est pas refermée et on peut s'attendre à l'apparition de nouveaux monstres. C'est ce qu'on vous expliquait déjà dès la fin de la première saison dans cet article intéressant sur le retour de la saison 2. Dans les premières photos inédites de la saison 2, on peut voir quelques indices supplémentaires sur la suite de la série prévue pour le 31 octobre 2017. Voici quelques explications sur ces indices. La bande des 4 est au complet Dans la première photo, Will, Dustin, Mike et Lucas sont déguisés en Ghostbusters comme dans le film SOS Fantômes. Ce sont sûrement des costumes d'Halloween puisque la série se déroule à cette période. On peut remarquer qu'ils tiennent de grands sacs pour récolter les bonbons dans les maisons voisines. L'image est à première vue sans grand intérêt mais on peut tout de même remarquer que la couleur de la blouse de Will est différente des autres et qu'il n'a pas de bonbons dans son sac. A la fin du dernier épisode de la saison 1 : le monde à l'envers, on voit que Will crache des morceaux de limaces, preuve qu'il n'est pas tout à fait remis de son séjour dans le monde du Démogorgon. C'est peut-être là encore une façon de nous montrer qu'il n'est plus le même. De nouveaux personnages La deuxième image publiée nous dévoile un nouveau personnage. Will semble avoir un souci, il est entouré de son ami Dustin, de sa mère Joyce et de Max, une nouvelle amie interprétée par Sadie Sink. On peut aussi remarquer le micro portatif de Dustin qui a troqué son bon vieux talkie-walkie pour un accessoire plus pratique. Will n'est pas dans son état normal Will est tout pâle et clairement pas dans son état normal. Un danger imminent Le duo Jonathan et Nancy de la première saison est reformé. Jonathan, le frère de Will avait déjà fait équipe avec Nancy, la soeur de Mike, pour éliminer, en vain, ,le Démogorgon. Jonathan cherchait son frère disparu tandis que Nancy tentait de retrouver sa meilleure amie Barb disparue au bord de la piscine. Dans cette image, les deux adolescents semblent surpris, probablement aux prises d'un danger immédiat. Ce n'est pas du tout rassurant tout ça ! Enquête en cours La dernière image nous montre le shérif Hopper, obsédé par l'enquête dans la saison 1. Un homme qui avait perdu sa fille décédée d'un cancer. Il semble de nouveau intrigué par une nouvelle affaire et bien déterminé à faire éclater la vérité. Lampe de poche en main, il semble être sur une piste, mais de quoi peut-il bien s'agir ? Toutes ces photos nous donnent l'eau à la bouche. Mais il va falloir patienter car la saison 2 de Stranger Things est prévue pour [...]


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Portrait de famille : la gamme clé en main : Des jeux faciles à prendre en main et aisés à mettre en place...

Fri, 10 Mar 2017 08:00:00 GMT

Demarrée en 2011 avec la parution de 2012 : Extinction, la collection Clé en main des XII Singes a toujours su se faire étonnante. Chaque nouveau jeu paru a ainsi apporté sa pierre à l'édifice avec une nouvelle thématique, mais également de nouveaux défis ludiques et narratifs. Quel que soit ce que vous cherchiez, quels que puissent être vos goûts, il y a toute les chances qu'au moins un Clé en main vous corresponde. Voici un petit tour d'horizon des divers jeux parus.   2012 : Extinction ​De quoi ça parle ? Les scientifiques assuraient que ce n’était que de la superstition pour simples d’esprit. Toutes leurs études renforçaient cette thèse. Et pourtant… Novembre 2012. La planète est secouée par des catastrophes naturelles sans précédent, inexplicables par la science moderne. Quelle est la cause de cette apocalypse ? Que signifie-t-elle ? Et surtout, que peut-on faire pour l’arrêter ? ​Et c'est bien ? 2012 : Extinction propose un jeu fidèle à son concet "Clé en main", à savoir une campagne rapide à prendre en main et facile à faire jouer. Tout est conçu et pensé pour rendre la tâche du meneur de jeu la plus aisée possible : système de jeu simple, personnages prétirés, aides de jeu préfaites et scénarios rythmés. Pour les joueurs, de plus, les parties seront d'autant plus intéressantes qu'ils auront une véritable influence sur l'épilogue de la campagne. Bref, à moins d'être allergique aux films catastrophe, 2012 : Extinction est idéal pour les débutants, et permet même aux joueurs plus confirmés une petite campagne sympathique, entre deux morceaux d'un plus gros blockbuster. 7/10 (voir la critique complète)     Asgard : Le crépuscule des dieux De quoi ça parle ? Les signes sont formels, tous les fils du destin convergent vers le Ragnarök, le crépuscule des dieux, la fin des neuf royaumes. Alors que les géants préparent le siège d’Asgard et que Loki multiplie ses perfidies, les dieux se lancent dans une ultime quête pour contrecarrer le destin. Mais comment déjouer une prophétie ? Incarnez un Asgardien et parcourez les neuf royaumes pour y affronter les géants, le titanesque Serpent de Midgard, le redoutable dragon Nidhögg, le féroce loup Fenrir et surmontez les embûches semées par votre frère Loki. Que vous jouiez le rusé Odin, l’impétueux Thor, la terrible Freya, ou un autre dieu nordique, vous serez repoussé dans vos derniers retranchements. De vos choix, de vos exploits et de vos échecs dépend le sort de l’univers, dans une campagne ouverte à issues multiples. Êtes-vous prêt à incarner un dieu ? ​Et c'est bien ? Pour être très sincère, c'est le seul jeu de la collection que nous n'avons pas essayé. Impossible de donner un avis dessus, tout au plus pourra t-on faire remarquer qu'à l'instar des autres Clé en Main, la thématique est unique vis à vis des autres jeux.     Solipcity ​De quoi ça parle ? New York, aujourd’hui. Vous vous réveillez à 6h17 et découvrez que la ville est abandonnée. Vos voisins, vos proches, tous les habitants ont disparu. Explorez l’île de Manhattan pour enquêter sur ce mystère, faites face aux périls étranges qui menacent. De vos choix, de vos réussites et de vos échecs dépendent votre survie et votre avenir, dans une campagne ouverte à issues multiples. Êtes-vous prêt à vous perdre dans les méandres de Solipcity ? Aurez-vous le cran de percer ses secrets? ​ ​Et c'est bien ? Sur un schéma similaire à celui de 2012 : Extinction, avec qui il partage le format "Clé en main", Solipcity propose une aventure sympathique qui réjouira les fans de scénario-puzzle et d'intrigues mystérieuses. Toutefois, si le format "prêt à jouer" fonctionne sans problèmes avec de[...]


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Le jeu de rôle Colonial Gothic en financement participatif :

Thu, 09 Mar 2017 08:00:00 GMT

La plateforme de financement participatif de Black Book Edition accueille un nouveau partenaire. Après Game Fu, A.K.A. Games et Les XII Singes, c'est au tour de Batro Games de proposer un jeu en financement participatif. Parce qu'il ne s'agit pas de l'éditeur le plus connu du marché, rappelons que Batro Games a jusqu'ici édité quelques jeux originaux et réussis : Jaune Radiation, Planète Hurlante ou Le Royaume des Légendes (critiqué ICI). Le jeu qu'il propose depuis lundi, Colonial Gothic, n'est quant à lui pas une création mais une traduction. « Colonial Gothic : A l’Est d’Eden est un jeu de rôle d’horreur qui se déroule au temps de la Nouvelle France, la colonie française du XVIIIème siècle en Amérique du Nord. Nous sommes en l’an de grâce 1754, sous la férule de Louis XV. La Guerre de Sept Ans fait rage en Louisiane. Il reste cinq ans avant la chute de Québec... En pleine guerre contre les Anglais, les personnages seront employés par la Compagnie des Cent Associés, financée par la Couronne, officiellement dédiée au commerce mais, dans l’ombre, focalisée sur la lutte contre le surnaturel et les monstres qui hantent le Nouveau Monde ». Au premier abord, le choix est très étonnant car Colonial Gothic est tout sauf un jeu génial (on pourrait même dire que c'est assez mauvais pour être franc). A priori, la page du financement participatif parle tout de même de contenu original et de nouvelles illustrations, mais n'est pas très prolifique sur les différences entre VO et VF. Mais le toujours très bien renseigné Lefix amène quelques nouvelles informations à ce niveau : « tout d’abord, le contexte est recentré sur le Canada et plus particulièrement sur les colonies de Nouvelle-France déchirées alors entre France et Angleterre. Une touche Batro’ d’horreur sera aussi ajoutée en puisant dans l’univers horrifique forestier Millevaux de Thomas Munier. Le livre va aussi être relifté avec de solides relectures, nouvelle maquette, nouvelles illus, etc. » (voir l'article complet ICI). Du coup, le projet devient tout de suite beaucoup plus intéressant, d'autant que l'équipe réunit promet de la qualité : Olivier Sanfilippo (Wulin, Les Ombres d'Esteren, Venzia) et Emmanuel Roudier (Würm, Hawkmoon, 2ème édition, Hystoire de fou) aux dessins, Batro noban, Orlov (Le Royaume des Légendes) et Trickytophe (Planète Hurlante, Les Sept Rois) aux textes, et Tony Martin (Within, P.U.N.C.H. Unit) à la maquette. Bref, une équipe de talents. Si cela vous intéresse, on vous renvoie à la page du financement participatif, qui détaille tout sur le jeu : contexte, scénario-type, règles, objectifs, budgets, avancement des travaux,... A ce niveau, on ne pourra que saluer la transparence de l'éditeur, qui donne tant envie de participer au jeu qu'au projet. La chose est d'ailleurs poussée tellement loin que 90% du livre de base est d'ores et déjà accessible à tous (dans un format non maquetté, non mis en forme bien entendu disponible ICI). Bref, pour en savoir plus, ça se passe PAR LA. [...]


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Les Jeux Vidéo de la Semaine : Il va y avoir du sport, impossible de le Nier : Sorties de la semaine 10 : Du 06/03 au 10/03

Sun, 05 Mar 2017 17:00:00 GMT

Après une semaine vraiment folle, celle qui arrive calme un peu le jeu pour les sorties qui nous concernent. Néanmoins, ce n'est pas le calme plat non plus. On démarre avec la sortie de Disc Jam en téléchargement ce mardi sur PS4 et PC. Un titre qui va rappeler un bon souvenirs aux amateurs de Pong ou de Windjammers. Bref, des affrontements à un contre un avec une sorte de frisbee qu'il faut envoyer au-delà du camp de votre adversaire dans une arène aux allures de terrain de tennis. Le tout dans une ambiance futuriste avec des pouvoirs spéciaux selon le personnage choisit. Une œuvre développée et éditée par les Américains de High Horse Entertainment. Le J-RPG Atelier Firis : The Alchemist and the Mysterious Journey débarque en téléchargement ce mardi sur PC et ce vendredi sur Vita et PS4 (aussi en boîte pour cette dernière). Cette série mettant généralement en scène une héroïne adolescente spécialisée dans l'alchimie (le craft est une des bases du gameplay). L'élément départ pour cette nouvelle héroïne, nommée Firis, est de voyager vers un lieu où se déroule un grand examen d'alchimie. L'exploration, les monstres et la collecte de ressources vous attendent dans ce titres une nouvelle fois développé par Gust (créateur de la série) et édité chez nous par Koei-Tecmo.   allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/EgvVcHC4NSg" width="560"> Le portage de la semaine est celui de Ultimate Marvel vs Capcom 3 qui débarque enfin sur PC et Xbox One en téléchargement ce mardi. Préparez vous à retourner dans le passé avec la sortie de Blaster Master Zero en téléchargement sur 3DS et Switch ce jeudi. Le titre est une sorte de portage/remake de Blaster Master sorti à la fin des années 1980 et qui mettait en scène un véhicule terrestre devant se déplacer dans des niveaux truffés des ennemis. Une ambiance rappelant les shoot'em up de la grande époque avec un petit côté Mega Man. On le sait, Mario et ses amis sont des grands sportifs. Ils le prouvent une nouvelle fois ce vendredi avec Mario Sports Superstars qui débarque sur 3DS. Du classique pour l'univers du plombier qui compile ici les sports qui ont déjà été déclinés à la sauce Nintendo comme le football, le tennis le golf et d'autres plus inédits comme le baseball et la course de chevaux. C'est d'ailleurs l'équipe de développement japonais Camelot Software qui est à la barre, aux côtés de Namco, et qui a déjà œuvré sur les épisodes Golf ou Tennis. Nintendo est bien sûr l'éditeur.   allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/dJ8Ugnlv8Ok" width="560"> Sorti en 2010, Nier a été plus un succès d'estime qu'une véritable réussite commerciale. Le jeu est quand parvenu à devenir assez culte pour que sa suite, NieR : Automata, sorte ce vendredi sur PS4. Cet action-RPG vous met à la tête d'androïdes chargés de débarrasser la Terre d'envahisseurs extraterrestres alors que l'humanité s'est réfugiée sur la Lune. L'éditeur Square-Enix a confié ce projet à l'excellente équipe de PlatinumGames qui en connaît un rayon niveau action après la série des Bayonetta, Vanquish ou Metal Gear Rising : Revengeance.   allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/MhurBDamxc4" width="560"> On se quitte avec la première bande-annonce de La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre qui est la suite de L'Ombre du Mordor montrant que Warner n'est pas prêt de laisser se reposer les écrits de J.R.R. Tolkien.   allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/YOSN9JxNBUY" width="560"> [...]


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Un nouvel appel d'offre ludique de 500 Nuances de Geek : In Nomine Satanis version Apocalypse...

Tue, 07 Mar 2017 08:00:00 GMT

Après son appel d'offre pour une adaptation ludique du Dernier Anneau (voir ICI pour plus de détail), l'éditeur 500 Nuances de Geek vient de lancer un nouveau concours pour un hack autour de la thématique lutte anges/démons : « Le thème de la lutte des anges et des démons étant aussi riche que libre (merci le Vatican), il reste beaucoup à faire pour l’illustrer. Le « système » apocalypse, avec sa manière bien à lui d’aller au fond de la fiction, permettrait de l’émuler à merveille. Le système de Capes, compétitif et porté sur l’antagonisme de deux groupes, n’en serait pas moins pertinent. Votre mission si vous l’acceptez: vous y coller ».

Comment la dernière fois, le vainqueur recevra un prix de 1000€. Pour participer, il faut proposer une note d'intention et un CV ludique sur le forum de 500NG avant le 15 mars. Le jeu, dans sa forme finale, devra utiliser le système d'Apocalypse World et faire au moins trente pages. Pour le reste, toutes les informations sont disponibles en suivant CE LIEN.


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Le jeu de rôle Rêve de Dragon bientôt de retour : L'éditeur dévoile les nouveautés de ce retour...

Mon, 06 Mar 2017 08:00:00 GMT

Le jeu de rôle culte Rêve de Dragon devrait faire sous retour en 2017 sous l'égide du Scriptarium. Si l'annonce n'est pas en soit surprenante en cette période où les revivals sont très nombreux, on est en revanche étonné d'apprendre qu'il ne s'agira pas d'une nouvelle édition à proprement parler. En effet, Denis Gerfaud, l'auteur du jeu, ne souhaite pas retoucher la deuxième édition, qu'il considère comme définitive. Un choix difficilement compréhensible étant donné que le système de règles accuse son âge, et pourrait bénéficier aujourd'hui d'une évolution en corrigeant les défauts. Toujours est-il que c'est donc un travail purement cosmétique qui va être effectué par le Scriptarium : nouvelle maquette, passage en couleurs, couverture rigide, nouvelles illustrations.

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Le jeu fera l'objet d'un financement participatif au mois d'avril. Cette campagne sera l'occasion de voir éditer une compilation de scénarios écrits par Denis Gerfaud dans divers magazines : « Il s’agit de scénarios originellement écrits pour des revues comme Casus Belli, Dragon Radieux et autres publications, dans les années 80 et 90. Si la souscription est un succès, ce livre pourra rassembler plus d’une trentaine de scénarios, représentant des centaines et des centaines d’heures de jeu ». Un écran de jeu sera également proposé. On n'en sait pas beaucoup plus sur le projet, mais nul doute que le Scriptarium va continuer à communiquer dessus dans les prochaines semaines.

Pour mémoire, le concept ludique proposé par Rêve de Dragon est de dire que le monde n'est qu'un rêve de dragon. Il existe, quelque part, des êtres qui ressemblent - en tout cas dans l'inconscient populaire - à des dragons, qui dorment et rêvent de mondes dans lesquels vivent les personnages. Et tout comme les mondes eux-mêmes, les êtres qui les peuplent ne sont que le produit des rêves de ces grands reptiles.

Edité pour la première fois en 1985, le jeu a connu une deuxième édition en 1993 chez Multisim, puis en 2004 chez Ubik et enfin en 2017 chez le Scriptarium.


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Ailleurs sur le web : Roliste TV : News, critiques, émissions et discussions diverses...

Sun, 12 Mar 2017 08:00:00 GMT

Parce qu'il n'y a pas que sur Scifi-Universe qu'il se passe des choses biens, on profite du repos dominical pour pour vous envoyer ici et là sur le web à la découverte de contenus intéressants. Aujourd'hui, c'est vers la chaine Youtube Roliste TV, qui fourni du contenu sur le jeu de rôle très très régulièrement. Entre critiques, ouvertures ludiques et émissions diverses, il y en a pour tous les goûts. Ci-dessous, vous trouverez le Journal du Roliste de février, émission dans lequel sont passés en revu les news, les coups de coeurs et une discussion autour de la valeur des jeux sur le marché de l'occasion. Si vous aimez et que vous voulez en savoir plus, ça se passe PAR LA.

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La campagne des Masques de Nyarlathotep rééditée : Un financement participatif est actuellement en cours...

Wed, 08 Mar 2017 08:00:00 GMT

Campagne mythique du jeu de rôle L'Appel de Cthulhu, Les Masques de Nyarlathotep a jusqu'ici connu trois versions différentes dans la langue de Molière (une pour chaque édition française). Epuisée en boutique, la campagne atteignait désormais des sommes de vente record sur le marché de l'occasion, preuve, s'il en était besoin, de sa qualité et de son potentiel ludique. C'est donc en toute logique que les Editions Sans Détour proposent depuis le 28 février dernier un financement participatif pour une nouvelle version adaptée à la septième édition. Si le recours à une souscription ne fut pas spécialement une surprise, il fut étonnant de voir que cette nouvelle version des Masques de Nyarlathotep était proposée en duo avec une autre campagne : Le Jour de la Bête. Ce nom ne vous parle pas ? Alors peut-être avez vous entendu parler de sa première itération française intitulée Les Fungi de Yuggoth...

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Les Masques de Nyarlathotep envoie les personnages sur les traces de l'expédition Carlyle : De New York à Londres, puis du Caire au Kenya et de l’Australie jusqu’en Chine, affrontez les sombres cultes new-yorkais, la Fraternité du Pharaon Noir ou les Adorateurs du Grand Désert de Sable, jusqu’à défier l’incarnation du Chaos Rampant : Nyarlathotep lui- même ! Cette nouvelle version proposera une conversion au système de jeu de la V7, mais également de correctifs et de mises à jour. Pour le reste, la trame et les éléments de la précédente version devraient rester inchangé.

Le Jour de la Bête est une suite aux Masques de Nyarlathotep : Et l'on rêva à nouveau du prêtre Nophru-Ka et des mots qu'il prononça à sa mort, comment le fils se lèverait pour réclamer le titre, régirait le monde au nom de son père, vengerait le meurtre du père, convoquerait la Bête qui est vénérée, et comment les sables boiraient le sang de la descendance. Le Jour de la Bête n'est pas la réédition de la campagne de 1984 mais la traduction de la version augmentée de Pegasus Press (on passe de 100 à 800 pages, de 8 à 18 scénarios).

La souscription propose donc d'acquérir ces deux campagnes dans des versions de luxe agrémentés de très nombreux bonus : calendriers d'époque, fiches de créatures, passeports, fiches d'ouvrages, stickers, boite d'allumettes, cartes de PNJ,... Le pack légende permettant d'acquérir les deux campagnes est vendu au prix de 248€. Il est également possible d'acquérir chaque campagne indépendamment en version classique (papier ou PDF). Tous les détails des paliers et des bonus sont sur la page Ulule de la souscription. Pour information, le financement participatif a été réussi en moins de quatre heures...

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Ailleurs sur le web : Roleplay that movie : Une chaîne youtube à découvrir...

Sun, 05 Mar 2017 08:00:00 GMT

Aujourd'hui c'est dimanche, comme chaque dimanche, et aujourd'hui, on va parler de ce qui se passe ailleurs sur le web... Roleplay that movie est une chaine youtube propose un programme court sacrément efficace. Chaque émission prend comme thème un film et le traite comme s'il s'agissait d'une partie de jeu de rôle. Machete, La Belle et la Bête, Shrek, Twilight sont d'ores et déjà passé au crible. Et force est de reconnaître que ça fonctionne bien. Allez, je vous met ci-dessous la première partie de la vidéo consacrée à Alien (ma préférée). Si vous accrochez, la suite se passe PAR LA.

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C'est quoi Mindjammer ? : Les directeurs éditoriaux du studio Deadcrows nous présentent le jeu...

Thu, 02 Mar 2017 08:00:00 GMT

Actuellement en financement participatif sur le site de Black Book Editions (voir ICI pour plus de détail), Mindjammer est un jeu de SF transhumanisme assez particulier. A l'occasion du dernier Festival International des Jeux de Cannes, François Cedelle et Stephan Barat, directeurs éditoriaux du Studio Deadcrows (Capharnaüm, Venzia,...) ont accepté de nous le présenter et de nous expliquer ce qui faisait la spécificité de ce jeu.

Et en bonus, vous trouverez également ci-dessous quelques illustrations inédites bien classes !

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Le jeu de rôle The Sprawl en souscription : Son éditeur répond à nos questions...

Wed, 01 Mar 2017 08:00:00 GMT

Au milieu de tous les mastodontes actuellement en financement participatifs (Mindjammer, Chroniques oubliées, Fragged Empire, L'Appel de Cthulhu 7ème édition), il existe quelques petits jeux originaux qui tentent tant bien que mal de se faire connaître. C'est le cas de The Sprawl, jeu cyberpunk dont la souscription Ulule a débuté lundi dernier (et qui a atteint son palier minimal de financement hier). The Sprawl est un jeu de rôle cyberpunk, idéal pour incarner des opérationnels engagés dans des missions périlleuses pour le compte des puissantes megacorporations. Dans un décor de chrome et de néon, vous êtes un grain de sable dans la grande machinerie. Un spécialiste ultra-compétent à qui les corpo font appel parce qu’elles peuvent vous éliminer facilement si vous devenez gênant. Pour tirer votre épingle du jeu, vous devrez marcher sur la queue des tigres endormis – les corpos. Le problème est qu’on finit tôt ou tard par les réveiller. A priori, présenté comme ça, le jeu ne semble pas être un monstre d'originalité. C'est en fait plus dans son système de jeu qu'il faut aler chercher pour comprendre l'intérêt que peut avoir Sprawl vis à vis de ses concurrents directs (et notamment le bien nommé Cyberpunk). Sprawl sera en effet "propulsé à l'Apocalypse", c'est à dire qu'il utilisera le système du jeu Apocalypse World. « Le système de jeu de The Sprawl est spécifiquement conçu pour créer des histoires trépidantes, révéler les dilemmes internes des personnages, et gérer la structure narrative des missions. Vous êtes immédiatement plongés dans l’action, sans avoir à longuement planifier chaque étape de votre plan d’attaque. Vos personnages sont compétents et immergés dans les intrigues jusqu’au cou dès leur création. » Pour en savoir plus, l'éditeur propose un certain nombre d'éléments : un aperçu de la version finale (plutôt jolie), des podcasts d'enregistrements de parties, un forum d'échange et bien d'autres choses. Tout cela, et bien d'autres choses, sont compilées sur la page Ulule de la souscription. Ce financement participatif a été l'occasion, pour nous, de poser quelques questions à l'éditeur de Sprawl, Khelren. Celui-ci a gentiment accepté d'y répondre, ce qui nous a permis de faire connaissance avec un auteur/éditeur aux avis et propositions différentes de ce qui peut habituellement se faire dans l'édition de jeu de rôle. SFU : Commençons simple : peux-tu te présenter à nos lecteurs ? Khelren : Bien sûr. Dans le milieu du jeu de rôle, je suis connu sous le pseudonyme de Khelren, glané sur les forums et durant les concours de création de jeu de rôle. Ce type de concours, je l’écume depuis une quinzaine d’années et c’est en réalité comme ça que j’ai appris à concevoir un jeu. Depuis, je suis rédacteur au sein du magazine Di6dent, je traduis des jeux pour le compte de La Caravelle et je suis l’auteur de Berlin XVIII 4ème édition (à paraître chez 500 nuances de Geek). Je viens de lancer un Ulule pour financer la traduction de The Sprawl, un jeu de rôle cyberpunk. C’est un jeu que j’ai suivi depuis ses débuts et pour lequel j’ai réalisé un supplément de contexte dans la version originale. Il est considéré comme l’un des meilleurs dans son genre, et j’ai donc sauté sur l’occasion de pouvoir le proposer en version française. J’ai réuni des illustrateurs et des auteurs de talent afin que la VF ait une vraie plus-value. Il ne reste plus qu’à espérer que la commun[...]


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Mythic Battle livre de nombreuses infos sur son jeu de rôle : Il n'est pas encore trop tard pour participer...

Sat, 04 Mar 2017 08:00:00 GMT

Financé par un financement participatif très suivi, le wargame Mythic Battle proposait, dans ses contre-parties, la création d'un jeu de rôle. Ce sont Romain d'Huissier et l'équipe de Black Book Editions qui se sont chargés de cette conception, et ils en ont donné un petit suivi sur leur site la semaine passée. En voici un résumé (l'actu, très dense, est disponible ICI). Ce n'est pas une surprise, le jeu de rôle prend place dans l'univers développé par le jeu, à savoir une version post-apocalyptique de la Grêce antique, dévastée par un conflit entre dieux et titans qui a permis le retour des monstres mythiques : l’Hydre de Lerne, le Lion de Némée, la Chimère, la Méduse,... Dans cette histoire alternative, Mythic Battles vous propose d’incarner un héros de la mythologie (à l’image d’Ulysse, Achille, Héraclès, Atalante, Andromède ou Penthésilée). « Les personnages que les joueurs interprètent se doivent de porter haut la flamme de l’espoir en cette période troublée. Charge à eux d’affronter de terribles monstres issus du passé, de s’impliquer dans les intrigues politiques nouées par les cités, de s’opposer aux divinités les plus égoïstes… Ils sont des héros ! Qu’ils soient revenus à la vie et portent un nom chargé de légende ou qu’ils entament à peine le long chemin qui fera d’eux des champions aptes à marquer l’histoire, les Grecs comptent sur ces hommes et ces femmes d’exception afin qu’ils les inspirent et leur ouvrent la voie vers une nouvelle ère de paix et de prospérité ». Le jeu de rôle développe donc de façon importante l'univers du wargame. On va ainsi trouver dans le livre d’histoire de la Grèce, une description de cette nouvelle Grèce, un portrait de chacun des dieux ayant survécu au Cataclysme, un bestiaire, une courte biographie et un scénario (l'éditeur ajoutant un plus un mystérieux "Et bien d’autres choses encore !"). En terme de système, Mythic Battles utilise le même mécanisme que le jeu de figurine (les dés spéciaux conçus pour le jeu de figurine pouvant donc être utilisés). « Lorsqu’il tente une action, un héros additionne les niveaux du Trait et de la Compétence adéquats puis lance autant de dés : tous ceux qui affichent un résultat supérieur ou égal à la difficulté fixée par le meneur de jeu sont des succès. Et tout comme dans le jeu de figurine, il est possible de relancer les 5, d’écarter des dés pour en améliorer d’autres, de se retrouver avec des faces vierges conduisant à un échec retentissant, etc. » Pour le reste, je vous renvoie au site de Black Book Editions qui propose un article très détaillé contenant un bon nombre de visuels (illustration et maquette) et d'extraits. Pour le reste, le jeu est actuellement disponible sur le Pledge Manager de Mythic Battle (ICI) en précommande au prix de 49€ (au lieu de 59€ après sa sortie, PDF et set de dés offerts). ​ [...]


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Le jeu de rôle Chill bientôt de retour : La S.A.V.E. est officiellement réactivée !...

Tue, 28 Feb 2017 08:00:00 GMT

AKA Games, éditeur de Symbaroum et de Fragged Empire, a mis en ligne sur son site officiel une image annonçant quel serait son prochain jeu. Et surprise, il s'agit de la nouvelle édition du jeu de rôle Chill !

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Pour les plus jeunes qui ne connaîtraient pas, Chill est un jeu de rôle d'horreur contemporaine sorti en 1984. Souvent considéré comme un "sous L'Appel de Cthulhu" (la médiocre qualité éditoriale de la deuxième edition ayant beaucoup aidé à cette réputation en France), il propose d'interpréter des personnages appartenant à une organisation secrète (la S.A.V.E.) et combattant les créatures paranormales. Le background n'avait pas spécialement de spécificités, utilisant au contraires les créatures classiques des contes et légendes (fantômes, vampires, loups-garous,...) pour fournir une base de scénario. Celles et ceux qui ont pu connaître la série Poltergeist, les Aventuriers du Surnaturel peuvent voir assez facilement à quoi peut ressembler l'ambiance du jeu.

On ne sait pas encore que qui nous attend dans cette nouvelle version, quelle forme prendra son financement (a priori, un crowdfunding semble incontournable) ou quelle date de sortie est envisagée. Mais pour les nostalgiques des éditions précédentes (qui savent que le jeu vaut mieux que sa réputation), cette resurrection suscite de nombreuses questions. On a hâte d'avoir des réponses.

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Les Jeux Vidéo de la Semaine : Evidemment la Switch et Zelda, mais pas que... : Sorties de la semaine 09 : Du 27/02 au 03/03

Sun, 26 Feb 2017 17:00:00 GMT

Quand on aime le jeu vidéo, la sortie d'une nouvelle console est toujours un événement. Mais la sortie de la Nintendo Switch a quand même quelque chose en plus... Non pas qu'on se prononce ici sur la qualité et le succès de la console mais son concept hybride entre une console portable et une console de salon (remplaçant officiellement la WiiU) est très intriguant. Et Nintendo a su nous appâter avec rien de moins qu'un nouveau Zelda... Mais avant ça, penchons nous sur le reste des sorties de la semaine en commençant par celle de Stories Untold en téléchargement sur PC. Le titre propose un étrange concept à savoir une compilation de jeux d'aventure textuels avec une interface et une ambiance fleurant bon l'horreur des années 1980. Un titre développé par les Britanniques de No Code et édité par Devolver Digital. Les amoureux du RPG occidental à l'ancienne seront aux anges avec la sortie de Torment: Tides of Numenera ce mardi sur PC, PS4 et Xbox One. Le titre est la suite spirituelle du jeu culte Planescape Torment qui est véritablement devenu culte avec le temps. Le jeu se déroule ainsi dans l'univers de Numénera à l'ambiance science fantasy se déroulant sur Terre dans un milliard d'années. Vous allez devoir y conquérir une terre appelée le Neuvième Monde qui pourrait renfermer le secret de la vie. Le titre promet une histoire prenante, profonde où des choix forts seront à effectuer avec bon nombre de combats à l'approche tactique certaine. Le tout avec une vue en 3D isométrique et une direction artistique qui rappellera d'excellents souvenirs à pas mal de gamers. Le jeu est développé par des vétérans de l'industrie ayant évidemment travaillé sur Planescape Torment et qui ont formé le studio inXile Entertainment en 2002 et ayant créé, entre autres, The Bard's Tale, Hunted : The Demon's Forge ou Wasteland 2. Techland édite ce nouveau projet. Une édition collecor accompagne la sortie du jeu avec de nombreux bonus tels que le guide, la BO, un artbook ou encore une petite figurine/statue.   allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/qVAMuk-CV18" width="560"> Le même jour, en téléchargement sur PC, débarque DESYNC qui s'annonce comme FPS très nerveux. Ce projet entend vous offrir un défouloir très efficace dans une ambiance proche de celle de TRON au niveau de sa direction artistique. Un titre développé par les Australiens de The Foregone Syndicate et édité par Adult Swim Games. Ce mercredi nous montre que cette semaine est assez exceptionnelle avec la sortie de Horizon Zero Dawn en exclusivité sur PS4. Titre très attendu ce jeu d'action-aventure est un open world gigantesque mélangeant préhistoire et robots. Vous incarnez la guerrière Aloy qui doit survivre dans un monde sauvage peuplé de créatures/machines souvent gigantesques à l'aide d'un arc notamment. La narration s'articule beaucoup autour de la découverte des secrets de ce monde et propose des affrontement très impressionnants avec une composante RPG dans la progression du personnage. Un titre très attendu édité par Sony et confié aux Hollandais de Guerrila Games qui ont créé la licence Killzone et qui ont souvent été là pour proposer de magnifique vitrines technologiques pour les Playstation. On espère que ce titre ne dérogera pas à la règle.   allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/PpdeyP4mTsA" width="560"> On profite de ce paragraphe dédié aux portages pour com[...]


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James Cameron va nous faire attendre un an de plus pour Avatar 2 : Le dérapage (contrôlé?) des suites d'Avatar

Fri, 16 Jan 2015 11:23:25 GMT

D'après Associated Press, James Cameron a lancé une petite bombe lors d'une conférence en Nouvelle Zélande. Le réalisateur a révélé que le premier des trois nouveaux films Avatar sera repoussé d'un an, ce qui veut dire que le film Avatar 2 ne sortira non plus en 2016 comme prévu mais en 2018. C'est un peu comme un choc pour tous ceux qui se réjouissaient du retour prochain de Pandora sur les écrans. Voici ce qu'a déclaré Cameron :

Il y a un niveau de complexité pour que l'histoire fonctionne en tant que saga à travers trois films, complexité que vous n'avez pas lorsque vous travaillez sur un seul film.

Le réalisateur de Titanic a aussi ajouté que son but était d'avoir les 3 scripts terminé ce mois-ci. Entertainment Weekly a indiqué que Cameron avait déjà fait cette promesse en avril dernier sur Reddit, indiquant que le script serait terminé dans 6 semaines. Chacun pourra en tirer sa conclusion. Voici ce qu'il a rajouté :

Nous écrivons les trois scripts en même temps. Nous avons fait ça pour que tout se recoupe dans les trois films. Nous n'allons pas en faire juste un puis un autre et encore un autre. En plus de ça nous avons dû faire tous les designs des lieux et des créatures.

Cameron a aussi ajouté qu'il croit qu'il est important que chaque suite mène à l'autre film mais aussi que chaque film doit offrir comme une sorte de fin propre. Les spectateurs ne seront pas laissés avec de nombreux sujets en suspens. Il n'y a rien de pire que d'avoir à attendre un an et parfois plus pour connaître le dénouement de l'histoire.

Sam Worthington a révélé en février 2017 quelques nouveaux éléments du scénario d'Avatar 2. Suivez ce lien pour en savoir plus.

Alors, déçu de devoir attendre un an de plus pour revoir Avatar au cinéma ?


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Avatar 2,3 et 4 programmés : Retour sur Pandora pour 2018

Fri, 02 Aug 2013 12:24:00 GMT

Alors que Josh Friedman (Les Chroniques de Sarah) vient d'être engagé par James Cameron pour coécrire avec lui le scénario d'Avatar 2, la 20th Century Fox vient de délivrer un communiqué confirmant définitivement le scénariste mais, ajoutant aussi les noms de Rick Jaffa, Amanda Silver (La Planète des Singes : Les origines) et Shane Salerno (Savages) qui auront pour tâche d'imaginer l'histoire des suites. Le communiqué officialise donc le souhait de James Cameron de tourner non pas deux opus supplémentaires, mais trois.

Le nouveau calendrier de tournage et de sortie des suites est désormais fixé et ne devrait plus bouger. Comme prévu, les trois suites seront tournées en même temps. La Fox annonce cependant qu'Avatar 2 ne sortira pas en 2015, mais plutôt en décembre 2018, Par la suite, un film par an devrait être livré.


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Sigourney Weaver "se transformera" dans Avatar 2, 3 et 4 : Ok, mais en quoi ?

Mon, 12 May 2014 10:46:35 GMT

On savait depuis un moment que, malgré la mort de son personnage dans le premier film Avatar, Sigourney Weaver est prévue pour faire son retour sur Pandora dans les prochains films de James Cameron Avatar 2, 3 et 4. Aujourd'hui, elle a déclaré au magazine Vulture que non seulement elle ferait une apparition dans chacune des trois suites (qui seront tournées en même temps) mais qu'en plus son personnage va se transformer d'une certaine manière.

"Ce sera un challenge pour moi," déclare-t-elle. "Je ne peux pas en parler mais mon rôle sera un peu différent dans chaque film. Je me transformerais en quelque sorte."

Qu'est-ce que cela veut dire en réalité ? On ne peux que spéculer sur sa transformation. Sera-t-elle physique ou spirituelle ? La verra-t-on apparaître comme Obi-Wan Kenobi telle un mentor ? Il y a encore deux ans et demi avant de le découvrir dans Avatar 2. D'ici là il faudra s'armer de patience pour en savoir plus. Des idées sur cette transformation ?


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Blockbusters de 2017 : Avatar 2, Wolverine 3, Blade Runner 2, Prometheus 2, Transformers 5 et d'autres dates de sorties : L'année 2017 construit son offre de films de science-fiction

Wed, 03 Feb 2016 12:54:22 GMT

La production de nombreux films attendus pour 2017 ne va pas tarder à commencer et grâce à My Entertainment World nous avons plus de détails sur ces dates de démarrage. Ce qui suit est donc un état des lieux des blockbusters de science-fiction de 2017. On commence par Wolverine 3 dont la production du film devrait démarrer le 25 avril 2016 avec deux lieux de tournage principaux : la nouvelle Orléans et Le nouveau Mexique. On y retrouvera Hugh Jackman dans le rôle principal (Wolverine), qui sera accompagné de Patrick Stewart (Charles Xavier). Wolverine 3 sera réalisé par James Mangold et devrait arriver dans les salles américaines le 3 mars 2017 et le 5 avril 2017 en France. Avatar 2, qui a récemment été décalé commencera sa production en avril et sera tourné en nouvelle Zélande. Il sera réalisé par le génialissime James Cameron d'après un script de Rick Jaffa et Amanda Silver (Rise Of The Planet Of The Apes). Sam Worthington, Zoe Saldana, Sigourney Weaver, et Stephen Lang seront de retour dans le film. Aucune date de sortie n'a été définie pour cette première suite de trois films Avatar. Sam Worthington a dévoilé quelques éléments pour ceux qui souhaiteraient connaître certains spoilers du scénario d'Avatar 2 Ghost in the Shell, qui est passé des mains de Disney a Paramount, va commencer sa phase de production ce mois-ci et sera tourné en nouvelle Zélande, à Hong Kong, Macao et Shanghai. Il sera réalisé par Rupert Sanders (Blanche Neige et le chasseur) qui va faire une adaptation en film "live" du manga cyber punk de Masamune Shirow. L'histoire traite d'une unité spéciale qui traque les cybers criminels. Nous y retrouverons au casting Scarlett Johansson, Pilou Asbaek et Sam Riley. Le film sortira aux USA le 31 mars 2017. Le prochain Blade Runner 2 devrait aussi bientôt rentrer en phase de production, probablement début juillet. Le gros de la photographie du film aura lieu en Angleterre et en Hongrie. Denis Villeneuve dirigera le film qui influera Ryan Gosling et Harrison Ford qui reprendra son rôle de Rick Deckard. Hampton Fancher et Michael Green ont travaillé sur le synopsis du film base sur une idée de Fancher et Ridley Scott. L'histoire aura lieu plusieurs dizaines d'années après la conclusion du premier Blade Runner de 1982. Prometheus 2, qui est devenu Alien: Paradise Lost puis Alien: Covenant va commencer sa production en avril et sera tourné à Sydney en Australie. Ridley Scott revient dans l'univers d'Alien qu'il a créé. Ce sera le second chapitre d'une trilogie entamée avec Prometheus et qui sera directement connectée à l'oeuvre d'origine de 1979 de Ridley Scott. Michael Fassbender est prévu pour être de nouveau au casting de cette suite (Noomi Rapace aura un petit rôle) et le film est prévu pour le 6 octobre 2017 aux USA. Enfin Transformers 5 devrait commencer sa production en mai même si encore aucun lieu de tournage n'a été confirmé. Michael Bay va de nouveau réaliser le film qui verra le retour de Mark Wahlberg. Ecrit par Art Marcum, Matt Holloway et Ken Nolan, le film n'a pas de date de sortie bien définie. Que pensez-vous de cette année 2017 qui se prépare en matière de films de science-fiction ? [...]


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James Cameron révèle la date de sortie d'Avatar 2 et des trois suites : Il va falloir encore attendre mais on nous promet le Graal des effets numériques

Thu, 24 Dec 2015 13:08:29 GMT

Nous allons enfin savoir quand nous pourrons voir le prochain film de la trilogie Avatar à venir (à ne pas confondre avec Avatar : Le dernier maître de l'air). En fait on parle du film Avatar 2, deuxième film sur les 4 prévus au planning de James Cameron. Cameron a répondu à quelques questions qui permettent de se faire une idée de ce qu'on aura à la sortie. Mise à jour : La CinemaCon 2016 qui s'est déroulée à Los Angeles a permis de lever le voile sur les dates de sorties des prochains films Avatar. Lors de sa présentation au public, le père de Titanic a confié au public qu'Avatar 2 sortirait pour Noël 2018. Les suites sortiraient alors tous les deux ans :  Avatar 3 en 2020, Avatar 4 en 2022 et Avatar 5 en 2023. Cela devrait laisser le temps à ses équipes techniques de travailler sur des effets spéciaux hallucinants de réalisme, bien plus démentiels et avant-gardistes que les effets visuels du premier Avatar qui avaient déjà bluffés l'audience et la presse. "Noël 2018 est notre cible. En tout cas c'est ce qu'on a annoncé. Mais le plus important est de savoir que nous tournons les trois films en même temps et qu'une fois le premier sorti, les suivants sortiront l'année suivante. J'appelle ça une meta-narration qui s'étend sur les trois films. Chaque film fonctionne indépendamment mais ils racontent tous une histoire bien plus grande." Il a fini sa déclaration en disant : "La prochaine fois que je vous verrais, ce sera sur Pandora !" A savoir : Sam Worthington a révélé de nouveaux éléments du scénario d'Avatar 2. Avatar est sorti en 2009 et reste le film qui possède le record du monde de recettes au cinéma. Star Wars : Le réveil de la Force a été un bon challenger en ce début d'année 2016, mais le premier film de la nouvelle trilogie Star Wars n'a pas suffit à détrôner Avatar au box-office mondial, comme cet article vous en dit plus sur le sujet. Avec ces révélations, il se peut que les suites d'Avatar regorgent de nouvelles créatures et de zones inexplorées sur Pandora afin de construire des histoires nouvelles mais connectées. "Nous avons la partie créative plus ou moins terminée ce qui est une énorme tâche. Ça nous a pris deux ans. Nous avons terminé toutes les créatures et les paysages, ainsi que les nouveaux mondes que vous verrez dans Pandora. L'écriture est en cours mais presque terminée. Le développement technique est fini. Les studios sont prêts. L'infrastructure aussi. Nous sommes pressés de commencer après le premier de l'an." Si Cameron commence à tourner dès le début 2016, c'est sûr que nous entendrons parler d'Avatar dans les mois qui viennent. Il ne laissera pas les autres grandes sagas comme Star Wars ou les super héros Marvel prendre toute la place sur la scène médiatique. Est-ce que cette suite vous intéresse plus que Star Wars ou les Marvel ? Pensez-vous que c'est une bonne idée de tout tourner en même temps ? [...]


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Stranger Things saison 2 : trailer, date de sortie et explications sur la suite : Des informations sur les prochains épisodes de Stranger Things

Thu, 01 Sep 2016 08:47:58 GMT

Ca y est, c'est officiel, Netflix vient d'annoncer que Stranger Things aura une saison 2 en 2017. On vous l'avait annoncé il y a quelques jours mais ce n'était encore qu'une rumeur et une volonté forte des concepteurs de la série. Maintenant c'est confirmé et ce sont les nombreux fans de la série Stranger Things qui doivent se réjouir. Mais vu le succès et les très bons commentaires sur la série, il aurait été étonnant de ne pas avoir une saison 2 pour cette série que l'on a qualifié de phénomène de l'été 2016. Sur Netflix, Stranger Things a été plus vue que Daredevil saison 2 ou que la série Orange is the New Black avec plus de 14 millions de téléspectateurs en 35 jours. La saison 2 de Stranger Things n'est donc pas vraiment une surprise mais plutôt une confirmation dont voici le trailer qui vous dévoile les noms des prochains épisodes. Attention à la suite de l'article car il y a quelques légers spoilers. allowfullscreen="" frameborder="0" height="354" src="https://www.youtube.com/embed/mzq3QW9_G38" width="630"> Grâce à ce trailer vidéo, nous en savons un peu plus sur la saison 2. Il y aura 9 épisodes qui seront disponibles en 2017 soit un de plus que la saison 1. La sate de sortie précise n'est pas encore connue mais nous estimons que la saison 2 sera disponible en juillet 2017. Notez aussi que l'action se déroulera un peu plus loin dans le futur puisque nous serons en 1984. Et Netflix qui rajoute "l'aventure continue", de quoi laisser planner un peu de mystère sur la suite. Est-ce que ce sera une véritable suite ou est-ce que la ville sera cernée par de nouveaux phénomènes étranges ? Les frères Duffer, créateurs de la série, ont accordés une interview à Entertainment Weekly récemment afin de donner quelques détails sur cette deuxième saison. "On a discuté d'un saut dans le temps plus grand où les enfants seraient plus vieux et dans une décennie différente. On y a pensé depuis le tout début. Mais pour nous il y a encore plein d'histoires là, il y a encore des choses qui ne sont pas résolues." Les enfants et les autres personnages n'auront donc que très peu grandis et il est clair que l'aventure de cette saison 2 continuera de tourner autour de l'univers découvert dans la première saison. Quand au sort d'Eleven "On ne sait pas pour Eleven... On laisse ça en suspens." On imagine que la saison 2 en parlera mais qu'elle ne sera plus aussi importante. Il faut s'attendre à découvrir aussi de nouveaux personnages. Voici ce que précise Matt Duffer. "Il y aura plein de nouvelles dynamiques intéressantes que nous n'avions pas vu dans la saison 1." La petite ville de Hawkins ne sera plus le seul décor pour la saison 2. "Je peux vous dire que la scène d'ouverture du premier épisode ne se déroule pas à Hawkins." De plus, la saison 2 explorera bien plus le fameux univers parallèle Upside-Down : "Nous avons ouvert une porte et c'est excitant d'en parler. Qu'y a-t-il derrière cette porte ? Il y a encore beaucoup de mystères à résoudre." En bref, la saison 2 sera plus intense et plus étendue que la première. Ca promet ! Notre guide des épisodes de Stranger Things est à jour avec les titres français et originaux pour la saison 2. Le premier épisodes s'appellera Stranger Things [2x01] Mad Max : une référence au film ou juste un titre qui parl[...]


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Avatar 2 le scénario révélé par Sam Worthington : Un peu d'infos sur la Pandora de 2018

Thu, 23 Feb 2017 15:13:24 GMT

L'acteur Sam Worthington qui interprête le rôle de Jack Sully dans le premier film Avatarr n'a pas pu s'empêcher de dévoiler quelques éléments du scénario lors d'une interview donnée au site We've Got This Covered. Il a révélé qu'il avait eu accès à tous les scripts d'Avatar 2.

D'après lui, nous devrions retrouver le héros huit ans après son arrivée sur la planète Pandora. Un héros désormais père de famille: «Ce film, c'est du jamais vu. L'univers est encore plus grand que dans le premier, mais fondamentalement, ça reste un film sur la famille. Jake aura toujours cette âme d'enfant qu'on apercevait lorsqu'il découvrait ce monde pour la première fois, mais il vit sur cette planète depuis quelques années maintenant, donc sa perception a peut-être changé... Le film explore cela au sein de la dynamique familiale.»

Un thème confirmé par James Cameron. Le réalisateur a tenu néanmoins à nuancer les propos de sa tête d'affiche, précisant que les ressorts de son intrigue dépassaient de loin la seule problématique familiale: «En fait, je ne me concentre pas uniquement sur Avatar 2», a-t-il précisé. «Je travaille autant sur ce volet que sur Avatar 3, Avatar 4 et Avatar 5. Voilà comment j'approche le projet! Ils ont été développés de façon équitable. Je viens de terminer le script d'Avatar 5 et je me concentre maintenant sur sa préparation. Je travaillerai avec les acteurs pour la capture des mouvements en août, ce qui fait que j'ai un emploi du temps chargé jusqu'à cette date.»

"Nous avons toujours prévu de démarrer cet été. James avait besoin de temps pour peaufiner les scripts. Dès qu'il dit : 'On y va', je me lance parce que c'est lui le patron vous voyez. J'ai lu tous les scripts et ils sont très bons. Il va s'agir de Jake huit années plus tard, il a une famille maintenant. Ce film sera comme aucun autre. L'univers est plus que le premier, mais c'est essentiellement un film sur la famille. Jake aura toujours la même essence qu'un enfant découvrant le monde pour la première fois mais il habite ce monde depuis un petit moment maintenant. Quel est le monde qu'il découvre alors ? Le film se concentrera là dessus tout en incluant une dynamique familiale."

Selon James Cameron, la saga épique devrait se poursuivre jusqu'en 2023. L'année dernière, les studios de la 20th Century Fox avaient révélé que la sortie en salles du second volet d'Avatar était prévue pour décembre 2018. Les fans de Pandora devront donc attendre encore un peu avant de replonger dans le grand bleu...


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Fragged Empire : plus qu'une semaine pour participer à la souscription : Avec un kit de démo à consulter...

Sat, 25 Feb 2017 08:00:00 GMT

On vous a parlé de Mindjammer la semaine dernière (si, si, ICI), mais ce n'est pas le seul jeu SF/Space-op actuellement proposé en financement participatif. En effet, sur la plateforme de Black Book Editions, l'éditeur AKA Games (Symbaroum) propose une souscription pour la traduction en français du jeu australien Fragged Empire. Une souscription d'ores et déjà réussie, mais qui peut peut-être vous intéresser si vous voulez faire quelques bonnes affaires. Alors pour commencer, Fragged Empire, c'est quoi ? En voici le pitch officiel et le trailer proposé par AKA Games. « Vous êtes l’un des survivants d’un génocide, génétiquement modifié et trahi par ses créateurs. Avec votre nouvelle civilisation, vous vous trouvez face à un grand danger et des opportunités inouïes. Vous voici projeté dix mille ans dans le futur. La Terre n’est même plus un souvenir. L’humanité a été éradiquée. Un épuisement génétique engendré par des milliers d’années d’apathie. Vous êtes l’un des nombreux descendants génétiquement modifiés. Crées par les Archontes eugénistes, descendants de l’humanité ou le monstrueux vengeur, X’ion. Une guerre aux conséquences dramatiques a ravagé la galaxie. X’ion a gagné en détruisant les Archontes et leur empire. Puis il a disparu sans laisser de trace en abandonnant brutalement son armée. Ce qui eut pour effet de livrer la galaxie à un siècle de tribalisme violent. Cent ans après, votre peuple vient juste de redécouvrir le voyage dans l’espace. Et personne ne sait ce qui s’y trouve. Quatre races ont survécu et se sont alliées. Par pure nécessité. Et cette nouvelle société n’a pas de but précis. Chaque race lutte pour sa survie. Mais elles ont besoin l’une de l’autre… » ​ allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/AWWgOZIKDfs" width="560"> Fragged Empire est donc un space-opera post-apocalyptique s'articulant autour de thématiques diverses : exploration, tensions culturelles, ingénirie génétique,... Si on n'est pas dans un jeu officiellement transhumaniste, le thème n'est pourtant pas très loin. « L’humanité a disparu depuis longtemps mais s’est débrouillée pour créer génétiquement ses successeurs, les Archontes. Ces derniers ont repeuplé l’empire qui leur avait été légué de leurs propres créations pour donner naissance à une race parfaite. Cette recherche a non seulement mené à une pléthore d’avancées technologiques mais également à un génocide dans tout l’empire. Les Archontes finirent par tomber sous les coups vengeurs de leurs propres créations ». AKA Games vient de mettre en ligne un kit de démo qui permet d'en savoir un peu plus sur le jeu, notamment sur ses règles qui sont présentées comme « flexibles et robustes pour s’adapter à tout univers de science-fiction, avec un peu d’adaptation créative. [...] Les combats sont tactiques et intuitifs, vous agissez selon votre environnement (vous aimerez vous mettre à couvert) et répondez aux Actions de vos adversaires. Les règles de combat peuvent être utilisées avec ou sans figurine. ». Bon concrètement, c'est un système compétence + bonus/malus +  3D6 sans grande originalité hors comba[...]


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Forge Studio présente Arcane Master : Devenez un Grand Maître...

Wed, 22 Feb 2017 08:00:00 GMT

Forge Studio, l’éditeur bordelais connu pour le jeu d’escarmouche Fury, propose en financement participatif sur la plate-forme ulule pour son nouveau jeu familial Arcane Master

Dans Arcane Master, vous incarnez un sorcier en compétition pour atteindre le titre de Grand Maître. Pour cela, vous devrez créer des invocations à l’aide de cartes Arcanes et de dés élémentaires sur la base de combinaisons tirées du Poker Texas Oldh’em (paire, brelan, carré, etc…). Pour vous faire une idée du jeu, les règles sont téléchargeables ici et  une version Print and Play est proposée aux joueurs désireux de jeter un œil d’un peu plus près.

Nous avons pu tester le jeu en fin d’année dernière  et il s’est effectivement avéré plaisant, accèssible, ciblant un public familial mais pas seulement. En effet, des coups tordus sont, bien entendu, possible (et encouragés) grâce aux cartes Arcanes, ce qui procure un peu de mordant à cette base "bon enfant". Il s'avère que l’alchimie entre tous ces éléments fonctionne et Arcane Master devrait pouvoir se placer très facilement en soirée ou en fin d’après-midi,en famille ou entre amis, sur une terrasse ensoleillée ou au coin d'un feu.

Toutes les informations sont sur la page Ulule du financement.

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Sortie de Casus Belli n°21 : Avec un sommaire dense et varié...

Mon, 27 Feb 2017 08:00:00 GMT

Le 21ème numéro de la revue Casus Belli a été annoncé pour la fin du mois. Outre le programme habituel, entre news, critiques (Polaris 3.1, Symbaroum, Insectopia) et scénarios (Chroniques oubliées, Achtung ! Cthulhu, Polaris 3.1, Barbarians of Lemuria) on va pouvoir trouver dans ce numéro une interview de John Grümph, un dossier sur les réédition/reboot de jeu de rôle, un Paris by Night pour Vampire : le Requiem, un portrait de famille sur les campagnes parues pour D&D5, et des articles de fonds (jouer sans son PJ, archéorolisme,...). Bref, comme d'habitude, un programme très chargé.

Casus Belli n°21 est vendu 9€50. Il sera disponible en boutique spécialisée ou sur le site de Black Book Editions.

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