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Nouvelles de jeuxlibres.net



Toute l'actualité de jeuxlibres.net



 



Ça flare bon la version 1 point 0

Tue, 13 Mar 2018 12:49:14 GMT

Si vous êtes un(e) fidèle de JeuxLibres.net, mais que vous ne connaissez pas encore le plus confidentiel site de LinuxFR.org, nous sommes ravis de vous renvoyer vers lui pour avoir vent de cette nouvelle : FlareRPG sort en version 1.0. FlareRPG propose donc une nouvelle campagne de jeu nommée Empyrean qui vient donner de la consistance au mode de jeu solo. (Merci freem pour avoir débusqué cette nouvelle qui n'apparaissait autrement pas dans mes flux RSS.)



jeuxlibres.net à Libre en fête en Trégor le 25 mars

Sun, 11 Mar 2018 10:48:12 GMT

Votre site préféré jeuxlibres.net tiendra un stand à Libre en fête en Trégor à Lannion Côtes d'Armor le 25 mars dans le cadre de Libre en fête. Le stand sera partagé avec Libre Games Initiatives, OrdiVintage et Linuxconsole/YourDistroFromScratch. Donc des jeux libres seront présentés ainsi que des jeux rétro, de vieux ordinateurs et plusieurs distributions Linux. Venez nous encourager sur notre stand.



Khaganat, des stands et des avancées

Sat, 10 Mar 2018 15:37:39 GMT

Les contributeurs de Khaganat donnent de leurs nouvelles : Khaganat est un projet visant à créer, entre autres, un MMORPG 100 % libre. Code, mais aussi graphismes, univers, histoires, outils, méthodes… Porté par une association et fonctionnant uniquement avec des énergies bénévoles, le projet avance doucement, mais sûrement. Honnêtement, que dire, sinon, que c'est très beau et de vous inviter à allez voir la dépêche sur Linuxfr.



En vrac : newton, ./play.it, debian games, convention jeux à Lille

Sun, 04 Mar 2018 19:59:27 GMT

Et oui les nouvelles se font un peu plus rares sur jeuxlibres, et pourtant nous avons bien quelques liens à partager. Tout d'abord, un nouveau jeu libre de devnewton qui s'appelle Underthief, que l'on peut traduire par "Vol de dessous". On ne dit pas tout, mais ça a un parfum de cerise. Et si vous avez loupé shmuprpg du même auteur, ce dernier est également jouable directement dans le navigateur. Consultez l'article LinuxFR pour plus d'infos sur ces deux jeux. Toujours sur LinuxFR, vv222 nous fait part de ./play.it, un outil qui permet d'installer des jeux Windows sans DRMs afin de les faire tourner sous Linux sans se prendre la tête. Cela peut être vu comme une alternative à Playonlinux, Lutris, ou GameDataPackager (Debian). A priori, il faut déjà disposer de l'installateur du jeu sous la main. Ensuite, les scripts play.it viennent opérer les réglages nécessaires pour que l'installation du jeu se déroule proprement. Enfin, pas grand chose à voir, mais on vous fait part d'un léger rafraichissement du portail «Game» du wiki Debian, qui à l'avenir pourrait tirer meilleur parti de l'étiquetage des jeux par Debtags. Le but : avoir une classification des jeux qui tienne la route, et pouvoir les installer en un tour de main via son gestionnaire de paquets, puisqu'ils seront dans Debian. Peut-être un peu tôt pour passer l'info, une journée du jeu video libre se prépare à Lille. Le week-end du 26 Mai 2018 à la Maison des Étudiants de l'Université de Lille, aura lieu une convention ludique intitulée « la Nuit Universitaire Ludique Libre » (ou NULL) ayant pour objectif de faire découvrir le monde du jeu, de l'imaginaire et du libre (dans le sens logiciel libre) à un public d'abord étudiant mais aussi auprès de la population locale (famille, petits et grands ou particuliers intéressés). Différents pôles seront organisés : Jeux de plateau, Jeux de rôles, Jeux vidéo (coin rétro, coin LAN, coin libre et indépendant). Zone de découverte du monde du libre avec des créateurs de jeux libres et indépendants. Conférence sur le logiciel libre le jeu vidéo indépendant. La Projection de film sous licence libre (Nothing to Hide, des films de la blender fondation). La convention pourrait avoir besoin de soutiens pour la préparation. Vous pourrez en causer à Natir sur Freenode (serveur IRC) ! Beau programme !



[Fwd: Linuxfr] Terminus : un jeu d’aventure pour apprendre à utiliser la ligne de commande

Tue, 21 Nov 2017 18:19:43 GMT

On vous laisse consulter l'article d'origine mis en lien. Il s'agit d'un jeu en développement, dont le concept est sympa, qui a déjà quelques effets sympas, mais qui pourrait profiter de quelques réflexions (les votre ?) pour s'améliorer.



Des jeux libres au capitole du libre !

Tue, 14 Nov 2017 21:19:10 GMT

Le capitole du libre est un événement dédié à l'informatique libre qui a lieu chaque année à Toulouse. On vous récacapituloès le programme du Cacapitoloès du libre, pour ne garder que ce qui concerne les jeux libres ! Nous aurons donc, des conférences : +++++ Frets On Fire et son écosystème après 11 ans François Magimel, Samedi 18 nov. 10:30 – 11:00, A302 +++++ Frets On Fire (FoF) est un clone libre du célèbre jeu vidéo Guitar Hero. FoF se joue sur ordinateur, est multi-plateforme et léger. Ah, oui, au fait, il est écrit en Python. Cette année, FoF fête ses 11 ans. C'est l'occasion de revisiter son écosystème et ses technos, montrer ce que l'on peut faire à base de logiciels libres en Python et vous redonner envie d'y jouer. Ama⋅teur⋅trice⋅s ou pro, transformez votre clavier (ou autre périphérique) en guitare le temps d'un instant ! +++++ Promouvoir la diversité avec des jeux open source Jesse Himmelstein, Samedi 18 nov. 11:00 – 11:30, A302 +++++ La diversité dans l’emploi est un défi mondial, et l’Inde ne fait pas exception. Est-ce que les jeux vidéo et des jeux de société peuvent attaquer à cette problématique complexe ? Dans le projet IncLudo, le Game Lab du Centre de Recherches Interdisciplinaires (CRI) à Paris s’associe avec l’entreprenariat social ZMQ à Delhi pour créer, tester, et faire découvrir des jeux dans les lieux de travail et au-delà. Pour mettre toutes les chances de notre côté et pour encourager le partage, nos jeux sont open source, et nos données ouvertes au public. Dans cette conférence, Jesse Himmelstein, coordinateur du projet IncLudo, présentera les enjeux de la diversité dans le monde du travail, comment les jeux peuvent informer et sensibiliser le public, le rôle de l’open source dans le processus de création, et nos quatre jeux en cours de production. +++++ Faire mûrir le design d'un jeu vidéo libre et open-source, 0 A.D. Nicolas Auvray, Samedi 18 nov. 11:30 – 12:30, A302 +++++ Je présenterai dans un premier temps 0 A.D., afin de donner au public l'envie de jouer et de parler du jeu, et éventuellement d'y contribuer. La seconde partie de la conférence portera sur notre nouvelle façon de gérer les propositions de la communauté concernant le design du jeu (équilibrage des unités, mécaniques de jeu, design technique, ...). Nous avons bataillé avec cette question pendant très longtemps et il a toujours été difficile de faire le tri entre les contributions de la communauté et les commentaires des joueurs et joueuses. Je présenterai ces difficultés, puis, en avant-première au public du Capitole, le système que nous allons mettre en place pour faire avancer le développement de manière constructive. +++++ ./play.it, à vos jeux ! Antoine « vv221/vv222 » Le Gonidec, Samedi 18 nov. 15:00 – 16:00 A302 +++++ ./play.it est un projet né d’une remarque que j’ai trop souvent entendu lorsque je vante les mérites de nos systèmes d’exploitation libres à des amis adepte du jeu vidéo : « Ton linusque là, c’est nul, il n’y a aucun jeu qui tourne dessus ! » En simplifiant au maximum l’installation de jeux vidéos sur GNU/Linux, ./play.it cherche à détruire cette rumeur qui n’a aujourd’hui plus raison d’être. Ce projet ne se limite pas aux jeux natifs, mais permet aussi d’utiliser nos distributions pour faire tourner des jeux originellement prévus pour Windows ou DOS. Par sa simplicité d’utilisation, ./play.it se propose d’aider les nouveaux venus sous GNU/Linux à se constituer une ludothèque suffisamment conséquente pour que la pratique du dual-boot avec Windows n’ait plus rien d’une nécessité. +++++ Le système de jeu chez Khaganat: serveur, client, outils YannK, Samedi 18 nov. 16:30 – 17:30, A302 +++++ Le projet Khaganat s’appuie pour son jeu sur un système libre de MMORPG en 3D, Ryzom Cor[...]



Terminal Overload cherche repreneur

Sun, 12 Nov 2017 19:42:41 GMT

Terminal Overload est un FPS (First Person Shooter) libre multijoueur, qui se déroule dans un univers abstrait et futuriste. C’est un successeur de Revenge Of The Cats: Ethernet, sorte de mix entre KernelPanic et Warsow avec un rendu de type filiforme qui peut rappeler Tron. Les binaires 32 bits pour Windows et GNU/Linux sont fournis ainsi que le code source à compiler. Un financement participatif (crowdfunding) avait été lancé par l’auteur de Revenge Of The Cats: Ethernet, Michael Goldener, le 6 décembre 2013, avec pour but de libérer l’ensemble du jeu dont le moteur n’était pas entièrement libre. Torque3D, une version moderne et libre du moteur était apparue et fut adoptée. Le but de l’appel à financement était donc de porter le jeu sur ce moteur. Le financement ayant été atteint, une divergence (fork) a été créée et la version 0.1 sortie le 1er août 2014 sous le nom de Terminal Overload. Il utilise donc désormais le moteur Torque3D sous licence MIT (au lieu du moteur Torque Game Engine). La licence du code est la GPL v3 et les données sont sous Creative Commons Attribution 4.0 International. Malheureusement, il n’y a plus d’activité depuis le 5 février 2016. Y aurait-il un repreneur dans la salle ?



[LinuxFR] Libération du jeu Planète Blupi

Mon, 09 Oct 2017 12:56:32 GMT

Comme son nom l'indique à peu près, Planète Blupi est un RTS aux graphismes colorés. On vous invite à lire cette dépêche parue sur LinuxFR.org.



L'abus de Rogue c'est moins grave

Mon, 25 Sep 2017 11:45:33 GMT

On vous invite à lire ce journal, qui décrit d'abord le pourquoi de la conception d'un autre jeu libre basé sur le concept de Rogue (exploration de donjons, génération procédurale, une seule mort...) L'article passe ensuite en revue la liste des Rogue-likes libres existants. Nous n'avons probablement pas recensé tous ces jeux dans notre catalogue, certains ont des morceaux non-libres, sinon il faudrait. Perso j'en avais essayé quelques-uns, et j'avais le plus accroché sur DCSS.



Deux années lumières après, Naev 0.7

Mon, 10 Jul 2017 12:35:07 GMT

En ce moment c'est tous les 2 ans chez Naev (ne pas confondre avec Navet, qui est un type de légumes). Naev ressemble à ça : http://blog.naev.org/media/ Parmi les nouveautés (depuis la 0.6.1) : * De nouvelles missions * Gestion des astéroïdes * Gestion des formations de vaisseaux * Correctif concernant la mise à l'échelle de l'écran * Correctifs de missions * Backend LUA unifié * Complétion automatique de la console LUA * Généralisation du système de réclamations (je ne sais pas c'est quoi...) Alors, ça vous botte de généraliser les réclamations ? Moi dit comme ça, bof. Mais y'a d'autres trucs plus fun dans le jeu aussi... Chez Debian, pas de navet (contraction de Naev et Paquet). Une ITP (Intent To Package) en 2011 passée depuis en RFP (Request For Package) : https://bugs.debian.org/cgi-bin/bugreport.cgi?bug=622982 Si vous voulez jouer à la conquête spatiale, il va encore falloir cuisiner du couscous (c'est de saison)...