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Factornews



Les dernières nouvelles de Factornews



Published: Sat, 24 Jun 2017 09:27:47 +0200

 



Call Of Duty: Modern Warfare Remastered arrive sur PS4

Fri, 23 Jun 2017 22:16:59 +0200

La rumeur courrait depuis un bon bout de temps mais c'est désomais officiel : on pourra acheter Call Of Duty: Modern Warfare Remastered sans avoir à acheter Infinite Warfare. Il sortira en exclu temporaire sur PS4 le 27 juin. Par contre il faudra raquer. Le standalone sera vendu 40 euros et ne comprendra même pas le Modern Warfare Remastered Variety Map Pack, quatre cartes multi issues du jeu original. Accessoirement le pack comprenant le Remaster et Infinite Warfare...


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[E3 2017] Premiers boulets de canon dans Skull & Bones

Fri, 23 Jun 2017 08:19:01 +0200

Le monde est injuste. Prenez Assassin's Creed par exemple. On a eu deux suites pour Assassin's Creed 2 et zéro pour Black Flag. Partant de ce constat et après un soir de cuite, le chef d'Ubisoft Singapour s'est dit : "M'en fous ! Je la ferai moi-même ma suite de Black Flag ! Avec encore plus de pirates ! Et des templiers ! En fait j'ai même pas besoin d'assassins. Ni de templiers." Ainsi est né Skull & Bones, l'autre nouvelle licence...


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[E3 2017] Premiers marchandages dans Moonlighter

Thu, 22 Jun 2017 23:28:49 +0200

La plupart des aventuriers se cachent derrière l'appel de la gloire ou la défense d'une cause quelconque pour justifier leurs pérégrinations. Pourtant on sait bien que le nerf de la guerre c'est le fric (et accessoirement épater les poulettes). Moonlighter ne s'encombre pas de tels scrupules, si le jeune Will est prêt à risquer sa vie, c'est tout simplement pour faire marcher son magasin.


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[E3 2017] Premier trou détective dans Donut County

Thu, 22 Jun 2017 23:28:16 +0200

Après avoir travaillé au sein de studios plutôt inventifs tel que le fameux Giant Sparrow à qui l'on doit The Unfinished Swan et What Remains of Edith Finch, Ben Esposito a décidé de mener sa barque en solitaire pour nous pondre Donut County. Ce n'est pas tellement que le bonhomme ait un tempérament d’ermite, mais plutôt qu'il a un message clair et fort à faire passer au monde : « le trou n'est pas seulement un vide, il faut aussi considérer ce qu'il y...


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10 minutes de Uncharted : The Lost Legacy

Fri, 23 Jun 2017 10:35:03 +0200

On a bien fait de ne pas faire la queue à l'E3 pour voir la vidéo de gameplay de Uncharted: The Lost Legacy qui était présentée chez Sony, puisqu'elle est désormais accessible à tous. Mettez-vous un badge autour du coup, mettez la clim à fond, entourez-vous de personnes qui sentent la transpi, installez-vous sur votre siège le plus inconfortable, lancez la vidéo : voila, vous êtes dans la peau d'un reporter au salon de Los Angeles. Merci Sony. A vous maintenant...


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Below bouge encore

Fri, 23 Jun 2017 10:37:20 +0200

Grand absent de cet E3 2017, à notre grand désespoir vu comment il nous avait tapé dans l'oeil l'an dernier, Below avait de quoi grandement nous inquiéter, surtout vu l'état avancé du projet à l'époque. Il n'a toutefois pas encore dit son dernier mot.  Les développeurs de Capybara ont confirmé il y a quelques jours sur Twitter que le jeu était toujours en développement, et que comme dit dans le post de l'an dernier qui annonçait son retard, on n'aura des...


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[E3 2017] Premier ballet en coop dans Ashen

Thu, 22 Jun 2017 23:27:45 +0200

Pour son premier E3, Annapurna n'a pas fait les choses à moitié. Si cet éditeur venu du cinéma fait office de novice sur le marché des jeux vidéo, les titres qu'il présentait sur le salon portaient tous la marque de l'originalité. Dans le lot, c'est sans doute Ashen qui a le plus marqué les esprits.


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Michel Ancel veut nous mettre une claque avec BGE2

Thu, 22 Jun 2017 23:45:38 +0200

Comme prévu, dans le cadre du programme Space Monkey, Ubisoft et Michel Ancel ont mis en ligne une vidéo du proto in-engine qui avait été présenté à quelques journalistes triés sur le volet (i.e. sans plus aucun devoir de réserve). Ils ont ramené pour l'occasion un fan de BGE de la première heure, à droite sur l'image. On y voit près d'un quart d'heure d'une démo technique qui ne montre finalement pas grand chose et d'une tétrachiée de features ambitieuses promises...


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Hellblade : noire Senua, il n'y a plus d'espoir

Thu, 22 Jun 2017 20:22:43 +0200

A un mois de la sortie d'Hellblade, son premier titre indépendant, le studio Ninja Theory continue d'abreuver le net de vidéos en tout genre sur son jeu. C'est aujourd'hui à un petit trailer bien sombre que nous avons droit, avec une question existentielle sur les rêves -ou plutôt les cauchemars- de l'héroïne Senua. Pour ceux qui veulent plein de bouts de gameplay du jeu avant de lâcher 30 balles le 8 août prochain, on vous conseille les carnets de développements nombreux...


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Les soldes Steam d'été 2017 : c'est parti

Thu, 22 Jun 2017 19:37:07 +0200

Vous étiez tranquillement en train de réserver une superbe villa en Corse pour cet été ? Pas de bol, ce sera finalement un bungalow avec vue sur la décharge à Dunkerque. En effet, les soldes Steam viennent d'être lancées, ce qui devrait réduire votre budget de vacances à peau de chagrin. Même si, comme nous vous le disions sur Twitter hier, un petit bon d'achat de 5€ est offert par Paypal en ce moment. On vous propose d'échanger vos bonnes trouvailles dans le bazar ambiant...


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BAFL va vous casser le frein

Thu, 22 Jun 2017 18:19:57 +0200

Le petit jeu de bagnoles Brakes Are For Losers (BAFL pour les intimes) n'avait pas fait le déplacement à Los Angeles, mais cela n'a pas empêché ses développeurs de concocter un petit trailer pour l'occasion. On y apprend que le jeu est prévu pour cet automne sur PC et plus tard sur consoles.  Les quelques premiers retours de playtest sont plutôt bons, notamment lors de parties à 8 joueurs endiablées. Si le jeu sort à tout petit prix, il pourrait se faire une place sur le...


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[E3 2017] Premiers mouvements de foule dans RIOT

Thu, 22 Jun 2017 17:54:06 +0200

Ne passons pas par quatre chemins : la sélection Indiecade nous a paru plutôt en deça des éditions précédentes. Nous sommes tout de même allés faire un tour sur le paradis des indés jouer à quelques bizarreries, mais encore trop peu avancées ou pas vraiment intéressantes pour en parler. On s’est aussi arrêtés voir une nouvelle fois RIOT, le projet italien en gestation depuis des lustres.


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[E3 2017] Premiers tours dans Project Cars 2

Thu, 22 Jun 2017 14:24:32 +0200

Project Cars 2 était présenté à la presse chez Bandai Namco, aux côtés de Ni No Kuni 2 et Dragon Ball Fighterz. C’est donc tout naturellement que Miniblob est allé voir les trois jeux, même si la course ne l’intéresse pas trop. Faut dire, c’est pas un rapide, le Cantalou.


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[E3 2017] Premières diapos pour PES 2018

Thu, 22 Jun 2017 12:00:08 +0200

La palme des plus chouettes goodies de cet E3 2017 allait haut la main à Konami pour Pro Evolution Soccer 2018. En effet, les journalistes venant assister à la présentation repartaient avec un belle boîte contenant une manette PS4 et un casque siglés aux couleurs du jeu. Le revers de la médaille, c’est qu’il a fallu se taper 20 minutes d’un Powerpoint soporifique…


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Beyond Good and Evil 2 en vidéo demain

Thu, 22 Jun 2017 08:22:09 +0200

Notre Michel Ancel national n'a manifestement pas compris qu'Instagram servait exclusivement à partager des photos de bouffe, de couchers de soleil ou des selfies en maillot de bain : il y annonce l'arrivée d'une vidéo in-engine de Beyond Good & Evil 2 pour demain. En jean.



[E3 2017] Premiers drones dans Surviving Mars

Thu, 22 Jun 2017 08:28:28 +0200

Quand Joule m'a dit "CBL, ça te tente de couvrir Paradox Interactive ?", je m'attendais à tomber sur des DLC pour leurs 4X de bourrin mais j'avais oublié que c'était aussi l'éditeur des jeux Haemimont Games, les développeurs des trois derniers Tropico. Ils étaient venus présenter Surviving Mars, leur dernière création. Un peu à la manière de Planetbase, le jeu propose de construire une colonie sur Mars et de tenter d'y faire survivre une poignée...


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Paradox sur consoles

Wed, 21 Jun 2017 22:06:44 +0200

Pillars Of Eternity a donné des larmes de joie aux amoureux de Baldur's Gate et des jeux de Black Isle. Pendant mon passage chez Paradox durant l'E3, j'ai pu découvrir l'existence d'une version console que j'ai pu tester sur XO. Le portage est de qualité au niveau des contrôles et de l'interface. Après un petit temps d'adaptation, on prend rapidement les choses en main. Pour remplacer la souris, Obsidian a utilisé une combinaison de boutons (genre ceux de...


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[E3 2017] Premières engelures dans Frostpunk

Wed, 21 Jun 2017 17:46:39 +0200

Il faut bien le reconnaître, il arrive que certains développeurs forment d'inquiétantes inclinaisons au sadisme. Prenez 11 bit studios par exemple, non content de nous avoir déprimé avec This War of Mine, voilà qu'ils remettent le couvert avec Frostpunk. Cette fois-ci il ne s'agira pas de survivre à travers une guerre, mais de traverser une ère glacière, et ça ne veut pas dire que vos personnages vont moins souffrir.


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[E3 2017] Première inception dans The Crew 2

Wed, 21 Jun 2017 16:27:01 +0200

C’est évidemment lorsque l’on est pressé que la tuile arrive. Alors que notre planning était serré chez Ubi, la borne de The Crew 2 qui n’attendait que moi a décidé de crasher (probablement par peur d’une preview incendiaire). Quelques coups de clé à molette virtuelle plus tard, je pouvais enfin me lancer dans le prochain jeu des lyonnais d’Ivory Tower.


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​[E3 2017] Premières notes dans Dropmix

Wed, 21 Jun 2017 18:28:07 +0200

Lors de son annonce, le concept de Dropmix nous avait intrigué, avec ses mashups réalisés grâce à des cartes à collectionner. Du coup, quand Harmonix nous a contacté pour venir voir le jeu sur l’E3, on s’est dit qu’un petit interlude musical ne serait pas déplaisant au milieu de cette orgie de TV.  


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Like a Nex Machina

Wed, 21 Jun 2017 16:02:19 +0200

Le studio finlandais Housemarque vient de sortir Nex Machina sur PC et PS4. C'est un twin stick shooter bien bourrin qui propose un mode solo avec leaderboards en ligne ainsi qu'un mode multijoueur à deux en coopération, mais uniquement en local. Ca a des faux airs de Furi avec ses graphismes colorés et sa chouette bande son, avec une DA moins convaincante. Côté contenu, on nous annonce plus de 100 niveaux aux multiples embranchements répartis dans cinq univers bien marqués. Les...


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[E3 2017] Premiers canons à l’ail dans Dragon Ball FighterZ

Wed, 21 Jun 2017 08:18:49 +0200

S'il y a un éditeur qui a du faire la gueule pendant cet E3, c'est bien Capcom. Les pauvres comptaient faire un minimum sensation avec le prochain Marvel vs Capcom, au point même de l'appuyer avec une petite campagne marketing dans les rues de L.A. Pas de bol, ils se sont faits voler la vedette par un autre jeu de baston en tag battle, le fameux Dragon Ball FighterZ.


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Y'a-t-il une vie après Threes ?

Wed, 21 Jun 2017 01:11:33 +0200

On savait que le nombre le plus élevé qu'on pouvait créer dans Threes! est 6144. On sait maintenant que si on combine deux 6144, c'est la fin du jeu. Les fans hardcore de ThreesPorn ont passé 29 heures, 33 minutes et 1 seconde sur une partie pour y arrriver. Je pense qu'après avoir vu cela, on peut fermer Factornews.



Unruly Heroes était en pérégrination vers l'Ouest

Wed, 21 Jun 2017 10:51:55 +0200

On aura réussi à quasiment tout voir cette année lors de l'E3. Forcément, il y a des trucs qui nous sont passés sous le nez, comme la présentation de Wolfenstein qu'on s'est faite souffler quelques jours avant par un média US (on se rattrapera bientôt sur ce titre, promis). C'est le cas également de Unruly Heroes, un jeu développé par les Montpelliérains de Magic Design Studios, composé d'anciens développeurs d'Ubisoft. Il était présenté sur l'espace ID@Xbox...


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Les idées Fuze sur Switch

Tue, 20 Jun 2017 18:45:43 +0200

Fuze est une boite anglaise qui produit du matos pour apprendre les joies de la programmation. C'est principalement destiné aux enfants mais il n'y a pas d'age pour s'y mettre. Ils ont aussi développé leur propre langage de programmation, le Fuze Basic. Ils viennent d'annoncer Fuze Code Studio, une appli qui sortira sur l'e-shop de la Switch au deuxième trimestre 2018 et qui permettra de coder des jeux en Fuze Basic directement sur la Switch ! On pourra créer des jeux...


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Hitman : IO offre le prologue

Tue, 20 Jun 2017 21:46:19 +0200

La première décision de Io Interactive en tant que développeur indépendant est d'offrir le prologue d'Hitman sur PC, PS4 et XO. En y réfléchissant, faire payer une démo n'avait pas beaucoup de sens et ils auraient dû rendre le prologue gratuit depuis le début. Pendant ce temps, Gearbox fait du pied au studio. Au passage, la première saison est à moins de 25 euros sur Steam.



[E3 2017] Premiers minions mignons dans Ni no Kuni II

Tue, 20 Jun 2017 08:10:03 +0200

Vous voulez une recette pour concocter un J-RPG attirant ? Prenez un studio de développement habitué à l'exercice, versez-y un bonne dose d'artistes issus de l'animation japonaise, n'oubliez pas de remuer en y ajoutant un compositeur renommé, et pour finir balancez quelques bestioles mignonnes, de la magie et des enfants qui doivent sauver le monde. C'est plus ou moins de cette façon qu'on se retrouve avec un ou deux Ni no Kuni sur les bras.


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[E3 2017] Premières légionelloses dans Starlink

Wed, 21 Jun 2017 00:22:25 +0200

Le line-up Ubisoft E3 2017 était riche en surprises et en nouvelles licences. Parmi elles s'est glissé un certain Starlink: Battle For Atlas, surnommé No Man's Skylanders par une partie de la presse. Il faut dire que le nouveau jeu d'Ubisoft Toronto propose un concept intéressant : un shoot dans un monde ouvert couplé avec des jouets physiques à modifier et collectionner. On a assisté à une présentation du jeu sur PC même si dans l'immédiat, le jeu n'est pas prévu sur...


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[E3 2017] Premiers goodies dans Seeking Dawn VR

Tue, 20 Jun 2017 11:29:32 +0200

L’adage selon lequel plus on reçoit de goodies lors de la présentation d’un jeu, plus le jeu est mauvais se vérifie assez souvent. Par exemple, lors de la présentation de Seeking Dawn, un jeu VR développé par les Chinois de Multiverse, on a eu droit à un sac à dos, un t-shirt, une casquette, un fascicule promo, un press kit et un porte-clés…


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[E3 2017] Premiers chants religieux dans Far Cry 5

Tue, 20 Jun 2017 10:28:28 +0200

Far Cry 5, c'est avant tout l'histoire d'un coup de bol. Quand Ubisoft Montréal se sont mis à bosser il y a trois ans sur le jeu, ils ne pensaient pas déclencher une telle polémique. Ils voulaient juste faire un jeu où on pouvait tirer sur des bouseux et des cultistes. Mais trois ans ont passé et le contexte politique a bien changé depuis les élections présidentielles américaines de 2016. Le jeu a pris une tournure politique involontaire qui lui a donné un méchant coup de pub...


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GTA passé de mod

Tue, 20 Jun 2017 06:08:40 +0200

Take Two et les mods, cela n'a jamais été l'amour fou. Le studio n'a jamais fourni de SDK pour ses jeux ce qui n'a pas empêché les moddeurs de faire des trucs de fou comme des mods multi pour les GTA depuis le 3 alors que ce sont des jeux solo. Mais jusqu'à présent, le modding était toléré. Le succès de GTA Online a changé la donne. Selon eux, ils permettent de tricher en ligne. Non seulement cela pourrit le jeu en le déséquilibrant mais surtout Take Two perd de...


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Nouveau Kickstarter : Space Odyssey - The Video Game

Mon, 19 Jun 2017 20:22:10 +0200

J'aime beaucoup Neil deGrasse Tyson. L'astrophysicien à la voix suave est un disciple de Carl Sagan et un champion en matière vulgarisation scientifique. Sa série Cosmos est un petit bijou télévisuel et je vous conseille fortement de la regarder sur Netflix. Elle mélange science et histoire des sciences à grand renfort de superbes images et d'effets spéciaux. Il a récemment prêté son nom, sa voix et son image au projet Space Odyssey - The Video Game dont le Kickstarter...


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[E3 2017] Premiers copains dans Away

Mon, 19 Jun 2017 18:12:10 +0200

​C’est beau la conscience professionnelle. Prenez Jean-Mathieu, par exemple, le développeur qui présentait AWAY : Journey to the Unexpected à l’E3 de Los Angeles. Il s’est débrouillé pour se mettre dans la situation du héros de son jeu : obligé de se faire de nouveaux amis pour continuer son aventure. C’est ainsi qu’il appela Factornews en catastrophe dimanche soir…


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[E3 2017] Premiers nazis grillés dans Call of Duty WW2

Mon, 19 Jun 2017 18:16:58 +0200

Chez Activision on sait bien que c'est dans les vieux casques qu'on fait les meilleures soupes. Pourquoi s'embêter à aller imaginer de nouveaux terrains de jeu quand on vous réclame à tort et à travers un retour aux sources. Après une forme d'indigestion, on a eu droit à des années de sevrage de Seconde Guerre mondiale, autant dire qu'on est maintenant chaud bouillant à l'idée de pouvoir de nouveau cramer des nazis.


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[E3 2017] Premiers hologrammes dans Tacoma

Mon, 19 Jun 2017 15:30:11 +0200

Les salons ne sont pas vraiment les endroits idéaux pour tester des walking simulators, d’autant qu’ici, pour Tacoma, le prochain titre des créateurs de Gone Home, c’était sur une borne au milieu d’un beau brouhaha et non dans une pièce close. Mais pour couronner le tout, la borne avait une panne de son au moment de mon passage (forcément…). 


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[E3 2017] Premiers meurtres en série dans Machiavillain

Mon, 19 Jun 2017 15:35:50 +0200

Le studio français Wild Factor, c’est un couple qui développe des jeux horribles anti-humains à la maison. Madame fait les graphismes malsains tandis que Monsieur code les choses les plus tordues qu’ils puissent imaginer. Après un Freaking Meatbags dont la sortie un peu confidentielle a quand même permis d’être tout juste rentable, ils nous reviennent avec Machiavillain, qui s’annonce encore plus vicieux.


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[E3 2017] Premier rendez-vous surprise dans Hidden Agenda

Sun, 18 Jun 2017 20:56:25 +0200

La vie est faite de contingences multiples et variées. Des tas de choses se jouent sur un coup de chance ou de poisse. Par exemple, nous n'étions pas censés voir Hidden Agenda à l'occasion de cet E3, mais le destin, un lancer de dés cosmique ou un étrange enchaînement de circonstances en a voulu autrement. S'agissait-il d'une bonne ou d'une mauvaise surprise, il vous faudra au moins scroller jusqu'à la conclusion pour le savoir.


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[E3 2017] Premières scènes Unity dans The Last Night

Sun, 18 Jun 2017 14:50:14 +0200

Pas de doute, Tim Soret est un créatif : arrivée à la bourre à notre rendez-vous matinal, soucis techniques rendant la démo assez surréaliste, un côté hyperactif et passionné, une foule d’idées en rafale et une énorme ambition. C’est donc pressés par le temps que nous avons découvert les dessous affriolants de The Last Night.


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[E3 2017] Premiers come-back dans Outcast – Second Contact

Sun, 18 Jun 2017 21:07:02 +0200

La nostalgie est une émotion forte qui est souvent sollicitée dans l'industrie du jeu vidéo. C'est vrai côté consommateurs, mais aussi chez les développeurs qui ont parfois du mal à tourner la page de leurs expériences passées. C'est un peu le cas des équipes à l'origine d'Outcast qui, même 18 ans après la sortie du jeu, continuent de travailler à un come-back de la licence.


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[E3 2017] Premiers baisers dans Vampyr

Sun, 18 Jun 2017 09:45:21 +0200

Je me vois dans l’obligation de commencer cet article par un mea culpa pour tous les journalistes ayant choppé la crève sur le salon. C’est probablement suite à mon article de l’an dernier que Focus a décidé d’insonoriser ses salles de présentation cette année. Du coup, il y faisait une chaleur à crever, ce qui contrastait méchamment avec le froid sibérien qui régnait en salle de presse. Par contre, on était dans de meilleures conditions pour apprécier à sa juste valeur...


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[E3 2017] Premiers coups de chapeaux sur Super Mario Odyssey

Sat, 17 Jun 2017 16:14:58 +0200

Chaque nouveau Mario 3D est l'occasion pour Nintendo de montrer qui est le patron en matière de jeu de plateforme en proposant une orgie de gameplay et une leçon de level design. Tandis que les trois précédents opus (Galaxy, Galaxy 2 et 3D World) proposaient une structure linéaire avec des niveaux qui s'enchainent, Super Mario Odyssey revient à la formule de Super Mario 64 avec des niveaux-mondes ouverts. On a pu en essayer deux d'entre eux : un niveau dans le désert et New Donk...


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[E3 2017] Premiers empalages cadeaux dans Mount & Blade 2

Sat, 17 Jun 2017 20:38:03 +0200

Chose promise, chose due : je suis allé voir Mount & Blade 2 Bannerlord avec un savoir très limité de la licence mais une envie de trancher dans le vif du sujet. On avait le choix entre deux batailles à cheval : une où on jouait la faction Vlandia et l'autre où on était un Khuzait. On pouvait aussi se battre à pieds dans une arène contre 18 bonhommes mais il était impossible de tester le vrai mode solo de toute façon trop compliqué à expliquer en 30 minutes de démo. Par...


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Un salon un peu à l'E-Trois ?

Sat, 17 Jun 2017 10:29:14 +0200

L'E3 2017 s'est terminé et c'est pas moins de 68 400 personnes qui y ont participé contre 50 300 en 2016. Il faut dire que cette année, l'ESA (l'organisateur du salon) a mis en vente 15 000 billets permettant au grand public de se rendre au salon. Ce n'était clairement pas l'idée du siècle. Les files d'attente étaient démesurées et on plaint les pauvres types qui ont payé leur billet à prix d'or pour faire la queue deux heures pour jouer à Lawbreakers. Les...


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IO ! IO ! On a un toujours un studio

Sat, 17 Jun 2017 10:27:27 +0200

Suite du feuilleton IO Interactive : le divorce avec Square Enix est consommé et IO a obtenu la garde de 47 : ils sont propriétaires de la licence Hitman. Le studio danois explique tout cela dans un message sur leur site. Ils sont redevenus indépendants et maîtres de leur destin. Quant au futur d'Hitman, ils annonceront la semaine prochaine ce qu'ils comptent faire. On s'attend à une deuxième saison et à plein de nouveau contenu.


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Le FacTube en direct de L.A. : Episode 3 en replay

Fri, 16 Jun 2017 21:11:41 +0200

C'est déjà la dernière émission du FacTube, notre débrief quotidien de l'E3 2017. Cette fois, on laisse les rédacteurs faire la grasse mâtinée : le rendez-vous est décalé à 19h00 pour parler de la troisième et dernière journée du salon. On va s'attarder un peu sur les jeux aperçus pour l'occasion et on fait le point sur les quêtes secondaires : prendre une photo en compagnie de David Cage, s'infiltrer chez Ubisoft sans avoir à creuser un tunel, et jouer à Agents of...


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[E3 2017] Premiers défouraillages dans Strange Brigade

Fri, 16 Jun 2017 20:53:04 +0200

Strange Brigade fait partie de ces jeux qui n’avaient pas vraiment éveillé notre attention lors de cet E3 2017. Et pourtant, au hasard d’une déambulation entre deux rendez-vous, je suis tombé sur une borne libre (le Graal cette année) du jeu sur le stand NVidia. Ce premier contact m’ayant rapidement conquis, je décidais donc de prendre rendez-vous pour aller le voir en bonne et due forme chez Rebellion en toute fin de salon.


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[E3 2017] Premier râteau dans Life is Strange : Before the Storm

Thu, 15 Jun 2017 20:20:14 +0200

Les éditeurs ont tout compris, quand un jeu marche parce qu'il exploite une formule qui sort de l'ordinaire, la meilleure chose à faire c'est bien entendu de jouer sur la corde du fan service pour proposer une suite ou une préquelle. On étire au maximum l'expérience quitte à diluer du même coup son originalité. On dirait bien que c'est justement ce qui attend Life is Strange.


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[E3 2017] Premières poursuites en Vespa dans Milanoir

Thu, 15 Jun 2017 10:28:59 +0200

C’est bien connu : les activités d’un italien se résument à conduire un scooter sans casque (hormis sa gomina), tricher au football ou manger des pizzas. Pourtant, certains ont des idées saugrenues, comme par exemple développer un jeu vidéo. C’est le cas des cinq devs d’Italo Games, qui nous présentaient aujourd’hui leur Milanoir.


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Le FacTube en direct de L.A. : Episode 2 en replay

Thu, 15 Jun 2017 19:31:39 +0200

Suivez la dégénérescence physique de nos reporters avec le FacTube, notre émission de débriefing de l'E3 tous les jours à 17h. Aujourd'hui, on parle évidemment des jeux vus mercredi sur le show floor (si tant est que CBL ait survécu à la présentation de Fable Fortune) et on culpabilise l'équipe qui a préféré dormir quelques minutes plutôt que de participer à la soirée au MIX en compagnie des plus gros pixels de l'industrie. Update : Replay dispo


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[E3 2017] Premiers démembrements dans Extinction

Thu, 15 Jun 2017 10:27:36 +0200

Soyons honnêtes, personne n'a jamais réellement aimé le Géant Vert. Un mec immense avec un teint de brocolis et vivant au milieu des champs de maïs, ça n'inspire pas vraiment confiance. Bonne nouvelle, Extinction vous permettra de lui infliger une correction bien méritée, mauvaise nouvelle, ça promet d'être tout sauf amusant.


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