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Vandal



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Last Build Date: Fri, 15 Dec 2017 19:40:00 GMT

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Los creadores de Deus Ex se centrarán más en experiencias online

Fri, 15 Dec 2017 19:40:00 GMT

Trabajan en adaptar su motor al juego online.

Eidos-Montréal, creadores de Deus Ex, darán más peso al multijugador en adelante. Recientemente Square Enix había hablado sobre dar un descanso a la saga Deus Ex.

"En Eidos-Montréal estamos trabajando constantemente en crear experiencias innovadoras y emocionantes para los jugadores de todo el mundo", comenta el equipo, y por esa razón "daremos más énfasis en las experiencias online en nuestros juegos, esforzándonos en ofrecer contenido continuo a los jugadores".

Para lograr esto, "estamos construyendo equipos y herramientas capaces de apoyar nuestras ambiciones. ¡Esperamos que te unas en este viaje!", explica David Anfossi, jefe del estudio.

El director de tecnología Sébastien Bessette habla de mejoras en su motor DAWN para adaptarlo al juego en red. "Todos estos esfuerzos unen a nuestros equipos en una única meta, dar la mejor experiencia de juego a nuestros usuarios".

Deus Ex: Mankind Divided se lanzó en 2016 y logró buenas críticas, pero comercialmente no consiguió alcanzar los objetivos.

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Todas las licencias de juegos que tiene ahora Disney tras adquirir Fox

Fri, 15 Dec 2017 10:12:00 GMT

Marvel, Star Wars, Avatar, Alien, Los Simpsons, entre otras muchas.Ayer conocimos una de las noticias más importantes de los últimos años en el mundo del entretenimiento: la compra parcial de Disney de 20th Century Fox por 52 400 millones de dólares. Decimos parcial porque no se han quedado todos sus activos, pero sí los más importantes de cara al mundo del cine y la televisión, como el estudio de cine 20th Century Fox, el estudio de animación Blue Sky y el estudio de televisión 20th Century Fox Television.Esta compra supone la adquisición por parte de Disney de centenares de licencias cinematográficas, como Avatar, Alien, La jungla de cristal, El planeta de los simios o La Edad de Hielo, y lo que es más importante para el rentable universo cinematográfico de Marvel, la incorporación de los X-Men, Los Cuatro Fantásticos y Deadpool.Este movimiento supone la cuarta gran compra de Disney en la última década, tras hacerse con Pixar en 2006 por 7400 millones de dólares, con Marvel en 2009 y Lucasfilm en 2012, ambas por un montante cercano a los 4000 millones de dólares.A continuación vamos a repasar las licencias más importantes que actualmente están en poder de Disney, y que tienen potencial para convertirse en nuevas películas o videojuegos.La animación de DisneyEl mítico estudio de animación cuenta con algunos de los personaje más reconocidos y queridos del mundo del entretenimiento, como Mickey Mouse y el Pato Donald, aunque desde hace mucho tiempo solo tienen para la compañía un valor simbólico o nostálgico, ya que no hacen grandes producciones con ellos.De la época dorada de los 90, nacieron clásicos como El rey león, Aladdín o La bella y la bestia, que están recuperando en los últimos años para realizar películas de imagen real con gran éxito. Así en 2019 veremos las adaptaciones con actores reales de El Rey León, Mulan y Aladdin.Precisamente es la creación de películas de imagen real completamente originales donde podemos encontrar uno de los puntos débiles de la compañía, ya que más allá de Piratas del Caribe, suman unos cuantos fracasos en los últimos años, como El llanero solitario, John Carter o Tomorrowland. Quizás debido a estos fracasos, ahora están totalmente centrados en sus películas de superhéroes y en hacer remakes de clásicos de la animación, que en todos los casos acaban funcionando.Con la adquisición del venerado estudio de animación Pixar, creadores de obras como Toy Story, Los increíbles, Buscando a Nemo o WALL-E, se aseguraron el futuro en este mercado, después de unos años en los que su propia división de animación no pasaba por sus mejores momentos.Curiosamente, tras hacerse con Pixar, las producciones animadas de Disney han conseguido algunos éxitos muy notables, siendo sin duda el más destacado el de Frozen, la película de animación que más ha recaudado en la historia del cine, con 1200 millones de dólares en todo el mundo.Entre los próximos proyectos de animación de Disney, se esperan varias secuelas, como ¡Rompe Ralph 2! (2018), Los increíbles 2 (2018), Frozen 2 (2019), Toy Story 4 (2019), y por supuesto también algunos proyectos originales que pueden dar la campana, como el caso estas navidades de la sorprendente Coco.El universo MarvelEl universo cinematográfico basado en los personajes de los cómics de Marvel no deja de darle alegrías a Disney, con películas que nunca bajan de los 500 millones de dólares de recaudación, y que en varios casos llegan a superar los mil. width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/wJbudwIF0cE?rel=0" frameborder="0" gesture="media" allow="encrypted-media" allowfullscreen>Guardianes de la Galaxia, Iron Man, Capitán América, Thor, incorporaciones recientes como Ant-Man, Doctor Extraño o el inminente Black Panther, y especialmente las películas que unen a todos estos personajes, Los Vengadores, que son un enorme éxito, y es seguro que el año que viene Vengadores. Infinity War será uno de los taquillazos del 2018.Por si esto fuera poco, [...]



Así se evoluciona a Feebas en Pokémon GO

Fri, 15 Dec 2017 10:08:00 GMT

Deberemos andar 20 KM llevándolo como compañero.

La Tercera Generación de Pokémon ya está disponible en Pokémon GO. Mientras que hoy os contábamos que sería posible evolucionar a Clamperl en Gorebyss o en Huntail, también hemos conocido el modo de hacer que Feebas evolucione en Milotic.

Para ello, necesitaremos llevar a Feebas de compañero y caminar junto a él una distancia de 20 kilómetros. A su vez, desde los archivos de GAME_MASTER del juego, se indica que también será necesario llevar con nosotros 100 caramelos para iniciar su evolución, según se indica en la versión inglesa de la web oficial de Niantic Labs.

El fenómeno Pokémon GO


Vídeo:

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Pokémon GO ya está disponible en iOS y Android de forma gratuita, aunque contiene micropagos. Se trata de un juego que permite a los usuarios capturar a sus criaturas favoritas mientras pasean por su ciudad. Te recomendamos que consultes nuestra guía para darlo todo en tu camino para convertirte en Maestro Pokémon.

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El equipo de H1Z1 trabaja ya en su nuevo proyecto

Fri, 15 Dec 2017 10:08:00 GMT

Utilizarán una marca externa y seguramente será un juego de rol masivo.

Daybreak Game Company, el estudio responsable de H1Z1, ha desvelado en una oferta de empleo que están trabajando en un nuevo proyecto, con casi total seguridad un juego de rol masivo en línea.

Vídeo:

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La oferta no da detalles concretos, más allá de que es -evidentemente- un "proyecto no anunciado", pero sí desvelan que pertenece a una marca reconocida. Por tanto, parece que utilizarán una propiedad intelectual externa.

Si bien es cierto que la oferta no especifica el género del videojuego, están buscando a un diseñador de combates con amplia experiencia en el género del rol masivo en línea y se considera aconsejable tener también experiencia en juegos masivos de acción, así como haber trabajado en PC, Xbox One y PlayStation 4.

El proyecto puede ser un juego a largo plazo, pues H1Z1 está todavía en desarrollo activo y se espera que sea estable en 2018.

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Ya se puede reservar la figura Nendoroid de D.Va de Overwatch

Fri, 15 Dec 2017 09:48:00 GMT

Se espera que esté disponible en julio de 2018.D.Va ha sido la siguiente heroína de Overwatch en cambiar su apariencia al modo Nendoroid. Su precio será de 49,99 dólares y ya se puede reservar a través de la web de Good Smile Shop. Está prevista para llegar al mercado en julio de 2018.Las figuras Nendoroid se caracterizan por mostrar unas dimensiones desproporcionadas (cabeza grande y cuerpo y extremidades más pequeñas). También son completamente articulables, por lo que los usuarios pueden hacerles adoptar la pose que quieran.Esta versión de D.Va vendrá acompañada por una variedad de accesorios, incluyendo su pistola de luz, una versión en miniatura de la unidad MEKA y una selección de snacks: refresco, goma de mascar y patatas fritas. Como es habitual, también ofrecerá expresiones faciales alternativas.Mei, Tracer, Mercy y Genji y Hanzo también tienen sus propias figuras Nendoroid.El universo de OverwatchVídeo:Overwatch ya está disponible para PS4, Xbox One y PC. Es un multijugador de disparos en primera persona en un mundo futurístico donde los jugadores se organizan por equipos. De esta forma, tienen a su disposición una serie de héroes con sus propias habilidades y características. El juego ha recibido ya los aspectos navideños.Desde Vandal le dedicamos un análisis que podéis leer en el siguiente enlace, así como una guía que también os invitamos a consultar.[...]



UltiZero Games presenta la demo de Lost Soul Aside en PSX 17

Fri, 15 Dec 2017 09:43:00 GMT

Es un juego de acción desarrollado en China.

UltiZero Games ha mostrado un vídeo con la demo completa de su juego de acción Lost Soul Aside en PlayStation Experience. Habíamos visto algunas grabaciones, pero realizadas con cámara.

Vídeo:

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Lost Soul Aside es un juego de acción que promete exploración, mundos de fantasía y combate ágil. Fue desarrollado inicialmente por una persona, pero desde los últimos meses cuenta con un equipo pequeño.

El juego se lanzará en PS4, pero se espera que sea una exclusividad temporal y que aparezca también en PC, plataforma en la que el proyecto dio sus primeros pasos.

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Los problemas de PUBG en Xbox One podrían ser por la grabación de partidas

Fri, 15 Dec 2017 09:41:00 GMT

El sistema está almacenando siempre los últimos 30 segundos.

Los problemas de rendimiento del juego PlayerUnknown’s Battlegrounds en Xbox One podrían tener su origen en el sistema de grabación de vídeo de las partidas de la consola.


Vídeo:

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Aunque el juego está oficialmente en desarrollo activo en la consola, y por tanto tiene algunos errores, este en particular podría ser el causante de los problemas de rendimiento.

Un usuario ha estado experimentando con diferentes configuraciones en Xbox One X y ha conseguido mejores resultados técnicos (más estabilidad en las imágenes por segundo, mejor distancia de dibujado y menores tiempos de carga) al desactivar la función de grabación de vídeo.

Se especula con que el problema radique en la velocidad de escritura de los datos, que está guardando siempre los últimos 30 segundos de partida. Una mayor optimización en los recursos consumidos por el juego podría, en consecuencia, mejorar el rendimiento general en una próxima actualización.

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