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Preview: Eurogamer - PlayStation 2

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Eurogamer es la página independiente sobre videojuegos más grande de Europa, con noticias, análisis, avances y mucho más.



Published: Tue, 21 Nov 2017 15:48:36 +0100

Last Build Date: Tue, 21 Nov 2017 15:48:36 +0100

 



Trailer E3 de Call of Cthulhu

Thu, 15 Jun 2017 17:38:00 +0200

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Focus Interactive ha mostrado un nuevo trailer de su adaptación de Call of Cthulhu.

El trailer CGI nos muestra algo de exploración en primera persona que termina con un viaje astral. El juego será un RPG ambientado en el mundo de las novelas de H.P. Lovecraft, así que esperamos seres innombrables e indescriptibles, pueblerinos peligrosos y mucho terror.

Call of Cthulhu saldrá en una fecha aún por determinar en PC, PS4 y Xbox One.

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La trilogía .hack GU será remasterizada en Last Recode

Tue, 13 Jun 2017 11:39:00 +0200

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En el último ejemplar de la revista Famitsu se ha anunciado el remaster de la trilogía .hack GU.

Estos tres JPRG, que jamás llegaron a Europa, salieron entre 2006 y 2007 para Playstation 2. Los que sí llegó a Europa fue la tetralogía '.hack' a secas, anterior a los GU. Todos ellos forman parte de Project .hack, que unía juegos, animes, manga, etc. para contar la historia de del MMO ficticio The World.

El remaster, además de mejorar los gráficos, modificará algunos elementos del gameplay original.

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Tekken 7 consigue el primer Nº1 de la saga en UK desde Tekken 3

Mon, 05 Jun 2017 12:00:00 +0200

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Tekken 7 ha conseguido el primer número uno en UK de la saga en casi 20 años.

El último que logró esa proeza fue Tekken 3 para PSX en el año 1998. Las dos últimas entregas, Tekken 6 y Tekken Tag Tournament 2, entraron en los puestos 8 y 2 respectivamente.

Overwatch se mantiene en el número 2 tras la rebaja con un 72% de aumento de ventas. El número 1 de las dos pasadas semanas, Injustice 2, baja a la tercera posición con una caída del 26%.

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Gwent - cómo acceder a la beta y cómo conseguir cartas

Fri, 26 May 2017 20:30:00 +0200

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CD Projekt RED presentó el Gwent por primera vez con el lanzamiento de The Witcher 3: Wild Hunt en PC y consolas en 2015. El juego de cartas, cuya idea surgió cuando uno de los diseñadores estaba en el baño, sorprendió a propios y extraños y se convirtió en un éxito de la noche a la mañana.

Tras el lanzamiento de The Witcher 3 se añadieron nuevas cartas de Gwent con las expansiones Hearts of Stone y Blood and Wine. Pero el Gwent se volvió tan popular que ahora se puede jugar en un juego independiente, el cual lleva en estado beta desde 2016.

El Gwent es un juego adictivo y estratégico para todos los participantes, permitiéndote no solo desbloquear tus personajes favoritos de la saga de juegos The Witcher, sino también conocer algunos de los personajes más oscuros presentes únicamente en las profundidades de los libros de Andrzej Sapkowski.

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Star Ocean: Till the End of Time llegará a PS4 la semana que viene

Thu, 18 May 2017 16:26:00 +0200

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Star Ocean: Till the End of Time, el juego de rol para PS2 de tri-Ace, llegará a PlayStation 4 el 23 de mayo.

Lo hará únicamente en formato digital como parte de la serie PS2 Classics, por lo que se trata de un port del original de 2004 con algunos extra, como trofeos y compatibilidad con Share y Remote Play.

Till the End of Time, que fue publicado por Square Enix, fue el primer Star Ocean que incluyó voces para los diálogos, y añadió un entorno completamente en tres dimensiones.

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Pequeños detalles: Prey

Sat, 13 May 2017 13:00:00 +0200

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"Pequeños detalles" es una serie de artículos dedicados a analizar los elementos individuales, filosofías de diseño y demás aspectos que marcan a videojuegos concretos.

Por motivos que escapan a mi trabajo en esta casa, desde hace unos pocos días he empezado a documentar, o al menos intentarlo, pero de alguna manera grabarme mientras trabajo en mis distintos quehaceres. Un blog. De vez en cuando cojo la cámara, me aseguro de que la imagen no está desenfocada y empiezo a hablar. Si el destino así lo quisiera y muriese ahora mismo, quien tuviera la suerte de encontrarse con mi cadáver tendría esos pequeños bocados de información, archivos en los que hablo a la audiencia sobre cómo me va con el último vídeo, qué estoy haciendo o cómo trabajo, todo convenientemente organizado para ser fácilmente catalogable y comprensible. Este texto, o al menos la parrafada hasta el momento en que exhalare, servirían como remate final, un punto dramático de ese proyecto iniciado y cuya autoconsciencia de rollo meta de alguna manera podría encajar en alguna narrativa mayor si se me perdonase el "oñsiaeghr" final que teclease con mi cráneo al perder las fuerzas y caer sobre mi portátil. Pero estábamos hablando de documentos, no de muerte, y quitando el susodicho y repatético intento de vlog de estos últimos días, no voy apuntando en cada esquina qué me ha pasado o con quién he discutido.

Hilemos: como tantos otros compañeros, he estado jugando a Prey, el de este año, el de Arkane Studios, y es un juego lleno de documentos convenientemente repartidos para formar una narrativa, un ambiente, una atmósfera, misiones secundarias. La Talos I es una nave llena de gente brillante, genios todos ellos porque sabían que, antes de morir, tenían que grabar esa frasecita tan importante y ponerla en esta esquina para que luego tú, jugador, entres a una habitación, cojas el neuromod y la granada que ellos te han reservado desde el Más Allá y puedas escuchar un audio en el que, mira tú por dónde, hablan sobre cómo han cambiado la contraseña del ordenador central y la nueva clave es "Sutil3z4samíEquisDé". Vaya por Dios. Qué maravillosa casualidad y sobre todo qué curioso que en un universo donde la Humanidad haya desarrollado una tecnología que le permita crear colosales estaciones espaciales con gravedad artificial no exista WhatsApp.

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Project Sonic 2017 se llamará Sonic Forces

Fri, 17 Mar 2017 16:47:00 +0100

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ACTUALIZACIÓN: SEGA ha publicado el primer gameplay de Sonic Forces, la nueva entrega de Sonic en 3D que llegará a finales de año a PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.

El vídeo, que tenéis aquí abajo, muestra a "Modern Sonic" en una ciudad destrozada.

También hay un tráiler CGI.

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SEGA reedita Yakuza 1 a 4 en EEUU

Tue, 14 Feb 2017 11:30:00 +0100

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SEGA ha reeditado de forma limitada los Yakuza 1 a 4 en EEUU tras la buena acogida de su última entrega, Yakuza 0.

Tras un tiempo descatalogados, tiendas físicas y virtuales han recibido nuevas copias de Yakuza 1 y 2 (Playstation 2) y Yakuza 3 y 4 (PS3), como indican en Games Idealist. Yakuza 5 solo llegó en formato digital a occidente, así que no forma parte de esta reedición. La saga Yakuza ha sido una franquicia de nicho fuera de Japón desde que nos llegó en 2006, pero parece que el lanzamiento de Yakuza 0 ha suscitado mayor interés. Este verano se lanzará en occidente Yakuza Kiwami (remake en PS4 del primer Yakuza) y el año que viene saldrá Yakuza 6.

Yakuza 0 salió el 24 de enero en occidente para PS4 y en nuestro análisis podéis ver por qué nos gustó.

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Ubisoft retrasa dos meses Star Trek: Bridge Crew

Mon, 13 Feb 2017 11:00:00 +0100

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Ubisoft ha retrasado dos meses el lanzamiento de Star Trek: Bridge Crew.

Originalmente planeado para noviembre de 2016 y posteriormente retrasado al 14 de marzo, la rendición en realidad virtual del mundo de Star Trek suma un tercer retraso. Para compensarlo, Ubisoft ha añadido la posibilidad de jugar en la nave U.S.S. Enterprise de salida. La desarrolladora creyó adecuado incluirlo, ya que este año se cumple el 50 aniversario del estreno de Star Trek: TOS, la serie original.

Star Trek: Bridge Crew saldrá finalmente el 30 de mayo para PS VR, Oculus Rift y HTC Vive.

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La historia completa de Kingdom Hearts hasta la fecha

Mon, 23 Jan 2017 10:30:00 +0100

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El primer Kingdom Hearts salió en Japón el 28 de marzo de 2002. La historia de Sora, Donald y Goofy recorriendo mundos de películas clásicas y modernas de Disney acompañados ocasionalmente por personajes de la saga Final Fantasy se convirtió en todo un fenómeno con una gran base de fans.

En 15 años ha dado lugar a casi una decena de títulos, de los cuales tan solo dos son entregas principales en consolas de sobremesa; la gran mayoría son spin-offs para consolas portátiles. Aunque el argumento del primer título era bastante directo, las continuas secuelas, precuelas e 'intercuelas' han terminado por dificultar el seguimiento de la historia completa, ya que continuamente aparecían nuevos títulos para rellenar huecos en la historia y a su vez creaban nuevos misterios.

Incluso con plena disposición de enterarnos de todo, durante algunos años era necesario tener casi media docena de plataformas para jugar a la saga completa, aunque en unos meses se podrán jugar a casi todos de una u otra manera en PS4 con los lanzamientos de Kingdom Hearts HD II.8 Final Chapter Prologue (24 de enero de 2017) y Kingdom Hearts HD Remix I.5+II.5 (31 de marzo de 2017).

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Así lucía Oni 2 antes de su cancelación

Wed, 07 Dec 2016 16:49:00 +0100

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Todos conocemos a Bungie por Halo, y más recientemente, Destiny, pero en su momento también se hizo famosa por otro juego de acción: Oni. Y parece que la desarrolladora empezó a trabajar en la secuela, Oni 2, antes de que se cancelara.

El canal de YouTube PtoPOnline, conocido por haber publicado material de varios juegos que no se pusieron a la venta, tiene un vídeo que muestra una build de 2002 de Oni 2, cuando estaba en desarrollo en Angel Studios.

Se trata de poco más que de una demo técnica, pero se puede ver los ambiciosos planes que la compañía tenía para el combate. La idea era que Oni 2 contará con transiciones fluidas entre combate cuerpo a cuerpo y tiroteos, y que se pudiera controlar las extremidades de forma individual.

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Listado de ganadores de los The Game Awards 2016

Fri, 02 Dec 2016 10:00:00 +0100

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Overwatch fue el gran vencedor de la gala de los The Game Awards 2016, recibiendo el premio a mejor juego de año. El shooter de Blizzard, además, también venció en las categorías a mejor multijugador, mejor juego de eSports y mejor dirección.

Los otros dos grandes destacados fueron Pokémon GO, con los premios a mejor juego de portátil / móviles y mejor juego familiar, y Uncharted 4, con los premios a mejor narrativa y mejor actuación para Nolan North.

A continuación tenéis la lista completa:

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Red Dead Revolver ya está disponible en PlayStation 4

Tue, 11 Oct 2016 16:02:00 +0200

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Los usuarios de PlayStation 4 ya pueden jugar a Red Dead, aunque probablemente no sea el que esperan.

Red Dead Revolver, el shooter de Rockstar para PlayStation 2 y la primera Xbox, ya está disponible para descargar de la PlayStation Store por 14,99 euros.

Esta versión del juego incluye "reescalado a full 1080p", así como trofeos y demás características como Shareplay y Remote Play.

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Elegidos los premios para los mejores juegos de la Gamescom 2016

Sat, 20 Aug 2016 09:00:00 +0200

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Con la Gamescom tocando a su fin, un jurado compuesto por periodistas de varios medios internacionales ha escogido entre setenta y tres nominados lo mejor de la feria alemana.

Al igual que en el E3 2016 The Legend of Zelda: Breath of the Wild se convierte en la gran estrella al llevarse a casa el premio a mejor título de la Gamescom 2016 y a mejor título para Wii U. PlayStation VR, por su parte, ha ganado el premio a mejor hardware.

A continuación tenéis la lista completa de ganadores de las diferentes categorías.

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Fahrenheit estará disponible en PS4 la semana que viene

Thu, 04 Aug 2016 17:24:00 +0200

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Fahrenheit, el juego de Quantic Dream para PlayStation 2, Xbox y PC, llega a PlayStation 4 la semana que viene, concretamente el 10 de agosto.

Este relanzamiento estaba programado originalmente para julio, pero se retrasó por motivos que desconocemos.

Conocido en Estados Unidos como Indigo Prophecy, Fahrenheit llamó la atención de Sony lo suficiente como para que iniciara una colaboración con la desarrolladora, que nos traería más tarde Heavy Rain para PS3.

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Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered llega a PS4 en julio

Sat, 18 Jun 2016 12:55:00 +0200

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La desarrolladora de Heavy Rain y Beyond: Two Souls, Quantic Dream, publicará una versión remasterizada de su thriller de ciencia ficción Fahrenheit (o Indigo Prophecy en Estados Unidos) el 18 de julio en PS4.

A un precio de 14,99 euros, Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered contará con resolución 1080p. Y si es como el que está disponible en Steam, estará basado en la versión sin censurar europea del juego original, que contiene una escena de sexo adicional.

Fahrenheit usa el tradicional estilo de aventuras de Quantic Dream en el que el jugador elige su propio camino; en él tomamos el papel de un hombre que parece haber matado a alguien, pero que no tiene recuerdos del suceso. También encarnamos al detective encargado de investigarlo.

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Primal aterriza mañana en PS4

Mon, 30 May 2016 12:30:00 +0200

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Sony Interactive Entertainment ha confirmado que el próximo clásico de PS2 que llegará a PlayStation 4 vía emulación es Primal, estrenado originalmente en 2003 y desarrollado por SCE Cambridge.

El juego estará disponible a partir del mañana en PS Network para la nueva consola. Eso sí, de momento solo se ha confirmado en Estados Unidos, por lo que se desconoce si en Europa estará también disponible desde mañana o habrá que esperar un poco más.

Al igual que todos los clásicos de PS2 que llegan a la nueva consola, Primal llegará con trofeos y gráficos en HD.

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Ya puedes jugar a Canis Canem Edit y a Manhunt en PS4

Tue, 22 Mar 2016 12:30:00 +0100

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XCOM: Enemy Unknown para PS Vita no ha sido la única sorpresa del día en PS Store. Hoy se han añadido también dos nuevos clásicos de PS2 para PS4.

En esta ocasión se trata de Canis Canem Edit (también conocido como Bully) y Manhunt. Los dos juegos de Rockstar llegan con una resolución 1080p y soporte para trofeos, cada uno disponible en la tienda digital a 14,99 euros.

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Pequeños detalles: God of War

Sat, 13 Feb 2016 13:00:00 +0100

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"Pequeños detalles" es una serie de artículos dedicados a analizar los elementos individuales, filosofías de diseño y demás aspectos que marcan a videojuegos concretos.

Aún sorprende cómo, cuando llega una gran idea, el mundo decide que en lugar de aprender de sus virtudes va a centrarse en replicarla con el menor esfuerzo y sin pensar. Cuando Half-Life 2 y Call of Duty 4: Modern Warfare definieron la campaña moderna, lineal y basada en el scripting, para hacer que el jugador se sintiera parte de la acción, el resto lo interpretó como una forma de simplificar el diseño, guiar al jugador de forma abusiva y la excusa perfecta para fingir que sus videojuegos eran el equivalente al Séptimo Sello sin necesidad de ofrecer nada remotamente parecido. El quicktime event ha sufrido un destino similar y en muchos casos es el recurso al que se acude para crear grandes escenas sin que el jugador pueda entrometerse. Ocupa batallas enteras, como en La Tierra Media: Sombras de Mordor, y convierte momentos de precisión y tensión en menos que Simón Dice, tal y como muestra Yaiba: Ninja Gaiden Z. Pero hubo un videojuego que vio este sistema con otra idea en mente, no para dejar de pensar en una escena sino para hacernos sentir como su protagonista. Aunque no lo inventara, cuando God of War llegó a PlayStation 2 hace casi once años, había esperanza.

Kratos no se anda con tonterías. En los primeros diez minutos ya estamos luchando contra una hidra en plena tormenta en medio del mar. El arranque de God of War 2 incluye un combate contra el Coloso de Rodas y el mismísimo Zeus. La escala y fuerza de su espectáculo son difíciles de superar, menos aún igualar. Si Devil May Cry es un juego sobre luchar con estilo, la obra de SCE Santa Monica Studios lo es sobre luchar con fiereza; su sistema de conteo sólo reconoce cuántos golpes eres capaz de dar antes de que te lo den a ti. Si eres capaz de variar, si puedes deleitar a Dios sabe qué público, le importa un carajo: aquí has venido a dar leches. Es importante comprender esta mentalidad, porque God of War utiliza su violencia para hacernos caminar y luchar en la piel de Kratos. Él está cabreado, nosotros queremos matar y tenemos una maldita espada enganchada a una cadena; no se ha visto un arma tan pasional, tan brutalmente directa, desde el Lancer de Gears of War.

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Dark Chronicles será el próximo título de PS2 en llegar a PS4

Fri, 15 Jan 2016 17:38:00 +0100

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Cuando Sony anunció hace unas semanas que el clásico de PS2 Dark Cloud llegaría a PS4, la reacción inmediata de muchos fans fue preguntar cuándo llegaría a la nueva consola su secuela.

El anuncio se hizo en el último Blogcast de PlayStation, donde se confirmaba que Dark Cloud 2 llegaría a PS4 con la próxima actualización, el 19 de enero.

Dark Cloud 2, conocido en Europa como Dark Chronicles, fue estrenado originalmente en Japón en 2002, llegando un año más tarde, en 2003, a Occidente. El último clásico de PS2 en estrenarse en PS4 fue Arc the Lad: Twilight of the Spirits.

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Psychonauts llegará a PS4 esta primavera

Wed, 13 Jan 2016 10:40:00 +0100

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Psychonauts, el clásico de Double Fine estrenado hace más de diez años, llegará a PS4, a través de la PS Store, la próxima primavera, tal y como ha informado James Spafford, uno de los responsables del estudio.

Como muchos ya sabréis, Psychonauts cuenta la historia de un joven con poderes psíquicos llamado Razputin que busca unirse a un grupo internacional de agentes secretos de élite: los Psychonauts.

Además de este anuncio, Double Fine es noticia hoy por otro motivo, y es que ayer finalizó el crowdfunding en el que buscaban financiación para la secuela de Psychonauts.

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Sony defiende el precio de los juegos de PS2 emulados en PS4

Mon, 21 Dec 2015 10:00:00 +0100

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El presidente de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, ha defendido en el último podcast de PSN Nation el precio de los juegos de PlayStation 2 emulados en PlayStation 4.

Como ya sabéis, desde hace unos días se pueden comprar títulos de la antigua consola en la Store de PlayStation 4, con precios que oscilan entre los diez y los quince euros. No existe la posibilidad de utilizar los antiguos discos y es obligatorio pasar por caja otra vez para jugarlos, algo que ha disgustado a muchos usuarios y que contrasta con la solución elegida por Microsoft para Xbox One.

Para Yoshida, sin embargo, esos precios están justificados debido a que los juegos funcionan a 1080p y 60FPS e incluyen funciones adicionales como trofeos y las opciones para compartir imágenes y vídeos. Su inclusión, dice, requiere cierto proceso de desarrollo y no resulta barato, como tampoco lo son las propias licencias.

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PaRappa the Rapper 2 llegará a PS4 la semana que viene

Fri, 11 Dec 2015 12:07:00 +0100

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El clásico de PS2, PaRappa the Rapper 2, llegará vía emulación a la consola de nueva generación de Sony el próximo día 15 de diciembre -precio sin desvelar todavía- según una nueva entrada en el blogcast oficial de PlayStation.

Como ya sabéis, Sony ha estado vendiendo juegos emulados de PS2 en PS4 desde hace unos días, empezando por títulos como Dark Cloud, GTA San Andreas o Twisted Metal: Black, entre otros.

Lanzado originalmente en PlayStation 2 el 30 de agosto de 2001 en Japón, PaRappa the Rapper 2 es la secuela de uno de los juegos más icónicos de la primera consola de Sony./

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Rez Infinite lleva el clásico de Mizuguchi a PlayStation VR

Sat, 05 Dec 2015 20:43:00 +0100

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El fabuloso shooter sinestésico Rez, de Tetsuya Mizuguchi, llegará a PlayStation VR como Rez Infinite, según ha anunciado Sony en la conferencia de la PlayStation Experience.

Este remake para realidad virtual contará con resolución a 1080p y correrá a 60fps. También tendrá una zona completamente nueva.

Podéis ver el tráiler de Rez Infinite a continuación.

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Confirmados los primeros juegos de PS2 disponibles en PS4

Sat, 05 Dec 2015 10:38:00 +0100

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La PlayStation Experience está a la vuelta de la esquina, y para celebrarlo Sony ha preparado algunas novedades para PlayStation 4.

La compañía japonesa ha desvelado los juegos de PlayStation 2 que podremos jugar en la nueva consola, vía emulación, tras adquirirlos en la PS Store.

La noticia la ha dado el propio Shuhei Yoshida, y ha anunciado que los primeros juegos que estarán disponibles desde hoy mismo.

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God of War celebra su décimo aniversario con una figura de 600 dólares

Thu, 26 Nov 2015 18:00:00 +0100

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Sony ha decidido celebrar el décimo aniversario de la popular franquicia God of War fabricando una espectacular figura de Kratos, su protagonista.

Sin embargo, no estará al alcance de todo el mundo: esta limitadísima edición tendrá un precio de 599 dólares, acuerdo a su exclusividad al fabricarse únicamente 500 unidades.

La estatua tiene un tamaño de 65 centímetros aproximadamente y está pintada a mano para ofrecer el máximo detalle, con ropas hechas de tela real y la espada con metal.

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Así funciona la emulación de PlayStation 2 en PlayStation 4

Fri, 20 Nov 2015 11:30:00 +0100

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Ha pasado bastante tiempo desde que hablamos por primera vez del hecho de que los juegos de PS1 y PS2 funcionarían en PlayStation 4 bajo emulación. Tanto tiempo, de hecho, que incluso empezamos a pensar que Sony podía haber cancelado el proyecto. La compañía japonesa explicó originalmente a los desarrolladores de la existencia del emulador al mismo tiempo que les informó de los planes para la implementación del servicio en la nube PlayStation Now, en enero de 2014. Desde entonces solo hemos visto destellos del tema en algún listado de la PEGI y en menciones de los clásicos de PS2 en algunos documentos durante la fase beta del firmware 3.0 de PS4.

Pero parece que el emulador de PS2 para PlayStation 4 ya está disponible, publicado sin ningún tipo de fanfarria dentro del bundle de Star Wars que incluye cuatro "clásicos" de la conocida franquicia: Super Star Wars, Star Wars: Jedi Starfighter, Star Wars: Racer Revenge y Star Wars: Bounty Hunter. Los cuatro vienen en un único código de la PSN, en vez de en el disco físico que incluye el hardware. Como muchos recordaréis, tres de estos juegos son de la época de PlayStation 2, y tras descargarlos resulta evidente que funcionan bajo emulación.

¿Cómo lo podemos afirmar? Para empezar, un aviso de sistema te advierte que los botones Start y Select se mapean en la parte izquierda y derecha del trackpad del DualShock 4, y los desarrolladores no pueden acceder al sistema operativa a tal nivel. En segundo lugar, al igual que el emulador de PS2 para PlayStation 3, hay una emulación para las tarjetas de memoria de PS2. Y finalmente, todas las señales dentro del juego se refieren al mando de PlayStation 2, con lo cual al no haber cambios en este sentido descartamos una remasterización.

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Sony confirma que está trabajando en la emulación de juegos de PS2 en PS4

Fri, 20 Nov 2015 10:06:00 +0100

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Ayer por la noche Sony confirmó la emulación de PS2 en PS4, pero permanece con los labios sellados sobre sus planes para el proyecto. "Estamos trabajando para utilizar la emulación de los juegos de PlayStation 2 con el fin de poder traerlos a la generación actual", confirmaba Sony a Wired.

"No hay nada más que comentar en este momento", concluía la compañía. De momento Sony no quiere comentar nada más al respecto, por lo que siendo optimistas podríamos esperar más detalles en la PlayStation Experience que se celebrará los próximos 5 y 6 de diciembre en California.

Digital Foundry publicó ayer, basándose en el pack de juegos clásicos de Star Wars que vienen con Battlefront (Super Star Wars, Star Wars: Racer Revenge, Star Wars: Jedi Starfighter y Star Wars: Bounty Hunter), un vídeo explicando cómo funcionaría esta emulación de juegos de PS2 en PS4 que vendría además con una mejora de gráficos, de resolución e incluso de rendimiento. Los tres últimos juegos, de acuerdo con Digital Foundry, no son simples ports para PS4. En su lugar hay signos que indican que están trabajando en la emulación de software, tal y como ha confirmado Sony.

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Los ocho videojuegos que definieron la primera PlayStation

Tue, 29 Sep 2015 22:00:00 +0200

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Hace exactamente veinte años, el 29 de septiembre de 1995, llegaba a España la primera PlayStation. Nadie podía imaginar por aquel entonces que en un mercado dominado por Nintendo y Sega al final sería Sony quien se llevaría el gato al agua, vendiendo más de cien millones de unidades en todo el mundo y estableciendo la base para la llegada de una sucesora que tendría un éxito comercial aún mayor. España, de hecho, fue uno de los territorios en los que el fenómeno tuvo mayor fuerza, convirtiendo nuestro país en un mercado que desde entonces se ha convertido en un bastión para la compañía japonesa.

Y lo cierto es que no fue una misión fácil, porque eran tiempos muy distintos. La quinta generación de consolas -una de las más importantes de la historia, con el paso de las 2D a las 3D y la introducción del CD-ROM como medio de almacenamiento en detrimento de los tradicionales cartuchos- irrumpió con precios bastante altos, con lo cual la mayoría de usuarios se vieron ante la tesitura de tener una única máquina, al menos durante los primeros años. Los catálogos estaban bastante diferenciados, con Sega apostando principalmente por las conversiones de sus recreativas de éxito y Nintendo recurriendo a sus franquicias más conocidas, y Sony decidió plantar cara con juegos innovadores, el apoyo de las third parties y, reconozcámoslo, un marketing y una filosofía que se dirigía a un espectro de edades más amplio del que hasta entonces buscaba la incipiente industria del videojuego.

En las siguientes páginas queremos repasar brevemente los ocho títulos que definieron a la primera primera PlayStation, aquellos que creemos mejor representan a la consola y que resultaron claves a la hora de forjar su éxito. No son necesariamente los mejores y seguro que echáis alguno en falta (al fin y al cabo estamos ante un catálogo con joyas como Final Fantasy Tactics, Vagrant Story, Pro Evolution Soccer, Parasite Eve, Xenogears, Syphon Filter, Tombi, Alundra, Valkyrie Profile, Driver, Need for Speed, Tenchu, Front Mission, Armored Core, Soul Blade, Parappa The Rapper, Wild Arms, Klonoa, Chrono Cross, Suikoden, Rival Schools, Darkstalkers, Spyro, Oddworld, Street Fighter Alpha, Legacy of Kain, Ape Escape o Twisted Metal), pero sí aquellos que resulta inevitable nombrar cuando pensamos en la mítica máquina de Sony.

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Los fans escogen Metal Gear Solid como el mejor juego de PS One

Sat, 19 Sep 2015 13:00:00 +0200

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Como parte de la celebración por el vigésimo aniversario del lanzamiento de la primera PlayStation en Estados Unidos, Sony decidió preguntar a los fans de la marca cuál pensaba que fue el mejor juego publicado en la mítica consola.

Tras el recuento de votos, Sony ha desvelado en el PlayStation Blog que los usuarios han elegido como mejor juego de PS One el clásico Metal Gear Solid de Konami.

En segundo puesto, y como no podía ser de otra manera, nos encontramos a uno de los JRPGs más influyentes de todos los tiempos, Final Fantasy VII. Y completando la lista hay dos juegos que quizás no os esperaríais: Crash Bandicoot y Crash Bandicoot 3: Warped.

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PEGI registra juegos de PS2 en PS4

Mon, 14 Sep 2015 11:35:00 +0200

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Según AllGamesBeta, PEGI, el sistema de clasificación por edades, ha registrado dentro de los títulos de PS4 varios clásicos de PS2. Concretamente hablamos de Ape Escape 2, Dark Chronicle y Twisted Metal Black, tres títulos originales de PlayStation 2.

¿Repetirá Sony la estrategia de llevar clásicos de PS2 a PS3 con la nueva generación? De momento desconocemos más detalles, pero todo apunta a que Sony revelará más información al respecto en la conferencia de mañana del Tokyo Game Show.

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El guionista de Assassin's Creed deja Ubisoft

Wed, 22 Jul 2015 15:00:00 +0200

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Corey May ha anunciado su marcha de Ubisoft tras diez años trabajando en la multinacional francesa.

May era conocido sobre todo por su labor como guionista en la saga Assassin's Creed, siendo el escritor principal de la historia de Assassin's Creed, Assassin's Creed II y Assassin's Creed III, colaborando también en el guión de Assassin's Creed II: La Hermandad y Assassin's Creed: Revelations. En tiempos recientes supervisaba toda la franquicia para garantizar la cohesión de su historia.

A partir de ahora trabajará en el estudio Certain Affinity, afincado en Austin, y que ha trabajado en importantes franquicias como Halo o Call of Duty. Con el fichaje de May confirman que sus planes para el futuro son mucho más ambiciosos.

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Encontrado un prototipo de la PlayStation original

Fri, 03 Jul 2015 16:00:00 +0200

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Un usuario de do Reddit ha mostrado en la popular página web fotografías de un prototipo de la PlayStation original, el proyecto conjunto entre Sony y Nintendo que pretendía añadir un lector de CD-ROM a la SNES, y que acabó derivando en una consola propia.

Había algunas fotos antiguas de baja resolución, pero hasta ahora se creía que no existía ninguna unidad fuera de los almacenes de Sony o Nintendo. La consola fotografiada no se ha encendido porque no tiene la fuente de alimentación, pero viene acompañada de un cartucho con una etiqueta en japonés que pone "uso para demostración" y es posible que tenga un disco dentro del lector.

Podéis ver fotografías de esta joya retro a continuación.

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Así será la portada de Mirror's Edge Catalyst

Thu, 11 Jun 2015 10:00:00 +0200

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Ya sabemos cómo será la portada de las versiones para Xbox One y PlayStation 4 de Mirror's Edge Catalyst.

La ha publicado Amazon UK, y en ella podemos ver a la protagonista principal del juego, Faith. En su brazo, curiosamente, aparece un extraño dispositivo, que se rumorea podría ser una especie de gancho retráctil.

Catalyst será un reinicio y no una secuela del juego de acción y parkour de DICE. Su presentación por todo lo alto se producirá en la conferencia de Electronic Arts previa al E3 2015, donde esperamos conocer nuevos detalles, la fecha de lanzamiento y algún vídeo con gameplay.

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Grand Theft Auto: Vice City recreado con el motor de GTA 5

Mon, 08 Jun 2015 12:15:00 +0200

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Grand Theft Auto: Vice City ha vuelto... en el cuerpo de GTA 5.

Mediante un mod, el juego de mundo abierto ambientado en los años 80 ha vuelto a la vida con el motor de Grand Theft Auto 5. Eso sí: todavía no está terminado, por lo que no es una recreación perfecta.

Rockstar publicó su propia versión de Vice City para móviles en el otoño de 2012, con motivo de la celebración del décimo aniversario del juego.

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Los 5 puntos de guardado más raros de los videojuegos

Fri, 24 Apr 2015 23:13:00 +0200

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Ay, los puntos de guardado... ¡cuánta memoria colectiva! Los hay de todos los tipos. Desde los clásicos passwords de antaño a locuras como las de No More Heroes.

En este vídeo repasamos los puntos de guardado más raros de los videojuegos.

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El clásico Suikoden III de PS2 se estrenará finalmente en Europa

Thu, 16 Apr 2015 15:00:00 +0200

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Suikoden III, el clásico RPG de PlayStation 2, ha recibido clasificación por parte de la PEGI de cara a su futuro lanzamiento en la PlayStation Network.

Esto supondrá el estreno del juego en Europa, ya que en 2002 solo se publicó en Estados Unidos y Japón.

Mientras Konami lo confirma de forma oficial podéis ir jugando a las dos primeras entregas de la saga, ya disponibles en la PlayStation Store.

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Capturas de One Piece: Pirate Warriors 3

Thu, 16 Apr 2015 07:00:00 +0200

Lanzamiento en agosto.




La PS Store de EEUU pone más de 70 juegos a menos de un dólar

Sat, 21 Mar 2015 20:27:00 +0100

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Las ya famosas Flash Sales vuelven con fuerza en la PlayStation Store norteamericana. Hay que ser rápidos, que el 23 de marzo acaban.

El catálogo tiene 75 títulos que, a pesar de no ser recientes, sí que merecen ser revisitados a ese precio.

Tenemos por ejemplo Dead Nation, Syphon Filter, Dino Crisis, Fashback, Game of Thrones, Gravity Rush, entre tantos, a 0,99 dólares.

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Square Enix anuncia Final Fantasy XI para dispositivos móviles

Thu, 19 Mar 2015 12:30:00 +0100

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Square Enix ha anunciado un acuerdo de colaboración con Nexon para producir Final Fantasy XI Mobile, una versión para smartphones del MMORPG publicado originalmente en 2002.

Esta nueva versión se publicará en 2016 y contará con mejoras para dispositivos móviles, como un nuevo sistema de organización de party y mejoras en los combates y los eventos in-game.

Ya está confirmado, además, que Final Fantasy XI Mobile se publicará fuera de Japón, estando disponible también en América del Norte y Europa.

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Empieza la beta europea de PlayStation Now

Mon, 09 Mar 2015 09:00:00 +0100

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Según la página web Xtremeps3 Sony ya ha comenzado a hacer las pruebas beta de su servicio de streaming PlayStation Now.

Según parece el gestor de dicha página accedió de forma accidental con su cuenta británica a la beta de PS Now, a través de la cual se puede jugar a dieciséis títulos, entre los cuales están Uncharted 3, inFamous 2 y Beyond: Two Souls. Ahora mismo el acceso es gratuito, pero obviamente en la versión final del servicio tendrán un coste económico.

En su web podéis encontrar varias capturas del sistema, con los juegos, los periodos de alquiler y algunos detalles más.

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Kaz Hirai podría abandonar la presidencia de Sony este año

Wed, 25 Feb 2015 08:00:00 +0100

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Según el New York Post Kaz Hirai, el actual presidente da Sony, podría ser sustituido en su cargo por el actual director financiero de la compañía japonesa antes de que termine 2015.

A pesar de que Hirai, que ejerce como presidente de Sony desde hace dos años, no ha desvelado ninguna intención de abandonar su puesto, fuentes próximas a la compañía apuntan a este relevo.

Kenichiro Yoshida, CFO de Sony, es ahora mismo el brazo derecho de Hirai y el responsable del actual plan de reestructuración de Sony para aumentar los ingresos y la confianza de los inversores, una estrategia que podría conllevar la venta o separación de las divisiones de televisores y móviles.

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Activision abandona la marca True Crime

Tue, 30 Dec 2014 15:00:00 +0100

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Activision ha decidido abandonar de forma definitiva la franquicia True Crime al no renovar los derechos de la marca.

La saga tuvo un paso discreto por PlayStation 2, Xbox y GameCube, naciendo como respuesta para dos de los grandes éxitos de Rockstar, Grand Theft Auto III y Grand Theft Auto: San Andreas.

La primera entrega, True Crime: Streets of L.A., llegó en 2003, mientras que la segunda, True Crime: New York, se publicó en 2005. En 2009 se planeó un reboot ambientado en Hong Kong de manos del estudio United Front Games, pero finalmente todo lo desarrollado se vendió a Square Enix, quien lo publicó como Sleeping Dogs.

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El PlayStation Experience será un evento anual

Tue, 09 Dec 2014 10:30:00 +0100

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El PlayStation Experience ya terminó oficialmente para este año, pero Sony tiene intención de celebrarlo cada año.

Adam Boyes ha confirmado que será un evento anual, uniéndose así a una lista encabezada por ferias como el E3, la Gamescom o el Tokyo Games Show.

Lo que no se sabe con seguridad es si el año que viene se repetirá con Las Vegas como anfitriona o el evento se trasladará a otra ciudad u otro país. No sería mala idea, desde luego, ir alternando entre los diferentes continentes para que los fans de todos los territorios tengan la oportunidad de asistir.

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Los anuncios más locos de PlayStation

Tue, 02 Dec 2014 17:00:00 +0100

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Mañana, 3 de diciembre de 2014, la primera PlayStation cumplirá veinte años, y para celebrarlo Sony ha vuelto a publicar algunos de sus anuncios de televisión más míticos.

El primero es de 1995, emitido para el lanzamiento europeo de la consola. Con un tono humorístico se presenta a una organización, S.A.P.S., que asegura que PSOne es tan potente que transforma a los jugadores en monos.

En 1998 la publicidad ya era mucho más seria, con la emisión de Double Life, uno de los anuncios de Sony más populares.

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Playstation conmemora sus veinte años en un vídeo

Thu, 13 Nov 2014 13:00:00 +0100

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Más material del cancelado Star Wars: Battlefront 3

Mon, 20 Oct 2014 11:40:00 +0200

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Se ha filtrado en internet dos vídeos de quince minutos cada uno con material de Star Wars: Battlefront 3, el juego cancelado de Free Radical.

Están extraídos de la pre-alpha y es evidente que quedaba mucho trabajo por delante, pero en ellos ya se puede ver el motor y el combate tanto a pie como en vehículos.

Uno de los niveles está ambientado en la batalla de Hoth con los grandes AT-ATs sobre la nieve, mientras que el otro muestra la ciudad de Coruscant según su aspecto en las precuelas.

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Filtrado Bioshock Infinite Complete Edition

Wed, 24 Sep 2014 07:40:00 +0200

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Las tiendas online GameStop y Amazon Canadá han filtrado los planes de 2K Games para publicar BioShock Infinite Complete Edition, algo que ya se rumoreó el mes pasado tras su aparición en el sistema de clasificación por edades coreano.

Según ambas tiendas el precio de esta edición será de 39,99 dólares y estará disponible el día 11 de noviembre. Aparte del juego principal, desarrollado por el difunto estudio Irrational Games, también se incluyen todos los DLCs publicados hasta la fecha, entre ellos los dos episodios de Panteón Marino.

En el listado también aparece la portada, ligeramente diferentes a la original, en la que se indica que la Complete Edition incluye contenidos adicionales por valor de cincuenta dólares.

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Récord Guinnes para la mayor colección de Silent Hill

Sat, 20 Sep 2014 09:00:00 +0200

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¿Crees que eres muy fan de Silent Hill? Seguramente es así, pero aún así lo tienes muy difícil para llegar al nivel de Whitney Chavis, la propietaria de una colección de Silent Hill que ha ganado un récord Guinnes.

Tal como recoge el blog de Konami, actualmente la colección de Chavis consta de 360 piezas basadas en esta saga de terror.

Cuando la organización de los Guinness World Record verificó la colección el 24 de julio de 2014 estaba compuesta por 342 objetos.

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