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Eurogamer.it



Eurogamer è il più grande portale d'Europa dedicato al mondo dei videogiochi. News, Recensioni, Anteprime e molto altro ancora.



Published: Sun, 19 Nov 2017 10:43:21 +0100

Last Build Date: Sun, 19 Nov 2017 10:43:21 +0100

 



PES 2018: ecco i cambiamenti apportati col Data Pack 2

Fri, 17 Nov 2017 18:53:00 +0100

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PES 2018 si aggiorna con il nuovo Data Pack 2, con la presenza di nuove foto aggiornate de giocatori, nuovi team, miglioramenti alla veste grafica dei volti dei giocatori e molto altro.

Possiamo a questo riguardo vedere alcuni dei cambiamenti apportati con questo nuovo aggiornamento grazie a queste quattro immagini. Esse mostrano l'aspetto di Gigio Donnarumma, Andrè Silva, Carrasco e Philippe Countinho.

PES 2018 è disponibile per PS4, PS3, Xbox 360, Xbox One e PC dal 12 settembre scorso.

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Fare goal immediatamente dopo il calcio d'inizio in FIFA 18? Parecchi giocatori stanno abusando di questo trucco

Fri, 17 Nov 2017 14:04:00 +0100

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Pare che FIFA 18 sia afflitto da un trucco, una sorta di glitch particolarmente abusato da parecchi giocatori. Grazie a una semplicissima azione sarebbe molto semplice riuscire a far goal subito dopo aver battuto un calcio d'inizio.

Naturalmente c'è bisogno di un minimo di allenamento per riuscirci ma lo "schema" utilizzato è davvero molto basilare:

Nulla di speciale apparentemente ma pare, come riportato da Eurogamer.net, che la velocità dell'azione e dei passaggi e la posizione particolarmente larga dei giocatori renda tutto il procedimento difficilissimo da fermare. Ci sono vari tutorial e spiegazioni dedicati e molto seguiti che spiegano il trucco di FIFA 18 e che dimostrano come il fenomeno stia diventando sempre più diffuso tanto da diventare secondo molti il problema più grave del gioco.

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Un mese di abbonamento a Xbox Live Gold e Xbox Game Pass ad appena €1

Fri, 17 Nov 2017 10:05:00 +0100

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Sia che abbiate appena acquistato una fiammante e nuovissima Xbox One X o che siate utenti Microsoft di vecchia data, il colosso di Redmond ha evidentemente deciso di proporre un "regalo" piuttosto interessante ai propri utenti.

Con il Black Friday ormai alle porte i giocatori Xbox si potranno godere i due servizi in abbonamento di Microsoft ad un prezzo decisamente vantaggioso. Un mese di Xbox Live Gold e un mese di Xbox Game Pass (il nuovo servizio "alla Netflix" recentemente lanciato) sono, infatti, pesantemente scontati e possono essere acquistati per appena €1. L'offerta sarà valida in entrambi i casi per altri dodici giorni e quindi non dovete assolutamente farvi sfuggire questa occasione.

Potete attivarla o regalarla dirigendovi semplicemente sulle pagine dedicate a Xbox Live Gold e Xbox Game Pass. Nel primo caso risparmierete €5,99 mentre nel secondo €8,99.

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PES 2018: disponibile l'aggiornamento gratuito Data Pack 2

Fri, 17 Nov 2017 08:39:00 +0100

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Il Data Pack 2.0 di PES 2018, che vedrà la presenza di più di 1000 foto aggiornate dei giocatori, nuovi team con licenza ufficiale, versioni aggiornate dei visi dei giocatori, due stadi aggiuntivi e diversi modelli di nuovi scarpini da gioco, è ora disponibile. PES 2018 si arricchisce anche della presenza di David Beckham, la stella del calcio inglese e internazionale pronta a fare il suo esordio, come Leggenda, in myClub.

Qui di seguito il trailer condiviso per l'occasione:

il Data Pack 2 include:

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FIFA 18 Ultimate Team (FUT 18) - la guida e i migliori trucchi per ottenere la squadra dei sogni

Thu, 16 Nov 2017 10:59:00 +0100

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AGGIORNAMENTO DEL 16 NOVEMBRE: ANNUNCIATA LA SQUADRA DELLA SETTIMANA 09 (SDS #09)!

EA SPORTS ha appena annunciato la Squadra della settimana SDS 09 o anche detta Team of the Week 09 TOTW#09, che comprende i giocatori della serie A Ljajić, Benatia e Rodriguez.

ECCO LA SQUADRA DELLA SETTIMANA 09 TOTW#09!

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Tutte le versioni di The Elder Scrolls V: Skyrim a confronto in un filmato

Thu, 16 Nov 2017 08:17:00 +0100

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The Elder Scrolls V: Skyrim, l'epico e apprezzatissimo GDR targato Bethesda sta per tornare su Nintendo Switch, ma la versione per la console della Grande N è solo l'ultima a vedere la luce: il vastissimo titolo è già approdato da tempo su PlayStation 3, PC e Xbox 360, per poi essere riproposto migliorato sulle attuali PS4 e Xbox One.

In vista dell'uscita di Skyrim per Switch, il canale ElAnalistaDeBits ha deciso di pubblicare in rete un interessante video comparativo, segnalato da Mynintendonews, che ci fornisce un interessante confronto tra tutte le versioni del gioco uscite:

E voi che ne pensate di The Elder Scrolls V: Skyrim? State pensando di acquistarlo per Nintendo Switch? In tal caso date uno sguardo alla nostra prova per saperne di più.

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Un filmato mostra il titolo dedicato alla Justice League ormai cancellato

Tue, 14 Nov 2017 14:31:00 +0100

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Mentre il film di Justice League si appresta ad arrivare nelle sale cinematografiche, in rete compare un video che ci permette di dare un'occhiata al titolo dedicato agli eroi della DC Comics che, purtroppo, non ha mai visto la luce.

Il gioco della Justice League era in lavorazione tra il 2008 e il 2009 presso Double Helix e si trattava di un picchiaduro a scorrimento arricchito da una storia dove i giocatori avrebbero potuto scegliere il loro eroe tra Superman, Batman, Wonder Woman, Flash e Lanterna Verde.

Il progetto risultava molto interessante, con ambienti distruttibili, meccaniche tag-team nei combattimenti e molto altro, era previsto per console PlayStation 3, Xbox 360 e Nintendo Wii ma, dopo la cancellazione del film sulla Justice League di George Miller, il titolo fu cancellato poiché il team di sviluppo fu impiegato su di un titolo dedicato a Lanterna Verde.

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Konami e eFootball.Pro insieme per creare una nuova competizione calcistica eSport professionale

Mon, 13 Nov 2017 16:19:00 +0100

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Konami Digital Entertainment B.V. ha annunciato oggi di aver iniziato siglato un accordo di collaborazione con eFootball.Pro con l'intento di creare, insieme, una nuova competizione eSports professionale basata sulla celebre serie di videogiochi calcistici del publisher giapponese.

Le partite di questo nuovo campionato verranno trasmesse in tutto il mondo, l'obiettivo dichiarato è quello di attrarre giocatori da ogni parte del pianeta. "Il calcio è il re indiscusso degli sport tradizionali, vogliamo ottenere lo stesso livello di popolarità, con un videogioco calcistico, anche tra gli eSport" ha affermato Gerard Piqué, Presidente di eFootball.Pro e giocatore di FC Barcellona. "Vogliamo fondere il meglio del calcio tradizionale con il meglio dei videogiochi calcistici per offrire al pubblico un nuovo format di intrattenimento di grande successo."

"Konami si impegna quotidianamente per fornire ai suoi clienti la migliore esperienza di gioco possibile, gli eSport rappresentano un'importante opportunità di mercato per raggiungere un pubblico in grande crescita," ha affermato Hideki Hayakawa, CEO di Konami Digital Entertainment Co., Ltd. "La posizione di spicco di eFootball.Pro nel settore degli eSports, unità alla sua grande leadership nel mondo del calcio, ci permetterà di dare alla nostra community nuovi livelli di intrattenimento con i nostri prodotti. Non vediamo l'ora di iniziare a collaborare con eFootball.Pro."

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PES 2018: annunciata la data di lancio del Data Pack 2.0

Mon, 13 Nov 2017 12:29:00 +0100

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Konami Digital Entertainment B.V. ha annunciato oggi che il Data Pack 2.0 per PES 2018 sarà disponibile dal 16 novembre in digital download gratuito per le piattaforme PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox360 e Steam PC.

Il Data Pack 2.0 vedrà la presenza di: più di 1000 foto aggiornate dei giocatori, nuovi team con licenza ufficiale, versioni aggiornate dei visi dei giocatori, due stadi aggiuntivi e diversi modelli di nuovi scarpini da gioco. PES 2018 si arricchisce, inoltre, anche della presenza di David Beckham, la stella del calcio inglese e internazionale è pronta a fare il suo esordio, come Leggenda, in myClub.

La presenza di David Beckham nel roster di Leggende di myClub rispecchia il claim di PES 2018 "Dove nascono le Leggende" e sottolinea l'impegno costante di KONAMI per migliorare costantemente il gioco.

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FIFA 18 Ultimate Team (FUT 18) - arriva la Strada verso la Gloria: ecco come funziona

Sat, 11 Nov 2017 11:47:00 +0100

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EA Sports ha lanciato la Strada versola Gloria in FIFA 18, una serie di particolari Sfide Creazione Rosa incentrate su 25 giocatori in lotta per un posto nelle rispettive nazionali. In questa pagina vi spieghiamo tutto quello che dovete sapere, e come funziona il tutto.

25 giocatori in lotta per un posto nelle rispettive nazionali. Scopri Strada verso la Gloria https://t.co/gg8hatEyEL#FUT#FIFA18pic.twitter.com/ExPrXUqmuN

In questa pagina: FIFA 18 Ultimate Team (FUT) - arriva la Strada verso la Gloria: ecco come funziona

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Ubisoft disattiverà le funzioni online di alcuni suoi vecchi titoli entro domani

Fri, 10 Nov 2017 19:50:00 +0100

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I titoli Ubisoft hanno sempre potuto vantare una componente online, riporta Dualshockers, ma da domani le cose potrebbero cambiare.

Ubisoft ha infatti deciso di disabilitare le funzioni online di alcuni suoi vecchi titoli. I servizi online di alcuni giochi per PC, PS4, Mac, iOS, Wii U, Wii e Xbox 360 saranno dunque disabilitati, ma vediamo quali giochi saranno intaccati da questa spiacevole scelta dello sviluppatore:

Siete d'accordo con questa decisione?

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EA: FIFA potrebbe non uscire più con una cadenza annuale

Thu, 09 Nov 2017 16:01:00 +0100

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Electronic Arts ci ha da tempo abituati alle uscite annuali dei suoi titoli sportivi, ogni anno vengono lanciati sul mercato i nuovi giochi della serie FIFA o Madden, i quali approdano su console e PC rinnovati sotto alcuni aspetti e con formazioni aggiornate.

Ebbene, stando a quanto riportato da Gamespot, secondo il CEO di EA, Andrew Wilson, questa situazione potrebbe cambiare in futuro, ovvero un nuovo FIFA potrebbe non uscire più con una cadenza annuale come accade ora.

Andrew Wilson, nelle dichiarazioni rilasciate a Bloomberg, parla dell'avvenire di questo tipo di titoli e conferma che in futuro più che vedere nuovi titoli si potrebbe passare a una sorta di abbonamento a pagamento con aggiornamenti stagionali.

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AM General cita in giudizio Activision per aver usato il marchio Humvee nella serie Call of Duty

Thu, 09 Nov 2017 14:48:00 +0100

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AM General, famosa fabbrica costruttrice di mezzi militari, ha deciso di citare in giudizio Activision per aver usato senza autorizzazioni marchi appartenenti all'azienda all'interno della celebre serie di Call of Duty.

Come segnalato dai colleghi di Eurogamer.net, si tratta dell'uso non autorizzato del marchio Humvee, un noto mezzo militare blindato che fa la sua comparsa all'interno dei giochi.

La causa è stata già depositata alla Corte Distrettuale statunitense di Manhattan e, al suo interno, leggiamo che il grande successo riscosso dai titoli appartenenti alla serie Call of Duty potrebbe essere derivato anche dalla presenza dei marchi di AM General. Viene inoltre aggiunto che l'uso non autorizzato del marchio ha causato un inganno verso i consumatori, poiché si potrebbe pensare che l'azienda sia coinvolta nello sviluppo dei videogiochi.

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Mass Effect compie dieci anni e BioWare festeggia con un video celebrativo

Wed, 08 Nov 2017 13:20:00 +0100

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La giornata di ieri non era di certo una giornata qualsiasi per Mass Effect. Non si trattava solo dell' N7 Day, l'annuale celebrazione del franchise, ma anche di una ricorrenza molto più importante.

Si trattava infatti del decimo anniversario della serie, dei dieci anni dal lancio del primo Mass Effect che riuscì a far breccia nel cuore di parecchi giocatori dando vita a un franchise molto importante per EA e BioWare. Proprio per celebrare questo anniversario la software house ha deciso di pubblicare un video celebrativo alimentando inevitabilmente alcune riflessioni sul futuro dell'IP e sulla possibilità che Mass Effect Andromeda abbia posto la parola fine a questa serie.

Come sottolinea Eurogamer.net, nel video c'è chi parla del franchise al passato e chi sottolinea che ci sarebbe ancora un brillante futuro ad attenderlo.

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Gli impressionanti numeri di GTA V: 85 milioni di copie distribuite e per NPD è il gioco più venduto di tutti i tempi

Wed, 08 Nov 2017 10:55:00 +0100

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È un successo che lascia atterriti e che non può essere spiegato solo con l'eccelsa qualità della produzione ma necessariamente con la consapevolezza che il franchise Rockstar Games sia ormai un affermato fenomeno dei nostri tempi.

Come riporta DualShockers, Take-Two ha rivelato i risultati finanziari del periodo che terminava il 31 settembre sottolineando buoni risultati per NBA 2K18 ma soprattutto dei dati impressionanti per GTA V. L'ultimo capitolo della serie raggiunge, infatti, quota 85 milioni di unità distribuite proponendosi come il gioco più venduto di tutti i tempi.

Questo è ciò che viene sottolineato da NPD Group che considerando le vendite digitali e fisiche su PC, console e portatili negli Stati Uniti, incorona GTA V come il titolo più venduto di tutti i tempi sia dal punto di vista delle unità piazzate che da quello delle entrate.

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Addio Runic Games: lo studio di Torchlight e Hob chiude purtroppo i battenti

Mon, 06 Nov 2017 09:33:00 +0100

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Ci troviamo di fronte a due notizie piuttosto negative legate a Perfect World, un publisher cinese che si concentra soprattutto su titoli free-to-play e che ha evidentemente deciso di tagliare dei "rami morti". E purtroppo non possiamo che esserne molto rammaricati.

Partiamo dalla prima notizia, quella in realtà leggermente meno grave. Il team di Motiga ha subito dei licenziamenti piuttosto pesanti e solo un piccolo gruppo è ancora attivo per gestire Gigantic e i suoi giocatori. Per chi non lo conoscesse, Gigantic è una sorta di hero shooter free-to-play che nella nostra recensione abbiamo apprezzato non poco.

La notizia decisamente più negativa e riportata da Kotaku riguarda però Runic Games. La software house ha, infatti, chiuso definitivamente i battenti lasciando davvero perplessi parecchi fan del loro lavoro. Non conoscete Runic Games? Si tratta di un team di ottimi talenti che nel corso degli anni ci ha regalato Torchlight, il suo sequel e l'ottimo Hob recentemente recensito su queste pagine. La decisione di procedere alla chiusura lascia perplessi perché lo studio aveva sfornato dei giochi eccelsi riuscendo a proporsi come una valida alternativa a un mostro sacro come Diablo grazie agli ottimi Torchlight e Torchlight 2.

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FIFA 18 Ultimate Scream (FUT) - la mostruosa rosa di Halloween ha ripreso vita!

Sat, 04 Nov 2017 14:00:00 +0100

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AGGIORNAMENTO DEL 3 NOVEMBRE: LE CARTE DI ULTIMATE SCREAM SONO STATE NUOVAMENTE POTENZIATE!

AGGIORNAMENTO DEL 31 OTTOBRE: È ATTIVA LA SFIDA CREAZIONE ROSA SCR (SBC) IL RITORNO DI ULTIMATE SCREAM!

Requisiti per vincere la sfida:

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"È vero non realizziamo più Kinect, ma quello spirito sopravviverà"

Thu, 02 Nov 2017 14:46:00 +0100

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Microsoft ha deciso di porre fine alla produzione del Kinect, una notizia che ha inevitabilmente dato vita a facili ironie nei confronti di una periferica che in ambito gaming ha convinto davvero in pochissime occasioni (qualcuno ha detto Fru?) ma che aveva indubbiamente parecchio potenziale.

Un'intervista condotta da Stevivor ha deciso di concentrarsi anche su quella che pare sostanzialmente la morte definitiva del Kinect e lo ha fatto chiedendo alla general manager della divisione Global Games Publishing di Microsoft, quali fossero le sue sensazioni al riguardo. Shannon Loftis ha risposto con le seguenti dichiarazioni:

"Le sensazioni sono agrodolci. Kinect è stato qualcosa di incredibile, almeno per me come sviluppatrice, perché era qualcosa di totalmente diverso. La cosa interessante di Kinect e che non iniziò necessariamente come qualcosa per cui realizzare direttamente dei giochi. Tutto iniziò dalla consapevolezza che la maggior parte delle persone non sono nate sapendo come navigare uno spazio 3D usando un controller dotato di due analogici, 16 pulsanti, due bumper e i grilletti. Fu divertente eliminare il pensiero legato ai classici tasti e insegnare a un team a eliminare questa concezione.

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Electronic Arts e FIFA annunciano le EA SPORTS FIFA 18 Global Series

Mon, 30 Oct 2017 15:42:00 +0100

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Electronic Arts Inc. e la Fédération Internationale de Football Association (FIFA) hanno annunciato l'uscita delle EA SPORTS FIFA 18 Global Series sulla strada verso la 2018 FIFA eWorld Cup, un torneo destinato a intrattenere milioni di partecipanti e spettatori in tutto il mondo. Questa collaborazione tra EA e la FIFA garantirà un aumento esponenziale del livello di competitività in FIFA e aprirà ufficialmente i battenti venerdì 3 novembre, per concludersi con lo spettacolare evento della 2018 FIFA eWorld Cup, il cui vincitore verrà incoronato miglior giocatore al mondo di EA SPORTS FIFA 18 ad agosto 2018.

La strada verso la 2018 FIFA eWorld Cup è un viaggio globale diviso in più tappe. I partecipanti si qualificheranno sulla base delle loro prestazioni online nella FIFA Ultimate Team (FUT) Champions Weekend League e nel corso dei principali eventi di qualificazione live durante tutto l'anno. Dalle qualificazioni verranno identificati ed invitati i 128 migliori giocatori (64 su PlayStation 4 e 64 su Xbox One) che accederanno ai playoff della EA SPORTS FIFA 18 Global Series, dove potranno guadagnarsi uno dei 32 posti in palio per la 2018 FIFA eWorld Cup. Il vincitore della 2018 FIFA eWorld Cup verrà incoronato campione del mondo.

Le EA SPORTS FIFA 18 Global Series mette a disposizione dei giocatori di ogni livello più possibilità per competere sia online, sia durante alcuni dei migliori eventi live del settore. Online, tutti i giocatori passeranno prima dalle FUT Champions Weekend League, la modalità di FIFA tanto apprezzata lo scorso anno, che fa il suo ritorno per questa edizione. Ad accompagnare il divertimento del gioco competitivo online ci sono diversi eventi live di grande spessore che permetteranno a chiunque di qualificarsi per i playoff delle EA SPORTS FIFA 18 Global Series. I formati competitivi adottati in EA SPORTS FIFA 18 includono:

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Chioschi di noodles e pioggia acida: quarant'anni di distopie urbane videoludiche - articolo

Sat, 28 Oct 2017 10:30:00 +0200

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Ricordare un periodo in cui immaginavamo il futuro delle nostre città in modo diverso sta diventando sempre più difficile: niente strade sommerse da una pioggia che riflette la luce delle insegne al neon, niente bassifondi strettamente annidati intorno a imponenti grattacieli, nessuna massa formata da un'umanità che nella propria immotivata fretta, con la propria postura ingobbita e il proprio silenzioso timore indossa i segni dell'oppressione economica e della violenza perpetrata dallo stato. In altre parole è sempre più difficile ricordare come immaginassimo le distopie urbane prima che l'iconografia di Blade Runner si intrufolasse nella nostra coscienza collettiva marchiando le proprie iniziali sul concetto stesso di distopia urbana.

Considerato il notevole impatto del film di Ridley Scott e l'affinità del nostro medium nei confronti della fantascienza il fatto che i videogiochi non si siano tuffati a capofitto su questo setting così evocativo e allo stesso tempo sudicio potrebbe sembrare un po' strano. Per fare un esempio, E.T. debuttò nei cinema nello stesso mese di Blade Runner, nel giugno del 1982. Mentre il primo fu adattato (seppur con risultati disastrosi) prima della fine dell'anno, non abbiamo avuto l'occasione di giocare a fare i Deckard fino al 1985 e, anche se non pessimo come nel caso di E.T., gli sforzi di CRL non furono un grande passo in avanti. La sua caccia ai replicanti richiedeva un'impossibile combinazione di decisioni all'ultimo minuto e precisione al singolo pixel per passare indenni tra strade affollate e il traffico in arrivo al fine di non perdere le tracce della vostra preda. Come mai ci fu una reazione così lenta, sopratutto per il folle mondo dei videogiochi degli anni 80 in cui acquisire i diritti non era di certo una priorità?

La ragione per cui non abbiamo avuto giochi ambientati in un mondo distopico dalla prima metà della decade diventa evidente dando un'occhiata più da vicino ai temi ricorrenti associati al film. Blade Runner non proponeva una singola catastrofe globale, una guerra o un'invasione aliena che forzasse una chiara distinzione tra nemici e alleati. Una illusione di stabilità sociale è essenziale nelle distopie urbane. Qualsiasi sia la minaccia da affrontare, che si tratti di un replicante o di un politico corrotto si tratta tipicamente di qualcosa che viene dall'interno. La sfida non consiste tanto nel neutralizzarla ma nell'individuarla. La natura introspettiva del sottogenere (un ovvio rimando alle radici noir del film) inoltre porta quasi invariabilmente al suo colpo di scena più caratteristico: il mettere in dubbio, e spesso cambiare completamente, le alleanze.

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Microsoft rivela i Games with Gold di novembre

Fri, 27 Oct 2017 09:11:00 +0200

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Con novembre ormai alle porte arriva il momento di dare un'occhiata a ciò che i servizi in abbonamento di Microsoft e Sony propongono a tutti i propri utenti. In questo caso ci concentriamo in particolare sulla line-up dei Games with Gold, i titoli scaricabili gratuitamente dai giocatori Xbox One e Xbox 360 abbonati a Xbox Live Gold.

Polygon ha riportato i quattro titoli che caratterizzeranno il prossimo mese delineando una line-up indubbiamente guidata da Tales from the Borderlands, l'ottima avventura targata Telltale e ambientata nel mondo di Borderlands. Ecco la proposta completa:

Cosa pensate di questa line-up mensile? Siete interessati in particolare a qualche titolo o siete rimasti delusi dall'annuncio di Microsoft?

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The Elder Scrolls V Skyrim: in arrivo un nuovo vinile con i suoni più "atmosferici"

Thu, 26 Oct 2017 14:39:00 +0200

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The Elder Scrolls V Skyrim è stato, ed è, uno dei GDR maggiormente apprezzati dai giocatori, il famoso titolo di Bethesda presenta una mole di contenuti veramente vasta e una colonna sonora epica e facilmente riconoscibile dai fan.

Qualche tempo fa vi avevamo segnalato l'arrivo della The Elder Scrolls V: Skyrim "Ultimate Edition" Vinyl Box Set di SPACELAB9, una mastodontica raccolta con 52 tracce incluse in 4 vinili.

Ebbene, la compagnia non vuole fermarsi, al contrario, come riporta Dualshockers, ha da poco annunciato un altro vinile da collezione contenente i suoni più eterei e atmosferici di Skyrim composti da Jeremy Soule (Guild Wars, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, The Elder Scrolls III: Morrowind).

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WWE 2K18 - recensione

Tue, 24 Oct 2017 17:00:00 +0200

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"The show must go on". Non stiamo parlando del celebre brano dei Queen ma di una precisa idea d'intrattenimento, che tra le sue incarnazioni trova anche il mondo del wrestling. Stiamo parlando di WWE 2K, franchise a cadenza annuale giunto alla sua più recente edizione, WWE 2K18. Da mesi 2K Games sta promuovendo sui media il nuovo capitolo della serie, presentando le novità di rilievo e suggerendo un salto di qualità rispetto ai capitoli precedenti. Ma sarà davvero così?

Non appena entrati nel menù di gioco, la prima modalità ad averci attratto è stata Il Mio Giocatore, in cui bisogna costruire e plasmare la carriera del nostro wrestler grazie a un editor caratterizzato da grandi possibilità di personalizzazione, che riguardano le fattezze fisiche, il vestiario, la personalità, nonché i parametri di abilità e la tipologia di combattimento adottata.

Superato tale step dobbiamo impegnarci al massimo per progredire nella nostra carriera di WWE 2K18: da signor nessuno ci verrà concessa l'opportunità di farci valere dapprima nelle esibizioni NXT, per poi approdare in Raw o SmackDown Live, aspirando a diventare campioni della WWE. Il percorso qui è lungo e offre varie attività secondarie, come ad esempio esplorare palestre e backstage nelle quali troveremo personaggi con cui dialogare, o decidere la programmazione degli scontri con i propri avversari, con le relative rivalità dettate dalle circostanze.

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Lego Dimensions: Warner Bros. non produrrà più nuove espansioni

Mon, 23 Oct 2017 20:08:00 +0200

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Lego Dimensions non avrà più espansioni, lo annuncia Warner Bros. Interactive Entertainment in un comunicato stampa, riporta Polygon.

Il gioco che ha unito le versioni lego de Il Signore degli Anelli, Sonic, I Simpsons, Harry Potter e altri franchise famosi non riceverà dunque più contenuti nuovi, mentre continuerà il supporto ai contenuti esistenti, per cui i pacchetti acquistabili attualmente continueranno a funzionare e rimarranno disponibili nei negozi.

Lego Dimensions è stato lanciato ormai due anni fa per PS3, PS4, Xbox One, box 360 e Wii U.

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Annunciata la data di uscita di Just Dance 2018

Mon, 23 Oct 2017 13:45:00 +0200

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Ubisoft annuncia che Just Dance 2018, il nuovo episodio del gioco di ballo sarà disponibile dal 26 ottobre per Nintendo Switch, Wii U, Wii, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 e PlayStation 3.

Just Dance 2018 offre una tracklist rinnovata e diversificata con più di 40 nuove canzoni, oltre alla possibilità di accedere a Just Dance Unlimited, il servizio in streaming che mette a disposizione oltre 300 brani.

La tracklist completa di Just Dance 2018 include:

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E se Prince of Persia fosse ambientato ai giorni nostri?

Sat, 21 Oct 2017 13:10:00 +0200

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E se Prince of Persia fosse venisse ambientato ai giorni nostri?

E' da molto che non esce un nuovo capitolo tripla A della saga, pressappoco otto anni. Nel frattempo i fan non hanno dimenticato il franchise: come possiamo vedere sui forum ufficiali di Ubisoft infatti, nell'ambito del progetto chiamato "Prince of Persia in 2017" alcuni fan hanno immaginato come si sarebbe mostrato un eventuale capitolo del famoso gioco d'azione ambientato ai giorni nostri, ovvero nel 2017.

Molti artwork sono stati realizzati, e possiamo vederne alcuni di seguito, mentre alti sono disponibili a questa pagina.

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Il director di God of War, Cory Barlog, difende i giochi single player lineari alla luce di ciò che è accaduto a Visceral Games e al suo Star Wars

Thu, 19 Oct 2017 08:30:00 +0200

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Nella giornata di ieri vi abbiamo comunicato la notizia della chiusura di Visceral Games da parte di Electronic Arts, nonché il radicale dirottamento del concept originario del loro titolo in sviluppo di Star Wars, da una formula lineare classica a una più aperta e con moltissime più varianti offerte al giocatore. Tutto ciò ha scatenato un'accesissima discussione nella community dei videogiocatori, dove i più hanno espresso la loro frustrazione riguardante il progressivo svalutamento, da parte dei produttori, di produzioni improntate ad un'esperienza single player tradizionale.

Ad unirsi al coro del dissenso sono stati inoltre diversi sviluppatori, tra cui il director di God of War, Cory Barlog, che attraverso il suo profilo Twitter ha voluto difendere nella maniera più assoluta tutti quei videogiochi, passati o futuri, con una storia lineare, capaci a detta sua di appagare ancora ogni minima necessità d'intrattenimento dei giocatori.

Barlog ha voluto fare l'esempio di God of War: stando alle sue parole il titolo sarà per i giocatori quasi come un bus, dove 'scendere' temporanemente dal viaggio narrativo per immergersi ed esplorare altri elementi del contesto presente nell'avventura.

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Team Fortress 2: ecco l'aggiornamento per i 10 anni del titolo

Tue, 17 Oct 2017 20:34:00 +0200

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Il tempo vola, a quanto pare. Sono infatti già passati 10 anni per Team Fortress 2, e Valve celebra l'anniversario con un aggiornamento piuttosto corposo, diviso in più parti riporta IGN.

Nella prima parte dell'aupdate verranno incluse sei nuove mappe, una delle quali a tema giungla e sviluppata direttamente negli studi di Valve, mentre le altre cinque sono creazioni della corposa community. Sono inoltre inclusi nuovi emote, l'aggiornamento è atteso nel corso di questa settimana.

Non si sa ancora nulla riguardo le ulteriori parti dell'update.

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I pacifisti dei videogiochi - articolo

Mon, 16 Oct 2017 10:30:00 +0200

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I videogiochi sono colpevoli di riflettere a volte la parte più violenta della natura dell'uomo ed è facile capire il perché, visto che spesso i nostri schermi sono pieni di marines senza nome e di maniaci con muscoli da culturisti che vogliono distruggere qualsiasi cosa vivente incontrino sul loro cammino. Come nella realtà, i mondi virtuali in cui spesso ci troviamo, contengono un'ampia gamma di espressioni del comportamento umano, che va dal combattimento violento alla cooperazione pacifica. Alcuni giocatori tuttavia, hanno fatto un ulteriore passo avanti, scegliendo di deporre le loro armi computerizzate e di adottare un approccio nonviolento e pacifista per le loro imprese virtuali.

Lo squadrone di obiettori di coscienza del gaming è determinato nella volontà di non danneggiare altri giocatori nei videogiochi, spesso progettati dando risalto alla violenza. Questa forma di Ahimsa virtuale ha fatto la sua comparsa nel recente titolo di lotta all'ultimo sangue preferito da tutti, ovvero PlayerUnknown's Battlegrounds.

Il twitcher KurtJMac e il suo compagno streamer ConeDodger hanno raggiunto l'impossibile, vincendo un round di PUBG evitando intenzionalmente di attaccare o uccidere qualsiasi altro giocatore. A quanto pare a salvarli ci ha pensato la mortale nebbia elettrica, come spiega Kurt ad Eurogamer.

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Come Tomb Raider si è smarrito nelle terre selvagge - articolo

Sat, 14 Oct 2017 10:30:00 +0200

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Avete mai sentito parlare dell'Eremita di North Pond? È una storia meravigliosa, strana e malinconica. Per 27 anni un uomo, tale Christopher Knight, ha vissuto nella natura del Maine, dormendo in un magnifico campo nascosto tra i massi e sgattaiolando via dal proprio rifugio per rubare provviste dalle case nelle vicinanze. Le persone sospettavano che si trovasse in quel luogo, in un certo senso deve essere stato un po' come essere perseguitati da un fantasma solitario. C'erano delle effrazioni nelle case e dolci, libri e occasionalmente un Game Boy vennero rubati. Alcune persone iniziarono anche a lasciare delle provviste per lui, appese in una borsa legata alla maniglia della porta sul retro.

E poi un bel giorno del 2013 fu catturato e gli venne chiesto da quanto tempo si trovasse in quel luogo e facesse quelle cose. La sua risposta fu una domanda: quanto tempo è passato dal disastro di Chernobyl? L'uomo iniziò infatti a vivere nei boschi appena dopo quel tragico evento.

Quanto mi piacerebbe giocare a un videogioco sull'Eremita di North Pond! Un gioco che sappia catturare il malinconico splendore dei boschi del New England con gli inverni senza pietà e le esplosioni di colori autunnali. Un gioco che permetta di imparare a conoscere un luogo, a farlo tuo ma continuando allo stesso tempo a essere consapevole che la tua esistenza, la vita che hai scelto circondato da persone senza viverci insieme, è labile e degna di essere preservata. Dubito che avrò mai la possibilità di giocare a qualcosa del genere ma la storia dell'Eremita di North Pond si insinua spesso nei meandri della mia mente mentre mi barcameno all'interno di giochi survival come Long Dark e ora, a Rise of the Tomb Raider.

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Spencer: "La retrocompatibilità ignorata dai giocatori? Semplicemente non è vero"

Fri, 13 Oct 2017 09:28:00 +0200

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Il tema della retrocompatibilità è particolarmente caro a Phil Spencer e a tutta la divisione gaming di Microsoft da lui capitanata. Questa attenzione traspare sostanzialmente da ogni dichiarazione sull'argomento e la conferma che a breve arriverà anche la retrocompatibilità verso i giochi della prima Xbox ne è un'ulteriore conferma.

Allo stesso tempo questa feature non è considerata da tutti come davvero significativa o interessante per i giocatori. Jim Ryan di Sony aveva affermato che "seppur possa sembrare una feature assai richiesta dai videogiocatori, in verità non è affatto ricercata dai grandi numeri", e un'analisi di ArsTechnica aveva sottolineato come gli utenti che giocano ai titoli retrcompatibili su Xbox One siano tutto sommato molto pochi.

Retrocompatibilità ignorata dai più? Spencer non ci sta e sulle pagine di GameSpot ha ancora una volta parlato dell'argomento.

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Walker: "Portal? Publisher e distributori dicevano che avrebbe attirato solo il pubblico femminile e pochi altri"

Wed, 11 Oct 2017 13:42:00 +0200

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Vi ricordate di The Orange Box? Si tratta di una collection che venne pubblicata da Valve su PC, PS3 e Xbox 360 e che comprendeva al proprio interno dei mostri sacri o dei giochi che comunque lo sarebbero diventi: Team Fortress 2, Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two e Portal.

The Orange Box fu un esperimento per Gabe Newell e soci, un esperimento tutt'altro che semplice che, come traspare da un articolo dedicato pubblicato su Rock Paper Shotgun si fondava anche su un assunto almeno in parte fallace: unire tanti giocatori con progetti dedicati a target ben precisi e limitati. In parole povere Portal doveva attirare un certo tipo di pubblico e difficilmente sarebbe interessato a chi si tuffava in Team Fortress 2 o in Half-Life 2.

Robin Walker ha spiegato in dettaglio questo concetto utilizzando soprattutto Portal come esempio cardine.

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PES League World Tour 2018: al via la competizione eSport ufficiale di Uefa Champions League

Wed, 11 Oct 2017 10:46:00 +0200

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Konami Digital Entertainment B.V. ha condiviso oggi i primi dettagli relativi alla competizione eSport ufficiale di UEFA Champions League: PES LEAGUE WORLD TOUR 2018. Le qualificazioni online di PES LEAGUE Online Championship 2018 Stagione 1 partiranno domani 12 ottobre e metteranno in palio la qualificazione alla "Tappa Asiatica", il primo dei tre tornei della competizione che darà accesso alle fasi finali di PES LEAGUE WORLD TOUR 2018. La Tappa Asiatica avrà luogo a Tokyo (Giappone) a gennaio 2018.

La competizione eSport PES LEAGUE WORLD TOUR 2018 è il torneo che incoronerà il più grande giocatore di PES 2018 del mondo. Il programma prevede una serie di eventi, la Tappa Asiatica verrà seguita dalla Tappa Americana e a primavera 2018 dalla Tappa Europea. I giocatori che otterranno i punteggi più alti nelle classifiche si qualificheranno per le finali del torneo che si terrà nell'estate del 2018. In questa nuova stagione il torneo includerà anche una competizione dedicata alla nuova modalità CO-OP. I videogiocatori potranno aspirare a diventare i campioni del mondo di PES sia in un team che in modalità single player.

La Tappa Asiatica vedrà la presenza di 16 giocatori che si sfideranno per ottenere i primi "Tour Points". Gli otto migliori giocatori della scorsa PES LEAGUE saranno automaticamente qualificati all'evento di Tokyo. Gli altri otto giocatori verranno selezionati sulla base dei risultati ottenuti nella PES LEAGUE Online Championship 2018 Season 1 che inizierà domani, 12 ottobre 2017. La competizione dedicata alla modalità CO-OP inizierà nel Corso della Tappa Americana che si terrà a primavera 2018. Ulteriori dettagli su questa competizione verranno annunciati sul sito ufficiale. KONAMI continuerà a supportare e a promuovere gli eSports per offrire ancora più divertimento ed emozioni ai suoi clienti.

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Un video mette a confronto FIFA 18 e PES 2018

Wed, 11 Oct 2017 08:35:00 +0200

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La stagione calcistica virtuale è ormai inziata per tutti i fan dei due titoli sportivi di punta, PES 2018 e FIFA 18 sono ormai disponibili per tutte le piattaforme e tantissimi giocatori sono attualmente impegnati nelle sfide offerte dai due giochi e, soprattutto, nelle partite online.

Ma quale sarà il gioco sportivo qualitativamente migliore a livello grafico? A dare una risposta a questa domanda interviene il nuovo video comparativo riportato da Gamingbolt che mette a confronto FIFA 18 e PES 2018.

Dal filmato possiamo vedere come il titolo targato Konami sia migliore sotto l'aspetto della modellazione dei calciatori o per quanto riguarda l'illuminazione, mentre FIFA 18 eccelle dal punto di vista delle animazioni.

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PES 2018: Konami annuncia la partnership con l'Arsenal

Tue, 10 Oct 2017 13:43:00 +0200

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Konami Digital Entertainment B.V. ha annunciato oggi di aver siglato un accordo di partnership ufficiale con l'Arsenal Football Club.

La licenza dell'Arsenal era già inclusa all'interno di PES 2017, KONAMI possedeva infatti i diritti per includere lo stemma ufficiale della squadra all'interno del gioco. Questo accordo in essere è stato esteso e ora KONAMI, come partner ufficiale del Club, ha accesso diretto alla rosa prima squadra e all'Emirates Stadium, che verranno ricreati alla perfezione all'interno di PES 2018.

KONAMI utilizzerà la sua tecnologia proprietaria di scansione 3D per catturare ogni minimo dettaglio del viso e della corporatura dei componenti della rosa dell'Arsenal, le tecnologie Player e Team ID di PES 2018 verranno utilizzate per garantire che ogni giocatore corra, passi la palla e si muova esattamente come la sua controparte reale, anche il caratteristico stile di gioco della squadra verrà ricreato alla perfezione. KONAMI avrà, inoltre, completo accesso all'Emirates Stadium in modo da poterlo riprodurre in ogni suo dettaglio.

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FIFA 18: un giocatore riscontra un glitch che avvantaggia i rage quitter

Tue, 10 Oct 2017 12:28:00 +0200

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FIFA 18 è ormai disponibile per tutte le piattaforme e moltissimi giocatori sono attualmente impegnati nella loro nuova stagione calcistica virtuale, una stagione che prevede ovviamente tante sfide online, ma sembra che ci sia qualche fastidioso problema per il titolo sportivo di EA.

Infatti, stando a quanto riportato da Segmentnext, un giocatore noto come i-zez7 avrebbe riscontrato un glitch che darebbe un importante vantaggio ai rage quitters, ovvero a coloro che non portano a termine una partita disconnettendosi. L'utente in questione, segnalando l'accaduto sul forum di EA dedicato a FIFA 18, ha raccontato la vicenda: al sessantesimo minuto di un match online che stava vincendo, l'avversario si è disconnesso e si è ribaltato il risultato in un pareggio.

L'utente ha poi segnalato che non è stato un caso isolato, ci sono altri giocatori che avrebbero riscontrato il fastidioso glitch.

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FIFA 18 - i migliori Portieri del gioco

Mon, 09 Oct 2017 13:00:00 +0200

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Il portiere non è un ruolo da sottovalutare nell'allestimento di una squadra competitiva, e quindi dop avervi indicato i migliori i 50 migliori giocatori di FIFA 18 , i migliori Attaccanti, i migliori Centrocampisti di FIFA 18, ed i Migliori Difensori e Terzini, quest'oggi passiamo al rivelarvi chi sono i migliori Poriteri di FIFA 18, che vi aiuteranno a togliere le castagne dal fuoco quando le cose si mettono male.

In questa pagina: FIFA 18 Ultimate Team (FUT) Web App - come gestire al meglio la squadra

FIFA 18 - guida trucchi e consigli per diventare imbattibili

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Buon compleanno Mortal Kombat! 25 anni di Fatality in un video brutale

Mon, 09 Oct 2017 11:28:00 +0200

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Riuscire a mantenere, inevitabilmente tra qualche alto e anche qualche basso, un ruolo di rilievo per 25 anni all'interno di un medium relativamente giovane come quello dei videogiochi non è cosa da tutti. Mortal Kombat entra in una élite davvero ristretta dato che l'8 ottobre del 1992 il primo e storico Mortal Kombat fece il suo debutto ufficiale.

Il capitolo più recente, Mortal Kombat X, è stato pubblicato nel 2015 ma in questo caso abbiamo deciso di segnalarvi un video molto particolare realizzato da Gamespot. Il video in questione ci trasporta all'interno delle evoluzioni delle Fatality, una delle feature cardine dell'intera esperienza di gioco e un elemento che i fan della serie hanno imparato a conoscere e ad apprezzare.

Ecco 25 anni di brutalità:

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FIFA 18 - i migliori Difensori e Terzini: DC, TS e ASA, TD e ADA

Sun, 08 Oct 2017 13:00:00 +0200

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Dopo avervi indicato i migliori i 50 migliori giocatori di FIFA 18 , i migliori Attaccanti ed i migliori Centrocampisti di FIFA 18, quest'oggi passiamo al rivelarvi i migliori Difensori di FIFA 18, il caposaldo della squadra, l'ultima barriera prima del portiere, ed il punto di partenza della manovra offensiva. Nel calcio moderno è importante avere difensori in grado d'impostare la manovra e dare una mano in attacco quando la situazione è stagnante, per cui è importante spendere soldi e fatica anche a ottenere i migliori difensori del gioco.

In questa pagina: FIFA 18 Ultimate Team (FUT) Web App - come gestire al meglio la squadra

FIFA 18 - guida trucchi e consigli per diventare imbattibili

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FIFA 18 - i migliori Centrocampisti: COC, CDC e CC

Sat, 07 Oct 2017 13:00:00 +0200

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Dopo avervi indicato i 50 migliori giocatori di FIFA 18 ed i migliori Attaccanti, è ora di passare al nodo centrale del terreno di gioco, il centrocampo. In questa pagina vi illustreremo quali sono i migliori centrocampisti di FIFA 18, suddivisi secondo i ruoli specifici miglioriCOC, CDC e CC.

In questa pagina: FIFA 18 - i migliori Centrocampisti: COC, CDC e CC

FIFA 18 - guida trucchi e consigli per diventare imbattibili

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Abbiamo confrontato i paesaggi cittadini di The Witcher 3, Dark Souls e Bloodborne con i dipinti medievali - articolo

Sat, 07 Oct 2017 10:37:00 +0200

Se pensate alle città medievali, probabilmente immaginerete strade traboccanti di escrementi e interiora. O, al contrario, un insieme accogliente di pittoresche abitazioni che ci rimandano a dame e valorosi cavalieri. Anche se le città che s'ispirano all'epoca medievale sono sempre state un elemento chiave dei giochi fantasy, sin dalle origini del genere, di solito fanno ben poco per rimettere in discussione i cliché presentati dalle fiere rinascimentali o dallo pseudo-realismo del fantasy 'grimdark'. Senza contare che quegli spazi cittadini hanno principalmente la funzione di pit-stop per il giocatore, un luogo in cui ottenere nuove quest, riposare o commerciare. È difficile immaginare come debba essere in questi luoghi la vita di tutti i giorni una volta che il nostro eroe se ne va via. Sono poco più di semplici sagome (mi riferisco a te, Skyrim). Una ristretta cerchia di giochi, tuttavia, cerca di dipingere un quadro molto più interessante. The Witcher 3 ad esempio, vanta una serie di città che potrebbero essere considerate esemplari da qualsiasi medium, ma trovandosi in un videogioco hanno il vantaggio aggiuntivo di darci la possibilità di esplorarle in modo approfondito ed analizzarle da ogni angolo. Città come le centro-europee Novigrad e Oxenfurt o la mediterranea Beauclair, sono luoghi vivaci le cui fondamenta sono profondamente radicate nelle città medievali, fatta eccezione per gli aspetti più fantastici. I panorami cittadini di The Witcher 3 sono riconoscibili nelle illustrazioni del XV e XVI secolo. Degli esempi interessanti sono le Cronache di Norimberga o il Civitates Orbis Terrarum (“Le città del mondo”), una vasta collezione d'incisioni di città provenienti da tutto il mondo conosciuto allora, realizzate dal chierico e geografo Georg Braun e dall'artista Franz Hogenberg. Alcune di queste riproduzioni avevano la funzione di mappe ma spesso, più semplicemente, cercavano di cogliere le caratteristiche di una determinata città, mostrandola con una prospettiva a volo d'uccello che offre un profilo solido e un senso di totalità. Si tratta di vedute lusinghiere che enfatizzano la verticalità della città. Ad emergere dal profilo sono infatti le sue innumerevoli torri di fortificazione e le cattedrali, ma è importante anche il modo in cui queste città sono cresciute al di fuori o negli ambienti naturali e agricoli. Spesso, in primo piano, troviamo le persone nei loro eleganti abiti colorati, che contribuiscono a dare allo stesso tempo un maggiore senso delle proporzioni e un'idea realistica della vita di tutti i giorni, come doveva svolgersi in questi luoghi. Read more…[...]



EA Sports FIFA 18 Companion - l'app iOS e Android per la vostra Ultimate Team

Fri, 06 Oct 2017 22:00:00 +0200

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EA Sports, anche quest'anno ha messo a disposizione non uno, ma ben due strumenti per gestire il vostro EA Sports FIFA 18 da remoto, quando non vi trovate a casa con la console (o il PC) a portata di mano.

Quest'anno le versioni per ogni piattaforma e le diverse edizioni di FIFA 18 sono parecchie. Ecco quindi una serie di offerte per l'acquisto del gioco:

Compra FIFA 18 Ronaldo Edition PS4 + Steelbook - €89,99

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FIFA 18 - guida trucchi e consigli per diventare imbattibili

Fri, 06 Oct 2017 17:00:00 +0200

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AGGIORNAMENTO DEL 31 OTTOBRE: disponibile la patch di UPDATE 3, che porta la versione del gioco a 1.05 su PS4 e Xbox One, ecco cosa cambia!

Effettuati i seguenti cambiamenti nel Gameplay :

Risolti i seguenti problemi con il Gameplay:

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BlizzCon 2017: i Muse chiuderanno l'evento di Blizzard

Fri, 06 Oct 2017 10:48:00 +0200

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Blizzard ha recentemente condiviso con i fan una notizia sicuramente molto interessante. Come da tradizione l'evento si chiuderà con un concerto dal vivo e in questo caso gli ospiti d'eccezione saranno i Muse.

Ecco il comunicato ufficiale:

Che tu venga alla BlizzCon di persona o che ci segua online, preparati per un finale epico: i Muse saranno alla BlizzCon 2017! Blizzard Entertainment ha annunciato oggi che la band, vincitrice di due Grammy Award, chiuderà l'evento sabato 4 novembre con uno spettacolo travolgente, concludendo la due giorni dedicata alla community Blizzard per tutti i partecipanti, di persona o che seguono lo show da casa con il biglietto virtuale BlizzCon.

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PES 2018: Konami rimuove Neymar dalla schermata iniziale

Fri, 06 Oct 2017 08:12:00 +0200

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Come saprete, Konami ha stretto una partership con il Barcelona per la sua campagna marketing, diverse stelle del club figurano in PES 2018, la star di copertina è infatti Luis Suárez, ma con il trasferimento da record del campione brasiliano Neymar dal Barcelona al PSG, avvenuto questa estate per cifre da record, era lecito chiedersi se questo potesse creare qualche problema a Konami.

La compagnia, inizialmente, confermò che il passaggio al club francese di Neymar non avrebbe danneggiato in alcun modo PES 2018, ma l'accordo con il Barcelona prevede che figurino in bella vista le stelle del club catalano, Messi, Iniesta, Luis Suárez, e non quelle di altre di squadre.

Per risolvere il problema, Konami ha pubblicato un aggiornamento con il quale viene rimosso Neymar dalla schermata iniziale del gioco e, al suo posto, è stato messo Gerard Piquè.

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Spec Ops: The Line, gli sviluppatori odierebbero l'idea di realizzare un sequel

Fri, 06 Oct 2017 00:11:00 +0200

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Un po' di anni fa, parliamo del 2012, uscì un gioco chiamato Spec Ops: The Line, uno sparatutto in terza persona che riuscì in particolare a convincere i giocatori appassionati del genere grazie al suo comparto narrativo, giudicato di un'ottima qualità.

Come riporta DualShockers, tale fattore, insieme ad un'esperienza tutto sommato divertente, hanno fatto sì che, a più riprese, la community dei fan attorno a Spec Ops: The Line si domandasse se mai un giorno sarebbe stata possibile l'esistenza di un'ipotetica espansione del franchise, attraverso un sequel diretto.

Ebbene, considerando che il gioco si rivelò un fallimento agli occhi di Take-Two, a causa delle scarse performance commerciali registrate, almeno sul piano produttivo c'era già forse da mettersi il cuore in pace. Nonostante ciò, e contro ogni deduzione, anche il team di sviluppo è restio a tornare a lavorare su un nuovo episodio successivo a Spec Ops: The Line. Su Twitter infatti si può leggere l'intervento dello scrittore del gioco, Walt Williams, incalzato da una domanda di un fan, su tale possibilità di sviluppo.

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FIFA 18 - i 50 migliori giocatori in base alla valutazione generale

Thu, 05 Oct 2017 15:30:00 +0200

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Conoscere le valutazioni, l'overall rating dei giocatori di FIFA 18 vi aiuterà a destreggiarvi tra l'immensa mole di professionisti tra cui scegliere per costruire la Ultimate Team dei vostri sogni.

E così, dopo avervi fornito una lista dei più forti attaccanti in base all'overall rating, è ora di passare a una lista più generica che raggruppa i 50 giocatori più forti in assoluto in FIFA 18. La trovate più in fondo in questa pagina.

In questa pagina: FIFA 18 - i 50 migliori giocatori in base alla valutazione generale

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FIFA 18 Ultimate Team (FUT) Web App - come gestire al meglio la squadra

Wed, 04 Oct 2017 19:00:00 +0200

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EA Sports ha messo a disposizione agli utenti di FIFA 18 e giocatori di Ultimate Team (FUT), la nuova edizione della Web App che cpnsente di gestire la vostra squadra così come fareste dal menu del vostro gioco su console o PC, comodamente dal browser del vostro PC. In questa pagina vi spiegheremo come sfruttare al meglio questo utilissimo strumento, che vi farà risparmiare moltissimo tempo.

Prima di tutto, potrete gestire ogni aspetto gestionale del vostro team (potrete fare tutto quello che è possibile fare dal gioco, eccetto giocare le partite), ed in più offre diversi vantaggi che in questa pagina vi andremo a illustrare.

L'app web è andata online il 22 settembre, con qualche giorno di anticipo rispetto all'uscita del gioco. Ma solo chi aveva ricevuto un invito, o aveva giocato alle precedenti versioni di FIFA Ultimate Team poteva avervi accesso in anticipo. Inoltre, un'altra condizione necessaria per utilizzarla anzitempo era di aver creato una domanda/risposta di sicurezza entro il 30 agosto 2017.

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Scott Everts di Obsidian: se Fallout New Vegas fosse uscito solo su PC avrebbe avuto meno problemi

Wed, 04 Oct 2017 17:40:00 +0200

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Fallout New Vegas, nonostante i problemi tecnici che lo hanno penalizzato, è stato molto apprezzato dai giocatori e Obsidian ha da poco confermato che lavorerebbe volentieri ad un altro titolo della serie.

New Vegas, come ben saprete, uscì nel 2010 su PC ma anche su console PS3 e Xbox 360 e, secondo il team di sviluppo, proprio la natura multipiattaforma penalizzò il titolo e causò delle limitazioni.

Come segnalato da DSOGaming, a parlare della questione è stato Scott Everts di Obsidian, il quale conferma a PCGamesN come l'uscita di Fallout New Vegas solamente su PC, avrebbe consegnato ai giocatori un titolo diverso, poiché il team non sarebbe sceso a compromessi:

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FIFA 18: più di un milione di giocatori connessi simultaneamente durante l'ultimo weekend

Wed, 04 Oct 2017 16:00:00 +0200

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Sembra proprio che FIFA 18 stia piacendo ai giocatori, stando agli ultimi dati emersi in rete, infatti, il titolo sportivo di EA già recensito sulle pagine di Eurogamer.it, ha totalizzato nell'ultimo weekend, il primo dall'uscita, ben 1,6 milioni di giocatori.

Si tratta di cifre alte che testimoniano come il gioco sia apprezzato dai tantissimi fan e, per celebrare questo primo traguardo, EA ha condiviso un post su Twitter riportato da Segmentnext. Al momento non sono state fornite informazioni precise riguardo le piattaforme interessate, ma si tratta comunque di ottimi numeri per FIFA 18.

E voi state giocando al titolo di EA?

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