Subscribe: Ramar RPG
http://ramar.wieza.org/feed
Added By: Feedage Forager Feedage Grade C rated
Language: Polish
Tags:
ale  czy  jest  które  który  nie  niemal  orras assad  podręcznika  ramar –  ramar  ramaru  roku  się    większość  że   
Rate this Feed
Rate this feedRate this feedRate this feedRate this feedRate this feed
Rate this feed 1 starRate this feed 2 starRate this feed 3 starRate this feed 4 starRate this feed 5 star

Comments (0)

Feed Details and Statistics Feed Statistics
Preview: Ramar RPG

Ramar RPG



epicka gra fabularna w heartbreakerowym świecie



Last Build Date: Sat, 20 Jun 2015 10:15:51 +0000

 



Dalsze prace nad Ramarem na wieza.org

Sat, 20 Jun 2015 10:15:51 +0000

Dalsze teksty o Ramarze znajdziesz teraz na stronie wieza.org.



Ramar – raport z prac

Sun, 17 Apr 2011 11:29:56 +0000

Aktualnie podręcznik jest skończony w 80% pod względem zarówno opisu świata jak i mechaniki. Trochę czasu zmarnowałem nad pracą nad okładką. Stworzyłem dwa nowe projekty...



Ramar – nowe logo i okładka wersji beta

Fri, 11 Feb 2011 19:38:25 +0000

Niedawno uświadomiłem sobie, że jedną z inspiracji Ramaru stanowi stara gra przygodowa “Legenda Kyrandii” – głównie pod względem roli kamieni szlachetnych (używam ich w nazewnictwie, choćby Rubinowego Syndykatu). Zawsze podobało mi się logo tej gry – fiolet ze złotą otoczką. W podobnej kolorystyce utrzymałem więc logo Ramaru, które można zobaczyć poniżej razem z okładką. Rysunek [...]



Ramar – stan na dzień dzisiejszy

Sun, 23 Jan 2011 12:48:31 +0000

Stan materiałów do podręcznika Ramaru na dzień dzisiejszy oceniam na niemal skończony – jasne, jest dużo jeszcze do napisania, ale większość to rzeczy, które dopiszę zbierając wszystko w całość. Gorzej jest z mechaniką – zapewne początkowo będzie w wersji testowej, nie zdążę bowiem zrobić beta-testów, musiałbym bowiem opóźnić całość o kolejny rok. Rozważam stworzenie newslettera, [...]



Rozdarty Zachód

Sun, 24 Oct 2010 13:45:02 +0000

Rozpocząłem opis Rozdartego Zachodu – ostatniej poza Antarem krainy, dla której znajdzie się miejsce w podręczniku. Wstęp jest taki: Dwunastego lipca 1484 roku szalony Qal-Asir wywołał kataklizm, który odmienił zachodnią część księstwa Tiranu i kraj za Górami Rozłąki. Nieposkromiona magia rozdarła góry, zawróciła bieg rzek i przebudziła moce, które od tysiącleci pozostawały w uśpieniu, oszczędzając [...]



Religie Ramaru

Thu, 14 Oct 2010 15:18:35 +0000

Z okazji 14 edycji Karnawału Blogowego RPG zdecydowałem się wreszcie spisać informacje o religiach Ramaru, które przygotowywałem do podręcznika. Jak wszystkie poprzednie teksty, proszę traktować poniższy jako wstępny zarys. Jeśli wcześniej nie spotkaliście się z Ramarem – jest to świat, który tworzę i rozwijam od około dziesięciu lat, ale dopiero niedawno odważyłem się zaprezentować szerszej [...]



Księstwo Tiranu

Tue, 28 Sep 2010 17:08:21 +0000

Krótki opis księstwa, w którym rozgrywa się akcja gry. Większość informacji poniżej pochodzi z tekstów już napisanych i niemal gotowych do podręcznika – do opisania zostaje już region stolicy oraz Rozdarty Zachód. W międzyczasie musnąłem trochę tekst o Bela Rocie i Rotakardzie – najważniejszych zagrożeniach ze wschodu. Miasto tysiąca proroków – Baalnar w Femerii – [...]



Wampiry, wilkołaki, Vincent

Sun, 26 Sep 2010 17:09:38 +0000

Imię Vincent do dzisiaj wśród moich graczy posiada szczególne znaczenie. Najpotężniejszy wampir Ramaru był przeze mnie wrogiem o tyle złowrogim co dodatkowo zdecydowanie nadużywanym. Nigdy też nie dało się go zabić. Historia rodu Likentrotz, z którego pochodził stanowiła genezę wampirów i wilkołaków w Ramarze. Niestety zaginęła w pomrokach dziejów. Dzisiaj udało mi się napisać jej [...]



Nilta – miasto Boga-Wesyra

Wed, 25 Aug 2010 17:21:08 +0000

Lampiony kołysały się w nocnej bryzie sprawiając, że na deskach nadbrzeża tańczyły cienie. Miasto przypominało czarny klejnot migoczący niezliczonymi gwiazdami. Światła ciągnęły się wzdłuż ulic i połyskiwały w oknach budynków, a na wschodzie, za czarnym kształtem pałacu Boga-Wesyra majaczył świt. Wszystko w jednej chwili zamarło. Tragarze śpieszący w stronę doków, dostojnicy w kolorowych turbanach, czy [...]



Orras Assad – Twierdza Wśród Mgieł

Sun, 22 Aug 2010 18:34:48 +0000

W przeciwieństwie do poprzednich tekstów, teraz tylko krótki raport. Zacząłem bowiem spisywanie właściwego podręcznika i tekst o twierdzy i jej okolicach wyszedł bardzo długi. Ilustracja to po prostu rysunek znaleziony na Google Graphics. W podręczniku znajdzie się inna (gdy znajdę grafika). Orras Assad to wielka twierdza położona jest obok ruin Lar Kassados, w poprzednich tekstach [...]



Pustynia Złotych Promieni

Fri, 23 Jul 2010 20:51:22 +0000

(wpis na dwunasty Karnawał Blogowy) Gdzieś w głębi ziem Rozdartego Zachodu w księstwie Tiranu znajduje się niemal idealnie okrągła pustynia. Podróżnik jadąc od północnego wybrzeża w stronę Erindoru, pośród ośnieżonych wzgórz nagle uświadomi sobie, że wokół zmienia się klimat. Śnieg topnieje, zbocza w środku zimy porastają kwiaty, a teren się wznosi i wznosi. Zauważy także [...]



Broń palna, technologia – czy to konieczne

Fri, 16 Jul 2010 12:18:58 +0000

W Ramarze pojawiają się czasem elementy, które mogą razić miłośników typowego fantasy, jak broń palna, czy technologia Vitroxian. Wszystkie są rzadkie, ale czy są w ogóle konieczne? Czy psują klimat? Czy nie lepiej się ich pozbyć? Odpowiedź nie jest jednoznaczna. Postaram się krótko odpowiedzieć zanim zacznę opisywać te rzeczy dokładniej. Technologia Vitroxian to głównie pozostałości [...]



Upadłe zakony rycerskie

Fri, 09 Jul 2010 14:15:43 +0000

Najwyższą pozycję i estymę w Getycji mieli przed laty rycerze z kilku zakonów, które działały na obszarze królestwa. Większość poległa w Wojnie Czterech Mistrzów, inni zginęli w czystkach prowadzonych przez gubernatora Hadriana po zwycięstwie Rotakardu. Do roku 1511 nie przetrwał ani jeden z dawnych zakonów, które kilkadziesiąt lat wcześniej stanowiły najważniejszą siłę zbrojną Getycji. Grafiki [...]



Bliska Historia III: Bracia krwi

Tue, 06 Jul 2010 16:03:08 +0000

Jeśli czytałeś/aś legendy Ramaru ze Studni historia Azji Tajjana, Maetae i Liama Ekmo nie będzie dla ciebie nowością. W związku ze zmianami na potrzeby gier, pojawi się jednak pewien nowy wątek, który wtedy pominąłem. Maetae i Azja Maetae była córką Mae – bogini morskich odmętów, Królowej Sztormów – oraz Kevena Pasarota, Pana Kręgu, boga, który [...]



Przesunięcie akcji do 1511 roku

Thu, 17 Jun 2010 19:13:34 +0000

Początkowo zamierzałem akcję gry osadzić długo po wojnie z Rotakardem i starciach z Etrakare, w okolicach roku 1551, a może nawet 1611. Ostatnie dni Ramaru są jednak opisane bardzo lakonicznie, stwierdziałem więc, że nic nie stoi na przeszkodzie, by dokonać małego przetasowania wydarzeń. Dlatego postanowiłem, że 1511 (albo 1512, jeśli nie zdąże skończyć w tym [...]