Subscribe: Studnia
http://studnia.wieza.org/rss.xml
Added By: Feedage Forager Feedage Grade B rated
Language: Polish
Tags:
ale  czytaj dalej  czytaj  dalej  gra  jak  nie  oraz  podręczniku  ramar  rpg  się podręczniku  się  tak  vath  zrobiłem  że 
Rate this Feed
Rate this feedRate this feedRate this feedRate this feedRate this feed
Rate this feed 1 starRate this feed 2 starRate this feed 3 starRate this feed 4 starRate this feed 5 star

Comments (0)

Feed Details and Statistics Feed Statistics
Preview: Studnia

Studnia





 



Mitologia - storyteling

Tue, 04 Jan 2011 20:38:52 +0000

Witajcie.
Dawno mnie tu nie było, a szczególnie jeden temat nie daje mi spokoju. Myślę że dojrzał już na tyle, by się z wami nim (ponownie) podzielić.
Kiedyś - siwobrodzi użytkownicy forum mogą to jeszcze pamiętać - przedwcześnie wystrzeliłem z pomysłem stworzenia gry nowej fali opartej na mitologi (szczegóły tu). Dziś chcę do niego powrócić, ale w nieco zmienionej dojrzalszej formie.
Nimnieszym przedstawiam wam: Czytaj dalej...




Zarys Kaliau RPG (projekt SF)

Sat, 24 Jul 2010 13:14:19 +0000

Kiedy skończę Ramar, zapewne zabiorę się za nowy projekt. Niewielki system SF, którego głównym elementem będzie eksploracja obcych planet. Zapewne wbuduję w niego kampanię pozwalającą wplątać graczy w sieć jakiejś międzygwiezdnej intrygi.
Poniżej wprowadzenie i opis technologii, która umożliwia takie podróże. A na koniec trochę pytań i kilka słów kim będą gracze i na czym będzie polegać gra. Czytaj dalej...

Wprowadzenie




Atomowe pola

Sat, 24 Jul 2010 00:38:53 +0000

Postnuklearna książeczka!




Kurier Czernobylski - nr 2

Tue, 20 Jul 2010 12:47:13 +0000

 Dlaczego Atomowe Pola tak różnią się od naszego świata? Jak to się stało, że katastrofa miała aż takie reperkusje? Co uczyniło ją tak znaczącą?

Jedna, fundamentalna róznica - z jakiegoś powodu wybuch w wyniku którego powstał Dziki Wschód był o wiele potężniejszy. I nie, nie mówię tu o dodatkowych megatonach ani o większym zasięgu i natężeniu radiacji. Wybuch spowodował naruszenie osnowy rzeczywistości. Spokojnie, wszechświat się przez to (w rozpatrywalnej przyszłości) nie zapadnie, ale (przynajmniej lokalnie) znacznie się zmieni. Czytaj dalej...




Kurier Czernobylski - nr 1

Mon, 19 Jul 2010 01:59:06 +0000

 Marzy mi się szybka, pulpowa, możliwe, że nieco kiczowata i heartbreakerowata gra - wschodnioeuropejski odpowiednik Deadlands.

Kojarzycie Czernobyl? Większość ludzi którzy jeszcze nie są starzy kojarzy go z grą "STALKER: The Shadow of Chernobyl". Ja pomimo młodego wieku o STALKERZE wiem tyle, że jest (był?) i mam własną wizję alternatywnego Czarnobyla. Czytaj dalej...




Vath - liczby, gramatyka i inne szaleństwa językowe

Fri, 16 Jul 2010 17:20:30 +0000

Kontynuuję opis języka Vath na podstawie dokumentu, który kiedyś zrobiłem. Artykuł piszę od nowa, bo upał odebrał mi chyba rozum i zamknąłem wcześniej przeglądarkę nie zapisując. Tym razem ponabijam się ze sposobu w jaki zrobiłem liczby oraz napiszę trochę o gramatyce. Załączę trochę grafik obrazujących litery i cyfry. Czytaj dalej...




Ramar - język Vath

Wed, 07 Jul 2010 19:30:45 +0000

Jako że do Studni wrzucam głównie artykuły z Ramaru, które nie tylko nie znajdą się w podręczniku, co wręcz - dzięki moim grafomańskim zapędom - okazały się zupełnie nieprzydatne w RPG, nie ominie to także opisu języka Vath, który kiedyś zrobiłem. Nie będę Was zanudzał 40 stronicowym plikiem z opisem gramatyki, streszczę wszystko w jednym lub kilku krótkich tekstach. Postaram się jednak pokazać co zrobiłem oraz jak - zupełnie przypadkowo - przyniosło to także pozytywne skutki. Czytaj dalej...




Kultury Arthorins: Piękno według elfów

Sun, 04 Jul 2010 12:34:15 +0000

Kolejny tekst, traktujący o kulturach w Arthorins, tym razem o elfach. Miłej lektury

  Wiele można powiedzieć o elfach i długo można by dyskutować o
prawdziwości tych stwierdzeń. Mawia się, że elfy się nie myją 1,
są obojnakami, czy też, że rodzą się w kapuście 2.
Z tym można się zgodzić albo nie, ale wszyscy bez wyjątku uznają, Czytaj dalej...




Rision ao Kron - czasy i wydarzenia Ramaru

Sat, 12 Jun 2010 17:54:32 +0000

Poniższy artykuł stanowi zapis dat dla starszej wersji T3 świata Ramaru. W wersji T4.1 - na podstawie której powstaje gra Ramar RPG - musiałbym uwzględnić kilka poprawek, ale tego na razie nie zrobiłem. Nie znajdzie się w podręczniku - ponieważ tak samo jak legendy, które zamieściłem na Studni jest rozszerzeniem wykraczającym znacznie poza potrzeby gry fabularnej. W podręczniku oczywiście opisane zostanie kilka ostatnich lat historii Księstwa Tiranu i okolic. Czytaj dalej...




PANDHEMION RPG by Avnar

Sun, 06 Jun 2010 12:27:12 +0000

PANDHEMION RPG jest grą fantasy w klimatach postapokaliptycznych, z elementami strategiczno-ekonomicznymi i karcianymi. Staram się stworzyć mechanizmy świata i mechaniki w taki sposób, aby MG i gracze mieli jak największe możliwości w kwestii przygód oraz gra była płynna i dająca dużo przyjemności z zabawy. Duży nacisk ze kładę na walkę, którą planuję w kilku wersjach, karciano-taktycznej, prostej i narracyjnej. Drugim elementem na który chciałbym zwrócić uwagę, będzie TALIA LOSU i różne sposoby jej zastosowania, zarówno przez graczy jak i MG. Czytaj dalej...